MechWarrior Online: Elenco dei Mech Eroi Eroici

Un elenco che semplifica la ricerca di un mech eroe che valga la pena acquistare

 

Hai mai desiderato acquistare un mech eroe...

...ma ti sei reso conto che non hai idea di quanto valga la pena di MC? #ANCH'IO! Questa lista è il risultato degli sforzi per educare me stesso. Forse aiuterà anche qualcun altro.

Qualsiasi mech con un {!} accanto è un mech "Must Buy" o, per dirla in altro modo, meta. Questa lista avrà tutto? No. Puoi esprimere le tue opinioni nel commento. Tuttavia, se sei qui per effettivamente salvalo e basta. Non mi interessa, nemmeno a nessun altro, e dovresti toccare l'erba.

Piccoli eroi, grandi cuori: i Light Mech

  • Commando "The Death's Knell" – 4x punti energetici
  • Firestarter “Ember” – 4 hard points balistici + 4 hard points energetici
  • Flea “Romeo 5000” – 2x Punti di forza missilistici
  • Jenner "Oxide" - 4x SRM + AMS (solide stranezze missilistiche)
  • Jenner IIC “Fury” – (vernice fresca; laser Pirahna in forma Jenner)
  • {!} Kitfox "Purifier" – Gli Omnipod lo rendono quello che vuoi (punti di riferimento ad alta energia per Peekshooting)
  • {!} Locust "Pirate's Bane" – (solide stranezze MG; 160KPH con Stealth; Hero 'Mech più economico per il 30% di bonus C-Bill)
  • Panther "Katana Kat" – 4x PPC (può funzionare senza Ghost Heat)
  • Pirahna “Cipher” – 4x HSML + 4x ERMicL (telaio hardpoint misto unico)
  • {!} Urban'Mech "K9" – 5x MPL o UAC20 + Laser (con luci della polizia in cima che si accendono davvero!)
  • {!} Wolfhound "Grinner" – 5x MPL + XL Engine 280 (luce fissa)

Quando vuoi andare veloce ma non vuoi essere un cannone di vetro: i mech medi

  • {!} Blackjack "Arrow" – 6x HMG + 3x LPL (fantastico lavoro di verniciatura)
  • {!} Bushwhacker "Highroller" – 3x RAC5
  • Cicala “X5” – 4x ML + 2x SRMs Streak (cacciatore leggero/medio)
  • Granchio “fiorentino” – 2x MRM40 + Laser (ignora balistica nelle braccia)
  • {!} Dervish “Frenzy” – 8x LRM5/MRM (solide stranezze)
  • Gobbo "Grid Iron" – Gauss + 3x Laser + AMS (punto duro della spalla balistica)
  • {!} Huntsman “Phaket” – 8x SRM6 (molte build diverse; Missile Omnipods per Huntsman)
  • {!} Shadow Hawk "The Grey Death" – (Troppi equipaggiamenti da elencare)
  • {!} Trebucet “Loup De Gurre” – SRM/MRM (solide stranezze)
  • Uziel “Belial” – 2x MRM30 (Missile Omnipods per Uziel)
  • {!} Viper “Medusa” – 6x ERSML + JJ (salta molto in alto; molestatore laser)
  • Vulcan "Bloodlust" – 4x SRM4 + HMG + JJ (solidi combattenti missilistici)
  • Wolverine "Quarntine" - SRM + Laser + JJ o 2x MRM30 + JJ (grande variante di combattimento misto)

Grandi robot, grandi armi: Heavy Mech

  • Archer “Tempest” – ECM + MRM40/30 + 6SML
  • Black Knight “Partisan” – MRM + Laser o AC + Laser
  • {!} Catapulta “Jester” – AMS + JJ + 6x MPL o AMS + 3x LPL + 3x ERML + JJ
  • {!} Ebon Jaguar – “Spirit De Corps” – 5x MPL + UAC20 (pesante solido)
  • {!} Hellbringer “Virago” – ATM Missili + ECM o ECM + Laservomit Core
  • {!} Predone “Bounty Hunter 2” – Spalla pesante di Gauss + 3x MLs Arms
  • Orion “Protector” – Gauss pesante + MRM30 o 2x MRM30
  • Orion IIC “Skoll” – UAC20 + SRM6 + MPL + MASC
  • {!} Quickdraw “IV” – 2x MRM 30/40s + XL/Light Engine (stranezze di ricarica pazzesche)
  • {!} "Powerhouse" ruvido – AC20 + 3x SRM6 (mini Atlas)
  • Roughneck "Bolt" - 2x RAC5 + 3x SML + Light Engine 300 o 4x UAC2 + Light Engine 200 (ottimi hardpoint balistici superiori)
  • {!} Sun Spider “Ambush” – 2x UAC10 + 4x ERML o 4x LPL [Omnicores: “ML” RA, “A” LA, “D” LT] (cecchino; necessita di più dissipatori di calore)
  • {!} Sun Spider “Manul” – ECM + PPC (cecchino)
  • {!} Sun Spider "Vanguard" – 2x UAC 10s + PPC (cecchino)
  • {!} Fulmine "Top Dog" – Laservomit
  • {!} Warhammer "Black Widow" – 4x UAC5 + motore XL o 3x RAC2 + laser + motore XL

Guarda l'ASS(ault) su quella lancia: Assault Mechs

  • {!} Annientatore "Mean Baby" – LRM Boat o MRM 120 o 4x SRM6s Artemis + 6 ML (si accende 10-20 secondi prima del surriscaldamento)
  • {!} Atlas "Boars Head" – 6x LPL + motore XL (XL400 = ~100KPH)
  • {!} Atlas “Kraken” – 2x MRM30 + Heavy Gauss
  • {!} Fantastico "Pretty Baby" – Motore XL + MRM + ML (grandi stranezze del tempo di recupero)
  • Blood Asp "Rancor" – Missile Hardpoint Blood Asp
  • {!} Ciclope “Sleipnir” – 4x fucili del delitto LBX10
  • {!} Metalupo “Ultravioletto” – Portata 8x AC2
  • Hatamoto-Chi "Shugo" – 2x MRM + Gauss pesante
  • {!} Highlander "Heavy Metal" – Gauss + 2 MRM30 + JJ o LPL + SRM + JJ (corno da guerra unico che non può essere ottenuto altrove)
  • Highlander IIC "Keeper" - 2x LBX20 + SRM + JJ
  • {!} King Crab “Kaiju” – Gauss pesante + 3x LPL + 3x ML
  • {!} Mad Cat MKII "Deathstrike" – Gauss + ML/LL o UAC10 + ML
  • Marauder IIC “Scorch” – 4 SRM4/6 + 2 LBX20
  • {!} Nightstar "Wolf Phoenix" – MRM 120
  • {!} Stalker "Misery" – PPC o Ballistic o Las (ruota il busto! Il lato sinistro ha tutte le armi, usa il destro come scudo)
  • Zeus "Skokomish" – 4x SRM6 (Assalto 100KPH con MASC, Assalto con potenza di fuoco e velocità medie)

By Capitano

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