Dinastia medievale: guida alle abilità

Ecco una guida completa alle abilità in Medieval Dynasy.

Abilità – Diplomazia

Senza Conoscenza Diplomatica – Livello 1.
Senza baratto – Livello 2.

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"Diplomacy XP viene assegnato per transazione o per 10 monete intere.
Non importa quali oggetti, è il numero di monete che contano
".

Nota:
– Quando si vendono determinati oggetti, la loro condizione percentuale è importante (punti salute (HP) o %.
Fatta eccezione per i prodotti alimentari (Freschezza dal 100% al 12% o inferiore al 30%).
Minore è la condizione (percentuale di HP o di Durabilità), minore sarà il guadagno di XP in diplomazia.

– Il grafico sottostante ha spiegato, “Quantità minima di vendita (per transazione)".
Ciò significa che non puoi vendere 1 piuma alla volta, devi vendere più di 1 piuma per guadagnare XP diplomazia.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/13sYeQ_t8xFHePiLeNAYy2_E_CiO4yOLBAWZePOnsE04/edit?usp=sharing

Patch v0.6.0.4
* Fare regali ora aggiunge anche punti abilità diplomazia.

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Nota:
Se aggiungi 1 punto talento ciascuno su Diplomacy Knowledge, lo aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Diplomacy Knowledge – Livello 1 (3/3).

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* Come guadagnare abilità diplomatiche?

Ci sono alcuni modi per ottenere XP abilità di diplomazia. Facendo delle missioni, se sei ancora single, puoi continuare a flirtare fino al matrimonio. Vende oggetti a partire da 10 monete e oltre, nessun acquisto di oggetti guadagnerà XP. Vendi qualsiasi cosa di alto valore, compresi gli animali da fattoria. Qualcuno trova che la vendita di animali da fattoria sia un ottimo modo per acquisire abilità diplomatiche più elevate. Quindi vale la pena investire in loro. Sapere cosa ti serve da loro come uova, ecc, se non vendi secondo necessità.

Sommario:
- Missioni
– Solo da single, continua a flirtare
– Nessun acquisto, vendi oltre 10+ monete
– Nessun acquisto, vendi animali da fattoria / zootecnia (altamente consigliato)

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Abilità – Estrazione

Senza conoscenza dell'estrazione - Livello 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/10jdJ-o-9mV1cronI6Ur5XQIa_SRAzlnjOeZNMlftVIo/edit?usp=sharing

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Nota:
Se aggiungi 1 punto talento ciascuno su Conoscenza di estrazione, lo aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Conoscenza di estrazione – Livello 1 (3/3).

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Abilità – Agricoltura

Senza conoscenza dell'agricoltura - Livello 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/14N8UYV6KL0G0-Tj6L8sL-H0Q0Sc44sgOUMeEQBCcL3I/edit?usp=sharing

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Nota:
Se aggiungi 1 punto talento ciascuno su Farming Knowledge, lo aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Farming Knowledge – Livello 1 (3/3).

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Abilità – Caccia

Senza conoscenza della caccia - Livello 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qeEYTvihemkKNretW-UTePD5JjEB64lq_JHBShrMhIE/edit?usp=sharing

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IMPORTANTE:
La pesca da parte del giocatore dà abilità di caccia. Questo è inteso.

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Nota:
Se aggiungi 1 punto talento ciascuno su Conoscenze di caccia, lo aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Conoscenze di caccia – Livello 1 (3/3).

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Competenze – Produzione – Parte 1

Senza Conoscenza Creativa – Livello 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qfKk4Yf9sSLHBMh5wHLfKOR1ICb3Xoyi79TNpRkwFpI/edit?usp=sharing

* Roach, pesce persico e luccio arrostiti forniranno abilità di sopravvivenza.

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Nota:
– Officina – Livello 1, nessun tornio di ceramica.

– Taverna – Livello 1 e 2, nessuna stazione di produzione, nessuna pressa per succhi, nessuna botte di vino.

– Casetta di caccia – Livello 1 e capanna da pesca – Livello 1, senza stendibiancheria.

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Nota:
Se aggiungi 1 punto talento ciascuno a Conoscenze di creazione, lo aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Conoscenza dell'artigianato – Livello 1 (3/3).

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Competenze – Produzione – Parte 2

Senza Conoscenza Creativa – Livello 1.

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Edifici

Il completamento di una sezione di un edificio fornisce XP abilità di creazione.

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Nota:
Sulla base di queste informazioni, puoi fare i tuoi calcoli su come combinare e abbinare il tuo gameplay.

Stabilire le fondamenta di un edificio = 0 Abilità
Riparare l'edificio dei danni per sezione = 1 abilità
Distruggere per sezione di un edificio e fondamenta = 0 Abilità

Riferimento:

Tipo di tetto
Tetto di paglia = 1 abilità
Tetto in legno = 2 Abilità
Tetto in tegole di legno = 3 abilità
Tetto in tessuto = 1 abilità

Tipo di parete
Muro di bargiglio = 1 abilità
Muro di legno = 2 Abilità
Muro di pietra = 3 abilità

Tipo di Attico
Soffitta in legno = 2 Abilità

Tipo di aggiornamento
Potenzia con Daub = 1 Abilità
Potenzia con calcare = 1 abilità

Tipo di interni
Interni in legno = 2 Abilità

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Dimora

Nota:
Abilità tecnologiche delle case calcolate in base all'uso di 3 tipi di materiale.

Piccola casa semplice
Tetto: 4 parti x ? Abilità = ? Abilità
Tetto (supporto): 2 parti x ? Abilità = ? Abilità
Parete laterale (porte e finestre): 8 parti x ? Abilità = ? Abilità
Soffitta: 0 parti x 2 abilità = 0 abilità
Potenziamento: 10 parti x 1 abilità = 10 abilità
Totale:? Abilità

Casa semplice
Tetto: 4 parti x ? Abilità = ? Abilità
Tetto (supporto): 2 parti x ? Abilità = ? Abilità
Parete laterale (porte e finestre): 10 parti x ? Abilità = ? Abilità
Soffitta: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Potenziamento: 12 parti x 1 abilità = 10 abilità
Totale:? Abilità

Casa
Tetto: 4 parti x ? Abilità = ? Abilità
Tetto (supporto): 2 parti x ? Abilità = ? Abilità
Parete laterale (porte e finestre): 12 parti x ? Abilità = ? Abilità
Soffitta: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Potenziamento: 14 parti x 1 abilità = 10 abilità
Totale:? Abilità

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Risorse

Legnaia – Livello 1
Tetto di paglia: 1 parte x 1 abilità = 1 abilità
Parete di legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 3 abilità

Legnaia – Livello 2
Tetto in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Parete di legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 4 abilità

Capannone di scavo – Livello 1
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Parete di legno (con finestre): 5 parti x 2 abilità = 10 abilità
Totale: 14 abilità

Mine
Tetto in legno: 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Parete di legno: 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Totale: 8 abilità

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Depositi

Archiviazione delle risorse – Livello 1
Tetto di paglia: 5 parti x 1 abilità = 5 abilità
Muro di bargiglio (supporto): 2 parti x 1 abilità = 2 abilità
Muro di bargiglio (con finestre): 13 parti x 1 abilità = 13 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 22 abilità

Archiviazione delle risorse – Livello 2
Tetto in legno: 5 parti x 2 abilità = 10 abilità
Parete di legno (supporto): 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Parete di legno (con finestre): 13 parti x 2 abilità = 26 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 42 abilità

Archiviazione delle risorse – Livello 3
Tetto in tegole di legno: 6 parti x 3 abilità = 18 abilità
(Tetto di legno – dare 3 abilità, dovrebbe essere chiamato Tetto di tegole di legno – problema noto)
Parete di legno (supporto): 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Muro di pietra (con finestre): 13 parti x 3 abilità = 39 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 63 abilità

Conservazione degli alimenti – Livello 1
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Parete di legno (supporto): 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Muro di bargiglio (con porta): 8 parti x 1 abilità = 8 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 22 abilità

Conservazione degli alimenti – Livello 2
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Parete di legno (supporto): 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Muro di legno (con porta): 8 parti x 2 abilità = 16 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 34 abilità

Conservazione degli alimenti – Livello 3
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Parete di legno (supporto): 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Muro di pietra (con porta): 8 parti x 3 abilità = 24 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 42 abilità

Bancarella
Interni in legno: 1 abilità x 2 abilità = 2 abilità
Tetto in tessuto: 1 abilità x 1 abilità = 1 abilità
Totale: 3 abilità

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Agricoltura

Fienile – Livello 1
Tetto di paglia: 6 parti x 1 abilità = 6 abilità
Muro di bargiglio: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 12 abilità

Fienile – Livello 2
Tetto di paglia: 6 parti x 1 abilità = 6 abilità
Parete di legno: 8 parti x 2 abilità = 16 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 24 abilità

Fienile – Livello 3
Tetto in legno: 6 parti x 2 abilità = 12 abilità
Muro di pietra: 8 parti x 3 abilità = 24 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 38 abilità

