La guida per sbloccare gli obiettivi include gli spolier. Il gioco in sé è piuttosto breve, ecco perché l'autore insiste per completarlo tutto da solo. La guida sarà completata il prima possibile.
Manuale: nel gioco avresti costantemente bisogno di prendere decisioni, ecco perché la guida include solo l'ordine delle scelte che è necessario eseguire per sbloccare un obiettivo specifico.
Capitolo uno
“Saluti dal passato”
Leggi la lettera
Vai al caffè
Chiedi a Darina di restare
“L'abbaiare si è calmato”
Leggi la lettera
Vai a lavorare
Quindi congelare sul posto
“Mani rotte”
Leggi la lettera
Vai a lavorare
Scappa dai cani
Vai a casa per cambiarti
"Fazzoletto"
Vai a lavorare
Fai un passo indietro
Vai al caffè
"Trattieni il fiato!"
Vai a lavorare
Aiuta un bambino
Vai al caffè
CAPITOLO DUE:
"Stream cremisi"
Prendi semplicemente il tuo diario all'inizio del capitolo
"Vecchio amico"
Rispondi "sì" a Max
Quindi scegli "Cos'è stato?" opzione
"Storia rotta" (risultato nascosto)
Chiedigli di restituirlo
Fare silenzio
Rispondi alla chiamata [x10]
CAPITOLO TRE:
"Choo-choo"
Vai a lavorare
Poi spiare un doppio
“balena gigante”
Vai a lavorare
Continua ad andare al lavoro
"Posso andare?"
"Stendersi"
Riposo
E continua a dormire
“Hai così tanto da lavorare”
Riposo
Vai alla porta d'ingresso
Andare al lavoro
Accetta
"C'è qualcos'altro da fare?"
“Di nuovo gemello”
Vai a lavorare
Spiare un doppio
Vai a lavorare
Accetta il caso assicurativo
"Posso andare?"
"Lavorare"
Vai a lavorare
Vai a lavorare
Rifiuta
"C'è qualcos'altro da fare?"
Come sbloccare i capitoli?
Per sbloccare il 2° capitolo:
Capitolo primo:
Sbrigati a lavorare
Aiuto
Resta al lavoro
Per sbloccare il 3° capitolo:
Capitolo due
Chiedigli di restituirlo
Fare silenzio
Ignora la chiamata
"No grazie"