Phantasmagoria 2 Soluzione completa

Inizialmente ho giocato a questo gioco quando è uscito per la prima volta nel 1996. Passando molte ore a elaborare enigmi relativamente facili a quelli che ti farebbero venire voglia di lanciare un grosso monitor CRT attraverso una finestra. Tuttavia, il gioco è stato fantastico e sicuramente ha spinto i confini per l'epoca con la sua natura adulta. Questo gioco è ancora divertente da giocare. Quindi prendi dei popcorn, accendi lo screen saver dei tostapane volanti e divertiti. Questa guida ti aiuterà sicuramente se rimani bloccato.

 

Capitolo 1

Capitolo 1
Appartamento
Inizierai in camera da letto. Guarda nello specchio. Ora guarda a destra: apri il comodino e prendi la barretta di cereali, il cacciavite e la foto dei tuoi genitori. Tornate a sinistra, poi andate a sinistra attraverso la porta per raggiungere la porta d'ingresso. Prendi la posta dal cestino, poi dopo esserti girato, vai a destra nel soggiorno. Usa la posta su te stesso per leggerla e scoprire una cartolina. Ora gira a sinistra e fai clic sulla gabbia di Blob per salutare. Raccogli la foto della festa di Natale dal tavolino al centro della stanza. Attraversa la stanza e guarda la libreria: guarda anche la foto a sinistra per vedere gli sviluppatori di questo gioco.

Ora torna alla porta principale e prova ad andartene, e ti accorgerai di non avere il portafoglio. Torna in soggiorno e guarda sotto il divano per trovarlo. Torna indietro e prendi Blob e mettila sotto il divano. Ora usa la barretta di cereali per attirarla fuori (con il tuo portafoglio). Ora torna alla porta principale e lascia il tuo appartamento: vai da WynTech.

Wyn Tech
Guarda il tuo portafoglio nell'inventario e rimuovi la chiave della carta. Usalo sul lettore di carte a sinistra, quindi entra nell'ufficio principale. Prendi un drink dal refrigeratore d'acqua, quindi gira a destra e fai clic sulla porta per scoprire che conduce all'ufficio di Warner. Ora vai al cubicolo di Jocilyn (con le piante). Parla con lei due volte e accetterà di incontrarti al ristorante più tardi. Mostrale la cartolina e le foto.

Quindi vai al cubicolo di Tom (con le chiavi). Parla con lui e mostragli il portafoglio e la chiave della carta. Visita Therese nel suo cubicolo a destra vicino alla finestra. Parla con lei e mostrale la cartolina. Vai al cubicolo di Bob accanto (con il trench) e parla con lui. Torna indietro e prendi un altro drink, quindi avvicinati di nuovo alla porta della Warner. Dentro, guarda la scrivania della Warner e prendi la fotografia. Prova ad aprire il cassetto, ma verrai catturato e sbattuto fuori.

Vai al tuo cubicolo e siediti sulla sedia. Guarda l'immagine di Blob, quindi guarda il blocco note vicino alla tastiera. Alza il telefono e chiama tutti (interni 6992, 6125, 6120, 3038 e 6996). Usa il tuo computer e inserisci la password Blob. Telefona di nuovo a Trevor al 6125, quindi vai al suo cubicolo (con i globi, accanto al tuo). Parla con lui, quindi mostragli le foto, la cartolina e la chiave della carta. Torna di nuovo al tuo cubicolo.

Usa il tuo computer ancora una volta. Vai a documenti (icona in basso a sinistra), quindi dai un'occhiata a tutti i documenti che puoi. Apri il documento Venimen_Sagawa nella tua cartella e fai clic su di esso più volte per avere un'allucinazione. Successivamente, prova a utilizzare di nuovo il tuo computer, quindi chiama Trevor al 6125. Vai al suo cubicolo e parla con lui finché non vai al ristorante.

albero dei sogni
Parla con il cameriere, quindi parla con Trevor diverse volte finché non torni da WynTech.

Wyn Tech
Usa il lettore di carte a sinistra, quindi torna al tuo cubicolo e siediti. Usa il tuo computer e vai alla posta (seconda icona in basso). Leggi tutta la posta e rispondi ai messaggi di Trevor e Jocilyn. Ora lascia l'area dell'ufficio principale e vai nella stanza opposta (la stanza di rete). Vai nell'angolo posteriore destro della stanza e sposta le scatole per rivelare una porta. Prova ad aprirlo, quindi prova a usare il cacciavite su di esso. Torna al tuo cubicolo e siediti di nuovo.

Usa il tuo computer e prova ad aprire il documento Venimen. Per risolvere il puzzle che appare, fai clic sulle lettere per scrivere Ratboy. Alzati e vai al cubicolo di Bob. Parla con Bob. Visita Therese nel suo cubicolo e parlale. Torna nella stanza di rete e, dopo che Therese è arrivata, torna di nuovo nel tuo cubicolo. Apri il documento Venimen e fai clic su di esso più volte, finché non commenti che è ora di lasciare il lavoro. Esci dall'ufficio e vai al ristorante.

albero dei sogni
Parla con Jocilyn e il cameriere finché non puoi più parlare. Usa il tuo portafoglio sul conto e te ne andrai.

Appartamento
Parla con Jocilyn per completare il capitolo.

Capitolo 2

Capitolo 2
Appartamento
Entra in camera da letto e guardati allo specchio. Dirigetevi verso la porta d'ingresso e prendete la posta dal cestino, poi andate in soggiorno. Usa la posta su te stesso per leggerla. Clicca sulla gabbia di Blob per dire buongiorno. Usa la scheda del dottor Harburg sul telefono per fissare un appuntamento, quindi lascia l'appartamento e vai alla WynTech.

Wyn Tech
Parla con Jocilyn, Trevor e Therese nel corridoio, quindi usa il lettore di carte per entrare negli uffici. Entra nell'ufficio di Warner (usando la porta successiva in fondo al corridoio) e prendi il pezzo di carta dal pavimento, quindi esci di nuovo. Nell'area dell'ufficio principale, parla due volte con il detective, quindi fai clic due volte sul tuo cubicolo. Quando il detective se ne va, ti dirigerai al ristorante.

albero dei sogni
Parla con Jocilyn due volte, poi parla con Therese finché non avrà un appuntamento con te: tornerai al tuo appartamento.

Appartamento
Parla di nuovo con Blob e guarda la libreria nel soggiorno e lo specchio nella tua camera da letto. Torna a WynTech.

Wyn Tech
Entra negli uffici principali e verrai cacciato dal detective. Torna di nuovo dentro ed entra nel primo cubicolo (Tom's), e usa il telefono per chiamare la Warner al 6996. Entra nel suo ufficio e guarda la foto sulla sua scrivania e il documento che mostra sul suo computer. Guarda la targa rotonda sul muro con la scritta Carpe Diem. Ora guarda di nuovo la scrivania e apri il cassetto. Prendi la chiave, poi chiudi il cassetto e Warner tornerà.

Di nuovo fuori, vai nel cubicolo di Bob e guarda la sua sedia. Prendi il pulsante, poi esci da qui ed entra nella stanza di rete. Vai nell'angolo più a destra e sposta le scatole per rivelare la porta. Usa la chiave per aprire la porta ed entra. Apri lo schedario e prendi la scatola di metallo che trovi, quindi aprila. Esci da questa stanza e torna al tuo appartamento.

Appartamento
Vai in soggiorno e usa la scatola di metallo su te stesso per aprirla. Tira fuori la cartella (e guardala da vicino nel tuo inventario per leggere il documento). Tira fuori l'abito di pizzo, quindi fai di nuovo clic sulla scatola per trovare uno scomparto chiuso a chiave. Prova a usare il cacciavite su di esso. Chiudi la scatola e vai nell'ufficio del dottore.

Ufficio di Harburg
Guarda la cupola di neve sulla scrivania. Ora parla con il dottore e mostrale le tue foto e le carte di Therese. Mostrale la cartella dei file, quindi mostrale due volte il vestito di pizzo. Mostrale il pulsante di Bob, quindi usa la tessera del medico su di lei per fissare un altro appuntamento. Quando esci, vai al ristorante.

albero dei sogni
Parla con Max due volte dell'omicidio, poi vattene e vai al club.

Borderline
Parla con il buttafuori, quindi mostragli la tua carta di Therese per entrare. Parla con la persona seduta al bar. Quindi prova ad entrare nel bagno nell'angolo all'estrema sinistra. Prova ad entrare nella fossa all'estrema destra. Tornate al centro del club e girate a sinistra per trovare Therese. Parla con lei finché non ordina da bere, poi bevilo. Quando un uomo chiede volontari, parla con lui. Finirai di nuovo a casa.

Appartamento
Guarda il tuo piercing all'ombelico per concludere il capitolo.

Capitolo 3

Capitolo 3
Appartamento
Guardati allo specchio nella tua camera da letto, poi esci in soggiorno e prendi il telefono: la Warner ti dice di venire al lavoro. Prendi la tua posta dalla porta principale e torna in soggiorno per leggerla. Parla con Blob nella sua gabbia, poi vai al lavoro.

Wyn Tech
Andate a destra nella stanza della rete e guardate la porta nascosta. Prendi il martello dalla scrivania, quindi vai al tuo cubicolo. Guarda la discussione tra il detective e la Warner, quindi siediti e accedi al tuo computer. Controlla la tua email e rispondi a Trevor, Jocilyn e Therese. Clicca sulla cartella archivio e inserisci la password Carpe Diem. Leggi il documento di soglia. Ora vai nella cartella Memo e leggi ciascuno dei 3 documenti (le password sono Infezione, Rivelazione e Profanazione).

Telefona a Trevor al 6125, poi a Jocilyn al 6992. Vai al cubicolo di Trevor e parlagli, poi visita Therese e parlale due volte. Vai al cubicolo di Bob e guarda la scatola sulla sua scrivania, poi vai al cubicolo di Jocilyn e parlale due volte. Avvicinati alla porta di Warner e sentirai una rissa. Vai a parlare con Trevor ancora un paio di volte, poi avvicinati al tuo cubicolo per avere una visione. Apri la porta dell'ufficio della Warner e arriverai in un ospedale psichiatrico.

Ospedale
Parla con l'infermiera, poi guardati e prova ad aprire la fibbia. Calcia la palla verde per distrarre l'infermiera, poi guardati e prova ad aprire di nuovo la fibbia. Fuggi dalla porta e ti sveglierai dalle tue allucinazioni. Dirigiti a casa.

Appartamento
Vai in soggiorno e apri la scatola di metallo. Guarda il martello nel tuo inventario, quindi usa il cacciavite su di esso. Usa questa combinazione di oggetti sulla scatola di metallo per aprire lo scomparto chiuso a chiave. Leggi la lettera di tuo padre, poi vai al ristorante.

albero dei sogni
Parla con Trevor finché non se ne va. Vai all'ufficio del dottor Harburg.

Ufficio di Harburg
Parla con il dottore, poi mostrale le foto e le carte di Therese. Quindi mostrale la cartella dei file e il pezzo di pizzo, poi il bottone di Bob e infine la lettera di tuo padre (due volte). Vai al club.

Borderline
Parla con il ragazzo al bar, poi esci e torna a casa.

Appartamento
Parla con Therese in soggiorno, poi quando raggiungi la camera da letto parlale altre due volte.

Capitolo 4

Capitolo 4
Appartamento
Parla con il detective finché non se ne va. Guardati allo specchio, poi vai a ritirare la posta dalla porta principale. Entra nel soggiorno e guarda la tua posta. Usa la scheda del dottor Harburg sul telefono per fissare un altro appuntamento. Parla con Blob 3 volte, poi guarda di nuovo la tua libreria, prima di andare da WynTech.

