Documenti, per favore: Guida a tutti i finali 2021

Ecco una guida su come ottenere tutti i finali nel gioco Paper Please.

 

Guida ai finali

Quello che segue è un elenco completo dei possibili finali della modalità storia di Papers, Please. A parte i 20 finali elencati di seguito, il gioco potrebbe anche finire con la morte istantanea.

Il gioco tiene traccia dei finali raggiunti attraverso punti bianchi nella schermata di selezione del giorno. A parte i punti bianchi, non succede niente di speciale quando raggiungi tutti i finali.

I finali da 1 a 17 suoneranno il tema della morte, mentre i finali 18, 19 e 20 suoneranno il tema della vittoria. Tutti i finali sono seguiti dai titoli di coda.

Di seguito sono riportati tutti i possibili finali che potrebbero essere raggiunti con una descrizione.

Finale 1 – Fallimento

Come: L'ispettore si indebita (a fine giornata ha un saldo negativo). Questo finale può verificarsi anche nell'ultima versione beta.

Quando: Tutti i giorni – da 1 a 31

Trascrizione:

  • Arstotzka ha tolleranza zero per la delinquenza.
  • La tua famiglia sarà rimandata al loro villaggio.
  • Sei in arresto fino a quando i tuoi debiti non saranno ripagati.
  • Un ispettore sostitutivo sarà trovato facilmente.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 2 – La famiglia muore

Come: L'intera famiglia dell'ispettore muore perché l'ispettore non fornisce cibo, calore e/o medicine alla sua famiglia.

Quando: Giorni 4–31

Trascrizione:

  • Tutta la tua famiglia se n'è andata.
  • Il Ministero del Lavoro si concentra sulla crescita futura di Arstotzka.
  • Ci si aspetta che i lavoratori sostengano famiglie numerose e sane.
  • La tua posizione sarà occupata da qualcuno più appropriato.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 3 – Arrestato per associazione a gruppi sospetti.

Come: M. Vonel, un investigatore del MOI, visita lo stand il giorno 12 chiedendo informazioni su The Order of the EZIC Star. Se l'ispettore gli consegna i documenti EZIC ricevuti in precedenza, viene immediatamente arrestato.

Quando: Solo giorno 12.

Correlato:
Corman Drex e un messaggero EZIC consegnano i documenti EZIC all'ispettore nei giorni 8/9 e 10.
Attivando questo finale sblocca l'obiettivo Troppo onesto.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per associazione a gruppi sospetti.
  • Il Ministero dell'Informazione eseguirà un controllo completo delle tue recenti attività.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 4 – Arrestato per aver accettato corruzione

Come: Uno strano uomo porta 1000 crediti alla fine della giornata del giorno 11. L'ispettore può prenderli o bruciarli. Se il denaro viene bruciato, l'uomo porta 2000 crediti il ​​giorno 12. Se uno di questi doni viene accettato (cioè non bruciato) i vicini denunciano l'ispettore ei suoi risparmi verranno confiscati il ​​giorno 13 in attesa di indagine. L'EZIC cercherà quindi di aiutare l'ispettore inviando un agente per interferire con le indagini. Se l'agente non può entrare il giorno 14, M. Vonel arresterà l'ispettore all'inizio del giorno 15.

Quando: Solo il giorno 15, ma gli eventi che portano alla conclusione iniziano il giorno 11.

Trascrizione:

  • Il Ministero delle Entrate ha scoperto un'anomalia nei tuoi guadagni.
  • Sei in arresto in attesa di un controllo completo delle tue recenti attività.
  • Allo stesso modo, la tua famiglia sarà trattenuta per essere interrogata.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 5 – giustiziato per omicidio

Come: Attivato se l'ispettore spara a uno spettatore (cioè qualcuno che non è una guardia o un aggressore) con un fucile da cecchino.

Quando: Possibile dal giorno 23, quando il fucile da cecchino sarà disponibile.

Correlato:
Simile ai finali 6, 7 e 8.
Ha lo stesso testo della fine 9 ma senza una nota di EZIC sotto la porta della cella.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per l'omicidio di un innocente.
  • La pena è la morte.
  • La tua famiglia sarà interrogata sul loro coinvolgimento.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 6 – Arrestato per aggressione

Come: Attivato se l'ispettore spara a un passante (cioè qualcuno che non è una guardia o un aggressore) con una pistola tranquillante.

Quando: Possibile dal giorno 16, quando sarà disponibile la pistola tranquillante.

Correlato: Simile ai finali 5, 7 e 8.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per aver aggredito un innocente.
  • La pena è il lavoro forzato.
  • La tua famiglia sarà interrogata sul loro coinvolgimento.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 7 – Giustiziato per omicidio di ufficiale Arstotzkan

Come: Attivato se l'ispettore spara a una guardia con un fucile da cecchino.

Quando: Possibile dal giorno 23, quando il fucile da cecchino sarà disponibile.

Correlato: Simile ai finali 5, 6 e 8.

Trascrizione:

  • Lei è in arresto per l'omicidio di un funzionario dell'Arstotzkan.
  • La pena è la morte.
  • La tua famiglia sarà interrogata sul loro coinvolgimento.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 8 – Giustiziato per aggressione all'ufficiale dell'Arstotzkan

Come: Attivato se l'ispettore spara a una guardia con una pistola tranquillante.

Quando: Possibile dal giorno 16, quando sarà disponibile la pistola tranquillante.

Correlato: Simile ai finali 5, 6 e 7.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per aver aggredito un funzionario dell'Arstotzkan.
  • La pena è la morte.
  • La tua famiglia sarà interrogata sul loro coinvolgimento.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Ending 9 – Giustiziato per omicidio di “Man in Red”

Come: L'ispettore spara all'uomo in rosso con un fucile da cecchino quando EZIC crea un diversivo.

Quando: Solo il giorno 23.

Correlato: Ha lo stesso testo della fine 5 ma con una nota di EZIC sotto la porta della cella.
Simile al finale 10.
Attivando questo finale sblocca l'obiettivo Fucile a noleggio.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per l'omicidio di un innocente.
  • La pena è la morte.
  • La tua famiglia sarà interrogata sul loro coinvolgimento.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.
  • [Appare una nota da sotto la porta della cella]

ISPETTORE – LA FAMIGLIA È SICURA – BERSAGLI ELIMINATI MA SONO ALTRI PROBLEMI
ISPETTORE SOSTITUZIONI NON COOPERATIVO – ATTIVITA' EZIC ostacolate
NON POSSIAMO FORNIRE ULTERIORE SUPPORTO – EZIC PER ANDARE IN IBERNA DI NUOVO
LA FAMIGLIA SARÀ PORTATA IN OBRISTAN – BUONA FORTUNA

Ending 10 – Arrestato per aggressione a “Man in Red”

Come: L'ispettore spara all'uomo in rosso con una pistola tranquillante quando EZIC crea un diversivo.

Quando: Solo il giorno 23.

Correlato: Ha lo stesso testo della fine 6 ma con una nota di EZIC sotto la porta della cella.
Simile al finale 9.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per aver aggredito un innocente.
  • La pena è il lavoro forzato.
  • La tua famiglia sarà interrogata sul loro coinvolgimento.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.
  • [Appare una nota da sotto la porta della cella]

ISPETTORE – LA FAMIGLIA È SICURA – TARGET È RECUPERATO IN OSPEDALE
ISPETTORE SOSTITUZIONI NON COOPERATIVO – ATTIVITA' EZIC ostacolate
NON POSSIAMO FORNIRE ULTERIORE SUPPORTO – EZIC PER ANDARE IN IBERNA DI NUOVO
LA FAMIGLIA SARÀ PORTATA IN OBRISTAN – BUONA FORTUNA

Finale 11 – Arrestato per disobbedienza

Come: Il supervisore del MOA ispeziona la cabina nei giorni 10, 20 e 30. Se trova arazzi non autorizzati (la foto di famiglia, lo stendardo di Arskickers o il disegno del figlio), darà all'ispettore una multa e un avvertimento. Se trova problemi per la seconda volta, questo finale viene attivato e l'ispettore viene condannato ai lavori forzati.

Quando: Solo il giorno 30. Un avviso può essere dato il giorno 20.

Correlato: È sempre possibile smontare eventuali arazzi non autorizzati mentre il supervisore si sta dirigendo verso lo stand.

Trascrizione:

  • Sei in arresto per violazione di ordini diretti.
  • La pena è il lavoro forzato.
  • La tua famiglia sarà rimandata al loro villaggio.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 12 – Arrestato per furto

Come: Se l'ispettore trattiene Shae Piersovska il giorno 25, il supervisore del MOA arresterà l'ispettore la mattina successiva.

Quando: L'arresto avviene il giorno 26, ma la decisione di trattenerla (o di negare o consentire il suo ingresso) viene presa il giorno 25.

Correlato:
La richiesta iniziale di farla entrare avviene all'inizio del giorno 20.
Negare Piersovska farà impazzire Dimitri il giorno successivo, ma non scatenerà questo finale.

Trascrizione:

  • Il tuo supervisore ti ha denunciato per furto di proprietà dell'Arstotzkan.
  • La pena è il lavoro forzato.
  • La tua famiglia sarà rimandata al loro villaggio.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 13 – Arrestato per mancata difesa del checkpoint

Come: L'ispettore deve aver completato meno di quattro compiti EZIC. Durante l'attacco del giorno 31, l'ispettore spara all'attaccante inferiore e lascia che l'altro attaccante faccia esplodere il muro. Il giorno successivo, l'ispettore viene arrestato per non aver difeso il confine.

Quando: Solo il giorno 31.

Correlato:
Lasciare in vita l'attaccante inferiore porterà alla morte istantanea, poiché l'attaccante inferiore lancerà una granata nella cabina.
Se quattro o tutti i compiti EZIC sono stati completati, gli attaccanti ignorano la cabina e sparare loro attiverebbe invece il finale 15.
È possibile attivare il finale 16 o 18 alla fine del giorno 31 per evitare questo finale.
L'attaccante superiore può essere colpito dopo che il muro è stato distrutto.

Trascrizione:

  • Il muro di Grestin Border è stato distrutto.
  • Sei in arresto per non aver difeso il posto di blocco.
  • La tua famiglia sarà rimandata al loro villaggio.
  • Il confine rimarrà aperto sotto un ispettore sostitutivo.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 14 – Giustiziato per tradimento

Come: L'ispettore deve aver completato almeno quattro compiti EZIC. Se questo è il caso, un messaggero EZIC arriverà il giorno 31 e dirà all'ispettore di trattenere il fuoco. Se l'ispettore decide di sparare comunque agli aggressori e il muro rimane intatto, questo finale viene attivato la mattina successiva.

Quando: Solo il giorno 31.

Correlato:
È possibile attivare il finale 16 o 18 alla fine del giorno 31 per evitare questo finale.
Simile al finale 15, ma ora il muro rimane intatto.
Il finale 17 ha lo stesso filmato ma senza la nota EZIC alla fine.
Se il messaggero EZIC non è il secondo concorrente il giorno 31, i compiti EZIC richiesti non sono stati completati ed è impossibile ottenere questo finale.

Trascrizione:

  • [M. Vonel] Salve ispettore.
  • [M. Vonel] Abbiamo verificato le tue attività recenti.
  • [M. Vonel] Il tuo coinvolgimento con un gruppo che si fa chiamare THE ORDER OF THE EZIC STAR è stato scoperto.
  • [M. Vonel] Diversi membri di questo gruppo sono stati arrestati ad Arstotzka.
  • [M. Vonel] Almeno un membro dell'EZIC ha confessato di aver ricevuto il tuo aiuto.
  • [M. Vonel] Questo rappresenta un tradimento di prim'ordine.
  • [M. Vonel] Addio ispettore.
  • L'esecuzione è prevista per stasera.
  • La sicurezza della tua famiglia è sconosciuta.
  • EZIC è stato schiacciato. L'equilibrio della giustizia è ristabilito.
  • Gloria ad Arstotzka.
  • [Appare una nota da sotto la porta della cella]
  • ISPETTORE – CI HAI TRADITO ALL'ULTIMO MOMENTO
    QUESTO CAPITOLO DI EZIC È FINITO – NON POSSIAMO OFFRIRE NESSUN AIUTO ALLA TUA FAMIGLIA

Finale 15 – Tradire la Rivoluzione

Come: L'ispettore deve aver completato almeno quattro compiti EZIC assegnati durante il gioco. Se questo è il caso, un messaggero EZIC arriverà il giorno 31 e dirà all'ispettore di tenere il fuoco durante l'attacco. Se l'ispettore spara ad almeno uno degli attaccanti (e nessun passante) ma il muro viene fatto saltare in aria, questo finale si innesca immediatamente. EZIC prende il sopravvento e il destino dell'ispettore è sconosciuto.

Quando: solo il giorno 31.

Correlato:
Simile al finale 14, ma ora il muro è distrutto.
Simile al finale 19, ma con riprese coinvolte.
Se il messaggero EZIC non è il secondo concorrente il giorno 31, i compiti EZIC richiesti non sono stati completati ed è impossibile ottenere questo finale.
È possibile attivare il finale 16 o 18 alla fine del giorno 31 per evitare questo finale.

