Mini autostrade: guida per principianti (meccanica del gioco)

Prima di giocare alla mini strada, potresti aver bisogno di saperne di più sulla meccanica. Questa guida spiegherà di più sul meccanismo e non spiegherà troppo sui livelli.

 

1.alcuni dei "nomi fuorvianti" nel gioco

La Mini Motorway è la stessa della precedente Mini Metro. Nel
gioco, hai due edifici che richiedono attenzione: case e destinazioni. ma! Notare che rispetto alla mini metropolitana, il principio di questo gioco non è lo stesso. Immagina che la destinazione sia l'azienda e la casa sia la residenza . Le persone in casa non lavorano affatto per te, ma se nessuno viene in azienda, sarai finito! A rigor di termini, questa non è un'autostrada. È solo un piano di volume di trasporto ragionevole chiamato Mini Uber Taxi. Dovrebbe essere sufficiente.


2.non essere limitato dalla routine

La tua impressione di ponti (e tunnel) influenzerà il tuo modo di giocare a questo gioco. UN
l'uso comune dei ponti è dritto: infatti, non ci sono restrizioni sulla lunghezza e sulla forma dei ponti (e dei tunnel) nel gioco. Puoi costruire ponti fluviali: il gioco Un altro utilizzo è quello di utilizzare un ponte con i punti di inizio e di fine sulla stessa sponda per aggirare gli ostacoli sul terreno: inoltre, se continui a ricevere l'avviso che la casa non può essere collegata direttamente al ponte/tunnel, il percorso che si estende la casa Non è possibile attraversare il fiume o entrare direttamente nel tunnel. A proposito, i due risultati richiedono la costruzione di ponti e tunnel molto lunghi. Dopo aver messo in pausa il gioco, disegnane uno ed eliminalo.

3.il meccanismo centrale: ogni ritorno a ogni casa e punizione di giunzione

Prima di tutto, dopo aver osservato i risultati di ogni macchina e non aver fermato la strada:

  1. L'auto della casa corrispondente tornerà nella stessa casa
  2. Se abbatti la strada verso la casa corrispondente a metà strada, la strada scomparirà quando entrambe le auto torneranno alla casa.
  3. L'auto che esce di casa ha la massima priorità. Se blocca un'auto sulla strada, l'auto sulla strada rallenterà e lo aspetterà.
  4. Se le quattro case non sono collegate alla stessa rete stradale, l'auto tornerà alla velocità massima, anche se è ad angolo acuto, non rallenterà.

Il quarto punto è abbastanza strano. Se hai giocato a Mini Metro, saprai che i treni della metropolitana si fermeranno agli angoli acuti.
Questo perché la Mini Autostrada ha un meccanismo chiamato penalità di attraversamento, che è:

Fermati e dai un'occhiata all'incrocio

Gli stessi due incroci, tranne che una delle strade è leggermente sfalsata, quale è più veloce? La risposta è un incrocio leggermente obliquo sulla destra, perché ci sono quattro strade collegate all'incrocio precedente, che ha l'effetto di decelerazione della penalità dell'incrocio . Per gli incroci di qualsiasi forma, fintanto che le strade seguenti sono maggiori o uguali a 4, il conducente rallenterà e poi accelererà nuovamente, perdendo circa il doppio del tempo. Penso che questo meccanismo sia quello di imitare il rispetto della legge quando si attraversa l'incrocio e guardare a sinistra e a destra prima di guidare, ma tre Al bivio, l'auto ha appena premuto l'acceleratore ed è passata (ride)



Pena di elusione

Ci sono tre modi per aggirare la penalità all'incrocio: il primo è il semaforo. Anche se sembra molto insapore, l'auto andrà a tutta velocità quando il semaforo è al semaforo verde. Il secondo tipo è un cerchio e l'auto guiderà direttamente senza rallentare. Naturalmente... il terzo tipo non prevede l'uso di incroci.

4. l'autostrada

L'unica comodità dell'autostrada in questo gioco è che ti permette di salire a piacimento

  • Tranne i nove quadrati dell'anello
  • Impossibile raggiungere un incrocio con semaforo
  • E subirà la penalità all'incrocio
  • Sarà bloccato dalla montagna
  • Il punto è che la velocità in realtà non è molto più veloce della strada, ma la linea retta più corta


L'accelerazione dell'autostrada è molto lenta ed è difficile misurare l'accelerazione in questo modo prima che venga creato il modello. Perdonami per la mia incompetenza. (
Il modo migliore per alzare le spalle è circondare la casa in un cerchio al centro e collegarla agli altri attraverso l'autostrada. Compagnia per andare.

5. alcuni consigli decisivi

Le prime società quadrate (limite di ordine massimo di 6) possono mantenere la domanda finché due case sono collegate e la grande società circolare (limite di ordine massimo di 9) è OK finché 4 case sono collegate e le partite successive passeranno. Accelera la velocità di spedizione e aumenta la compagnia per interrompere il tuo ritmo, e non è necessario portare ogni azienda all'azienda dall'inizio .



Questo tipo di doppia compagnia può essere utilizzato anche come strada, il che può alleviare la pressione su alcune strade multiaziendali.



Uso ragionevole di semafori e circolari per ridurre la congestione stradale



Prestare attenzione alle sanzioni agli incroci. La decelerazione è una delle cause degli incroci congestionati. Ciò accade quando ci sono troppi incroci di fila.

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish