On the Road Space: procedura dettagliata e risultati 100%

Sei bloccato? Bene, ecco i migliori consigli, trucchi e risposte sul mercato!

 

Stanza inutile

Un traguardo che puoi perdere, dove tutto ciò che serve è entrare nell'inutile stanza del primo livello. Non sono richieste abilità speciali.

Tutto ciò che serve è trovare la stanza ed entrarci. È dall'altra parte del corridoio rispetto alle navi di fuga.

La nave Parte 1/3 (Codice)

Il primo enigma, ti sei svegliato in una stanza separata dal tuo compagno di squadra. Ma nessun problema, sono dall'altra parte del corridoio rispetto a te. Voi due dovete trovare le due stanze, una con un codice e una dove inserite il codice.

Notare che; Se tu e il tuo compagno di squadra siete nella stanza di ingresso insieme, potete essere rinchiusi insieme.
Se sbagli il codice cambia.

La nave 2/3; (Luci)

Nella stanza di immissione del codice sarai ora bloccato. Dovresti vedere il grafico a punti.
Il grafico a punti chiede al tuo partner dove devi illuminare determinate porte e altre piastre del pavimento.


Devi accenderne alcuni.

La Nave 3/3 (Troppi numeri alle 15:00)

Il codice

Uno
Due
Tre
Quattro
Cinque

2 Il deserto (Scontro a petto)

Segui il sentiero sabbioso sulla sinistra e troverai due bauli. Uno è molto più vicino all'inizio dell'altro ma sono entrambi sulla stessa strada.

Una tavola cambia direzione
un altro si muove


3 Plate (dovrebbe essere chiamato dungeon)

Ti starai chiedendo cosa ti stai perdendo in questo puzzle? Bene, la risposta è proprio sopra la tua testa.

Inizio nascosto 1

Inizio nascosto 2

percorso 1

percorso 2

4 statue (potrebbero spaventarti)

Ti ritrovi in ​​un posto nuovo ancora una volta. Troverai due scale salendo le scale che hai molte cose importanti come



Se sei tra i poli della seconda foto noterai qualcosa del genere

Se giochi con gli interruttori, vedrai spuntare i diversi colori e simboli

Per un momento più facile

5 Ocean

Super facile consente di annotare cose importanti
1. È necessario caricare le batterie
2. Basta sostituire le batterie
3. È necessario seguire il codice colore
4. Metti le batterie in ordine

6 Subacqueo (Sussurratore di toni)

Luci – Sinistra = Bassa (0), Destra = Alta (1)

1° satellite:
Muovi – Destra, Su

Lights
1010
or
RLRL

2° satellite:
Sposta – Giù, Destra (x5)

Lights
0001
or
LLLR

3° satellite:
Sposta – Destra(x3)

Lights
0010
or
LLRL

4° satellite:
Sposta – Destra(x5)

Lights
1011
or
RLRR

7 piante (verde e giallo)

È questo il portiere su cui ti sei bloccato?

Se è così, non preoccuparti più!
Come molti, sono rimasto bloccato lì per due a lungo finché non ho visto un post di discussione che diceva
.

Tuttavia, se vuoi saltare a capirlo
K – Verde
Pesce Giallo Io chiamo questo pesce.
P – Verde
K – Giallo
K – Verde
P – Giallo
Pesce – Verde
Ho fiducia in te!

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish