Monster Rancher 1 e 2 DX: come sbloccare tutte le razze

Ecco una guida su come sbloccare ogni razza in Monster Rancher 1 e 2 DX. goditi il ​​gioco.

 

Come sbloccare ogni razza

  • Nonostante siano stati inizialmente bloccati, i seguenti mostri come sottorazze sono immediatamente disponibili:
    Baku, Drago, Henger, Gali, Golem, Verme.
  • Le seguenti razze principali di mostri non devono essere sbloccate:
    Ape, Arrowhead, Colorpandora, Gaboo, Jell, Hare, Hopper, Kato, Mocchi, Monol, Naga, Pixie, Plant, Suezo, Tiger e Zuum.


Baku e Golem: Ottieni il grado di allevatore di 4 (batti il ​​grado B) e hai già acquistato il primo potenziamento della Casa da Binto. Se hai 17,000 G o più il 4 maggio, Binto arriverà di nuovo e aggiornerà la tua scuderia a 15,000 G. Al termine, Baku e Golem vengono sbloccati.


Bajarl: Ottieni il grado di allevatore di 8 (batti due dei 4 maggiori) e hai già acquistato tutti e tre i potenziamenti della casa e due potenziamenti stabili da Binto. Se hai 22,000 G il 4 maggio, Binto arriverà di nuovo e migliorerà la casa per l'ultima volta. Al termine, ti verrà dato il Bajarl Pot, che viene utilizzato durante la combinazione per sbloccare il Bajarl.


Beaclon: Sblocca il verme, quindi sollevalo soddisfacendo le seguenti condizioni:
Il grado del verme è C, o inferiore.
Il verme ha almeno 4 anni e meno di 5.
La lealtà del verme è 80 o più.
Il verme deve essere stato nutrito con 30 o più "Cup Jelly".
Il verme ha 0 fatica e 7 o meno stress il 4 giugno (riposo il 3 richiesto)
Se tutte le condizioni sono soddisfatte, il verme si avvolgerà in un Beaclon con una probabilità del 100%. Se il verme si avvolge in un mostro diverso, non gli viene data in pasto abbastanza "Cup Jelly". Se le condizioni sono soddisfatte, avvolgerà/sbloccherà il Beaclon. Vivrà per il resto della vita del verme.


Centauro: Ottieni il grado di allevatore di 4 e termina la prima spedizione a Kawrea. Fatto ciò, invia un mostro che è almeno di grado B all'Heavy Errantry (Mandy Desert) tra i mesi di marzo e agosto. Se il mostro è illeso, tornerà con una lancia. Il tuo mostro e il Centauro combatteranno (ci vorrà un'intera settimana, quindi perderai ulteriore durata della vita), e in seguito potrai usare la Lancia in combinazione per sbloccare il Centauro. Non c'è una penalità particolare per aver perso questa battaglia, ma non è difficile.


Drago: Raggiungi il Grado Allevatore di 6 (Beat S Rank) o superiore, il mostro deve essere esattamente di grado B. Chiedi a Binto di rinnovare la tua scuderia almeno una volta e partecipa ad almeno un incontro IMA vs. FIMBA. Fatto ciò, se hai un mostro di grado B (esattamente di grado B, non superiore o inferiore) nel ranch il 1° luglio, sarai invitato al Dragon Invitational. Partecipa il 2 agosto e sconfiggi Lagirus per ricevere la Dragon's Tusk. Usa questa zanna in combinazione per sbloccare il drago (puoi partecipare a questa partita più volte per ricevere più zanne).


anatra: Dai da mangiare al tuo mostro abbastanza "Cup Jelly" per ricevere 5 "Diamond Marks" e ricevi la Quack Doll che arriva come ricompensa (puoi vendere questa bambola o darla al tuo mostro). Successivamente, partecipa alla spedizione di Torles con Rovest [Richiede un mostro con 210+ LIF, 50+ Fama, dopo aver terminato la prima spedizione Kawrea e Grado C o superiore]. Recupera la Colla Forte dall'albero vicino all'inizio della spedizione. Se il tuo mostro ha meno di 350 INT, la Colla NON apparirà. Raccogli un'altra Quack Doll tramite Cup Jellies e diventerà una Ducken Doll che puoi usare durante la combinazione per sbloccare Ducken. Non puoi sbarazzarti della Strong Glue senza barare/usare un dispositivo cheat come un Gameshark per rimuovere l'oggetto dall'inventario.


Durahan: Ottieni il grado di allevatore di 4. Partecipa alla spedizione Parepare con Kavaro [Richiede un mostro con 140+ LIF, 40+ Fama, grado C o superiore, 1a spedizione Kawrea completata]. Visita il Palazzo in Decomposizione dietro l'enorme zucca e cerca l'Antico Fodero. Se il tuo mostro ha meno di 300 INT, la guaina NON apparirà. Successivamente, vai al Negozio per ascoltare le voci di Verde. Da quel momento in poi il tuo mostro deve essere di grado A e sarà invitato al Double-Edged Invitational il 1° febbraio, che poi avrà luogo il 4°. Vinci l'invito per ricevere il "Doppio taglio" che può essere utilizzato in combinazione per sbloccare il Durahan.


Gali, Henger, Mew, Verme: Ottieni il grado di allevatore di 1 (batti il ​​grado E). Se il tuo mostro di grado D o superiore è nel ranch il 1° luglio, sarai invitato alla partita di qualificazione IMA vs. FIMBA alla fine del mese. Vinci questo torneo e potrai partecipare all'incontro del 4 agosto. Partecipa e, indipendentemente dal fatto che la tua squadra vinca o perda l'incontro, sbloccherai tutte e quattro le razze in seguito. L'incontro si tiene quindi ogni 4 anni dopo il primo, anche se non riceverai alcuna notifica speciale.


Fantasma: Lascia morire un mostro. Organizza un funerale e costruisci un santuario per esso. 140 settimane dopo, se il 8,000 marzo hai almeno 3 G, ti verrà chiesto di aggiornare il santuario. Fallo. Altre 140 settimane dopo, un evento simile si verificherà il 3 marzo se hai almeno 13,000 G. Fallo di nuovo. L'anno successivo, il 3 marzo, avrai un breve filmato e poi riceverai il bastone che può essere utilizzato durante la combinazione per sbloccare il fantasma.


Jill: Ottieni il grado di allevatore 6 (batti il ​​grado S). Partecipa alla spedizione di Torles con Rovest [Richiede un mostro con 210+ LIF, 50+ Fama, dopo aver terminato la prima spedizione Kawrea e Grado C o superiore] e acquisisci il Grande Passo dal Grande pupazzo di neve in alto a destra della mappa. Se il tuo mostro ha meno di 500 INT, il Passo NON apparirà. Successivamente, invia un mostro di grado B o superiore allo Sharp Errantry (Papas Mountains). Sarai avvisato di "Bighand". Sconfiggi Bighand durante l'errantry per ricevere i Big Boots che possono essere usati in combinazione per sbloccare Jill. ` (Ottenere il grande passo non richiede il grado di allevatore, ma il resto sì)


Burlone: Partecipa al 2° Kawrea errantry [Richiede un mostro con 280+ LIF, 50+ Fama, Grado B o superiore, 1a Spedizione Kawrea completata]. Visita l'altare bruciato nella parte in alto a destra della mappa e trova la "Maschera da Joker". Se il tuo mostro ha meno di 300 SKI, la maschera NON apparirà. Tornate al ranch, sedetevi attraverso l'idiozia di Pab, quindi ricevete la maschera che può essere usata durante la combinazione per sbloccare il Joker.


Metalner: Ottieni il grado di allevatore 8 (batti due dei 4 maggiori), fai in modo che l'anno sia almeno 1010 e hai un mostro di grado B o superiore nel ranch. Con queste condizioni soddisfatte, il 1 settembre (non è garantito che si verifichi la prima volta, poiché dipende dal tempo, il che è casuale), sarai visitato da "Alieni". Questo può continuare fino al 4 novembre o fino al termine dell'evento. Una volta concluso, riceverai un cristallo e verrai parlato di spazzatura. Porta questo cristallo al Santuario in città per sbloccare il Metalner (nessun oggetto combinato).


Niton e Undine: Ottieni il grado di allevatore 4. Porta una tramoggia almeno al grado B e tienila nel ranch durante i mesi invernali (da dicembre a febbraio). Assicurarsi che la tramoggia abbia 0 fatica e meno di 30 stress all'inizio di una settimana (il riposo è obbligatorio). Scaverà Hot Springs e ti darà un po 'sgradevole con Pabs. Successivamente riceverai l'ardesia Undine che può essere utilizzata durante la combinazione per sbloccare l'Undine. Al termine del filmato di Hot Springs, il Niton viene sbloccato silenziosamente (nessun oggetto combinato).


Phoenix: Partecipa alla prima spedizione Kawrea [richiede un mostro con 1+ LIF, 140+ Fama e aver battuto il grado E]. Ottieni la piuma della fenice dall'unica posizione ricercabile (se non la ottieni qui, la piuma può essere ottenuta anche durante la successiva spedizione di Kawrea). Usa la piuma durante la combinazione per sbloccare la fenice.


finto: Raggiungi il grado 4 dell'allevatore. Successivamente, visita il negozio di tanto in tanto finché non ricevi i "Semi" (questo evento è legato all'innesco del "nuovo oggetto". Se non raggiungi il grado 4 fino a quando "Manseitan" non è stato sbloccato, il finto è bloccato per sempre, anche se questo richiede quasi 30 anni di gioco). Circa 10 anni dopo, e dopo dieci brevi eventi, l'albero piantato dai semi morirà (questi eventi sembrano generalmente verificarsi in aprile). Lascia morire un mostro (funerale non richiesto). Successivamente, riceverai un Mock gratuito e Mock verrà sbloccato.


Wraky: Ottieni il grado di allevatore 7 (batti uno dei 4 principali) e assicurati che l'anno sia 1005 o superiore. Quando hai un mostro con 90+ Fama nel ranch, riceverai la bambola. Indipendentemente dalle tue opzioni, riceverai sempre la bambola. Colt chiederà di buttarlo via la prossima settimana; non importa quale scelta scegli. Lascia morire un mostro e in seguito riceverai un Wracky gratuito e Wracky verrà sbloccato.


Zilla: Raggiungi il grado di allevatore 6, aggiorna la scuderia una volta e completa i requisiti per sbloccare Niton e Undine. Quindi, quando invii un mostro di grado B o superiore a Hit Errantry (Torble Coast), verrai avvisato di una grande creatura acquatica. Partecipa all'errante e sconfiggi il "Re Zilla". Come con Bighand, se Zilla King apparirà o meno alla fine dell'errore è casuale. Riceverai una "Zilla Beard", che può essere utilizzata durante la combinazione per sbloccare Zilla.

Essere aggiunto: Potenziali nuovi mostri aggiunti nell'edizione DX(?) Resta sintonizzato.

Link utili relativi a Razze e Formazione:
1. Statistiche di razza e spiegazione del tasso di crescita[docs.google.it]
2. Metodi di allevamento alternativi [legendcup.it]
3. Contatore di stress e fatica[Drive.google.com]
4. Alimenti preferiti per specie e loro effetti[Drive.google.com]
5. Guida strategica per ogni razza di mostri[gamefaqs.gamespot.com]


Sta venendo per te.

Altre guide:

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