Midnight Ghost Hunt: suggerimenti per i nuovi cacciatori

Suggerimenti generali per la caccia ai fantasmi per aiutarti a mantenerti in vita, cosa dovresti fare, cosa è importante e consigli.

 

I CONSIGLI

Suggerimento sopra tutti i suggerimenti: parla con i tuoi compagni di squadra, spiega loro qual è il tuo piano. IE Vado in giro con un radar e vedo se ottengo letture - chiama quando ottieni letture. / Vado a prendere un aspirapolvere e un arpione, qualcuno mi accompagni per favore perché non posso combattere da solo ecc. Anche le strategie strane possono funzionare se hai una squadra che ti copre le spalle. Dì alle persone quando qualcuno muore o quando vedi qualcosa, mantienilo breve.

Suggerimento 1 - Niente tombe precoci – Quando senti il ​​suono della morte di un compagno di squadra che sta morendo, QUESTA DIVENTA LA TUA PRIORITÀ PRINCIPALE. Porta il tuo culo laggiù e scopri cosa è successo. Difendi il corpo sopra inseguendo i fantasmi. Essere un singolo cacciatore a terra è una perdita enorme, anche se sei a metà dell'inseguimento, dimenticalo e vai direttamente dove è caduto il tuo compagno di squadra. Devi rianimarli, la tua risposta rapida potrebbe portare alla morte di un fantasma e impedire a un compagno di squadra di farsi mangiare l'anima, il che ti impedisce di rianimarli. Non posso sottolinearlo abbastanza: NON dare ai fantasmi uccisioni gratuite. Puoi recuperare prima di mezzanotte se perdi persone, ma il gioco è molto più difficile per i cacciatori quando sono una o due persone in meno.

Suggerimento 2 - Esegui il ping – Usa il tuo ping, il pulsante centrale del mouse. Contrassegna oggetti, fantasmi e posizioni per 2.5 secondi, attira l'attenzione della gente, se non sei disposto o non sei in grado di usare il microfono, usa invece il tuo ping. Idealmente, usa entrambi. Contrassegna i fantasmi che stanno correndo, contrassegna quando ottieni letture sul tuo radar, contrassegna i frammenti da aspirare, contrassegna le trappole in modo che gli altri cacciatori ne siano consapevoli.

Suggerimento 3 - Ascolta da vicino – Tutto fa rumore, i poltergeist emettono un forte ronzio quando fanno galleggiare oggetti, puntellano rottami e sbattono sul pavimento mentre si muovono. Se senti molti movimenti e rumori, hai una squadra di fantasmi molto attiva e potresti voler ripiegare per preparare un equipaggiamento migliore. Qualcosa che emette un forte rumore metallico raschiante? O un rumore di telefonia sferragliante? Senti qualcosa che batte ripetutamente? Potrebbe essere un fantasma che salta su e giù per ridurre il loro livello di ecto.

Suggerimento 4 - Guarda in generale – Anche se ascoltare da vicino è fantastico, vuoi fare l'opposto con la vista, non iperfocalizzare, invece guarda tutto. La metà delle volte come fantasma, non ho nemmeno bisogno di abilità per muovermi inosservato, uso solo gli angoli e mi muovo quando nessuno sta guardando. Essere il cacciatore con gli occhi acuti ti rende 10 volte più pericoloso per i fantasmi, essere iperconcentrati sul tuo radar ti rende un bersaglio facile, stai attento, non tunnel di visione. Guarda tutto lo schermo, non te ne pentirai.

Suggerimento 5 - Armare in modo appropriato – Scegli una pistola adatta al tuo stile di gioco e alle tue capacità. Colpire piccoli oggetti con il mietitore o il congelamento è difficile, nessuna vergogna nel portare un lanciafiamme o un cannone spec, le uniche armi che consiglierei di sbagliare sono i martelli. Ogni arma ha il suo posto, scegli ciò con cui ti senti a tuo agio, non tutti possono colpire quel perfetto colpo da cecchino su una lanterna volante, ma se non riesci nemmeno a colpire l'enorme cassa che scivola sul pavimento, metti via il mietitore e scegli qualcosa che ti si addice il tuo obiettivo. Se non riesci a colpire i tuoi colpi, stai prendendo in giro un uomo.

Suggerimento 6 - Alcune pistole non si mescolano – Non scegliere armi anti-sinergia con la tua squadra. Ti piace quello che potresti chiedere? Un paio di esempi, congelamento e fiamma: annullano i vantaggi delle altre persone. Congelamento e arpione: il congelamento impiega un paio di secondi per iniziare a danneggiare gli oggetti di scena, ogni secondo con l'arpione è prezioso, se il tuo amico colpisce un folle colpo di arpione, non vuoi perdere tempo a congelare lentamente l'oggetto di scena invece di uccidere il fantasma. Non fanno una bella coppia nonostante sembrino buoni in teoria. Se non sai quale arma portare, di default usa il cannone spec. È un'arma incredibile.

Suggerimento 7 - Cosa mi rende un buon demolitore? – Disabilitare le trappole di fantasmi di massa, scoprire fantasmi nascosti e demolire oggetti di scena pesanti. Le granate si attaccano agli oggetti di scena e hanno un buon raggio di lancio, anche C4 si attacca ma è ravvicinato con un raggio di esplosione enorme. Hai un'aula scolastica piena di sedie galleggianti e scheletri? Lancia un divertente mattone attraverso la porta e interrompi quella visualizzazione. Pensi che un fantasma si nasconda in una stanza ma non riesca a localizzarlo? Portate gli esplosivi, potrebbero finire per dissotterrarlo. Non fanno male ai tuoi compagni di squadra, ma possono ferirti, quindi fai attenzione solo a te stesso.

Suggerimento 8 - Il sale ti proteggerà – Inizi il gioco con un cerchio di sale attorno al tuo spawn che protegge completamente te e il generatore, non scappare da esso non appena inizia il gioco, prenditi un paio di secondi, assicurati che l'inizio della mappa non sia intrappolato, quindi esci. Due secondi fermeranno un'imbarazzante perdita di gioco. Sentiti libero di rimanere nel cerchio e aprire il fuoco su tutto ciò che sospetti, inclusi oggetti di scena ammassati attorno al generatore, ad alcuni fantasmi piace corromperli facendoli esplodere ma poiché la generazione è invincibile, quella tattica non funziona più.

Suggerimento 9 - La posizione conta, falla contare – Dove ti trovi e quindi scegli di combattere fa un'enorme differenza. Stare all'aperto rende facile per i fantasmi caricarsi e lanciarsi contro di te. Ricorda, se si trovano in un oggetto di scena, devono scontrarsi fisicamente con te per danneggiarti, mettendo qualcosa di solido tra di voi. Ho tenuto il mio 4v1 grazie al buon posizionamento (e al potente Project X), quindi stai tranquillo, è importante. Oltre a ciò, a molti fantasmi piace usare l'elevazione per scappare, non possono farlo se sei già lassù. Il cacciatore giusto al posto giusto fa la differenza.

Suggerimento 10 - Sapere quando tirare il culo – Se vedi un fantasma che si carica in un oggetto di scena (l'oggetto si illuminerà di blu), hai poco tempo per agire prima che si getti verso di te o via. Se sei con tutta la tua squadra, il fantasma può ferire solo una singola persona, quindi diventa aggressivo ed eliminali. Se sei solo, fai attenzione, specialmente se hai subito danni in anticipo, qualsiasi cosa al di sotto di 70 salute e rischi di morire molto rapidamente, anche per piccoli oggetti di scena. Se cadi, stai costando tempo alla tua squadra: rimani in vita a tutti i costi. La ricarica richiede tempo, quindi se li hai individuati mentre lo fanno immediatamente, potresti essere in grado di ucciderli a seconda della tua arma e del loro oggetto, ma se stanno caricando qualcosa di grosso e sei solo, segnalo e corri. Vivi per combattere un altro giorno, cacciatore.

Suggerimento 11 - Vantaggi che funzionano – Il vantaggio giusto fa volare una build, scegli qualcosa di appropriato. La ricarica rapida aumenta il DPS e riduce la vulnerabilità di ricarica, il caricatore esteso ti consente di aumentare il dolore più a lungo, il peso leggero ti consente di mantenere la pressione sui fantasmi in rapido movimento, l'equipaggiamento extra è ottimo per assalti e trappole pianificati. Juggernaut è fantastico contro i fantasmi aggressivi e l'aura curativa è fantastica contro i fantasmi che cercano di logorarti. Consiglio vivamente Jugger se continui a essere abbattuto prima di mezzanotte: fallo lavorare per questo.

Suggerimento 12 - Come funziona questa maledetta cosa? – Scopri le tue opzioni di rilevamento e scegli ciò che funziona meglio per te. Il radar è stabile, efficace e di facile lettura. Il telefono spec è potente ea lungo raggio ma facilmente ingannato dalla corruzione e dal poltergeist. Pathfinder è buono contro i fantasmi scorrevoli, ma debole contro determinate abilità e fantasmi nervosi.

I SUGGERIMENTI (segue)

Suggerimento 13 - Nessun cacciatore lasciato indietro – Tieni d'occhio cosa sta facendo la tua squadra e dove si trova. Vedi una quinta persona? Chiamalo. Vedi qualcuno da solo sul lato opposto della mappa? Sii pronto ad andare in loro aiuto se vengono attaccati. Come cacciatore, hai informazioni limitate rispetto ai fantasmi, usi tutto ciò che ti viene dato, i tuoi compagni di squadra sono una fonte di conoscenza molto utile.

Suggerimento 14 - Se non funziona, usa più pistola - Puoi sparare oggetti di scena galleggianti per disabilitare l'effetto di lancio e puoi sparare trappole mortali sul pavimento per distruggerli. Non passare tutto il tempo a sparare perché non sarai in grado di sentire le cose, ma la tua arma è la tua migliore difesa contro i trucchi dei fantasmi, sii veloce sul grilletto se sei intrappolato.

Suggerimento 15 - Se è troppo bello per essere vero – Non andare a caccia di fantasmi selvaggiamente in stanze inesplorate all'inizio del gioco. Alcuni fantasmi si esporranno presto per farti inseguire e farti correre in stanze piene di scheletri, oggetti galleggianti e vasi che esplodono. Non sempre, ma mantieni sempre il tuo ingegno su di te. Ancora una volta, i fantasmi emettono rumori, se senti molti ronzii e movimenti, fai attenzione ai fantasmi che tentano di adescarti.

Suggerimento 16 - Vivere insieme o morire insieme – A meno che tu non abbia molta esperienza, non andrei in giro da solo, starei in coppia per coprire più terreno e tenermi al sicuro. I numeri contano e i cacciatori sono più forti insieme.

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