Trascrizione:

  • Il confine è stato bucato.
  • È un giorno glorioso per THE ORDER OF THE EZIC STAR ma ci hai tradito all'ultimo momento.
  • EZIC si rafforza mentre i corrotti e gli avidi si indeboliscono.
  • Il tuo tradimento significa che hai scelto la parte sbagliata.
  • Non c'è posto per te o la tua famiglia in questa rivoluzione.
  • Addio ispettore.
  • Gloria alla Nuova Arstotzka.

Finale 16 – Fuga in Obristan senza tutti i membri della famiglia

Come: L'ispettore fugge a Obristan da solo o con alcuni (ma non tutti) dei suoi familiari viventi. Il destino dei membri della famiglia rimasti è sconosciuto.

Quando: Possibile alla fine dei giorni 29, 30 e 31 se l'ispettore ha a disposizione almeno 25 crediti.

Correlato:
Lo stesso che termina 18, ma non richiede tutti i membri della famiglia in vita.
Solo il termine 18 sblocca l'obiettivo relativo alla fuga, Pascoli innevati.

Trascrizione:
Ti lasci tutto alle spalle. (se scappi da solo) / Riunisci i tuoi [membri della famiglia] per partire per Obristan. (se ci sono membri della famiglia) Il tuo [resto dei membri della famiglia] si prepara a tornare a Nirsk.
Sali a bordo del treno in ritardo per i Territori del Nord. È quasi vuoto.
Paghi per il/i passaporto/i frettolosamente falsificato/i e il/i biglietto/i di rientro. Sembrano terribili.
Si raggiunge il valico di frontiera all'alba. La linea è immensa.
Sei ore dopo. (al confine con Obri)
[Ispettore Obri] I tuoi documenti.
Qui.
[ispettore Obri] Entra da solo?
Sì. / No, anche la mia famiglia.
[Ispettore Obri] Consegna subito tutti i documenti. (appare solo se ci sono membri della famiglia)
Vengo a trovare i parenti. / Veniamo a trovare i parenti.
[Ispettore Obri] Non mi interessa perché vieni. Attendere qui. (le persiane si chiudono)
*KACHUNK* (il suono di un francobollo; ripetuto una volta per ogni membro della famiglia; le persiane si aprono dopo una breve pausa)
[Ispettore Obri] Benvenuto in Obristan. Prossimo!
La sicurezza dei tuoi [familiari] è sconosciuta.

Finale 17 – Giustiziato per tradimento

Come: L'ispettore deve aver completato da uno a tre compiti EZIC assegnati durante il gioco. Il giorno 31, il muro deve rimanere intatto (cioè entrambi gli aggressori EZIC devono essere neutralizzati) e l'ispettore non deve fuggire a Obristan in seguito. Il suo legame con l'EZIC viene quindi scoperto durante l'audit delle informazioni e viene messo a morte.

Quando: Solo il giorno 31.

Correlato:
Lo stesso che termina 14 ma senza la nota EZIC alla fine del filmato.
È possibile attivare il finale 16 o 18 alla fine del giorno 31 per evitare questo finale.

Trascrizione:

  • [M. Vonel] Salve ispettore.
  • [M. Vonel] Abbiamo verificato le tue attività recenti.
  • [M. Vonel] Il tuo coinvolgimento con un gruppo che si fa chiamare THE ORDER OF THE EZIC STAR è stato scoperto.
  • [M. Vonel] Diversi membri di questo gruppo sono stati arrestati ad Arstotzka.
  • [M. Vonel] Almeno un membro dell'EZIC ha confessato di aver ricevuto il tuo aiuto.
  • [M. Vonel] Questo rappresenta un tradimento di prim'ordine.
  • [M. Vonel] Addio ispettore.
  • L'esecuzione è prevista per stasera.
  • La sicurezza della tua famiglia è sconosciuta.
  • EZIC è stato schiacciato. L'equilibrio della giustizia è ristabilito.
  • Gloria ad Arstotzka.

Finale 18 – Fuga a Obristan con tutti i membri della famiglia

Come: L'ispettore fugge a Obristan con tutti i membri della sua famiglia in vita. Come prerequisito, l'ispettore deve confiscare (illegalmente) un numero sufficiente di passaporti ai cittadini di Obri. Questo fine non richiede che l'intera famiglia sia viva e può quindi essere raggiunto anche se un solo membro della famiglia è vivo e scappa con l'ispettore.