Pollaio
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Muro di bargiglio: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Totale: 8 abilità

Casa dell'oca
Tetto di paglia: 2 parti x 1 abilità = 2 abilità
Muro di bargiglio: 7 parti x 1 abilità = 7 abilità
Totale: 9 abilità

Porcile
Tetto di paglia: 3 parti x 1 abilità = 3 abilità
Muro di bargiglio: 9 parti x 1 abilità = 9 abilità
Totale: 12 abilità

piega
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Muro di bargiglio: 9 parti x 1 abilità = 9 abilità
Totale: 13 abilità

stalla
Muro di bargiglio – Tetto: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Muro di bargiglio: 14 parti x 1 abilità = 14 abilità
Totale: 18 abilità

Stabile
Tetto di paglia: 6 parti x 1 abilità = 6 abilità
Parete di legno: 8 parti x 2 abilità = 16 abilità
Parete in legno (interno): 1 parte x 2 abilità = 2 abilità
Totale: 24 abilità

Apiario
Tetto di paglia: 2 parti x 1 punto = 2 abilità
Interni in legno: 1 parte x 2 punti = 2 abilità
Totale: 4 abilità

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Competenze – Produzione – Parte 3

Sopravvivenza

Casetta di caccia – Livello 1
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Muro di bargiglio (supporto): 2 parti x 1 abilità = 2 abilità
Muro di bargiglio (porte e finestre): 8 parti x 1 abilità = 8 abilità
Totale: 14 abilità

Casetta di caccia – Livello 2
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Tetto in legno (supporto): 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Muro di legno (porte e finestre): 8 parti x 2 abilità = 16 abilità
Totale: 28 abilità

Capanna da pesca – Livello 1
Tetto di paglia: 6 parti x 1 abilità = 6 abilità
Muro di bargiglio: 7 parti x 1 abilità = 7 abilità
Totale: 13 abilità

Capanna da pesca – Livello 2
Tetto in legno: 6 parti x 2 abilità = 12 abilità
Parete di legno: 7 parti x 2 abilità = 14 abilità
Totale: 26 abilità

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Lavorazione

Workshop – Livello 1
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Totale: 4 abilità

Workshop – Livello 2
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Parete di legno (con finestre): 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Totale: 16 abilità

Workshop – Livello 3
Tetto in tegole di legno: 4 parti x 3 abilità = 12 abilità
Parete di legno (supporto): 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Muro di pietra (con porte e finestre): 8 parti x 3 abilità = 6 abilità
Totale: 22 abilità

Fucina – Livello 1
Tetto di paglia: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Muro di bargiglio (con finestre): 3 parti x 1 abilità = 3 abilità
Totale: 7 abilità

Fucina – Livello 2
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Parete di legno (con finestre): 3 parti x 2 abilità = 6 abilità
Totale: 14 abilità

Fucina – Livello 3
Tetto in tegole di legno: 4 parti x 3 abilità = 12 abilità
Muro di pietra: 2 parti x 3 abilità = 6 abilità
Muro di pietra (con finestre): 1 parte x 3 abilità = 3 abilità
Totale: 21 abilità

Cucito – Livello 1
Tetto di paglia: 5 parti x 1 abilità = 5 abilità
Muro di bargiglio: 4 parti x 1 abilità = 4 abilità
Totale: 9 abilità

Cucito – Livello 2
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Parete di legno (supporto): 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Muro di bargiglio (con porte e finestre): 9 parti x 1 abilità = 9 abilità
Totale: 21 abilità

Cucito – Livello 3
Tetto in legno: 4 parti x 2 abilità = 8 abilità
Parete di legno (supporto): 2 parti x 2 abilità = 4 abilità
Muro di pietra (con porte e finestre): 9 parti x 3 abilità = 27 abilità
Totale: 39 abilità

Taverna – Livello 1
Tetto di paglia: 6 parti x 1 abilità = 6 abilità
Muro di bargiglio (con finestre): 5 parti x 1 abilità = 5 abilità
Totale: 11 abilità

Taverna – Livello 2
Tetto in legno: 6 parti x 2 abilità = 12 abilità
Muro di bargiglio (con porta): 1 parti x 1 abilità = 1 abilità
Parete di legno (con finestre): 13 parti x 2 abilità = 26 abilità
Totale: 39 abilità

Taverna – Livello 3
Tetto in legno: 6 parti x 2 abilità = 12 abilità
Muro di pietra (con porte e finestre): 14 parti x 3 abilità = 42 abilità
Totale: 54 abilità

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Nota:
Se aggiungi 1 abilità talento ciascuna a Conoscenze di creazione, la aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Conoscenza dell'artigianato – Livello 1 (3/3).