Wyn Tech
Entra nell'area dell'ufficio e avvicinati al cubicolo di Tom, ma il detective ti caccerà fuori. Viaggio al ristorante.

albero dei sogni
Parla con Trevor finché non se ne va, poi torna al lavoro.

Wyn Tech
Entra negli uffici e prova ad entrare nell'ufficio della Warner, ma il detective non te lo permetterà.

Ufficio di Harburg
Parla con il dottore finché non ti arrabbi e te ne vai. Dirigiti a casa.

Appartamento
Rispondi alla porta quando qualcuno bussa, poi parla con Jocilyn finché non se ne va. Torna in soggiorno e prendi la forcina dal tavolo, quindi torna da WynTech.

Wyn Tech
Dal corridoio principale, usa la forcina per forzare la serratura della porta della Warner. Guarda la scrivania e prova ad aprire il cassetto, ma è bloccato. Usa il tuo cacciavite per forzare la serratura, quindi prendi la carta e il libro dei codici che trovi lì ed esaminali entrambi. Chiudi il cassetto e accedi al computer di Warner come te stesso. Leggi la tua email di Trevor per scoprire la password SecureCon. Esci, accedi come Warner, utilizzando la password Carpe Diem. Seleziona l'icona del computer in basso a sinistra per accedere a SecureCon e aumenta il tuo livello di sicurezza a 3. Inserisci il codice di conferma Blacklotus. Lascia l'ufficio della Warner. Di nuovo nel corridoio, usa la chiave della tua carta nel lettore vicino alla porta a vetri, quindi usala di nuovo nel lettore vicino all'ascensore. Raggiungerai i livelli inferiori.

Attraversa la porta in fondo al corridoio. Nella stanza successiva prendete la camicia di forza, poi proseguite attraverso la porta successiva. Prendete il camion giocattolo, poi attraversate un'altra porta. Raccogliete la coperta nel prossimo corridoio, poi guardate la porta a destra. Guarda la casella a destra della porta e inserisci il codice 10958 (se ci metti troppo tempo per farlo, il dottor Marek ti porterà via).

Hai trovato la sala computer sotterranea: usa il computer qui e inserisci la password Rosetta. Parla con gli alieni finché non ti invitano alla Soglia, ma non entrarci, o il dottor Marek ti prenderà. Lascia la sala computer e torna nel corridoio principale, quindi esci da WynTech e vai al club.

Borderline
Parla con la ragazza al bar, poi girati per trovare Therese nella cabina. Bevi il drink, quindi seguila sul retro del club. Mostra al buttafuori il tuo invito da Therese e ti sarà permesso di passare. Guarda il puzzle sulla porta: fai clic sulle tessere finché tutte quelle centrali non sono verdi, quindi fai clic al centro del puzzle. Guarda le catene alla tua destra, quindi apri le tende rosse per trovare Therese.

Capitolo 5

Capitolo 5
Appartamento
Parla con il detective una volta, poi guarda la gabbia di Blob, prima di parlare con il detective finché non se ne va. Guardati allo specchio nella tua camera da letto due volte. Prendi il portafoglio dal cassetto del comodino, poi vai alla porta d'ingresso. Prova a prendere la posta ma non è ancora arrivata. Riprova e troverai un unico messaggio. Di nuovo in soggiorno, guarda due volte la gabbia di Blob, quindi usa la scheda del dottor Harburg sul telefono: andrai nello studio del dottore.

Ufficio di Harburg
Solleva il telefono, che è appeso alla scrivania. Guarda dietro la scrivania, poi corri fuori dalla porta quando la guardia non sta guardando. Vai a WynTech.