Quando: Possibile alla fine dei giorni 29, 30 e 31 se l'ispettore ha a disposizione almeno un passaporto Obristan e 25 crediti per familiare. L'importo massimo necessario è di sei passaporti e 150 crediti se la nipote è stata adottata il giorno 21 e tutti gli altri sono ancora vivi.

Correlato:
Come finire a 16 anni, ma ora tutti i membri viventi della famiglia scappano.
Attivando questo finale sblocca l'obiettivo Pascoli innevati.

Trascrizione:

  • Stai radunando i tuoi [familiari viventi] per partire per Obristan.
  • Sali a bordo del treno in ritardo per i Territori del Nord. È quasi vuoto.
  • Paghi i passaporti frettolosamente falsi e i biglietti di rientro. Sembrano terribili.
  • Si raggiunge il valico di frontiera all'alba. La linea è immensa.
  • Sei ore dopo. (al confine con Obri)
  • [Ispettore Obri] I tuoi documenti.
  • Qui.
  • [ispettore Obri] Entra da solo?
  • No, anche la mia famiglia.
  • [Ispettore Obri] Consegna subito tutti i documenti.
  • Veniamo a visitare i parenti.
  • [Ispettore Obri] Non mi interessa perché vieni. Attendere qui. (le persiane si chiudono)
  • *KACHUNK* (il suono di un francobollo; ripetuto una volta per ogni membro della famiglia; le persiane si aprono dopo una breve pausa)
  • [Ispettore Obri] Benvenuto in Obristan. Prossimo!
  • Obristan soprattutto

Finale 19 – Sostieni la Rivoluzione

Come: L'ispettore deve aver completato almeno quattro dei cinque compiti EZIC assegnati durante il gioco. Se questo è il caso, un messaggero EZIC arriverà il giorno 31 e dirà all'ispettore di trattenere il fuoco. Gli aggressori dell'EZIC fanno saltare in aria il muro di confine e l'EZIC guadagna potere. Se dorme alla fine del giorno 31, fanno dell'ispettore il loro agente e trasferiscono la sua famiglia in un appartamento migliore.

Quando: Solo il giorno 31.

Correlato:
Simile ai finali 14 e 15, ma ora l'ispettore non spara a nessuno.
Attivando questo finale sblocca l'obiettivo Membro dell'Ordine.
Se il messaggero EZIC non è il secondo concorrente il giorno 31, i compiti EZIC richiesti non sono stati completati ed è impossibile ottenere questo finale.

Trascrizione:

  • Ispettore! È un giorno glorioso!
  • Il confine è stato bucato.
  • EZIC si rafforza mentre i corrotti e gli avidi si indeboliscono.
  • Stiamo trasferendo te e la tua famiglia in una casa migliore.
  • I tuoi servizi come ispettore non sono più necessari. Abbiamo bisogno di agenti.
  • Seguiteci e insieme completeremo la rivoluzione!
  • Gloria alla Nuova Arstotzka.

Finale 20 – Ispettore Approvato dal Ministero dell'Intelligence

Come: L'ispettore non deve aver completato alcun compito EZIC assegnato durante il gioco. Il giorno 31, deve neutralizzare entrambi gli aggressori dell'EZIC e non deve più fuggire a Obristan in seguito. La mattina successiva, la sua verifica delle informazioni mostra solo infrazioni minori e gli è permesso di tornare al lavoro. Viene raggiunto un accordo con Kolechia e il checkpoint riaprirà il 1° gennaio. Questo è l'unico finale che sbloccherà il codice per la modalità infinita (62131).

Quando: Solo il giorno 31.

Correlato: Attivare questo finale sblocca l'obiettivo Gloria ad Arstotzka.

Trascrizione:

  • [M. Vonel] Salve ispettore.
  • [M. Vonel] Abbiamo verificato le vostre attività negli ultimi 20 anni.
  • [M. Vonel] Ci sono delle anomalie.
  • [M. Vonel] Ma hai servito bene Arstotzka.
  • [M. Vonel] Trascureremo queste piccole trasgressioni.
  • [M. Vonel] Sei stato scagionato da ogni sospetto.
  • [M. Vonel] Gloria ad Arstotzka.
  • [titolo in The Truth of Arstotzka] Un nuovo accordo è stato raggiunto con Kolechia.
  • Il Grestin Border Checkpoint riaprirà presto.
  • Torna al tuo post il 1 gennaio.
  • CODICE DI SBLOCCO INFINITO: 62131

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