PEAK: Come ottenere il distintivo dell'Esorcista (Brucia i fantasmi nel bioma dell'oscurità)

Il Distintivo dell'Esorcista non si ottiene con qualche scalata casuale. Devi rintracciare un Grande Fantasma nelle paludi nebbiose del bioma GLOOM e ridurlo in cenere prima che addormenti tutta la tua squadra. Questa guida illustra i metodi più rapidi e affidabili per ottenere l'uccisione, sia che tu abbia un Candeliere a portata di mano, sia che tu debba improvvisare sfruttando l'ambiente circostante.

 

Cosa stai realmente cercando

GLOOM è stato aggiunto con l'aggiornamento The Final Ascent ed è un bioma completamente diverso dagli altri. Una fitta nebbia avvolge le pianure paludose e i Grandi Fantasmi che vi fluttuano rappresentano la minaccia principale. Fluttuano lentamente, ma si avvicinano più velocemente di quanto ci si aspetti e, se uno di loro si avvicina al vostro gruppo, innesca un effetto sonno che può porre fine all'istante a una partita.

Il distintivo è direttamente legato all'uccisione. Brucia un Grande Fantasma e otterrai il Distintivo dell'Esorcista. Questo è l'obiettivo principale, ma l'esecuzione richiede uno strumento specifico o un po' di attenzione all'ambiente circostante.

 

Il metodo del candelabro: la tua arma principale

Il metodo più semplice è trovare un candelabro prima di entrare in contatto. Questi si trovano all'interno di sacchi di bagagli sparsi per il bioma GLOOM, quindi raccogliete tutto ciò che trovate mentre salite.

Ecco la sequenza che funziona:

  1. Presta attenzione al caratteristico suono del fantasma: un lamento basso e prolungato che squarcia la nebbia.
  2. Appena lo senti, accendi subito il tuo candelabro. Non aspettare di vedere il fantasma; il meccanismo di accensione richiede un attimo e vuoi che la fiamma sia pronta.
  3. Insegui il fantasma e avvicinati abbastanza da permettere alla fiamma di avvolgerlo. La bruciatura è rapida: un secondo o due di contatto e il gioco è fatto.

Il candelabro svolge una doppia funzione. Finché è acceso, ti protegge dall'aura del sonno del fantasma per circa 30 secondi. Questo lasso di tempo è sufficiente per colmare la distanza e portare a termine il lavoro, ma non è infinito. Se sei lento ad agire, la fiamma si spegne e torni al punto di partenza, vulnerabile all'effetto del sonno.

Suggerimento: se giochi in squadra, fai in modo che un giocatore tenga il candelabro acceso mentre un altro aggira il fantasma. L'aura del sonno colpisce solo il giocatore più vicino, quindi chi tiene la fiamma può assorbire l'attacco mentre chi aggira il nemico lo elimina.

Niente candelabro? Suonate i campanili

I candelabri non sono drop garantiti e, se la fortuna non è dalla tua parte, non è necessario ricominciare la partita. Ogni mappa di GLOOM ha dei campanili sparsi nella nebbia. Queste strutture creano zone sicure nella foschia, ma sono anche il tuo metodo di eliminazione di riserva.

Attira il fantasma verso un qualsiasi campanile, poi suonalo. L'onda d'urto della campana brucerà il fantasma all'istante, senza bisogno di un candelabro. Il raggio d'azione dell'esplosione della campana è piuttosto ampio, quindi non è necessario un posizionamento preciso al pixel: basta che il fantasma si trovi a pochi metri dalla base della torre.

Il compromesso è la velocità. Suonare il campanile richiede qualche secondo e il fantasma non aspetterà pazientemente. Dovrete attirarlo in cerchio intorno alla torre mentre un compagno di squadra aziona la campana, oppure calcolare bene i tempi del vostro suono in modo che il fantasma si trovi sul bordo della torre quando arriva l'ondata.

Lanterne fatate: l'opzione di emergenza

Se non vi trovate vicino a un campanile e il vostro candelabro è esaurito, esiste una terza opzione. Le lanterne fatate si ottengono dalle statue antiche e dai bagagli antichi. Funzionano in modo identico ai candelabri per bruciare i fantasmi, ma sono più rare e meno prevedibili da reperire.

Questo è un piano di riserva per un piano di riserva. Non pianificare tutta la tua strategia in base al ritrovamento di una Lanterna Fatata: considerala una piacevole sorpresa se ne trovi una durante il saccheggio. Le meccaniche sono identiche: accendila, insegui il fantasma, bruciala.

Cosa ottieni bruciando

Bruciare un Grande Fantasma sblocca tre cose contemporaneamente:

Premi Tipo
Distintivo dell'Esorcista Distintivo
Abito gotico Cosmetico
Cappello gotico Cosmetico

Il distintivo in sé è l'attrazione principale per i collezionisti, ma l'abito e il cappello gotici sono validi bonus estetici che si adattano perfettamente all'estetica del bioma GLOOM. Se puntate al completamento, questo è uno dei distintivi più gratificanti da ottenere perché richiede un'interazione diretta con le meccaniche uniche del bioma, anziché limitarsi a sopravvivere fino a un determinato piano.

Note finali sul GLOOM Grind

L'errore più grande che i giocatori commettono in GLOOM è quello di trattarlo come un bioma normale. La nebbia limita la visibilità e i fantasmi sono silenziosi finché non sono vicini. State all'erta, tenete le orecchie aperte per sentire i lamenti e non allontanatevi da soli senza un candelabro acceso o un campanile in vista.

Se stai lavorando anche ad altre sfide per ottenere distintivi, il bioma GLOOM ne offre un'altra che vale la pena di approfondire: la Guida al Pugnale Rituale illustra un approccio diverso per sbloccare un secondo distintivo nella stessa area.

Una volta che il fantasma brucia, il distintivo è permanente. Niente più tentativi ripetuti, niente più ripetizioni della stessa uccisione. Prendi le tue ricompense, indossa l'Abito Gotico e continua a scalare.

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