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Abilità – Sopravvivenza

Senza conoscenze di sopravvivenza – Livello 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a_IqppAcOEW_CMGAAXXzB5rxlnSw75HHkM97vbEM93o/edit?usp=sharing

* Roach, pesce persico e luccio arrostiti forniranno abilità di sopravvivenza.

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Nota:
Se aggiungi 1 punto talento ciascuno a Survival Knowledge, lo aumenterà a una percentuale maggiore di XP.
Per 0 XP, ancora 0 XP anche con Survival Knowledge – Livello 1 (3/3).

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Abilità – Icona Trance

Trance del costruttore

* Non si applica all'aggiornamento dei muri delle case (a Daub e Limestone) e alle recinzioni degli edifici.
A meno che tu non abbia completato da 1 a 3 sezioni del muro della casa, passa rapidamente all'aggiornamento nel menu del martello, quindi aggiorna quei muri con Daub o Limestone.
Quindi cambia metodo avanti e indietro (dalla modalità costruzione alla modalità aggiornamento).

* Martello demolitore più veloce per costruire più velocemente.


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Trance del contadino

* Utilizzo più rapido delle attrezzature agricole in un campo agricolo e in un raccolto.


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Trance del minatore

* Utilizzo più rapido del piccone in un deposito di argilla, ammassi di roccia o deposito di caverne (rame, stagno, ferro, sale).


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Trance del taglialegna

* Utilizzo più veloce dell'ascia per abbattere un albero.


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Competenze + Domande e risposte


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Qual è il punto abilità massimo per ogni categoria?

Un punto abilità massimo è a 10.

* Ogni 2 livelli il giocatore ottiene un punto talento aggiuntivo (il limite è aumentato da 10 a 15).

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Tutto questo metodo di seguito richiede di assegnare un lavoratore con il livello di abilità più alto come professione.

Abilità di lettura da sinistra a destra.


Per esempio
Abilità Rambert:
Estrazione – 5
Caccia – 6
Agricoltura – 5
Diplomazia – 3
Sopravvivenza – 3
Produzione – 4
Questo significa che è un cacciatore.

Se c'è un lavoratore con più lo stesso livello.


Per esempio
Abilità Erwina:
Estrazione – 5
Caccia – 3
Agricoltura – 5
Diplomazia – 1
Sopravvivenza – 1
Produzione – 3
Poi è un taglialegna, un minatore, un contadino, un coltivatore e un allevatore di animali.

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* Una maggiore abilità del lavoratore rende la produzione molto più veloce.

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Spiegazione dell'esperienza di abilità

IMPORTANTE:
Non confonderlo con Technology Points o Technology Experience Point.

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Esperienza di abilità per salire di livello

Livello 01: 100 XP
Livello 02: 250 XP
Livello 03: 500 XP
Livello 04: 750 XP
Livello 05: 1000 XP
Livello 06: 1250 XP
Livello 07: 1500 XP
Livello 08: 2000 XP
Livello 09: 2500 XP
Livello 10: 3000 XP

Attualmente, massimo al livello 10 con 15 punti talento per Racimir.

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* Come aumentare la mia abilità di estrazione?

Svolgendo un'attività come abbattere alberi, estrarre rocce, scavare argilla e completare la costruzione di edifici.

Vedi il "Abilità – Estrazione” per maggiori informazioni.

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* Come aumentare la mia abilità di caccia e abilità di sopravvivenza?

Uccidendo e catturando animali, pescando con una rete, un arco e una lancia.

Vedi il "Abilità – Caccia", e "Abilità – Sopravvivenza” per maggiori informazioni.

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* Come aumentare la mia abilità agricola?

Coltivare nei campi per arare il terreno quindi seminare semi o cereali, raccogliere ortaggi piantati, bacche, funghi,
mungere gli animali della fattoria e tosare le pecore per la lana.

Vedi "Abilità – Agricoltura" per maggiori informazioni.

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* Come aumentare la mia abilità diplomatica?

– Puoi vendere oggetti del valore di 10 monete per guadagnare 0.1 XP.
– La vendita di animali da fattoria fornisce anche XP alle abilità diplomatiche.
– Flirtare con gli abitanti del villaggio o il viaggiatore o gli abitanti.
– Fare regali alla moglie.

Vedi il "Abilità – Diplomazia” per maggiori informazioni.

Vedi il "Guida all'occupazione" e "Flirtare e affetto” per maggiori informazioni.

Altre guide:

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