Wyn Tech
Vai al tuo cubicolo e siediti. Guarda due volte il tuo monitor per vedere il tuo io alieno. Quindi vai al cubicolo di Bob e tocca la sua tastiera per un'altra visione. Vai al cubicolo di Tom e guarda il suo monitor. Ora vai nell'ufficio della Warner. Accedi al computer come te stesso e leggi le tue e-mail, quindi esci. Accedi come Warner e leggi il documento Goldmine nella cartella PaulW. Fare clic sul pulsante Grafica e Stampa il logo. Quindi leggi il documento Bdadress, quindi lascia l'ufficio e dirigiti verso la stanza di rete.

Prendi la chiave della carta da Trevor cercandolo due volte, poi esci di qui e vai fino alla sala computer sotterranea. Accedi al computer con la password Rosetta. Parla con gli alieni finché non aprono la porta della Soglia. Avvicinati al lettore di carte e usa la carta di Trevor con esso. Premi il secondo pulsante da sinistra (quello che corrisponde al logo che hai appena stampato), ed entrerai nella stanza delle Soglie.

Usa il computer qui, quindi parla con Warner finché la proiezione del vero Curtis non arriva e lo colpisce. Parla con la proiezione finché non inizia a fulminarti, quindi usa rapidamente il computer per scappare attraverso la Soglia.

Dimensione X
Prendi un po' di melma marrone dai tubi verticali, quindi scendi nell'area inferiore. Cattura qui 3 alieni (quello rotondo con la coda, quello a stella marina e quello a forma di arco). Prendi un po' del fungo viola che un altro gruppo di alieni stava mangiando. Combina l'arco e le stelle marine per creare un alieno ibrido, quindi attraversa il buco nel muro per raggiungere una stanza piena di elettricità.

Usa il fungo sugli alieni luminosi e catturane uno mentre mangia. Usa il tuo alieno ibrido sull'elettricità bianca per creare un buco. Tocca l'elettricità verde, quindi attraversa il tunnel per trovare la vera stanza di Curtis Craig. Avvicinati al corpo e guardalo.

Ospedale
Guarda il vassoio chirurgico a destra e prendi la siringa grande.

albero dei sogni
Prendi la pistola da Jocilyn.

Wyn Tech
Guarda in basso e prendi la chiave della carta, quindi usala nel lettore vicino all'ascensore.

Borderline
Usa la maniglia vicino alla tua mano destra per scaricare Therese.

Backyard
Chiedi al giovane Curtis di abbracciare sua madre.

Dimensione X
Avvicinati al vero Curtis e uccidilo, quindi prendi la sostanza appiccicosa lasciata alle spalle. Voltati e percorri il tunnel che si apre. Combina la sostanza appiccicosa con la melma che hai raccolto in precedenza e usa questa combinazione sul tubo rotto per ripararlo. Salite nella zona superiore. Guarda le luci verdi a sinistra e inserisci l'alieno luminoso dove sembra mancarne uno. Ora guarda il pannello a destra.

Collegare i 4 fili scollegati in basso e i 3 fili scollegati a destra utilizzando gli schemi mostrati in basso e a sinistra del pannello.
Premi il pulsante appuntito in alto a sinistra: spara un laser verso il basso.
Fare clic sulla palla che ha ricevuto il laser.
Premi di nuovo il pulsante appuntito.
Clicca di nuovo sulla palla.
Premi il pulsante appuntito una terza volta.
Cerca un pulsante rotondo in alto a destra con un piccolo triangolo rosso: fai clic su questo due volte.
Premi il pulsante appuntito un'ultima volta.
Trova 3 interruttori vicino al pulsante dello schermo e premili nell'ordine rosso, giallo, blu.
Cerca un grande pulsante triangolare con 3 cerchi al suo interno: fai clic su questo due volte.
Infine, trova una piccola palla luminosa appena sotto ea sinistra di una sfera molto più grande: fai clic su questa volta e attraverserai la Soglia.
Wyn Tech
Per terminare il gioco, puoi scegliere di diventare umano rimanendo con Jocilyn, o scegliere di diventare un alieno attraversando la Soglia.

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