Documenti, per favore: tutti i finali (1-20)

Guida di base per apprendere i fondamenti, le tecniche semplici e la strategia.

 

Tutti i 20 finali

Come ottenere il finale 01?

"Ciò si verifica se l'ispettore si indebita (ovvero l'ispettore ha un saldo negativo alla fine della giornata)."

Come ottenere il finale 02?

“Ciò accade in qualsiasi momento se l’intera famiglia dell’ispettore muore di malattia perché l’ispettore non riesce a fornire cibo, calore e medicine alla sua famiglia”.

Come ottenere il finale 03?

“Il giorno 12, un M.O.I. l'investigatore M. Vonel visita lo stand chiedendo informazioni sull'EZIC. Se l’ispettore gli consegna i documenti EZIC ricevuti in precedenza, viene immediatamente arrestato”.

Come ottenere il finale 04?

“L'undicesimo giorno, uno strano uomo porta 11 crediti alla fine della giornata. L'ispettore può prenderli o bruciarli. Se il denaro viene bruciato, il giorno successivo l'uomo porta 1000 crediti. Se uno di questi doni viene accettato (cioè non bruciato) i vicini denunceranno l'ispettore e i suoi risparmi verranno confiscati il ​​giorno 2000 in attesa delle indagini. L'EZIC cercherà quindi di aiutare l'ispettore inviando un agente per interferire con le indagini. Se all’agente non viene permesso di entrare il giorno 13, l’indagine proseguirà e il signor Vonel arresterà l’ispettore all’inizio del giorno 14.”

Come ottenere il finale 05?

“Si attiva se l’ispettore spara a uno spettatore (cioè qualcuno che non è una guardia o un aggressore) con un fucile di precisione. "

Come ottenere il finale 06?

"Si attiva se l'ispettore spara a un passante (cioè qualcuno che non è una guardia o un aggressore) con una pistola tranquillante."

Come ottenere il finale 07?

"Si attiva se l'ispettore spara a una guardia con un fucile di precisione."

Come ottenere il finale 08?

"Si attiva se l'ispettore spara a una guardia con una pistola tranquillante."

Come ottenere il finale 09?

"L'ispettore spara all'uomo in rosso con un fucile di precisione quando l'EZIC crea un diversivo."

Come ottenere il finale 10?

"L'ispettore spara all'uomo in rosso con una pistola tranquillante quando l'EZIC crea un diversivo."

Come ottenere il finale 11?

“Il M.O.A. Il supervisore ispeziona lo stand nei giorni 10, 20 e 30. Se trova qualche arazzo non autorizzato (la foto di famiglia, il gagliardetto di Arskickers o il disegno del figlio), avviserà l'ispettore. Se riscontra problemi per la seconda volta, scatta questa conclusione e l’ispettore viene condannato ai lavori forzati”.

Come ottenere il finale 12?

“Se l’ispettore trattiene Shae Piersovska il giorno 25, il M.O.A. il supervisore arresterà l'ispettore la mattina dopo. Ciò accadrà anche se l’ispettore fosse stato precedentemente avvertito riguardo alle impiccagioni non autorizzate il giorno 20 e negasse Shae Piersovska”.

Come ottenere il finale 13?

“L'ispettore deve aver completato meno di quattro attività EZIC. Durante l'attacco del giorno 31, l'ispettore spara solo all'attaccante inferiore e lascia che l'altro attaccante faccia saltare in aria il muro (l'attaccante superiore può essere colpito dopo che il muro è stato distrutto). Il giorno dopo, l’ispettore viene arrestato per non aver difeso il confine”.

Come ottenere il finale 14?

“L'ispettore deve aver completato almeno quattro dei cinque compiti EZIC. Se questo è il caso, un messaggero dell'EZIC arriverà il giorno 31 e dirà all'ispettore di non sparare. Se l’ispettore decide comunque di sparare agli aggressori e il muro rimane intatto, questo finale scatterà il mattino successivo.”

Come ottenere il finale 15?

“L'ispettore deve aver completato almeno quattro dei cinque compiti EZIC assegnati durante il gioco. Se questo è il caso, un messaggero dell'EZIC arriverà il giorno 31 e dirà all'ispettore di non sparare durante l'attacco. Se l'ispettore spara ad almeno uno degli aggressori ma il muro viene fatto saltare in aria, questo finale si attiva immediatamente. L’EZIC prende il sopravvento e il destino dell’ispettore è sconosciuto”.

Come ottenere il finale 16?

“L’ispettore fugge in Obristan da solo o con alcuni (ma non tutti) i membri viventi della sua famiglia. Il destino dei membri della famiglia che restano è sconosciuto”.

Come ottenere il finale 17?

“L'ispettore deve aver completato da uno a tre compiti EZIC forniti durante il gioco. Il giorno 31, il muro deve rimanere intatto (cioè entrambi gli aggressori dell'EZIC devono essere neutralizzati) e in seguito l'ispettore non deve fuggire in Obristan. Il suo legame con l'EZIC viene poi scoperto durante la verifica delle informazioni e viene messo a morte.

Come ottenere il finale 18?

“L’ispettore fugge in Obristan con tutti i suoi familiari viventi. Come prerequisito, l’ispettore deve confiscare (illegalmente) un numero sufficiente di passaporti ai cittadini dell’Obristan. Questo finale non richiede che l’intera famiglia sia viva e può quindi essere raggiunto anche se solo un membro della famiglia è vivo e scappa con l’ispettore”.

Come ottenere il finale 19?

“L'ispettore deve aver completato almeno quattro dei cinque compiti EZIC assegnati durante il gioco. Se questo è il caso, un messaggero dell'EZIC arriverà il giorno 31 e dirà all'ispettore di non sparare. Gli aggressori dell'EZIC fanno saltare il muro di confine e l'EZIC guadagna potere. Se dorme alla fine del 31° giorno, nominano l’ispettore il loro agente e trasferiscono la sua famiglia in un appartamento migliore”.

Come ottenere il finale 20?

END.

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