Una guida per coloro che dimenticano o non sanno quali sono le varianti di armi.
Armi 1, 2, 3.
1 è il fucile.
2 è l'SMG.
3 è il cecchino automatico.
Armi 4, 5, 6.
4 è la pistola.
5 è il lanciarazzi.
6 è il fucile.
Armi 7, 8, 9.
7 è il rampino.
8 è la pistola silenziata.
9 è il Lanciafumo.
Armi 10, 11, 12.
10 è il lanciagranate.
11 è il lanciatore di lacrimogeni.
12 è la pistola automatica.
Armi 13, 14, 15.
13 è il cecchino. (No, non ottieni i proiettili delle classi Sniper.)
14 è il lanciatore di esche.
15 è la carabina.
Armi 16, 17, 18.
16 è il parlamentare Bullpup.
17 è il Tommy Gun.
18 è il Taser.
Armi 19, 20, 21.
19 è il lanciatore appiccicoso.
20 è la pistola pesante.
21 è la pistola modificata. (Il distrattore usa questo)
Arma 22.
22 è il fucile silenziato.
La variante dell'arma 0, anche se robusta, non raffigurata da nessuna parte, prende il modello del fucile ma è disarmata.
By Mr 602263
Altre guide:
- Perfect Heist 2: Obiettivi e Guida alle armi d'oro
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