Neo Cab: Guida ai risultati al 100% 2021

Una guida completa passo dopo passo per tutti i risultati.

 

Negazione di responsabilità

Nel caso non avessi letto la descrizione, questa procedura dettagliata contiene spoiler.

Imperdibili

Li otterrai se giochi fino alla fine, ma dirò all'incirca quando dovresti aspettarti di ottenerli per ogni evenienza.

1. Valutazione perfetta
Guadagna la tua prima valutazione a 5 stelle

Penseresti che questo sarebbe un vero traguardo, ma no: il tuo primo giro con Liam ti darà SEMPRE 5 stelle.

2. Cuore sulla manica
Acquisisci il Feelgrid

Premiato durante la notte 1, dopo un giro con Savy.

3. Prima notte
Supera la tua prima notte a Los Ojos.

Premiato all'inizio della Notte 2.

4. Stanzmacchine
Trova il night club sotterraneo menzionato da Savy

Premiato alla fine di "Night 2 – Early", dopo un giro con Oona o Carlos (anche se elimini Oona dall'auto).

Optional – Parte A: Gli indolori

Ti garantisco che ne otterresti almeno due in una partita alla cieca. Sono cose sensate come "prendere un particolare pax" o "ottenere un finale particolare per la storia di questo pax".

5. Il peggior pilota di sempre
Guadagna la tua prima valutazione a 1 stelle

Il modo più veloce? Gedeone, Notte 1; rimproverala, un'adolescente in armatura da battaglia, per averti detto come funziona il razzismo.
Miglior modo? Uno dei prossimi due risultati; entrambi includono una valutazione automatica di 1 stella. Dovrai avere una valutazione a 5 stelle quando prendi il pax in questione, ma se è una lotta, allora continua a scegliere pax a 5 stelle molto facili / garantiti come Carlos, Liam, Allie o Oona.

6. Faccia da vomito
Pulisci il vomito sul sedile posteriore, un rito di passaggio per tutti i conducenti

Dai un passaggio a Luke (la pax premium che appare a nord della mappa).

7. Giocare con entrambe le parti
Scopri dove stava lavorando Savy quando è scomparsa.

Diventando duro ora, questo ha un tutto Secondo passo.
1. Vai a Stanzmaschine e chiedi di Savy.
2. Dai un passaggio a Charlie (il pax premium che appare nella parte orientale della mappa).
Per questo risultato non importa come va questa conversazione, ma Scrivimi indietro! conterrà più istruzioni basate su Charlie.

8. No, agente
Rifiutati di giocare con un ufficiale LOPD corrotto

Nel tuo primo viaggio con Carlos o Allie, ti chiederanno di fermarti in una zona vietata per prenderli. Per prima cosa: a parte questo risultato, non farlo. Carlos e Allie sono entrambi automatici a 5 stelle – si lamentano del fatto che non ti sei fermato... ma ti danno comunque tutti e 5. È stupido e lo odio, ma eccoci qui.
Comunque, per il conseguimento, devi scegliere 'Non potevo rischiare di perdere la stella', che ti farà fermare nella zona riservata. Dopo la corsa, il LOPD ti fermerà e chiederà una donazione per farti uscire da una multa più grande. Puoi semplicemente dire "No" o assicurarti di avere meno di 10 monete prima di prendere il pax, nel qual caso non chiedono la tangente.

9. Un amico in difficoltà
Salva Allie dalla protesta Radix.

1. Raccogli Allie prima della notte 5 (è disponibile fin dall'inizio)
2. Sceglila durante la rivolta in Night 5 – Early.
Ancora una volta, come va la conversazione non importa. Puoi buttarla fuori dalla tua macchina subito dopo averla prelevata se sei senza cuore... o se rimani bloccato nella scelta perché volevi farle una semplice domanda... borbotta rabbiosamente… stupide emozioni…

10. Non è mai lupus
Risolvi un mistero medico con Carlos

Prendi Carlos prima della notte 4. Poco dopo ti chiederà di scendere nella sua clinica – vai, e poi torna un'altra notte (la seconda visita può essere la notte 6, ma la prima no).
Sarai trattato per quella che anche io devo ammettere è stata una conversazione piacevole in cui non puoi perdere il risultato.

11. Ottieni gratis
Aiuta Gideon a liberarsi della sua tuta da mech.

Puoi ottenerlo dopo la tua seconda interazione con Gideon, ma devi giocarli entrambi nel modo giusto. Nel suo primo viaggio, chiamala il meno possibile: hai bisogno di una buona valutazione, altrimenti non potrai vederla di nuovo. Nel secondo viaggio, accetta solo di aiutarla a scappare. Puoi grigliarla un po' per informazioni (borbotta ancora un po' su Allie) ma non spingerti troppo oltre.

Optional – Parte B: Sforzo Consapevole

Questi sono fattibili se ci pensi, ma probabilmente li hai evitati alla prima corsa perché pensavi che gestire i tuoi soldi fosse davvero importante (spoiler: non è così)

12. Tocca il fondo
A corto di soldi e carburante

La cosa su questo risultato è che ti disilluse completamente dal resto del gioco.
Prima di tutto, non è necessario rimanere senza carburante (il che è positivo, perché è letteralmente impossibile): basta andare in una stazione di ricarica quando hai meno di 3 barre di potenza e meno di 5 monete. Ti costringerà, non importa quanto ci provi, a prendere circa 20 monete da Capra... insieme all'obiettivo. Per quanto riguarda come ottenere deliberatamente i tuoi soldi, ci sono alcuni modi:

  • Il crash può essere costoso. Consiglio Luisa's; ha un letto comodo e una storia stranamente carina.
  • Fatti multare dal LOPD – vedi No, agente
  • Dai soldi a Sam o Carlos
  • Il mio preferito: basta andare avanti e indietro tra le stazioni di ricarica. Non ci vuole tempo di gioco e puoi fare un viaggio di andata e ritorno da STEVE a Servo, che (se addebiti solo a STEVE, il più costoso) consuma 5.05 monete per viaggio.

Ma si. Non puoi rimanere senza soldi in questo gioco. Scommetto che ti senti felice di non fare donazioni alla clinica di Carlos adesso, eh?

13. Una notte al Babylon
Soggiorna per una notte nell'hotel più lussuoso di Los Ojos.

Il trucco con questo è farlo velocemente. Ci sono solo tre occasioni che ho trovato in cui puoi guadagnare più soldi di quelli che hai speso solo per dormire:

  • La seconda corsa di Oona. Verso la fine del viaggio, scegli "È più facile essere strani quando hai soldi" e lei ti darà 30 monete (che sono circa due notti di entrate... l'economia in questo gioco è così rotta...)
  • La seconda corsa di Sam. Avviso spoiler: Sam è un truffatore. Se ti sei innamorato della sua truffa la prima volta (o forse non ne hai nemmeno bisogno; l'ho recuperato di nuovo una volta che l'ho scoperto) lo troverai di nuovo a fare una truffa significativamente più redditizia su Luke. Continua finché Luke non se ne va, quindi chiudi Sam in macchina e chiedi metà del punteggio. Ottieni oltre 100 monete. Sì.
  • Notte 6. Non ti farà avanzare oltre questa notte, mai. Quindi, fintanto che ignori Oona, puoi completare le storie di tutti gli altri – ho avuto circa 10 giri e non sapevo nemmeno che fosse una cosa... immagina quanti potresti ottenere se ci pensassi... peccato che non posso spendere nessuna di quella moneta, però.

Quindi sì. Se non ne hai abbastanza dopo la seconda notte e non hai fatto il primo viaggio di Sam, allora sei praticamente fottuto; ricarica il tuo salvataggio intermedio o in ritardo e assicurati di dargli un passaggio.

Optional – Parte C: Mandami un SMS!

Titolo alternativo: 'L'ASSOLUTA FREAKING PEGGIORE'.
Questo risultato è l'intero motivo per cui ho deciso di creare questa guida. È dolorosamente arbitrario e le uniche istruzioni che sono riuscito a trovare sono state tradotte male da un'altra lingua.

14. Rispondimi!
Convinto Savy a farti finalmente sapere che è viva.

In poche parole, devi visitare Stanzmaschine, quindi dare un passaggio a Charlie 2 e infine tornare a Stanzmaschine. Per farlo nel modo più efficiente possibile:
Notte 1: [Liam], [Savy], Allie, [Azul], Klaus
Notte 2: Carlos, Stanzmaschine, Charlie*, Charlie
Notte 3: Stanzmaschine, chiunque

Potresti aver notato un piccolo asterisco lì dentro. Quel piccolo asterisco è il motivo per cui odio questo risultato con passione: devi averlo DI PRECISO il giusto preambolo di conversazione con Charlie, altrimenti il ​​secondo giro di Charlie non apparirà. Per alcune persone questa conversazione potrebbe essere venuta naturale, ma io per primo non vedo come accusare qualcuno di essere un rapitore e poi andare 'oops, mio ​​male; deve essere un Charlie diverso' sta in ogni modo 'giocare bene'.

Comunque... regola pratica, non menzionare Savy o paura:

  • Com'è andata la tua notte?
  • Avevo bisogno di giocare bene.
  • Capisco.
  • {L'opzione stupida, ma sei costretto a farlo, NON IMPORTA COSA - Sono persino andato alla clinica di Carlos in anticipo per rilassarmi, ma NO.}
  • Forse mi sbaglio...
  • No, no, gli assi sono troppo disordinati.
  • Posso solo farti alcune domande?
  • Sarebbe un utile superpotere.

Dopodiché, la conversazione è aperta per essere esplorata, ma non perdere tempo con 'Mi chiedo se può dirmi dov'è Savy'. Praticamente dice solo "Non lo so" e basta.

Endings

Solo dopo aver scritto questo ho notato che non c'è risultato per il finale 'fai beccare e rimani in contatto con Savy'... Mi chiedo se questo vuole dirci qualcosa...

15. Slip rosa
Fatti licenziare da Neo Cab per aver sostenuto una valutazione imperfetta.

In poche parole: cogli ogni opportunità per far arrabbiare la tua pax – se ti chiedono di fare qualcosa, non stare al gioco. Il vantaggio aggiuntivo è che normalmente rende il viaggio molto più veloce.
Ci sono un sacco di modi per farlo (e probabilmente più efficienti) ma ho fatto:
Notte 1: Gedeone, Agonone
Notte 2: Carlos, Sam, Stella
Notte 3: Ona, Sam

16. Vittoria emotiva
Resisti alla manipolazione emotiva di Savy e vinci.

Ancora una volta, probabilmente diversi modi per farlo, ma ho scoperto che era più facile non impegnarsi fino alla fine. Dopo aver atteso tutte e 3 le ore di dialogo per arrivare all'argomento, scegli quanto segue:

  • Non girare questo su di me. Sei tu quello che ha oltrepassato il limite qui.
  • Questa è solo una perdita di tempo!
  • Non ho intenzione di rivivere vecchi litigi con te in questo momento.
  • Combattere così non ha senso!
  • Questo non ha nulla a che fare con l'essere mansueti o meno.
  • Non è per questo che sono venuto qui!
  • Attaccarmi non ti aiuterà.
  • Tu pensi Ciao, sono falso? Tutta la tua personalità di attivista è falsa!
  • Ovviamente.
  • Puoi smettere di piangere finta.
  • Ma questo non significa quello che pensi significhi.

17. Luddista
Distruggi il tuo Feelgrid a pezzi.

Non il finale peggiore, ma probabilmente il più stupido: passa attraverso tutto il lavoro e non ottieni nessuna ricompensa!
Passo 1. Ottenere Vittoria Emotiva
Passaggio 2. Scegli 'L'ho buttato fuori dall'auto prima di potermi convincere.'

18. Perdite di Capra
Fai trapelare i documenti rubati e fai oscillare il voto sulla legge di Sophie contro Capra.

Probabilmente il miglior finale.
Passo 1. Ottenere Vittoria Emotiva
Passaggio 2. Scegli 'Sono rimasto fedele al piano.'

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