Monster Girl Manager: come caricare un Mod

Questa guida descrive come creare una mod per l'officina a vapore e caricarla.

 

Creazione di un mod

Innanzitutto, sappi che tutte le mod sostituiscono i file di gioco. Affinché una mod si attivi, deve avere lo stesso nome del file che desideri sostituire.

Puoi trovare tutti questi file nella cartella del gioco locale. Possono essere trovati da
Fai clic con il pulsante destro del gioco su Steam
Fare clic su proprietà
Fare clic su file locali
Fare clic su Sfoglia.

La directory dei file locali dovrebbe assomigliare a questa:

Ad esempio, se desideri modificare il dialogo della specie, devi creare una copia di BREED_TEXT.txt e inserire il nuovo dialogo in quel file di testo.

Se vuoi creare un nuovo sprite giocatore, dopo averlo creato, chiamalo rispettivamente spr_player_idle.png e spr_player_move.png e mettilo in una nuova cartella Sprites.

Dopo aver creato e nominato correttamente la tua mod, devi inserirla in una cartella. Questa cartella contiene tutti i tuoi file mod. In questo modo, puoi creare una mod che cambia il dialogo delle specie, il dialogo della personalità e ha nuovi sprite. La cartella mod può essere denominata come preferisci.

Se hai nuovi sprite, inseriscili in una cartella chiamata "Sprites" e posiziona quella cartella all'interno della cartella mod generale.

Ecco un esempio di una cartella mod completata. Si chiama "Skull Player". All'interno ci sono file mod per un nuovo sprite giocatore, dialoghi di nuove specie e dialoghi di nuove personalità.

Come puoi vedere, devi solo inserire i file che stai sostituendo. Non è necessario includere file di gioco che non hai modificato. Quando la tua mod viene scaricata, Monster Girl Manager sostituirà automaticamente i file modificati e leggerà dai file vanilla in cui non vengono trovate modifiche.

Dopo aver creato la tua mod e posizionato tutto in una cartella, posiziona quella cartella nella cartella Mods nei file locali di Steam. Questo è molto importante. Spiegherò perché più tardi.

Caricamento di una nuova mod in officina

Quindi vai al menu di caricamento. Può essere trovato facendo clic su mod nel menu principale, quindi facendo clic su "Carica un file su Steam Workshop"

Questo apre il menu di caricamento. Dovrebbe sembrare come questo:

Fai clic sulle caselle sotto "Nome" e "Descrizione" per digitare le informazioni sulla mod che desideri nella pagina Workshop.

Quando si fa clic sulla casella sotto "Anteprima immagine", dovrebbe apparire una finestra di dialogo del file. Se sei in modalità a schermo intero, potrebbe essere necessario disattivare la scheda alt. Sentiti libero di fare clic su uno qualsiasi dei tipi di file supportati. Questa sarà l'immagine di anteprima sul workshop

Facendo clic su una delle caselle di controllo della visibilità si imposterà la visibilità dell'oggetto quando entra nell'officina di Steam.

Devi accettare i termini di servizio di Steam Workshop per caricare le mod. Fare clic sulla casella di controllo accanto alla casella di testo dell'accordo per accettare. Puoi anche fare clic sulla casella di testo per accedere alla pagina del contratto dell'officina a vapore.

Infine, fai clic sulla casella sotto "Percorso file" per selezionare la cartella mod che hai creato in precedenza. Se sei in modalità a schermo intero, potrebbe essere necessario disattivare la scheda alt. È molto importante che la mod che carichi sia:

Una cartella. Non è possibile caricare singoli file. Se caricati da soli, il gioco non sarà in grado di leggere i file correttamente.

All'interno della cartella del gioco locale. Monster Girl Manager non può caricare cartelle al di fuori della sua home directory su Steam. Questo è il motivo per cui dovevi inserire la tua mod nella cartella Mods. Se carichi una cartella dall'esterno della home directory, i dettagli del workshop verranno caricati senza la mod e i giocatori non potranno scaricarla.

Fai clic su "Crea nuova mod". Se tutto è corretto, verrai indirizzato alla mod su Steam Workshop. Potrebbe essere necessario aggiornare la pagina del workshop per visualizzare le modifiche.

Sentiti libero di modificare la mod più avanti nel workshop. Se la mod è pubblica, gli altri giocatori possono vedere e iscriversi alla tua mod. Steam scarica automaticamente la mod se un utente si iscrive ad essa.

Puoi iscriverti alla tua mod per verificare se funziona. Dovrebbe apparire nel menu Attiva Mod se tutto è corretto.

Aggiornamento di una mod esistente

Se desideri aggiornare una mod esistente, puoi farlo facendo clic sul pulsante "Aggiorna Mod esistente" nel menu di caricamento in officina dopo aver compilato il resto delle informazioni nel menu di caricamento

Apparirà una finestra di dialogo che ti chiederà l'ID mod.

Devi inserire un ID mod fornito da Steam. Quando crei una mod, Monster Girl Manager salva un file chiamato [YourModName]modID.txt nella directory locale. Apri quel file di testo e copia incolla l'ID nella casella di testo nel prompt ID mod.

Se l'ID mod corrisponde, la mod verrà aggiornata e verrai indirizzato all'officina di Steam per confermare. Altrimenti riceverai un avviso che non è stato possibile trovare la mod.

È molto importante conservare l'ID mod in un luogo sicuro in modo da poter continuare a modificare la mod in futuro.

Questo conclude la guida al workshop. Se hai ulteriori domande o vorresti vedere ampliato il sistema di mod, per favore mandami un messaggio nel discord ufficiale o lascia un post sui forum appropriati.

By

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish