Niente più spazio all'inferno: procedura dettagliata della mappa degli obiettivi

Sei bloccato su una mappa e non sai dove andare? Questa guida sarà un ottimo riferimento per gli obiettivi e come completarli.

 

Ansia

Situato in una grande metropolitana sotterranea prima di andare in cima a un ospedale.

Taglia attraverso l'otturatore.

Prendi le tue provviste e preparati per il viaggio. Quando sei pronto, apri la trave di legno che blocca la porta con un'arma e tieniti alla larga. Fai attenzione alle porte bloccate dagli zombi, può essere difficile rimuoverle lentamente. Puoi evitare questo problema interrompendo il raggio in anticipo.

Trova il saldatore che si trova casualmente in uno dei treni, cerca il bagliore viola. Con la saldatrice in mano, procedere fino alla fine della stazione e utilizzare la saldatrice sulla serratura del cancello.

Estinguere il fuoco.

Procedi lungo il tunnel normalmente e tieni d'occhio il bottino. Se trovi un estintore, prendilo, ti servirà.

Quando arrivi alle fogne, fai attenzione alla corrente che spinge gli zombi verso di te. Puoi rompere le scatole che ti bloccano la strada e guardare gli zombi che vengono spinti.

Una volta che ti arrampichi su e fuori dalle fogne, un corridoio condurrà a una ferrovia e un treno si schianterà in un'esplosione infuocata. Ai corridori piace deporre le uova qui, quindi fai attenzione. Dovresti avere l'estintore ormai. Con esso equipaggiato, usa il fuoco secondario (clic destro predefinito) e tieni premuto il fuoco primario (clic sinistro predefinito). Fai attenzione a non stare troppo vicino mentre spegni il fuoco.

Abbattere la barricata.

Segui le tracce, un'orda tende ad essere qui. Abbastanza in basso e vedrai un tunnel con luce gialla, scendi lì perché i binari sono bloccati da un treno. Procedi avanti e indietro su un'altra serie di tracce. Alla tua destra c'è una scatola di medicinali, prendila se puoi portarla con te. Sulla sinistra c'è il percorso in avanti. Alla fine dei binari c'è una barricata di legno, distruggila.

Alza il cancello.

Continua ad attraversare l'area di manutenzione e presto ti ritroverai di nuovo alla metropolitana. Attraversa il tunnel e sali le scale in una piazza del negozio di articoli da regalo. Notare il quadro elettrico sulla parete laterale destra vicino a un grande cancello. Per aprirlo, dirigiti verso le scale sull'altro lato con la scritta "Eastbound". Ti troverai di fronte a un tunnel e probabilmente molti zombi, apri il fuoco e aprirai un percorso. Troverai una chiave in un armadio alla fine qui, prendila e riportala al cancello. Dovrebbe adattarsi automaticamente e ora puoi premere il pulsante per sollevare il cancello.

Esci dalla stazione della metropolitana.

Continua e saccheggia tutto ciò che trovi. Se hai un cannello da taglio, puoi aprire un cancello proprio a destra delle scale mobili. La tua ricompensa: una grande cassa di rifornimenti FEMA. Allo stesso modo, all'estrema sinistra in cima alle scale mobili si trova una cassetta dei medicinali FEMA. L'uscita è a destra e vi porterà in alto.

Sali la recinzione con una scala.

Fai attenzione alla folla di zombi in alto. Nota “S. Sebastian Hospital” proprio davanti a te, ci andrai presto. Andate a sinistra e in fondo alla strada, la recinzione in questione è più avanti e la recinzione si trova all'interno del lotto di sequestro. La porta di "Crunden Martin" è bloccata, fai il giro del retro. Una volta dentro, puoi prendere la scala dall'ufficio e rimuovere la sedia che blocca la porta d'ingresso. C'è una borsa da viaggio nella stanza delle scale, prendi tutto ciò di cui hai bisogno prima di partire.

Scala al seguito, torna indietro e a destra dell'autobus dovresti vedere un muro con una scala che brilla per posizionarla. La strada alla tua destra è un vicolo cieco.

Torcia attraverso il garage.

Sali la scala, nota che questa è una discesa a senso unico. Segui il vicolo in cui segui i rami, entrambi conducono all'area successiva. Presto troverai un negozio di armi, un ottimo posto per saccheggiare. Sfortunatamente nessuno ha munizioni, se trovi munizioni che le tue pistole possono usare, controllalo tenendo premuto Reload (R predefinito). Contiene anche un cannello da taglio per aprire il parcheggio con diritto nella parte anteriore. Apri il cancello del garage.

Sblocca le porte dell'ospedale.

Procedi in avanti, il percorso a sinistra è un vicolo cieco. Continua e ti ritroverai fuori dal garage e fuori. Svolta a sinistra, poi un'altra a sinistra per trovare una chiave luminosa sul marciapiede di un centro commerciale. Tornate in strada e dovreste vedere l'ospedale alla vostra sinistra. Inoltre, vedrai un camper, questo è il tuo veicolo di soccorso, prendine nota per dopo. Prendi le chiavi e mettile sulla porta. Gli zombi possono affollare la porta impedendole di aprirsi. Prova a farlo rapidamente in modo che questo sia prevenuto, altrimenti il ​​tuo gruppo starà qui in attesa di rimuoverli lentamente mentre respinge gli zombi del parcheggio.

Trova le chiavi del veicolo ricreativo.

Gli zombi non compaiono in ospedale, a parte quelli iniziali comunque, puoi respirare un po' più facilmente. Troverai le chiavi all'altra estremità del bagno dell'ospedale. Dall'ingresso, gira a destra in fondo al corridoio, apri la prima porta a sinistra. Attraversa il corridoio dall'altra parte e alla tua sinistra c'è il bagno. Porta queste chiavi sul camper e verrà riprodotto un filmato. Entra prima che il camper si allontani in lontananza. Puoi ancora recuperare se rimani indietro, almeno per un breve periodo.

Completare l'ansia premia il traguardo "Terapia dell'esposizione".

Boardwalk

Situato su un molo nebbioso, questo livello di community è un'ottima introduzione al gioco con alta visibilità e percorsi facili da seguire.

Fatti strada verso il rifugio

All'inizio avrai un percorso diviso casuale da prendere, attraverso i tabelloni o a destra e attraverso i vicoli. Procedi durante la ricerca di eventuali forniture nei negozi. Alla fine del vicolo troverai un buco nel molo che porta in avanti. Procedi con cautela poiché gli zombi possono facilmente metterti all'angolo in uno spazio buio. Non nasconderti nelle scale alla tua destra, sono un vicolo cieco. Procedi fino alla fine del percorso per trovare la fine di questo obiettivo.

A volte verrai condotto in un grande magazzino. Questa è l'unica mappa ufficiale con una mitragliatrice, che si trova sulla strada per questo negozio. Raccogli la scatola delle munizioni dietro di essa e attaccala alla pistola e usala per entrare nella modalità di sparo. Premi di nuovo il tasto use per uscire o guarda oltre 180 gradi di distanza.

Trova una chiave per aprire la porta

C'è una porta barricata nella sala da pranzo, distruggi le assi con un'arma da mischia e procedi nel giardino esterno. Direttamente ci sarà una cassa dell'esercito americano che avrà bisogno di tempo per aprirsi. Cancella l'area infetta prima di aprire per trovare una chiave all'interno. Devi prendere questa chiave e camminare verso la porta luminosa lontano dal bar. Entra nella porta con la chiave in mano e completerai l'obiettivo.

Usa la radio per chiedere aiuto.

In questo edificio c'è una radio in fondo alla sala di ricevimento. Chiama per un SOS interagendo con la radio.

Sopravvivere.

Una grande orda di infetti irromperà attraverso le finestre dell'ingresso principale. Dopo qualche tempo si apriranno le porte che riconducono all'esterno del molo.

Sfonda la barricata.

All'esterno della reception ci sarà un percorso per l'Osservazione. Troverai una grande barricata artificiale che richiede la rimozione di TNT. Per trovare questo TNT, devi andare sottocoperta tramite una scala intorno all'edificio della reception. Una volta sottocoperta, segui le frecce verso la tua destinazione. Alla fine di questo percorso ci sarà TNT all'interno di una carriola. Afferralo e torna alla barricata. Posiziona il TNT semplicemente avvicinandoti all'indicatore e libera immediatamente l'area in modo che esploda.

Brucia l'ostruzione.

Continua oltre la barricata ora distrutta per trovare un'altra barricata sulla tua strada. Questa volta, un indicatore della tanica di gas mostra la parte necessaria per distruggerlo. Vedrai una freccia che punta verso il basso per tornare sottocoperta. Puoi scendere non per tornare dove hai trovato il TNT, ma per tornare indietro al barile di fuoco. Vedrai una freccia che indica dove c'è un buco nelle tavole attraverso il quale puoi viaggiare.

Procedi e trova una scala alla fine della spiaggia. In cima alla scala c'è ancora un'altra barricata, ma questa può essere distrutta a mano. Abbatti i tabelloni, elimina tutti gli zombi sulla strada e procedi. Alla tua immediata destra c'è un lucchetto luminoso che richiede una torcia da taglio per aprirsi. Se non hai un saldatore, puoi trovarne uno passando davanti al gazebo e lungo la passerella nell'area recintata. C'è anche una cassa piena di questi che puoi aprire vicino alla panchina nelle vicinanze.

Con il saldatore in mano, avvicinati alla porta chiusa a chiave e taglia la serratura. Assicurati che sia sicuro farlo prima di abbattere il blocco. Dietro una recinzione alla tua sinistra ci sarà la tanica del gas di cui hai bisogno. Girate intorno al recinto, prendete il gas e tornate alla barricata. Come fatto in precedenza, avvicinati all'indicatore con la bombola del gas in mano per posizionarlo verso il basso. Pulisci immediatamente l'area poiché esploderà rapidamente.

Accendi un fuoco di segnalazione.

Alla fine del molo c'è un pozzo del fuoco, dovrai usare il saldatore per accenderlo. Tieni premuto il fuoco secondario (fare clic con il pulsante destro del mouse per impostazione predefinita) su di esso per segnalare aiuto, questo non può essere interrotto.

Resisti fino all'arrivo dei soccorsi

Con il segnale luminoso acceso, i soccorsi arriveranno presto. Quando lo fa, verrà riprodotto un filmato.

Metti in sicurezza la passerella. Aspetta Evacuazione.

Cancella la passerella di Infected. Dopo qualche tempo, l'elicottero di soccorso arriverà alla fine del molo. Fai attenzione a ciò che ti circonda mentre si verifica il filmato di salvataggio, poiché raramente gli zombi possono ucciderti mentre il controllo ti viene tolto. Non puoi raggiungere il ponte superiore dell'elicottero, devi scendere sotto la fossa e arrampicarti sulla corda alla fine del percorso inferiore.

Il completamento di Boardwalk assegna il traguardo "Pass GO and Collect $ 200".

Broadway

Ambientato a New York, una mappa classica che crea un'atmosfera fantastica per l'intero gioco. Broadway ha due principali biforcazioni negli obiettivi, salta all'intestazione con cui inizi (Trova la chiave o Rompi la serratura del cancello).

Trova la chiave della backdoor del cinema

Questo e i seguenti obiettivi potrebbero non essere visualizzati nella tua partita. Prendi tutti i rifornimenti di cui hai bisogno, c'è un balcone al piano di sopra con un fucile da cecchino per eliminare gli zombi dall'alto. Quando sei pronto per partire, ci sono due porte da cui esci, una è barricata e deve essere ripulita con una mischia. Attraversa la strada verso il cinema.

Dentro troverai una chiave nel bagno delle donne. Portalo al cinema, una luce blu brillante guida l'ingresso. Sei disarmato mentre porti la chiave. Metti la chiave sulla porta e lascia che si apra un momento.

Trova la batteria, accendi il camion

Procedi attraverso i corridoi, il vicolo e torna di nuovo fuori. Immergiti nell'edificio alla tua sinistra per copertura e rifornimenti. È anche dove troverai il camion menzionato. La batteria dovrebbe essere nelle vicinanze per le strade, si illuminerà. Porta la batteria sul camion, apri la parte anteriore con la tua chiave d'uso e lascia cadere la batteria sul lato destro.

Porta il propano al bar

La porta sul retro del camion si aprirà con del propano all'interno. Accompagna almeno una di queste due bombole di propano al bar dall'altra parte della strada al ristorante di Camilla. Avvicinati alla porta recintata e posizionaci il contenitore. Immediatamente indietro dall'imminente esplosione.

Accendere gli irrigatori

Entra ed esci dalla tavola calda per cambiare strada. Cammina lungo il marciapiede, prendi nota del mercato in fiamme con un allarme antincendio all'interno. C'è un'ambulanza più avanti, gira a sinistra dove si trova e verso una porta laterale. Ora all'interno del mercato, usa l'allarme per far scattare gli irrigatori. Ciò consente l'accesso attraverso la finestra. Passa all'ultima intestazione per il prossimo obiettivo.

Rompere la serratura del cancello

Questo e i seguenti obiettivi potrebbero non essere visualizzati nella tua partita. Andate a destra in fondo alla strada e cercate un'auto della polizia, c'è una recinzione proprio di fronte ad essa con un lucchetto. Apri la serratura con un attacco in mischia per aprire il cancello.

Trova un modo per il seminterrato

Attraversa il cancello, sfonda un'altra porta barricata con una mischia e procedi attraverso alcuni appartamenti. Segui la luce blu al piano di sopra e fai attenzione a un contenitore che si illumina di rosso, appare casualmente in una delle stanze. Una volta trovato, continua ad attraversare le sale color carota. C'è una svolta alla fine di queste sale che potresti non notare, oltre il vicolo cieco illuminato c'è un angolo buio, attraversalo per trovare un'altra svolta verso due porte bianche.

Questo porterà al seminterrato. Con il contenitore in mano, procedere con cautela verso il basso e posizionare il contenitore in corrispondenza delle seconde doppie porte. Allontanati dall'imminente esplosione, non devi sparargli.

Procedi al bar, Trova la chiave

Continua ad andare più in basso, presto troverai un tunnel improvvisato che porta a un altro seminterrato. Alcune chiavi si nascondono in modo vistoso sotto una scala di legno, attraversa il passaggio laterale ben illuminato e recuperale. Portali di sopra e su una porta per aprire il bar, concediti un momento.

Trova la leva per la porta del magazzino

Spostati fuori e dall'altra parte della strada, c'è un cancello con un lucchetto vicino al mercato attualmente in fiamme. Prendi nota di questo, torneremo qui con la leva. Per ora, vai a sinistra ed entra nel ristorante di Camilla. La leva è al piano di sopra in questa tavola calda. Trovalo in una delle stanze e riportalo fuori alla serratura. Se ti senti furbo, lascialo cadere dalla finestra e recuperalo dalla strada.

Di ritorno al cancello, abbatti il ​​lucchetto con una mischia se non l'hai già fatto. In fondo al vicolo ci sarà un'altra doppia porta, posiziona la leva accanto ad essa e premi la tua chiave per aprire le porte.

Ottieni l'accesso all'ufficio dei gestori e chiama per l'estrazione

(Se vieni dagli irrigatori, c'è una porta dietro il muro della corsia della cassa, usa il pulsante del cancello e attraversalo) Al piano terra troverai un foglio malmenato con dei numeri sopra. Memorizzatelo, sarà un codice per l'ufficio dei gestori (sic). A volte il codice di questo documento non corrisponde al codice chiave, in tal caso è necessario cercare il codice con un Guida al codice mappa NMO.

Utilizzare il computer (tasto predefinito E) per chiamare il soccorso di un vagone. Verrà riprodotto un filmato a significare l'arrivo dei soccorsi. Una volta fatto, c'è una scorciatoia persiane sul muro più lontano. Usalo e torna fuori dal mercato alla stazione, cerca una grande scalinata proprio di fronte. Sali al piano di sopra, fatti un giro e sarai a casa libero.

Il completamento di Broadway premia il risultato "Box Office Hit".

Brodway 2

Sequel di Broadway, si svolge la sera nella deserta Mannhattan. Ha un sacco di varietà e fusione tra gli obiettivi. Ci scusiamo per l'informazione diffusa ovunque.

Trova un saldatore per uscire dagli appartamenti

Scendi le scale nel vicolo per trovare un saldatore in fondo. Uno può essere trovato anche in cima a una delle scale antincendio. Puoi usare questo saldatore su entrambi i due lucchetti luminosi, anche se il lucchetto più piccolo si aprirà più velocemente. Questo processo può essere interrotto ed entrambi i percorsi portano alla stessa area.

Ottieni l'ingresso al cinema

Obiettivo iniziale della diramazione della mappa, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Attraversa la strada e trova il cinema, le porte sono sbloccate. Passa all'intestazione dell'obiettivo successivo "Sali attraverso le prese d'aria del gabinetto" o "Trova una scala, usala per arrampicarti attraverso il foro del soffitto".

Break board per entrare nell'ingresso lato cinema

Obiettivo iniziale della diramazione della mappa, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Dall'altra parte della strada, c'è una porta laterale del cinema sbarrata. Sconfiggili con una mischia. Quindi, vai all'intestazione "Usa saldatore sul cancello delle scale".

Vai all'Hotel

Obiettivo iniziale della diramazione della mappa, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Segui i binari sopra di te, troverai il ristorante di Camilla e un hotel accanto. Testa dentro.

Attraversa la porta del seminterrato

Parte di "Vai in Hotel". Attraversa la prima porta alla tua sinistra.

Arrampicatevi attraverso le prese d'aria del gabinetto

Parte di un obiettivo ramificato. Nel cinema sono presenti alcuni servizi igienici che hanno al loro interno una precaria scaletta. Sali (o salta su) la scala ed entra nello sfiato.

Trova una scala, usala per arrampicarti attraverso il foro del soffitto

Dietro l'area di concessione, troverai un buco fatto esplodere e una scala luminosa. Orienta la scala per farla passare attraverso il foro e posizionala sulla X. Passa all'intestazione "Esci dal cinema verso il vicolo".

Arrampicatevi attraverso le prese d'aria

Prendi nota della strategia della doppia scala con due scale una di fronte all'altra. Significa che puoi continuare a salire la scala mentre ti giri dall'altra parte. Attraversa e salta giù per lo sfiato. Salta un paio di intestazioni per "Trova la leva e vai al locale caldaia".

Proseguire attraverso l'hotel

Parte di "Vai in Hotel". Ci sono alcune scale nelle vicinanze per salire, continua come dice l'obiettivo e presto troverai un passaggio con un grosso buco nel pavimento.

Scendi nel buco per progredire

Fai attenzione ai danni da caduta mentre cadi, per non parlare degli zombi.

Scendi nelle fogne

Parte di un obiettivo ramificato. Fai attenzione a non perdere la scala mentre scendi.

Naviga nelle fogne

Presta attenzione all'avvertimento sul muro e osserva i tuoi passi nell'acqua, le dita dei piedi saranno il tuo secondo peggior nemico. Impugna due volte una torcia e una pistola se ne hai una per protezione (premi F per impostazione predefinita per Torcia con la pistola equipaggiata). Alla fine troverai una porta con una serratura, saldala aperta (può essere interrotta).

Torna in strada

Parte di "Naviga nelle fogne". Sali al piano di sopra ed esci dalla tavola calda.

Vai al campo da basket

Svolta a destra dalla tavola calda e cerca un cancello aperto vicino all'incrocio. Cerca dei bastoncini luminosi verdi per attraversare la recinzione. Passa all'intestazione "Sopravvivi per 2 minuti".

Utilizzare il saldatore sul cancello delle scale

(se da “Separare le tavole per entrare in ingresso lato cinema”, basta utilizzare la saldatrice sulla trave vicina). Continua a scendere e al cinema. A sinistra della macchina per i popcorn c'è una porta che conduce ad alcune scale. Vedrai un raggio luminoso che chiede di un saldatore. Un saldatore può essere trovato al cinema se non ne hai uno.

Trova la leva e vai nel locale caldaia

Troverai una leva all'ultimo piano in una delle stanze. Prendi la leva, posizionala sul pezzo di metallo incandescente nelle vicinanze e usala (tasto E di default).

Trova le chiavi per aprire le porte del teatro

(Per le diramazioni precedenti: è necessario un saldatore per aprire la porta delle scale. Una si trova accanto a uno degli stipiti doppi all'ultimo piano.) Troverai alcune chiavi nel bagno del cinema al piano di sotto o nelle concessioni alimentari. Non l'ho mai visto a New York. Portala accanto alla porta luminosa per aprire la porta. Dagli un momento per aprire una volta che lo fai.

Esci dal cinema nel vicolo

Segui il percorso lineare all'esterno.

Saldare il cancello del vicolo aperto

Percorso diramato, potrebbe non essere nel tuo playthrough. Con il saldatore dal piano di sopra, usa il fuoco secondario sul cancello del vicolo che si trova in fondo (può essere interrotto).

Vai al campo da basket attraverso il buco nella recinzione

Troverai una scala per scavalcare il muro del vicolo. Accovacciati sotto i binari in alto e cadi. Può essere difficile da individuare altrimenti, ma i bastoncini luminosi verdi mostrano il buco nella recinzione.

Sopravvivi per 2 minuti

Resisti per un periodo di tempo arbitrario fino al prossimo obiettivo.

Trova la batteria per il furgone FastEx in garage

La batteria tende a essere dentro o accanto al campo da basket, non nel garage. A volte è per strada, controlla la tua bussola (tasto predefinito C) per un indizio. Porta la batteria nel garage vicino all'ambulanza. Una volta dentro, apri il cofano del furgone con la tua chiave d'uso e posiziona la batteria sul lato destro.

Prendi una bomboletta per riporre l'ingresso posteriore

Porta una delle taniche di gas in un negozio vicino, sarà un viaggio di ritorno oltre il campo da basket e una sinistra dal condominio. Metti la bomboletta di gas alla porta nel vicolo buio e deprimente e allontanati dall'imminente esplosione.

Trova Radio per chiedere aiuto

Fai attenzione ai corridori all'interno del negozio, irritati dal tuo ingresso esplosivo. Una volta che sono giù, vai dritto per trovare una radio accesa e usala. Una donna in difficoltà ti dirà di correre sul tetto in soccorso prima che il governo bombardi il posto.

Saldare il cancello e raggiungere il tetto per l'estrazione

“Rimangono 5 minuti alla detonazione” Segui la bussola (tasto predefinito C) per orientarti, devi uscire dall'ingresso principale del negozio con le porte sbarrate. Puoi aprirli e trovarli. Dirigiti verso il vicolo a sinistra dell'hotel, vedrai un raggio luminoso che chiede a un saldatore di tagliarlo. Taglialo con il fuoco secondario del saldatore e vai di sopra. Quando salirai al piano di sopra, vedrai un elicottero abbattuto che doveva essere il tuo salvataggio.

Scendete la scala antincendio per estrarre tramite il treno

È arrivato un filmato che mostra il salvataggio. Piano B, dirigiti verso la scala antincendio e manovra con attenzione verso il treno che ti aspetta.

Torna al campo da basket per l'estrazione

È arrivato un filmato che mostra il salvataggio. Piano C, torna indietro nel modo in cui sei arrivato al campo da basket, puoi usare la scala antincendio come scorciatoia parziale, saltare giù al camion dell'esercito, in strada. e continua a fare la spesa. Una volta in campo, arrampicati sulla corda e fatti salvare.

Il completamento di Broadway 2 premia il "Encore!" risultato.

Brooklyn

Ambientato a Brooklyn, New York, con il ponte di Brooklyn come punto di riferimento.

Usa la chiave per aprire la porta della cella

Prendi la chiave dal soldato caduto e spostala verso la porta chiusa. Il tuo prossimo obiettivo è randomizzato e potrebbe non apparire nel tuo playthrough.

Individua il codice chiave per il cancello dell'area di attesa

Obiettivo del ramo iniziale, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. C'è un computer in una delle stanze a destra della cella iniziale, tieni premuto il tasto use sulla tastiera per ottenere un codice di accesso. Ritorna alla lobby principale e digita il codice sul codice chiave luminoso blu.

Trova la miccia e ripristina l'alimentazione all'ascensore

Procedi attraverso l'area di attesa. Sulla tua strada, prendi nota del powerbox che si illumina di blu, tornerai qui con una miccia. La miccia si trova in una delle stanze davanti. Da non perdere le porte della sala riunioni proprio accanto all'ingresso principale del dipartimento di polizia. Una volta trovato il fusibile, torna all'alimentatore e collegalo in posizione.

Trova il saldatore per accedere allo sblocco della porta del garage

Fai attenzione che l'ascensore conterrà zombi quando arriverà. Una volta che è chiaro, fai un conteggio di tutti e usa l'ascensore per scendere. Chiunque sia rimasto indietro può richiamarlo. Il saldatore si troverà da qualche parte in questo parcheggio, userà la bussola (tasto predefinito C) per un indizio come un segnale rosso, in genere è all'estrema sinistra. Quindi dirigiti verso l'uscita con il lucchetto che si illumina di blu e usa il fuoco secondario del saldatore (fare clic con il pulsante destro del mouse per impostazione predefinita) su di esso. Puoi interrompere questo processo senza perdere i progressi. Premi il pulsante rivelato quando hai finito. Porta a "Rompere il blocco".

Disattivare il blocco della porta Sally

Obiettivo del ramo iniziale, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Tieni premuto il tasto use sulla tastiera del computer che si illumina di rosso.

Usa l'IED per far saltare in aria la finestra del distretto

Muoviti attraverso il garage e nell'ufficio vicino, c'è una lattina di esplosivo lì dentro. Portalo attraverso i corridoi, presto incontrerai due porte, aprile con la tua chiave d'uso. Quindi, posiziona la lattina sulla finestra che si illumina di blu per farla esplodere, fai un passo indietro prima che esploda.[/h1]

Rompi la serratura

Spingi in avanti dietro l'angolo e sali sull'ambulanza. Scendi sotto il muro e rompi il lucchetto luminoso con un attacco in mischia.

Scappa dal condominio

Sali le scale per trovare una finestra barricata, colpiscila con una mischia per aprirla. Questo porterà a diversi potenziali obiettivi con Topolino, un NPC.

Attacca il gancio in modo che Topolino possa tirare giù la recinzione

Obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Mickey, l'uomo nel furgone, ha bisogno di un gancio attaccato al suo furgone. Puoi trovare il gancio fuori dall'altra parte della strada, usa la tua bussola per un indizio (tasto predefinito C). Quando lo avrai, sarà fuori ad aspettare che tu metta il gancio sulla recinzione. Topolino trascinerà quindi il recinto.

Spingi l'auto fuori strada, libera il percorso

Procedi attraverso la recinzione e cammina davanti alla macchina luminosa. Una volta raggiunta la metà, potrebbe essere necessario entrarci dal lato del conducente per spostarti.

Trova l'estintore e spegni l'incendio in strada

L'estintore si trova a destra del cartello di quarantena in fondo a un sentiero. Prendilo e usalo sull'incendio della strada nelle vicinanze.

Trova il lucchetto e aiuta Topolino a chiudere la porta

I sopravvissuti morti si rigenerano raggiungendo questo obiettivo. Dietro Topolino c'è un lucchetto sul muro più lontano, prendilo e portalo alla maniglia della porta.

Trova l'avamposto e scavalca il blocco

L'avamposto è in un negozio di alimentari, continuate lungo il sentiero e cercate un graffito “gassoso”, è nella porta con una luce blu dentro. Verrà riprodotto un filmato del furgone che supera la recinzione della quarantena, torna qui e corre nel retro del furgone per essere salvato. Gli obiettivi dopo questo provengono da un obiettivo di ramo diverso.

Spingi il carrello

C'è un carrello dall'altra parte della strada, apri la porta del garage con il pulsante ed esci. Spingi il carrello con il tuo grosso corpo bloccando eloquentemente la tua faccia nella parte posteriore.

Saccheggia l'acqua

C'è dell'acqua visibile nel seminterrato, prendila e riportala al carrello. L'obiettivo torna a "Spingere il carrello".

Saccheggia il cibo

A sinistra del carrello c'è un negozio di alimentari, saccheggia del cibo lasciato inspiegabilmente all'interno e torna al carrello affamato. L'obiettivo torna a "Spingere il carrello".

Saccheggia il carburante

A destra del carrello, c'è del carburante all'interno del rimorchio del camion. Sali sulla cassa, prendi il carburante e placa il carrello con il tuo bottino.

Spingi il carrello per incontrare Topolino

Continua a spingere il piccolo carrello.

Carica il furgone

Porta la taglia del tuo carrello sul retro del furgone più grande simile a un carrello.

Ricollegare il cavo di alimentazione per il cancello di quarantena

Scendendo la rampa e nel tunnel, puoi ricollegare un cavo con un powerbox. Verrà riprodotto un filmato e dovrai correre sul retro del furgone per salvarlo. Segui l'offframp e salta sul retro per essere salvato.

Il completamento di Brooklyn premia il traguardo "County of Kings".

Cabina

Una capanna in mezzo ai boschi, tanti spazi interni da esplorare con l'occasionale gita fuori porta nel cuore della notte.

Esci dalla soffitta.

In fondo alla soffitta c'è una bacheca di giornali presumibilmente di persone scomparse mentre è scoppiata l'infezione. Vedrai delle assi che coprono una botola che conduce sotto l'attico, rompile per aprire la botola e sfondare. Fai attenzione agli zombi appena sotto e fuori dalla vista.

Rompi le assi per procedere.

Procedi attraverso il corridoio buio e vedrai una porta luminosa sbarrata. Rompili per procedere.

La famiglia è la risposta, trova il libro segreto.

Continua lungo i corridoi, oltre il camino e alla tua destra c'è un tavolo con delle candele in cima. Attraversa la porta oltre questa ed entra nella sala TV con un ritratto di famiglia sul muro accanto alla TV. Rompi il ritratto, apri la serratura e prendi il libro.

Inserisci il libro nello scaffale

Con il libro in mano, torna nel corridoio e scendi attraverso le assi del pavimento accanto alla luce di inondazione. Vedrai una libreria luminosa. Posiziona il libro all'interno dello scaffale e aprirai un'area segreta.

Saldare attraverso la porta della cucina.

All'interno della stanza del libro segreto c'è una torcia tagliente. Prendi questa torcia e vai a sinistra fuori da questa stanza verso la cucina. Un lucchetto luminoso blocca la strada all'esterno e deve essere tagliato usando questa torcia. Elimina l'area dagli zombi e tagliala con la torcia. Il processo può essere interrotto senza perdere l'avanzamento della saldatura.

Ricollegare la linea telegrafica.

Breccia fuori dal patio e alla tua sinistra c'è una radura con una linea telegrafica staccata. Afferra la presa, sali la scala vicina e collegala alla presa.

Trova la batteria dell'auto, accendi il generatore e chiama aiuto!

Torna in cucina e dovresti vedere una stanza illuminata attraverso la porta di uscita della cucina. Vedrai oggetti luminosi necessari per l'obiettivo. Puoi indagare in quest'area per eliminare l'infezione, tuttavia per completare l'obiettivo è necessario violare il segnale di uscita illuminato dalla cabina. Ci sarà senza dubbio una grande orda dietro di esso, quindi preparati a combattere prima di fare breccia.

Cerca la batteria dell'auto all'interno dei veicoli, può generarsi in più posizioni in questa radura. Una volta trovato, resta fuori e trova il generatore acceso e luminoso. Con la batteria in mano, è necessario posizionarla a lato del generatore o non si attiverà. Il generatore si accenderà accettando la batteria. Torna all'interno della cabina dove si trova la radio e chiama aiuto.

Sentirai una risposta radio e un filmato del veicolo di soccorso.
Ti verrà anche concessa una chiave, portala con te e torna fuori dal patio verso l'oceano. Più avanti ci sarà una darsena con un lucchetto. Avrai bisogno della chiave per sbloccarlo, sali semplicemente e inserisci la chiave nella serratura. Avvicinarsi alla luce della lampada da evacuare, fare attenzione a non cadere in acqua.

Il completamento della cabina premia il traguardo "Febbre da cabina".

Chinatown

Un ottimo punto fermo delle mappe ufficiali, ambientato di notte nel quartiere di Chinatown.

Fuggi dalla metropolitana!

Raccogli le provviste prima di dirigerti in alto. Sfonda le porte del recinto con una mischia e procedi attraverso i corridoi. Dopo aver trovato un cancello da aprire, ti ritroverai nelle strade.

Trova carburante per il generatore per aprire il cancello!

Dietro l'auto della polizia c'è una recinzione chiusa con un generatore senza carburante. Alla tua destra c'è un ingresso in un'officina di riparazioni in cui il carburante può deporre le uova sul retro sotto terra. Recuperare il gas e tornare al generatore. Sali con il gas in mano e metti il ​​gas nella porta di ingresso del generatore. Il pulsante del recinto ora si illuminerà, permettendoti di usarlo e alzare il cancello completando l'obiettivo.

Rilascia la scala sul posto di blocco!

Procedi lungo le strade di Manhattan e ti imbatterai in una barricata con una scala rialzata che blocca la strada da percorrere. Seguendo il filo, vedrai che è collegato a un interruttore dietro un vetro antiproiettile. Continua in avanti nel garage e segui il percorso verso l'interruttore che hai visto prima. Una volta che ce l'hai fatta, premi l'interruttore e riprendi una scorciatoia premendo il pulsante del cancello accanto a te. Sali la scala abbassata e procedi.

Trova la tua strada attraverso le fogne!

Segui la luce e vai nelle fogne. Fai attenzione all'acqua, poiché il contatto assorbirà gli stivali e ti infetterà attraverso i piedi umidi. Procedi attraverso le fogne e ti imbatterai in una scala. Sali e avrai una scorciatoia da attivare. Questo riporta dove sei venuto. Vai avanti nell'altra direzione e completa questo obiettivo.

Usa il saldatore sulla serratura del cancello per aprirlo!

Questo cancello di riferimento si trova accanto a un sottopassaggio fuori dalla strada principale vicino all'auto della polizia.
Fuori dalla lavanderia a gettoni, attraversa l'ingresso laterale e supera l'ambulanza. Dietro l'auto in fiamme c'è una stanza chiusa con assi. Rompi le assi e troverai un cannello da taglio in un armadietto all'interno. Tornate al cancello chiuso e usate la torcia da taglio sulla serratura luminosa. Questo può essere interrotto senza perdere l'avanzamento della saldatura. Con la serratura tagliata, girare e tenere premuta la manovella per aprire il cancello. Lasciare la manovella chiuderà il cancello, impedendoti di tornare.

Accendi la radio e chiama i soccorsi!

Procedi in avanti per prendere i rifornimenti sulla strada per la baia. Una volta entrato nel molo, ricorda che la radio sarà di fronte al punto in cui il rimorchio si è schiantato contro una recinzione. Svolta a sinistra nella baia e trova un garage per entrare, segui semplicemente i cavi sopra. Trova la presa e collegala al muro dietro di te. Torna alla radio e chiama i soccorsi. Dopo aver chiamato i soccorsi, preparati a resistere finché non arriva. I soccorsi arriveranno alla fine della baia dietro la radio.

Il completamento di Chinatown assegna l'obiettivo "Anno degli zombi".

Cleopa

Un livello a tema inglese ambientato nelle strade di Liverpool diurne. Ampio e complesso, consigliato a giocatori esperti.

Trova un po' di tnt per attraversare il cancello del vicolo.

Iniziando all'interno di una casa, dirigiti verso il vicolo e trova del TNT che brilla sul pavimento. Può deporre le uova in più punti lungo il pavimento. Con il TNT in mano, portalo al cancello luminoso del vicolo e posizionalo semplicemente camminando fino al cancello. Pulisci l'area per evitare l'esplosione.

Trova la leva per spegnere.

Questo è un obiettivo dinamico, viene scelto casualmente per essere attivo per una determinata partita. L'alimentazione in questione è dietro un cancello sbloccato con acqua elettrificata che blocca l'accesso. Svolta a destra in fondo alla strada dai vicoli, procedi verso la cabina telefonica e nota il tuo cancello obiettivo proprio davanti alla cabina. La leva sarà più avanti su questa strada, a sinistra all'incrocio e alla fine del cancello di recinzione.

Ritorna al cancello sbloccato con la leva in mano e posizionalo nella scatola elettrica. Ruotare la leva per disattivare l'elettricità e attraversare in sicurezza l'acqua una volta disattivata.

Tieni presente che i blocchi di cemento che vedi non sono pietre miliari e verrai fulminato cercando di saltarci sopra con l'alimentazione ancora accesa.

Sfonda il muro del vicolo.

Alla tua sinistra del vicolo che abbiamo appena sgomberato ci sarà un cancello con sopra un cartello. Distruggilo con una mischia per aprire il cancello. Trova una tanica di benzina su per le scale della casa e torna nel vicolo con la tanica in mano. Più in basso in questo vicolo vedrai un muro con una X poco appariscente contrassegnata dove devi posizionare il contenitore. Mettilo giù e ripulisci immediatamente l'area per evitare l'esplosione.

Raggiungi il vicolo successivo.

Segui le istruzioni e procedi con cautela all'area successiva. Troverai rifornimenti intorno a te e sarebbe saggio progredire con loro. Più giù per le strade, incontrerai una porta rossa luminosa e potenzialmente una grande orda dietro di essa. Puoi usare una molotov o una tanica fuori dalle strade per ripulirle senza aprire la porta. Procedi per raggiungere il prossimo obiettivo.

Trova una scala per superare il cancello del vicolo.

Il cancello è appena davanti alla nuova area e sulla destra. La scala si genererà a destra o indietro verso il lato dell'oceano. Riporta la scala alla X segnata e scavalca il cancello.

Trova il saldatore per aprire il cancello del vicolo.

Il cancello del vicolo sul retro a cui si fa riferimento è esattamente lo stesso che hai scavalcato. Direttamente c'è un negozio di generi alimentari "r&e occasioni". Lì puoi trovare un saldatore, così come le stanze interne delle case. Tornate alla scala e aprite la porta. Puoi interrompere questo processo in qualsiasi momento senza perdere i progressi.

Usa la scala per entrare nel negozio Samco.

Il Samco è lungo il viale e la scala sarà nascosta alla vista a sinistra del logo al neon. Con la scala al seguito, posizionatela sotto la scala esistente e salite.

Usa il saldatore per entrare in negozio.

Scendi la scala con cautela nel negozio. La caduta non ti farà male se non salti giù dalla scala. Con il cannello da taglio al secondo piano, taglia la serratura per procedere. Puoi interrompere questo processo in qualsiasi momento senza perdere i progressi.

Segui l'obiettivo della lavagna.

La lavagna in questione è illuminata all'interno della drogheria da un proiettore, a destra dell'ingresso.
Si legge:

LISTA DA FARE PER FAR FUNZIONARE QUESTA Dannata COSA!!
1, Trova la tanica di gas verde per il carburante
2, Microfono
3, batteria per auto per il potere

Questo si riferisce al generatore accanto alla lavagna e le provviste sono sparse per la città: non sono all'interno del negozio di alimentari e devi scovarle tutte. Un avvertimento se stai seguendo nel gioco, non chiamare i soccorsi finché non hai le pinze menzionate nel prossimo obiettivo.

La tanica del gas deve essere verde in quanto contiene carburante verde, mentre le taniche gialle contengono carburante giallo, abbastanza semplice.

La bomboletta di gas verde si trova proprio accanto all'acqua una volta elettrificata. A destra del tuo ingresso originale del vicolo per la precisione.

Il microfono si trova accanto alle finestre più lontane all'interno di r&e affari.

La batteria dell'auto si trova lungo la seconda strada di fronte a Samco.

Afferra la bomboletta di gas verde e posizionala sopra il generatore in modo che accetti il ​​tuo carburante verde.

Posiziona la batteria dell'auto accanto alle pinze e sul tavolo.

Posiziona il microfono sul tavolo al semaforo verde.

Trova delle pinze per tagliare la serratura, hai 3 minuti per essere estratto!

L'elicottero sta aspettando dietro un cancello chiuso fuori Samco. Per sbloccare il cancello, torna all'inizio del gioco e cerca i bastoncini luminosi dove si trovano le pinze accanto a un sacco per cadaveri. Devi tornare a Samco e sbloccare il cancello prima che arrivi la bomba atomica, vaporizzando gli zombi e chiunque non sia nell'elicottero. Con le pinze al seguito, avvicinati alla serratura e accetterà le pinze per romperla. Salire la corda dell'elicottero da evacuare.

Il completamento di Cleopas assegna l'obiettivo "Dingle Berry".

FEMA

Ambientato principalmente in un complesso militare sotterraneo. Ci scusiamo per la brevità a causa dei limiti di carattere.

Uscire dall'area di decontaminazione

Spalanca la porta con una mischia per procedere.

Fissare la scatola dei fusibili per aprire la porta di emergenza

Sulla destra c'è una scatola dei fusibili, tieni premuto il tasto use per abbassare una piattaforma piena di zombi. Non puoi interrompere questo processo.

Usa la carta d'identità per sbloccare il blocco virale

Con la porta sbloccata accanto alla stanza di decontaminazione, procedi con cautela poiché puoi facilmente essere messo alle strette. Dietro le scrivanie ci sono oggetti che puoi scovare e la carta d'identità a cui si fa riferimento è dietro la seconda scrivania. Dovrai prenderlo per procedere all'area successiva. Porta questa carta attraverso la caverna, gira a destra e falla scorrere attraverso il lettore di carte all'esterno vicino al grande cancello.

Usa una scala per intrufolarti nella quarantena

La scala si trova all'interno di un ripostiglio a destra del punto di ingresso. A questo punto, potresti notare che i bagliori non sono affidabili. Il posizionamento della scala viene lasciato dal punto di ingresso, di fronte a dove si ottiene la scala.

Salite nel condotto, girate a destra per trovare una maglite nell'angolo vicino a un cadavere perché è molto buio. Il percorso in avanti è a sinistra e devi usare una mischia per aprire uno sfiato fragile. Procedi fino a trovare un menu a discesa, prendilo, fai attenzione a eventuali danni da caduta non scattando.

Usa un saldatore per tagliare la porta della quarantena

Il saldatore è in una stanza sul retro a destra del cancello principale. Portalo all'estremità del complesso e usa il fuoco secondario sulle travi della porta di quarantena.

Riattivare il relè radio

È facile perdersi qui, quindi ecco le indicazioni precise dalla stanza a discesa. Direttamente verso i segni del pavimento bagnato. Superate la mensa, girate a destra attraverso l'ampia porta, la porta blu alla vostra sinistra. Premere usa sull'interruttore.

Usa la chiave del capitano per accedere all'armeria

Prova a usare la bussola per localizzare la chiave, sarà in una delle stanze come un segnale rosso. Portalo all'armeria

Bombolette di napalm di prima qualità

Nell'armeria ci sono dei contenitori di napalm, portali ai punti blu della bussola. Uno è nella sala riunioni, l'altro vicino a un corridoio di fronte.

Procedura di sterilizzazione del braccio

(sterilizzazione, sic) Trova il punto blu sulla bussola e usa l'interruttore.

Fuggi dal complesso prima della sterilizzazione

L'uscita è vicino all'armeria.

Gioca a Bob la voce del maestro per aprire il congelatore ad alta sicurezza

Devi prendere una radio trovata in una stanza di ricerca. Svolta a destra e in fondo al corridoio dalla stanza di ventilazione in cui ti trovavi. Oltrepassata la stanza OP11467, a destra e in fondo al corridoio. Radio al seguito, portala in un'altra stanza.

Dalla stanza di ricerca, torna indietro nel corridoio e prendi 4 diritti, praticamente un cerchio (ignora la prima porta chiusa). Dovresti essere nella stanza con l'etichetta Dr. Mengler. Posiziona la radio sul tavolo e lo zombi dall'altra parte del vetro farà una piccola esibizione.

Usa il codice Mennglers per aprire il congelatore ad alta sicurezza

Il codice Mennglers (sic) è randomizzato, il codice appare sul PC nelle vicinanze. Prendi a sinistra, a destra e in basso fino alla fine dove vedi le casse. Immettere il codice nella tastiera.

Recupera il vaccino retrovirale

Prendi il barattolo all'interno del congelatore.

Trova un esplosivo per aprire la porta della quarantena

Un esplosivo può essere trovato nella sala riunioni, che ha pareti di roccia a vista. Torna sui tuoi passi, torna dritto lungo il corridoio, svolta a destra ed entra nella sala riunioni. Dovresti vedere un contenitore bianco a destra della parete di fondo. Torna indietro dalla stessa porta da cui sei entrato (quella senza estintore), avanti attraverso le doppie porte, avanti all'ufficio di Mengler, a sinistra e alla fine le porte blu luminose. Il contenitore cade in posizione quando sei vicino alla porta, ora indietreggia dall'imminente esplosione.

Interrompere l'alimentazione alla pozzanghera elettrificata

Attraverso la porta aperta e di nuovo nelle caverne. La luce rossa suggerisce alcuni oggetti che puoi afferrare, il percorso in avanti è solo attraverso le grotte, fai una piccola inversione a U. Le grotte si dividono, a destra c'è la pozza elettrificata, a sinistra c'è un rimorchio. Svolta a sinistra ed entra nel trailer. Prendi delle pistole se necessario. Premi fino alla fine del trailer e troverai una scatola elettrica luminosa. Colpiscilo con una mischia per tagliare la potenza.

Usa la manovella per aprire il cancello del campione

Torna sui tuoi passi e svolta a sinistra verso l'ormai innocua pozzanghera. La manovella in questione sarà alla tua destra, molto illuminata. Puoi trovare la manovella a sinistra all'interno di un container. Portarlo ti disarmerà, quindi muoviti con cautela. Posiziona la manovella sul contorno luminoso. L'obiettivo finisce dopo che questo è stato posizionato, ma una parola:

Fai attenzione agli zombi che affollano la porta dell'otturatore in seguito. Usa la dinamite per spianare la strada o attirarli fuori. Questo può essere un duro punto di strozzatura da superare. Premere il tasto use sulla recinzione accanto alla manovella per aprirla. Tieni la chiave d'uso sulla manovella per aprire la porta e sfreccia prima che si chiuda.

Sganciare il carro di carico

Obiettivo del ramo. Ora, dirigiti verso la fine della grotta illuminata. Troverai un carro incatenato che ha bisogno che tu tenga la tua chiave d'uso su di esso. Questo può essere interrotto senza perdere progressi.

Usa i cappucci esplosivi per liberare la frana

(dall'obiettivo precedente)
È un percorso abbastanza lineare, ma nero come la pece. Devi portare un po' di dinamite alla fine, la dinamite si trova al primo semaforo rosso dietro le rocce. Continua a seguire il sentiero fino alla fine dove troverai alcune rocce e un contorno luminoso per la tua dinamite. Posizionalo sulle rocce e ripulisci l'area.

(dalla diramazione)
Sul lato destro della caverna c'è un mucchio di rocce su cui porti la dinamite. Cadrai in una pozza d'acqua.

Saldare il fermo delle scale

Segui il percorso aperto, troverai una torcia falciante vicino ad alcuni carri lungo la strada. Prendilo se non ne hai uno, perché ne avrai bisogno. Presto troverai un muro di cemento, attraversa la porta lì. L'area oltre il muro di cemento è un vicolo cieco. Ora usa il tuo cannello da taglio sul fermo delle scale (sic). Questo può essere interrotto senza perdere progressi.

Se sei caduto in una pozza d'acqua da un percorso ramificato, segui semplicemente la grotta fino alla porta.

Usa la chiave per aprire il cancello di superficie

La scala si trova sul lato destro della recinzione aperta, all'inizio può essere un po' difficile da distinguere. Sali e sarai accolto da un cielo azzurro brillante. Scendi dalla collina e fermati alla tenda dell'esercito per trovare la chiave. Prendete la chiave giù per la collina e alla recinzione. Non il primo recinto, ma il recinto sul sentiero a destra di quello.

Trova il fusibile per il generatore di superficie

Ti imbatterai in un ampio campo aperto. Prendi nota dell'edificio grigio sulla destra, torneremo qui. Per ora, marcia in avanti e attraversa un cancello aperto sulla sinistra. Alla fine di questo piccolo labirinto di recinzione c'è una batteria di qualche tipo. Prendilo e torna indietro verso l'edificio menzionato in precedenza. Sarai disarmato mentre lo trasporti. Portalo alla scatola elettrica blu brillante.

Radio un SOS

Usa il microfono sul tavolo dietro di te.

Metti al sicuro il vaccino nel caso

Direttamente dietro il tavolo c'è una stanza con una valigia, premi il tuo tasto uso su di essa.

Fissare il vaccino sulla goccia di rifornimento

Obiettivo del ramo. Un elicottero ti sta aspettando fuori, porta la valigia insieme alla tua chiave d'uso. Ancora una volta, sei disarmato mentre lo porti. In uno scioccante tradimento, i militari vola via dicendo che sei da solo. Un altro elicottero arriva per riportare la speranza insieme a un filmato che indica il salvataggio.

Alimentare la pompa diesel

Obiettivo del ramo. Ritorna fuori per collegare un cavo del carburante all'elicottero. Premi il tasto use sul cavo diesel e cammina verso l'elicottero. Questo può essere pericoloso in quanto l'utente è vulnerabile agli attacchi, un team che li copre aiuta molto. Dopo che l'elicottero è stato rifornito, viene riprodotto un filmato che indica a tutti di salire.

Il completamento della FEMA premia il "Say Hello to Your Aunt Alicia!" risultato.

Giunzione

Ambientato in una città abbandonata con molte stanze e corridoi in cui mettersi alle strette. Può essere difficile, ma divertente.

Fuga dal porto sicuro

Prendi tutti i rifornimenti di cui hai bisogno e trova una delle due porte sbarrate, colpisci il tabellone con una mischia per aprire l'uscita.

Entra nel mercato

Dirigiti fin dall'inizio per trovare un negozio di alimentari, irrompe distruggendo le finestre. Questo suonerà un allarme che devi interrompere.

Disattiva l'allarme di sicurezza

Vai sul retro del negozio e vicino al cassiere premi l'interruttore di allarme luminoso per disabilitarlo.

Ottieni l'accesso agli appartamenti attraverso il vicolo

Con l'allarme disattivato, una porta del congelatore si aprirà con un serbatoio di propano bianco all'interno. Portalo fuori dal negozio, ma non dimenticare di raccogliere le provviste mentre sei qui. Puoi trovare kit di pronto soccorso, pillole e bende nella stanza accanto all'ingresso principale. Una volta fuori, scendi lungo il marciapiede per trovare il vicolo alla fine. C'è una porta su cui devi posizionare l'esplosivo, una volta che è giù, torna indietro in sicurezza e sparagli per aprire la porta.

Trova un modo per chiedere aiuto

Procedi lungo i corridoi degli appartamenti. La prima porta che incontri contiene un codice di accesso di cui avremo bisogno in seguito, quindi entra e cerca un computer in una delle stanze. Puoi annotare il codice nella chat pubblica (tasto predefinito Y) per farlo sapere agli altri sopravvissuti. Raccogli tutte le provviste che trovi e torna in fondo al corridoio. Attraverso il nastro della polizia c'è una radio accesa dietro una porta che noterai, entra e premi il tuo tasto uso su di essa (tasto predefinito E).

L'uomo farà un breve discorso sullo scenario, una volta che avrà finito di parlare inizierà il prossimo obiettivo.

Trova un saldatore per passare attraverso il rifugio

Procedi attraverso gli appartamenti, una volta fuori, gira a sinistra ed entra nell'edificio illuminato dal fuoco. Mettiti al riparo, non vuoi farti beccare qui. Continua a seguire i corridoi e attraverso il retro dell'ufficio per trovare un saldatore. Torna indietro al barile di fuoco e vai a sinistra in una porta dell'otturatore di un magazzino comodamente all'altezza della testa. Quindi, usa il tuo saldatore sulla porta blu che si illumina di rosso. È possibile interrompere la saldatura senza perdere i progressi.

Procedi in avanti e attraversa la strada dietro il camion che blocca la strada. Puoi prendere a sinistra per il percorso diretto e pericoloso, oa destra per il percorso più lento ma leggermente più sicuro. Vai verso il banco dei pegni che vedi e colpisci il blocco luminoso con una mischia.

Inserisci il codice di accesso

Usa il passcode che trovi negli appartamenti qui. Una volta accettata, lascia che la porta si apra per un momento.

Trova una via d'uscita alternativa dall'edificio

Il banco dei pegni è una zona sicura per raccogliere armi, condividere munizioni con la squadra e, in generale, ricomporsi. Considera di scaricare la tua pistola (tasto predefinito U) se trovi un'arma più forte che condivide le munizioni di riserva della tua arma, come una pistola con un MP5. In questo modo avrai più munizioni per la tua arma principale. Quando sei pronto per andare avanti, attraversa la porta sul retro. Nei corridoi in cui ti trovi ora, oltrepassa il cartello del pavimento bagnato e sali le scale a chiocciola, con più rifornimenti alla tua destra. Le scale portano all'ufficio del 3° piano, entrate e rimanete nella sala ben illuminata. Alla fine c'è una porta barricata, abbatti le assi con una mischia.

Trova la chiave della fogna e fuggi per sempre dalla città

Procedi lungo il percorso lineare e nel vano ascensore. Questo è un punto di non ritorno. Continua a scendere e presto entrerai in un sistema fognario. Procedi attraverso il tunnel rosso inquietante e la chiave della fogna sarà nella seconda stanza alla tua destra, puoi saltare oltre le ringhiere come scorciatoia. Una volta trovata la chiave, continua ad attraversare le fogne. Tieni d'occhio questa chiave, può essere facile perderla. Se lo perdi, usa la bussola (tasto predefinito C) per localizzarne la posizione generale.

Troverai rapidamente un percorso di diramazione, a sinistra oa destra. Il tunnel di sinistra è un vicolo cieco più lungo, ma ha rifornimenti. Svolta a destra e sarai accolto da un altro bivio. Entrambi i percorsi portano alla fine e sono quasi equidistanti, quindi prendi quello che vuoi. Fai attenzione a non perdere l'orientamento. Una volta alla fine, troverai una scala da cui scendere. Accovacciati sotto l'otturatore con la chiave e segui il glowstick. Quindi segui semplicemente il percorso lineare e posiziona la chiave sulla porta alla fine.

Metti tre esplosivi nel tunnel per assicurarti la fuga

Una volta che la porta si apre automaticamente, scendi sulla strada e svolta a sinistra. Nota le X rosse sul muro. Alla fine della strada ci sarà della dinamite che dovrai portare a ciascuna X contrassegnata. Una volta posizionata l'ultima, apparirà un filmato che apre la strada al salvataggio. Muoviti rapidamente, poiché gli esplosivi esploderanno presto. Per questo motivo, sarebbe preferibile salvare per ultima la X più vicina.

Il completamento di Junction assegna il traguardo "L'Avana sull'Hudson".

Lakeside

Ambientato a mezzanotte accanto a una baita in riva al lago. Corto e lineare con una difficoltà accomodante. Ha molti obiettivi intrecciati, la maggior parte di questi potrebbe non apparire nel tuo playthrough, mi scuso per le informazioni sparse.

Lascia il mulino

Obiettivo del ramo iniziale, potrebbe non apparire nel tuo playthrough, vai all'intestazione "Trova la chiave per la porta sul retro" se non era questo. Guarda intorno al mulino per i rifornimenti, quindi premi il tuo tasto d'uso (predefinito E) sui pannelli dell'ingresso principale. Le assi sul soffitto sono fragili e potrebbero avere forniture nascoste su di esse.

Usa il saldatore sul cancello chiuso

Obiettivo di ramificazione. Segui la cascata, troverai presto un cancello chiuso a chiave che conduce a una cabina. Alla tua destra c'è un sentiero che porta a un'autostrada, svolta a destra e troverai un rimorchio caduto accanto a un'auto. Sali dentro a sinistra e prenditi un saldatore. Torna al cancello e usa il fuoco secondario del tuo saldatore su di esso.

Entra nella cabina attraverso la porta laterale

Su per la collina troverai un'apertura che porta direttamente alla cabina, attraversala ed entra nella cabina.

Trova la chiave della porta chiusa a chiave

All'interno della cabina troverai una chiave rossa luminosa, scorta questa chiave fino a una porta bianca luminosa nelle vicinanze.

Trova la chiave della porta sul retro

Obiettivo del ramo iniziale, potrebbe non apparire nel tuo playthrough, torna all'intestazione "Lascia il mulino" se non era questo. Prendi le provviste e rompi le assi della porta d'ingresso con una mischia, oppure premi l'uso sul tabellone e sollevalo delicatamente.

Trova la chiave del garage

Parte di un obiettivo di ramo e potrebbe non apparire nella tua partita. C'è una chiave vicino al capanno sulla spiaggia, portala alla porta bianca e luminosa. Usa la tua bussola (C per impostazione predefinita) per un indizio.

Utilizzare il generatore per abilitare l'alimentazione di emergenza

Il generatore è sulla spiaggia, verso la torre radio in lontananza. Una lattina di gas può deporre le uova nelle colline a nord-ovest di essa. Porta il gas sul retro del generatore e idratalo con olio delizioso.

Prendi il serbatoio del propano per aprire le porte della cantina

A sinistra dell'ingresso principale della cabina c'è una porta della cantina rossa che non si illumina. Porta la bomboletta dalla spiaggia a queste porte e da una distanza di sicurezza sparagli per farla esplodere.

Le telecomunicazioni sono interrotte, Ripristina!

Verso le colline fuori ovest ci sarà una manovella viola su cui devi premere per usare, quindi l'interruttore rosso luminoso.

Ripristina tutti e 3 i generatori sotterranei

I generatori sono accessibili tramite un ascensore ora rotto, che richiede di manovrare con attenzione verso il basso usando le schede sottostanti per fermare la caduta, rompere solo ciò che deve essere rotto. Ecco 3 interruttori che devi riattivare, tutti in fila uno accanto all'altro .

Trova un percorso alternativo per tornare alla cabina

Continua a seguire il sentiero, fino alla fine c'è un ponte rialzato con un pulsante rosso luminoso. Con tutti i generatori ripristinati, puoi usare il pulsante per abbassare il ponte e attraversare. Procedi attraverso la grotta e sali le scale a chiocciola. Quando vedi la porta semichiusa, accovacciati sotto e appendi a destra nel tunnel, ci sono provviste sulla sinistra se ne hai bisogno.

Alla fine del tunnel, nota l'auto con il rimorchio caduto, entra da sinistra e prendi un saldatore, ne avrai bisogno. Poi fuori dall'autostrada e sulla terra battuta, c'è un cancello chiuso a chiave che necessita del fuoco secondario di un saldatore per aprirlo. È possibile interrompere la saldatura senza perdere i progressi.

Trova la chiave della cantina

La tua bussola (tasto predefinito C) può darti un indizio sulla posizione della chiave, è rossa e devi portarla a una porta della cabina che si illumina di bianco.

Ripristinare l'interruttore di sgancio della rete

Giù in cantina, c'è un interruttore di scatto in una delle stanze su cui puoi premere per usare. Non preoccuparti per l'acqua, è sicura e vaccinata.

Usa la radio per contattare i soccorsi

All'interno dell'atrio principale c'è una radio, raggiungici solo per scoprire che non ha alimentazione.

Usa la radio!

Al piano principale della cabina c'è una radio, usala e verrà riprodotto un filmato che mostra il salvataggio.

Fatti strada attraverso il tunnel

Esci nella notte, prendi nota dell'edificio di fronte a te mentre sali sulla collina. Andate a destra verso la cascata e seguite il sentiero. Presto troverai una strada con un tunnel alla tua sinistra, fai attenzione a non essere affollato dagli zombi mentre procedi. Una volta che sei abbastanza avanti, incontrerai un segnale di uscita con un'uscita a doppia porta per lasciare i tunnel.

Trova e usa la manovella per aprire la porta di metallo

.Nella scala a chiocciola rossa c'è la manovella in questione. Accovacciati sotto la porta di metallo e corri al piano di sotto per riportare la manovella in cima per essere posizionata. Ti disarma mentre lo porti. Una volta collegato, tieni premuta la chiave d'uso e passa in sicurezza sotto la porta. Questo funge da unidirezionale poiché la porta cadrà all'indietro quando la manovella viene lasciata sola.

Resettare il generatore e commutare

Continua ad andare avanti per trovare un capannone di manutenzione. Premere i due pulsanti luminosi con una piccola deviazione per procedere.

Salda la serratura alla casa

Procedendo in avanti troverete la casa vista dall'inizio della mappa, vi serve un cannello affilato per aprire la serratura. È possibile trovare una torcia di saldatura sulla battigia, all'interno dell'edificio in costruzione. Torna a casa, usa la torcia sulla serratura. Questo processo può essere interrotto senza perdere i progressi.

Cerca il codice per la sala computer

Il codice può essere trovato al piano di sopra nella cabina in una delle stanze che si illuminano di rosso. La sala computer in questione è al piano di sotto in cucina, protetta da una tastiera.

Nessun segnale! Ruota la parabola satellitare!

Uscite fuori attraverso la sala computer. Svolta a destra e trova la scala luminosa e la parabola satellitare. Sali la scala e premi il tuo tasto d'uso sulla parabola per fissare la reception. Prendi nota che il veicolo di soccorso arriverà nel capanno dietro di te.

Usa il portatile

Ritorna nella sala computer e usa il laptop per chiamare i soccorsi. In questo modo viene riprodotto un filmato in cui la Guardia Costiera degli Stati Uniti arriva a riva con una barca.
Ti vengono concessi 30 secondi prima che i soccorsi arrivino a riva dove devono partire a causa del basso livello di carburante. Se sei ancora molto indietro prima del punto di ingresso della casa, puoi correre su una strada sterrata a destra della casa (non sulla spiaggia) per saltare sopra un furgone e raggiungere la tua squadra.

Non stare vicino alle porte del capannone, verrai ucciso dall'elicottero. Per motivi di sicurezza attendere che la barca si fermi completamente prima di salire a bordo. Fai attenzione a toccare il fondo della rampa della barca, potrebbe scagliarti attraverso la rampa e potenzialmente ferirti o ucciderti.

Il completamento di Lakeside premia il traguardo "Spiaggia privata".

Toxtheth

Corto e compatto nella soleggiata Inghilterra con molto backtracking. Può essere un gioco da ragazzi da completare. Non ci sono punti di respawn su questa mappa.

Procedi per Harington Road

Esci dall'appartamento e con la tua mischia colpisci la trave di legno dalla porta e sulla strada.

Rispondi al telefono

Obiettivo ramificato iniziale, ascoltare il richiamo di un uomo che necessita di assistenza. È la cabina telefonica in fondo alla strada, ben visibile.

Trova un serbatoio di carburante per sfondare il muro del giardino

Un po' di carburante sarà in una delle case o nelle strade. Porta quel carburante verde sul muro del giardino che brilla (dietro la cabina telefonica). Fai il backup e lascia che esploda da solo.

Utilizzare il saldatore sul chiusino

Obiettivo di ramificazione iniziale, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Un tombino è accanto ad alcuni bastoncini luminosi verdi, usa un saldatore trovato proprio accanto ad esso nel garage per aprirlo. Questo processo può essere interrotto. Fai attenzione a starci sopra, perché cadrai dritto.

Trova la manovella per aprire la porta

Parte di un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Scendi dal tombino e nelle fogne. Alcuni oggetti sono vicini per rovistare, quindi dirigiti verso la fine del percorso lineare. Troverai una gabbia con delle scale all'interno e una manovella proprio accanto. Apri la porta, prendi la manovella e posizionala sul contorno. Tieni premuto il tasto use per aprire il cancello, tuttavia non reggerà, quindi attraversalo rapidamente.

Procedi alla cappella

Parte di un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Procedi su per la scala e premi il tuo tasto d'uso sulla botola. Un uomo alla radio percepisce la tua presenza e ti racconta lo scenario.

Usa tnt per accedere al negozio

Fuori dalla cappella c'è un cadavere con un po' di tnt accanto, anche se potrebbe apparire da qualche altra parte nel cimitero. Portare questo tnt dietro la cappella su un muro con una X segnata su di esso. Con esso sul muro, premi il tuo tasto d'uso sul contenitore accanto ad esso e torna indietro dall'esplosione imminente.

Entra nel negozio

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Procedi al supermercato ADSA davanti al muro rotto. Colpisci quelle tavole con un buon colpo in mischia ed entra nel negozio.

Saldare attraverso l'ingresso laterale del negozio

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Procedi al supermercato ADSA davanti al muro rotto. Accanto c'è una scala metallica che porta ad un ingresso laterale. Prendi un saldatore per aprire le porte luminose.

Trova un membro del personale morto per entrare nell'ufficio del magazzino

Una chiave apparirà casualmente da qualche parte nella drogheria. Prendi quella chiave delle stanze sul retro e mettila su di essa su una porta luminosa al piano di sopra.

Chiamare per aiuto

All'interno di questa nuova stanza, usa la radio. Lo stesso uomo della cappella informerà che sarà a Harington Road tra 5 minuti.

Ritorna su Harington Road

Torna all'inizio della mappa.

Rispondi al telefono

Diverso dall'altro obiettivo del telefono. L'uomo al telefono informa che c'è stato un ritardo di 5 minuti. Questo accende un'idea nella mente di un sopravvissuto.

Utilizzare il saldatore su 3 prese a muro per provocare un incendio!

O per motivi piromani o per un incendio di segnalazione per un potenziale salvataggio, usa il saldatore all'interno delle prese elettriche della casa vicina. Questo processo non può essere interrotto. Ben presto, la Guardia Nazionale arriverà al cimitero allertata dal tuo incendio o sconvolta dall'inutile distruzione che hai causato.

Il completamento di Toxteth premia il traguardo "C'è sempre il sole a Liverpool".

Quarantena

Ambientato in un quartiere cittadino in quarantena a mezzanotte. Può essere piuttosto impegnativo, soprattutto a fine partita.

Fuggi dal vicolo

Ci sono rifornimenti ad entrambe le estremità della lavanderia a gettoni, con un server pieno a volte dovrai andare senza una mischia, il che rende difficile partire da qui. Quando sei pronto, apri di colpo la finestra sul retro o la porta principale con una spinta o una mischia. C'è una scala antincendio che puoi salire nelle vicinanze con un fucile da cecchino carico, è anche un ottimo punto di osservazione per eliminare gli zombi davanti al vicolo (non saltare nel cassonetto, cadrai). Una volta che combatti attraverso questo stretto collo di bottiglia, si aprirà su un'ampia strada e un mare di zombi.

Trova una pala e scava per il carburante nel cimitero improvvisato

C'è una pala contrassegnata da un punto rosso che puoi individuare con la tua bussola (tasto predefinito C), il cimitero è molto lungo il muro sinistro da cui sei uscito dal vicolo. La pala può essere trovata dall'altra parte della strada nel parcheggio accanto a un negozio di armi, che dovresti considerare di saccheggiare le armi. Sei disarmato mentre porti la pala.

Una volta al parco, ora cimitero riadattato, dissotterra alcuni appezzamenti per trovare del carburante profanato in uno di essi. Metti semplicemente la pala sulla terra e tieni la chiave su di essa per scavare la fossa (non può essere interrotta). Puoi anche trovare armi sepolte.

Alimenta il generatore e accendilo.

Riporta il carburante dall'altra parte della strada e prosegui dritto fino a una porta con persiane con un generatore nelle vicinanze. Metti la lattina sul retro del generatore. Aspetta un momento, quindi premi il tasto use sul pulsante verde brillante del generatore.

Aspetta che la porta avvolgibile si apra

Mentre si apre, spostati verso gli zombi carol sulla strada lontano da te, non vuoi essere messo alle strette qui dentro.

Entra nelle fogne

Mi piace fare un'ampia oscillazione per entrare in questo edificio in modo che gli zombi all'interno del magazzino non si raggruppino negli angoli interni. Davanti a noi ci sono due angoli acuti che possono facilmente pizzicarti tra due grandi gruppi di zombi, quindi fai irruzione attraverso la porta dell'otturatore di destra dove puoi aiutare a pettinare gli zombi all'interno. I compagni di squadra che cancellano questo aiutano molto.

Vai avanti e attraverso il magazzino sul retro, è uno stretto collo di bottiglia con gli zombi in faccia. Se riesci a cogliere un'apertura, falla ed esci il più velocemente possibile. Usa il pulsante luminoso per aprire il cancello. C'è un tombino vicino, è un punto di non ritorno. Salta giù quando sei pronto e fai un grande tuffo, non subirai danni da caduta cadendo in acqua.

Trova la chiave della stanza di manutenzione.

I sopravvissuti morti riappariranno nella stanza dietro di te, ci sono anche un paio di provviste. Immagino quest'area come una grande forma a W, una forchetta se vuoi. Il percorso a sinistra conduce alla chiave, al centro la stanza di manutenzione e a destra a una stanza degli ingranaggi. Premi in avanti, potresti dover fare una deviazione intorno agli zombi per raggiungere prima la stanza di manutenzione come punto di interruzione. Ricontrolla la tua bussola (tasto predefinito C) per i rilevamenti sulla chiave, è posizionata in modo casuale.

Tornate al centro e posizionate la chiave sulle porte per sbloccarle.

Trova la manovella mancante e libera la stanza di manutenzione!

La manovella è anche evidenziata e posizionata casualmente, controlla la tua bussola nella sua posizione generale. Porta questa manovella sul percorso più a destra. Ci sarà una stanza e una sezione luminosa per posizionare la manovella. Una volta posizionato, torna nella stanza di manutenzione.

Usa la radio!

Una volta tornato nella stanza di manutenzione, scendi le scale ormai asciutte e usa la radio laggiù. Ci sarà un uomo della radio che parlerà dello scenario.

Prendi il walkie-talkie

Premi Usa sul walkie-talkie luminoso accanto alla radio, non occupa spazio nell'inventario.

Fuga dalle fogne.

L'uomo della radio spiega che devi chiudere un cancello dall'altra parte del quartiere e tornare di corsa nella quarantena interna (il cancello a destra dell'uscita delle fogne) prima di essere tatticamente colpito a morte. Hai 1 minuto una volta chiuso. Per ora, segui semplicemente il percorso lineare in alto, non preoccuparti della scala che scende, ci sono solo zombi laggiù.

Chiudere il cancello d'ingresso della quarantena aperto per accedere alla quarantena interna

Procedi attraverso il quartiere, prendi nota del cancello a destra del vicolo perché presto correrai per salvarti la vita. Alla fine c'è una manovella su cui devi tenere premuta la chiave per chiudere il cancello luminoso. Non è possibile interrompere questo processo, il cancello rotolerà lentamente all'indietro se la manovella viene lasciata sola. Un compagno sopravvissuto può coprirti salendo la scala nel piccolo cortile dietro e sparando a tutti gli infetti nelle vicinanze in sicurezza. Se hai una molotov, lanciala al cancello per evitare che i corridori e i bambini entrino di soppiatto.

Raggiungi la quarantena interna prima che si attivi il failsafe!

Con il cancello chiuso, non perdete tempo a correre di nuovo nella quarantena interna. Se qualcuno sta sanguinando, dagli le tue bende direttamente equipaggiandolo e usa il fuoco secondario (clicca con il tasto destro per impostazione predefinita) mentre lo guardi nelle vicinanze. Tutti devono correre qui e l'emorragia impedisce di correre. Se tutto è andato come previsto, sei tornato con successo nell'area iniziale e hai superato il cancello ora aperto. Apparirà un avviso di 10 secondi in alto a sinistra dello schermo e lo schermo con dissolvenza bianca quando la bomba tattica colpisce.

Attiva la sirena quando è pronta

L'uomo della radio spiega che una sirena suonerà per allontanare gli zombi da loro, e poi i soccorsi verranno a prenderti. Puoi tenere le spalle al muro e respingere gli zombi fino all'arrivo dei soccorsi.

Sopravvivi per 2 minuti

Con la sirena accesa attirerai tutti gli zombi nell'area. Una volta arrivato il salvataggio, verrà riprodotto un filmato che lo mostra in bilico sulla strada. Sali sulla corda che ha lasciato e scappa.

Il completamento della quarantena premia l'obiettivo "Perdita di contenimento".

Roccia

Ambientato all'interno di una gigantesca cava con ascensori e verticalità con cui giocare.

Saldare il cancello

Trova un saldatore nell'area di partenza e procedi verso una porta barricata, apri le assi con un colpo in mischia ed esci per vedere un cancello di recinzione. Usa la saldatrice sulla serratura luminosa per aprirla (questo processo può essere interrotto).

Trova 3 assi per colmare la pozza elettrificata

Questo obiettivo potrebbe non apparire nella tua partita. Puoi trovare assi di legno a sinistra del cancello, porta tutti e 3 all'altra estremità della piattaforma. Sei disarmato mentre porti questi. Fai attenzione vicino all'acqua, poiché ti ucciderà all'istante. Prima di posizionare l'ultima tavola, considera di attirare gli zombi dall'altra parte di te, poiché verranno fritti dall'acqua cercando di raggiungerti.

Usa il pannello nella sala di controllo, apri il cancello B

Continua ad andare avanti verso l'edificio di metallo arrugginito e procedi attraverso la porta del primo piano che è luminosa. Fai attenzione agli zombi in agguato nell'oscurità e trova un bagliore giallo sul pannello di controllo nella stanza. Premi il tuo tasto use (predefinito E) su di esso per aprire il percorso in avanti.

Fatti strada verso il cancello

Tornate fuori e continuate a seguire il muro perimetrale. Cerca negli angoli sulla tua strada una maglite se non ne hai già una, ti sarà molto utile presto. Cerca sotto le scale una bomboletta gialla, portala con te se la vedi perché è un oggetto oggettivo. Prendi nota dell'ascensore che passi, tornerai qui. Presto vedrai un grande tunnel, procedi con cautela e illumina la strada con una torcia se ne hai una.

Usa una bomboletta di gas per distruggere la barricata

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Una volta raggiunta la fine del tunnel, troverai una barricata che blocca la strada. Se non hai già la tanica del gas, devi tornare indietro e recuperarla vicino all'ascensore. Se viene lasciato cadere nell'abisso sottostante, si rigenera.

Una volta raggiunta la barricata, posizionala e libera l'area prima che esploda.

Trova un modo alternativo per entrare nei tunnel di manutenzione

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Procedi attraverso la barricata rotta. Alla tua sinistra c'è un vicolo cieco con i rifornimenti, la destra sarà la via da seguire. Continua a seguire il percorso lineare e presto troverai una stanza buia con un powerbox luminoso all'interno. Premi il tuo tasto use su di esso e le luci si accenderanno.

Apri le porte dell'ascensore

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Continua ad andare avanti attraverso il corridoio buio, ci dovrebbero essere maglites nelle vicinanze da combinare con la tua pistola. Equipaggia la pistola e premi F (tasto torcia per impostazione predefinita) per usarli entrambi contemporaneamente. Se non ne hai, gira a sinistra e cerca la finestra di vetro dalla porta del powerbox e fai una breve visita a quest'area.

Premi il tasto di utilizzo sui pulsanti luminosi dell'otturatore per aprirli e tornare all'esterno. C'è un fubar luminoso sulla destra vicino ad alcune cose elettriche grigie a blocchi, portalo all'ascensore notato prima. Sei disarmato mentre lo porti. Una volta posizionato, tieni premuto il tasto d'uso sul fubar. Questo processo può essere interrotto senza perdere i progressi. Dopo che è stato completato, il fubar cade come arma. Usa la leva per far salire l'ascensore, fai un conteggio prima di farlo salire, anche se può essere rispedito giù se qualcuno viene lasciato indietro.

Ripristina l'alimentazione all'ascensore

Parte di un obiettivo ramificato. Trova una scatola elettrica e premi il tuo tasto d'uso su di essa. Se vieni dal primo tunnel (dirigiti verso il cancello), è a sinistra e la prima porta a sinistra. Se hai una pistola e una maglite, equipaggia la pistola e premi F (per impostazione predefinita) per usarle entrambe contemporaneamente per l'autodifesa al buio. L'accensione accenderà anche alcune luci.

Ora trova una finestra di vetro nelle vicinanze, procedi in quella stanza. Premi il tasto d'uso sul pulsante luminoso per aprire la porta dell'otturatore.

Attacca una leva di riserva all'ascensore

Questo segna un punto di respawn per i sopravvissuti morti. Potresti trovare una leva a sinistra del tunnel iniziale da cui sei entrato nell'edificio arrugginito. Riportalo all'ascensore. Una volta posizionato, usa la leva per far salire l'ascensore. Fai un conteggio di tutti prima di farlo, anche se l'ascensore potrebbe essere chiamato giù se qualcuno viene lasciato indietro.

Fuga in superficie!

Continua ad andare avanti e troverai un altro ascensore. Fai attenzione ai corridori nello stretto corridoio davanti a te. Ripetere la stessa condotta dell'ascensore. Il seguente obiettivo segna un ramo verso due finali diversi, vai a "Trova una chiave per entrare nel capannone" per l'altro finale.

Trova un estintore e spegni il fuoco

Questo segna la fine del percorso A. Esci dal buco esploso nel muro, alla tua destra c'è un edificio di mattoni rossi e il suo ingresso è bloccato dal fuoco. Un estintore si trova dietro di esso in un vicolo vicino all'edificio a strisce bianco-blu. Porta l'estintore sul fuoco, il fuoco secondario (clic destro predefinito) per adescarlo e il fuoco primario (clic sinistro predefinito) per usarlo. Puoi tenere il primario e camminare in sicurezza verso il fuoco per usarlo automaticamente quando sei nel raggio d'azione. Questo processo non può essere interrotto. Una volta spento, puoi gettare via l'estintore perché non è più necessario.

Chiama aiuto, usa la radio al piano di sopra

Al piano superiore dell'edificio in mattoni c'è una radio che puoi usare per chiedere aiuto. È dietro dei corridoi bui, quindi fai attenzione. Dovrebbe brillare vicino a dei bastoncini luminosi blu.

Attiva una sirena per segnalare la tua posizione

A nord (bussola, tasto C predefinito) c'è un imponente dispositivo di caricamento blu di qualche tipo, dirigiti verso di esso. Sotto il caricatore ci saranno due tavoli e un dispositivo di segnalazione bianco, tieni la tua chiave su di esso per segnalare aiuto e un'orda di zombi. Prepara le tue difese prima di segnalare.

Sopravvivere!

“Il salvataggio ora ti sta cercando! Sii pronto!" Aiuta avere una squadra che copre ogni lato della tua resistenza. Usa la tua pistola contro corridori e bambini, molotov e granate contro i grappoli e barrica i punti di strozzatura vicini con le tavole. Può diventare frenetico velocemente se gli zombi scivolano via, rimani vigile dalla tua parte mentre controlli spesso i tuoi compagni di squadra se la loro difesa sta reggendo.

Fatti estrarre dall'elicottero!

L'elicottero si librerà vicino all'area di resistenza, salirà a bordo rapidamente e coprirà tutti i compagni di squadra ancora a terra. Hai completato una delle due possibili sequenze di fuga di Rockpit.

Trova una chiave per entrare nel capannone

Questo obiettivo segna il percorso finale B. La chiave è al piano di sopra nello stesso edificio dell'ascensore. Il capannone in questione è poco a sinistra e oltre il camion dei pompieri. Una volta saliti al piano di sopra, la chiave sarà appoggiata su un vecchio materasso alla luce, che altrimenti potrebbe essere difficile da individuare. Porta la chiave del capannone descritto in precedenza, la porta dovrebbe illuminarsi di blu quando ti avvicini. Prendi nota del buco nel muro vicino alle scale, puoi accovacciarti ed evitare qualsiasi orda seduta sotto di te.

Metti la chiave della porta, dai un secondo per rendersi conto che è sbloccata e preparati per i corridori all'interno.

Usa la batteria per aprire il cancello d'ingresso, preparati per una fuga

Questo segna uno dei due diversi veicoli di fuga per questa mappa. Porta la batteria alla parete sud (usa la bussola, C per impostazione predefinita) e posizionala sul generatore. Una volta posizionato, aprirà il cancello. Se stai seguendo nel gioco, correrai a sinistra del cancello lungo la strada con molti corridori che ti attaccano. Diventa frenetico velocemente, preparati. Un furgone postale è inspiegabilmente in attesa di salvarti.

Entra nel furgone FastEx e scappa!

"Hai 2 minuti per raggiungere il veicolo di fuga" I corridori caricheranno verso il cancello una volta aperto con altro in arrivo. Continua a muoverti, probabilmente verrai ucciso cercando di aspettare un'apertura. Corri dietro il furgone per scappare.

Il completamento di Rockpit assegna il "Rockstar!" risultato.

Rifugio

Situato principalmente sottoterra, una città tedesca illuminata dalla luna.

Procedi verso la sala principale

Prendi rifornimenti in giro per l'area, ci sono molte chicche che ti aiuteranno nel tuo viaggio. Quando sei pronto per andare, scendi nel seminterrato. Con una mischia o una spinta, fai cadere la barricata di legno dalla porta in basso.

Andare di sopra

Segui il semaforo verde che porta al piano di sopra.

Trova un modo per aprire la sala di controllo

La sala di controllo è al piano di sotto, dietro la porta azzurra. È necessario un cannello da taglio che può essere trovato casualmente in una delle stanze del 2° piano.

Ritorna al piano di sotto e apri la porta luminosa (non era chiusa a chiave) e usa la torcia tagliente sulle porte piatte di metallo. Questo processo può essere interrotto senza perdere i progressi. Fai attenzione ai corridori dietro la porta aperta.

Usa la chiave del cuore per aprire la porta che si collega alla lobby (che si trova al piano di sopra)

All'interno della sala di controllo appena aperta c'è una chiave a forma di cuore sul pavimento. Devi riportarlo al piano di sopra per sbloccare una porta, che si illuminerà in vista delle scale. Portare la chiave ti disarma.

Attivare il generatore premendo il pulsante nella sala macchine

Procedi in avanti, fai attenzione agli zombi nello stretto corridoio. Sulla destra c'è l'uscita che conduce all'esterno con un'ampia strada aperta piena di zombi. All'angolo troverai un edificio di mattoni in cui nasconderti con una porta luminosa. Si noti che la porta chiusa a chiave a sinistra può essere aperta con una torcia da taglio (non può essere interrotta). Il generatore è al piano di sotto di questo edificio, tieni premuto il tasto use su di esso (può essere interrotto).

Trova una leva e usala per ottenere l'ingresso verso i tunnel di manutenzione

Uscite dall'edificio e andate a destra. Fai attenzione al container pieno di corridori e gira a sinistra. La leva dovrebbe essere sulla tua strada verso il prossimo edificio. Altri container si apriranno con i corridori, stai attento. Una volta raggiunta la fine del labirinto del recinto, posiziona la leva sul contorno luminoso. Gli zombi sono dall'altra parte della porta che aprirai.

Scendi le scale nei tunnel di manutenzione

Procedi in avanti e vedrai un ascensore illuminato e parzialmente affondato. Salta la scala e segui i bastoncini luminosi. Passerai attraverso alcune prese d'aria che hanno bisogno che tu le apra di colpo e presto scendi da esse. Fai attenzione ai danni da caduta se sei dietro la squadra. Continua a seguire i bastoncini luminosi.

(confermare se è possibile farlo dall'altra parte v)
Salendo la scala a chiocciola, puoi usare un cannello da taglio per aprire la porta in alto (il processo può essere interrotto). Questo ti riporterà al punto in cui hai iniziato.

Aprire la porta che punta verso le fogne

Puoi usare un cannello da taglio sulla porta chiusa a chiave per cercare i rifornimenti al piano di sopra. La via da seguire è attraverso un centro commerciale sotterraneo a quanto pare. Cerca la chiave vicino all'insegna dello strip club e portala fino alla fine del corridoio (sei disarmato mentre lo porti).

Distruggi il tabellone per accedere alla fogna

I sopravvissuti morti si rigenerano al raggiungimento di questo obiettivo. Continua a muoverti attraverso la stanza circondata da bastoncini luminosi. Trova la porta sbarrata e colpiscila con una mischia.

Spegni il gas

Giù nelle fogne, troverai la strada bloccata da un tubo rotto che perde gas. Non può farti del male, quindi non preoccuparti, trova la manovella proprio dietro e posizionala vicino al tubo. Premi il tuo tasto use su di esso e girerà per te.

Cerca indizi

Attraversa le fogne e cerca le luci blu dei bastoncini luminosi che ti portano al piano di sopra. Salite e aprite la porta in fondo al corridoio. Fai attenzione a eventuali zombi da dietro.

Trova gli interruttori e attivali sul pannello

La stanza che hai aperto è dove posizionerai gli interruttori che si trovano intorno alla fogna. Alcuni sono lontani, altri nelle stanze vicine. Si illuminano debolmente di rosso e possono essere facili da perdere. Raccoglili con la tua chiave d'uso (non può essere interrotto). Se i tuoi compagni di squadra li hanno già trovati, puoi semplicemente tornare nella stanza degli scambi e tenere premuto il tasto use per posizionarli (inoltre non può essere interrotto).

Prepara la tua via di fuga!

Torna al piano di sotto fino all'estremità più vicina della fogna per trovare un passaggio ora sbloccato da una recinzione. Continua ad andare avanti attraverso il tunnel bianco, l'altra svolta che vedi è un vicolo cieco. Presto incontrerai una pozza di acqua elettrificata e la necessità di saltare attraverso alcuni oggetti. Gestisci la tua resistenza e salta su e intorno ai barili fino alla cassa dall'altra parte.

Attraverso un numero sufficiente di tunnel, sarai accolto con una vista dell'area finale e un menu a discesa che ti intrappola qui. Mentre scendi e vai avanti, prendi nota del grande tubo di fogna fumoso e del piccolo cancello accanto, scapperai attraverso questo minuscolo cancello.

Ci sono molti rifornimenti nelle vicinanze che la tua squadra può usare e una leva chiamerà un'orda. Tieni premuto il tasto Usa per iniziare il finale, inoltre avviserà la tua squadra con un sinistro testo rosso, quindi assicurati che tutti siano pronti prima di iniziarlo.

Ci vogliono un paio di minuti prima che la porta si apra, nel frattempo gli zombi stanno entrando attraverso il tubo e attraverso le barricate laterali.

Una volta che il cancello è pronto, verrà riprodotto un filmato che mostra la porta aperta e la minaccia di un limite di tempo di evacuazione di 6 minuti. Lancia una granata per liberare l'area e corri al piano di sopra attraverso il cancello. Attraversa la prima porta che vedi, l'altra è un vicolo cieco.

Presto troverai un ultimo tunnel in cui scendere e una scala alla fine. Sali la scala nella zona sicura e vivi il resto della tua vita in quello che è effettivamente un bunker.

Completare Shelter premia il "Non ci sia riparo qui!" risultato.

Suzhou

Ambientato intorno a una squallida cittadina cinese sul lungomare. Può essere difficile se ti perdi con i suoi numerosi sentieri tortuosi.

Trova una via d'uscita dalla stazione

Prendi la tua attrezzatura, ma non perdere alcuni rifornimenti segreti sul lato delle scale.
Salite gli ascensori e girate a sinistra. Potrebbe essere necessario deviare con l'obiettivo di procedere.

Ingresso principale bloccato, trova un'uscita alternativa

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Torna indietro nel modo in cui sei arrivato dove una porta si aprirà con gli zombi che ti correranno dietro. Eliminali e segui il percorso lineare.

Trova la strada per Lindun Road

Una volta che sei dentro e fuori le fogne, dirigiti verso il vicolo più vicino e apri la porta piatta con la tua chiave d'uso. Il vicolo dietro la scala è un vicolo cieco. Alla tua sinistra c'è una radura con oggetti, alla tua destra c'è il percorso in avanti.

Se hai un cannello da taglio, puoi aprire il cancello del negozio di antiquariato vicino con una bacchetta luminosa attaccata. Le pistole sono all'interno delle custodie, che suoneranno un allarme quando si rompono. Continua ad andare avanti e presto troverai la Lindun Road.

Attraversa il ponte

Attraversa la strada (o gira a sinistra se non hai deviato all'inizio) e attraversa il ponte per trovare il sentiero in avanti barricato.

Trova un modo per entrare nel centro storico

Scendi lungo la corsia a sinistra del ponte, entra nel negozio ed esci dal retro.

Trova un saldatore per aprire la porta del vicolo

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Puoi trovare un saldatore negli appartamenti se non ne hai uno, hanno ragione del camion dei pompieri in fiamme. Il parcheggio stesso è un vicolo cieco, cerca l'ingresso poco illuminato degli appartamenti.

Taglia la serratura con la tua torcia, questo processo può essere interrotto. Ora apri la porta con la tua chiave d'uso.

Trova un IED per far saltare in aria la porta del vicolo

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Svoltare a destra e poi a sinistra per attraversare un ponte e un incrocio. L'IED si trova negli appartamenti a sinistra e la porta del vicolo è a destra. Cerca prima a sinistra e riporta all'IED in quest'area e alla porta. Posizionare l'IED e fare un passo indietro.

Trova il gas per inzuppare la barricata

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Una tanica di benzina si trova da qualche parte nel centro storico, trova la sua posizione generale usando la tua bussola (tasto predefinito C) e portala alla barricata a destra del vicolo da cui sei entrato.

Accendi la barricata usando un saldatore

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Un saldatore può essere trovato da qualche parte nell'area, riportalo alla barricata (a destra del vicolo) e usa il fuoco secondario su di esso. Dagli un po' di tempo per bruciare completamente e attraversalo una volta terminato.

Copri il canale e attraversalo

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough.

Accanto al ponte che troverai presto c'è un canale con alcune scale accanto, scendi lì. Tieni la chiave d'uso vicino alla corda legata per sbloccare la barca. Questo processo potrebbe essere interrotto. Questo invierà la barca attraverso il canale, raggiungerai questo luogo tornando sui tuoi passi e attraversando il ponte. L'acqua ti fa male e potenzialmente ti infetta, quindi evitalo. All'incrocio gira a destra e abbraccia il muro di destra per trovare una porta che conduce in una piccola casa. Scendete le scale e attraversate sulla barca.

Sali la prima rampa di scale e nella stanza successiva prendi una cieca a sinistra, che è la via da seguire, non seguendo la luce fino alla seconda rampa di scale (è un vicolo cieco, ma potresti trovare alcuni oggetti). Ora rompi la porta barricata per tornare fuori.

Cerca la stazione di evacuazione

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Raggiungere questo obiettivo rigenererà i sopravvissuti morti sulla destra. Andate a sinistra per andare avanti (o continuate ad andare dritti se avete bruciato una barricata).

Spegnere il forte dei pneumatici

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Puoi trovare un estintore nell'alcova di respawn (dove il camion dell'esercito stava bloccando la strada). Segui la strada finché non vedi un camion distrutto dal fuoco, usa il fuoco secondario dell'estintore (clic destro per impostazione predefinita) per adescarlo e ora il suo fuoco principale (clic sinistro per impostazione predefinita) sul fuoco stando abbastanza vicino ad esso.

Scendi lungo il vicolo

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Continua a seguire le strade vuote lineari intorno alla periferia della città per raggiungere infine il prossimo obiettivo. Se hai un cannello da taglio, puoi aprire una scorciatoia attraverso alcuni cortili, cercare il bagliore rosso. Tieni d'occhio una batteria per auto per il prossimo obiettivo.

Trova una batteria per auto per alimentare la porta

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Se sei fortunato, la batteria si genera proprio accanto alla porta. In caso contrario, cercane uno nelle vicinanze, usa la bussola (tasto predefinito C) per individuarne uno. Porta la batteria al generatore e premi il tasto d'uso sul pulsante.

Continua verso la stazione di evacuazione

Continua ad andare avanti, è un bel percorso lineare da seguire.

La stazione di evacuazione ha ceduto all'infezione! Usa la radio per chiedere aiuto!

Raggiungere questo obiettivo farà rigenerare i sopravvissuti morti.

Procedi dall'altra parte della strada fino al centro di evacuazione. Se trovi fuochi d'artificio o bombole di carburante, portali con te in quanto sono un oggetto obiettivo, così come tutte le casse di pronto soccorso che trovi. Rompi la barricata che blocca l'ingresso e sali le scale per trovare una radio. Usalo per ascoltare una voce cinese, potenzialmente uno spettacolo di salvataggio.

La batteria è scarica, trova una batteria per auto per farla funzionare

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough.

Senza alimentazione, non puoi chiamare i soccorsi. Cerca in giro per la città una batteria per auto, potrebbe essere necessario fare un po' di camminata per trovarne una a seconda dell'RNG. Usa la tua bussola (tasto predefinito C) per cercare di individuarne alcuni. Quando ne trovi uno, riportalo alla radio.

Trova un modo per segnalare la barca!

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough.

Usa la bussola (tasto predefinito C) per individuare la direzione generale dei fuochi d'artificio. Cercali in giro per la città. Ritorna alla radio e tieni la tua chiave d'uso sui fuochi d'artificio una volta che sono stati attaccati (non possono essere interrotti).

Questo invia un segnale di soccorso pirotecnico attraverso la finestra e provoca un piccolo incendio che presto si diffonde per inghiottire l'intera area al piano di sopra.

Trova del carburante

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough.

Devi segnalare il salvataggio dando fuoco al centro di evacuazione per fungere da enorme torcia. Cercali nelle vicinanze della città, usa la bussola (tasto predefinito C) per individuare la direzione generale delle taniche di carburante. Nota che ci sono scale a destra del ponte vicino, il gas potrebbe generarsi lì. Riporta il carburante al piano di sopra e posizionalo sui contorni della lattina.

Dai fuoco al centro di evacuazione usando un saldatore per segnalare la barca!

Utilizzare il cannello da taglio (clic destro predefinito) sulle taniche di carburante, questo processo non può essere interrotto. Stai lontano dal fuoco che crea. Quando il fuoco inizia a divampare, torna al piano di sotto e tieni premuto il forte.

Il salvataggio sta arrivando! Sopravvivere!

Un filmato verrà riprodotto una volta che i soccorsi arrivano a riva.

Le porte posteriori si aprono sul porto. Esci e aspetta che si avvicini. Risparmia la tua resistenza e inizia a correre, la barca NON si fermerà. Salta di lato, non ti viene concesso troppo spazio per l'atterraggio e il guidatore ha fretta. Una volta atterrato in sicurezza, puoi guardare in sicurezza mentre la città svanisce dietro.

Il completamento di Suzhou premia il traguardo "Seven-mile Shantang".

Metropolitana

Ambientato principalmente in un tunnel sotterraneo con molte aree claustrofobiche piene di zombi. Consigliato per giocatori esperti.

Trova un modo per aprire la porta!

Prendi la tua attrezzatura e sali la scala sul lato dell'autobus. Scendi lungo la strada per trovare una porta alla tua destra, devi trovare una chiave per aprirla. Saltate oltre il guardrail ed entrate nell'interno a sinistra. Usa la bussola (tasto predefinito C) per individuare la posizione generale della chiave che brilla di blu. Ora riportalo alla porta, fai attenzione a spostarti poiché sei disarmato mentre lo porti.

Salda attraverso la griglia!

Sul sentiero ci sarà una grata per aprire un cannello da taglio. Continua a seguire la strada, presto vedrai un saldatore luminoso alla tua destra. Non lasciarlo cadere nell'acqua davanti a te, bloccherà il gioco in quanto non puoi procedere senza di esso. Se un compagno di squadra lo sta trasportando (poiché ha un inventario completo), fermalo prima che muoia e fallo cadere goffamente in acqua.

Devi saltare su alcuni oggetti che si trovano nell'acqua elettrificata, toccarlo ti uccide all'istante. Fai un breve respiro di vita reale prima di ogni salto di sprint per assicurarti che il tuo personaggio abbia abbastanza resistenza e non perda un salto. Una volta raggiunta la fine, utilizzare il fuoco secondario del saldatore (fare clic con il pulsante destro del mouse per impostazione predefinita) sulla parte sensibile della griglia. Puoi interrompere questo processo.

Trova la dinamite e fai esplodere il muro!

I sopravvissuti morti si rigenerano dopo aver raggiunto questo obiettivo nella stanza davanti. Prenditi del tempo per saccheggiare l'area e torna indietro sulla carreggiata. Fai attenzione allo stretto pizzico tra l'autobus e la barricata. Prendi nota della X rossa sul muro alla tua sinistra, tornerai qui con un po' di dinamite. Continua ad andare avanti e troverai un'auto della polizia con un suggerimento hud che ti chiede di spingerla. Segui le istruzioni ed entraci per spingere l'auto. Accovacciatevi e camminate attraverso il tubo alla vostra sinistra.

Alcuni compagni di squadra si bloccano quando raggiungono la fine, quindi non aspettarti un coraggio improvviso da parte loro. Superali, usa un'arma da fuoco per eliminare gli zombi probabilmente dall'altra parte e fai rapidamente spazio in modo che la tua squadra ti segua. Attraversa il container rosso e prendi la dinamite sugli armadietti, verrai disarmato mentre lo trasporti.

Ora torna indietro fino alla X rossa di prima, salta sulle casse accanto alla luce di inondazione per risalire. Posiziona la dinamite sulla X quando torni e stai lontano dall'esplosione.

Attiva l'ascensore!

L'acqua qui non infetta le persone a differenza di quanto affermano i graffiti, non preoccuparti di starci dentro. Premi in avanti fino a raggiungere un menu a discesa in un'ampia area aperta.

I compiti di quest'area possono sembrare travolgenti, ma per capire cosa sta succedendo: cerca i colori corrispondenti sulla bussola (tasto predefinito C). Il verde è per il blocco della recinzione sulla destra. Puoi trovare le pinze verdi al piano di sopra, c'è una scala a sinistra del menu a discesa. Fai attenzione a raggiungere la baracca in alto, i corridori escono una volta aperta la porta. Riporta quelle pinze sul recinto e aprilo.

Proprio dietro di te c'è un container pieno di zombi, aprilo con la tua chiave d'uso (tasto predefinito E) e libera il container. Una volta che non ci sono più, porta quelle prese su ogni punto rosso sulla tua bussola (una all'interno dell'area recintata, l'altra sul generatore vicino all'ascensore. Tieni la chiave d'uso sul generatore una volta che entrambi hanno finito, il processo può essere interrotto.

Ora per il blu, è un interruttore all'interno di un altro contenitore di zombi. Usa la porta all'interno, elimina gli zombi e riporta l'interruttore all'ascensore. Dopo aver fatto tutto, puoi girare l'interruttore per inviare l'ascensore in alto.

Spingi il carrello!

Usa la tua bussola (tasto predefinito C) per trovare il carrello di carico che si illumina di blu, dovrebbe essere alla tua destra. Spingilo camminandoci dentro. Si noti che l'ordine dei seguenti 3 obiettivi potrebbe essere diverso.

Saccheggia una granata fumogena!

Una granata fumogena può essere trovata nell'edificio adiacente, usa la tua bussola per localizzare la sua posizione generale, quindi riportala al carrello. Il tuo prossimo obiettivo torna a "Spingere il carrello!"

In alternativa, la granata fumogena apparirà in un pipeyard dove devi saltare sia sopra un'auto che una recinzione per raggiungerla, dovrebbe essere proprio accanto al carrello. Striscia attraverso le prese d'aria, tieni la tua chiave d'uso sulla manovella luminosa e cerca la granata fumogena nei passaggi da lì.

Saccheggia la batteria dell'auto!

La batteria dell'auto non è al piano principale, devi arrampicarti sull'edificio di mattoni scuro e deprimente davanti al carrello per trovarlo. Entrate, girate a sinistra verso i distributori automatici rossi e dirigetevi al piano di sopra accanto a loro. Segui la sala lineare fino a raggiungere una diapositiva di Dawn of the Dead proiettata. Apri la porta di metallo dall'altro lato della stanza e cammina fino alla fine del balcone, troverai una scala. Arrampicatevi e attraversate un altro balcone finché non tornate al punto in cui eravate ma un piano più alto. La batteria dell'auto è da qualche parte in queste stanze adesso. Puoi procedere attraverso il corridoio per trovare una scorciatoia di metallo per tornare alle scale del balcone. Ritorna al carrello con la batteria, che restituirà l'obiettivo a "Spingi il carrello!".

Cerca un codice nell'edificio degli uffici e saccheggia una lattina di vernice!

Il secchio di vernice si trova all'ultimo piano dell'edificio Alias ​​Telecom. Non so dove trovare il codice, provane un po' da questo Guida al codice mappa NMO. Sono casuali ma predeterminati. Torna al carrello con il secchio di vernice e continua a spingere il carrello.

Usa tutti gli oggetti saccheggiati!

Porta la granata fumogena e il barattolo di vernice sul contorno accanto al carrello. Segui le istruzioni hud per disegnare un SOS (può essere interrotto). Trova la scala proprio accanto a loro e porta la batteria dell'auto fino al generatore. Non puoi interrompere usando il generatore.

Aspetta l'elicottero!

Resisti fino all'arrivo dei soccorsi, sarà proprio accanto alla scritta SOS. Un filmato verrà riprodotto una volta arrivato.

Il completamento di Underground premia il traguardo "Commuter Hell".

zeffiro

Breve mappa lineare ambientata in un ampio scalo ferroviario.

Trova il codice e scappa dall'edificio degli uffici

Prendi le tue provviste all'inizio, ci sono un sacco di chicche da raccogliere. Quando sei pronto per andare, rompi la spazzatura che blocca la porta di uscita con una mischia e vai al piano di sotto al piano successivo. Al 2° piano, dovrebbe esserci un foglio sul pavimento con dei numeri scritti su di esso, proprio accanto alla stanza con luci gialle. Memorizzalo, raccogli tutto ciò che trovi e dirigiti più in basso verso il parcheggio.

Immettere il codice nella tastiera vicina. A volte la tastiera non accetta il codice, questo è un errore della mappa che non sincronizza il codice trovato sulla carta. In tal caso, devi cercare i possibili codici qui: (Guida al codice mappa NMO). Premi il pulsante interno con la tua chiave d'uso (tasto E di default) per aprire la porta della serranda.

Trova un modo per accedere al magazzino

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Entra nel primo magazzino per trovare un barile esplosivo che brilla di rosso. Dietro l'angolo, porta questo barile alla porta dell'otturatore con una X sul pavimento, sparagli da una distanza di sicurezza. Procedi attraverso il buco una volta che il fuoco si è diradato.

Trova uno strumento per aprire il tombino

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. A destra dell'otturatore c'è il tombino che devi aprire. C'è un fubar nel parcheggio che puoi portare al tombino per aprirlo, sei disarmato mentre lo porti. Portalo nel tombino per aprirlo.

Sciogliere la griglia usando un saldatore

Parte di un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Scendi nelle fogne, presta attenzione all'avvertimento scritto sul muro ed evita di toccare l'acqua infestata. Segui i tubi e trova un saldatore proprio dietro l'angolo, portalo con te mentre trovi una scala nelle vicinanze. Presto dovresti vedere una luce e una griglia che bloccano l'uscita, usa il fuoco secondario della tua saldatrice (fare clic con il tasto destro per impostazione predefinita) sulla griglia, non abbracciare la griglia altrimenti non si registrerà. Puoi interrompere questo processo senza perdere i progressi.

Attiva l'ascensore e sali al livello superiore

Dirigiti al piano di sopra e all'estremità più lontana con la stanza buia. Troverai delle spine allentate e un interruttore che chiede di essere tirato. Metti insieme due più due e abiliterà l'alimentazione al pulsante dell'ascensore sotto di te passando per la strada qui. Usalo, entra e usa l'ascensore per salire.

Ricevitore walkie-talkie

C'è un walkie-talkie nella stanza di sicurezza a destra dell'ascensore, prendilo e sarai comodamente risposto da un capotreno dall'altra parte. Farà una breve chiacchierata sullo scenario, ma menzionerà anche un codice necessario per aprire la porta di uscita.

Il codice per la porta è #

Avvicinati alla porta di uscita e digita il codice che ti ha dato l'uomo della radio, usa la bussola (tasto predefinito C) per controllare l'obiettivo per il codice se dimentichi o sintonizzato l'uomo della radio.

Trova carburante per alimentare il generatore

Questo è un obiettivo ramificato, potrebbe non apparire nel tuo playthrough. Esci dalla stazione e appendi a sinistra dietro i due treni nel campo. Segui la luce fino al capannone per trovare il generatore. Un po' di carburante è proprio dietro di esso, sotto un giradischi. Afferralo e salta sulla parte centrale del giradischi per arrampicarti fuori. Mettere il gas dietro il generatore.

Attiva il giradischi

L'obiettivo precedente potrebbe essere saltato e invece ti verrà chiesto di attivare semplicemente il giradischi.
Accanto al generatore c'è un capanno rosso scuro, entra e usa il pannello di controllo.

Sbloccare il meccanismo del giradischi

Salta di nuovo sul giradischi e trascina fuori un pezzo di detriti per far girare il giradischi. Segui il treno mentre elimina tutti gli zombi sul suo cammino. Fai attenzione ai bambini e ai corridori che si avvicinano una volta che il treno passa.

Tirate l'interruttore dietro la locomotiva

C'è un interruttore dietro il treno fermo, premi il tasto use su di esso.

Tira l'altro interruttore

Nel mezzo del cortile c'è un altro interruttore, usalo.

Rilasciare i freni a mano

Entra nel treno e usa le due manovelle luminose, che preparano tutto per la partenza.

Radio l'ingegnere quando è pronto

Premi il tuo tasto d'uso sulla radio e il capotreno avvierà il treno. Assicurati che tutti siano a bordo, chiunque sia rimasto indietro dovrà correre attraverso il campo per recuperare il ritardo.

Il completamento di Zephyr assegna il traguardo "La Via degli Zefiri".

By Suzu

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