Un tutorial approfondito su come usare la tavola Oujia e tutte le possibili frasi e cosa fanno.
Introduzione
Cos'è la tavola Oujia?
– Puoi porre domande al tabellone e il fantasma sposterà il gettone sul tabellone per rispondere alla domanda.
– L'uso della lavagna diminuirà la tua sanità mentale in base all'utilità della domanda.
– Il tabellone ha la possibilità di spawnare in ogni mappa.
– Dal momento che è un bene maledetto, scatta una foto per qualche soldo extra.
– Puoi portare la tavola fuori dall'area investigativa, ma sarà inutilizzabile.
Quali domande puoi fare?
Queste domande prosciugano il 40% della tua sanità mentale
Quando fai una di queste domande, il fantasma ti tornerà nella sua posizione esatta, che probabilmente sarà la stanza dei fantasmi.
- Dove sei?
- Qual è la tua stanza preferita?
- Qual è la tua stanza?
- Dov'è la tua stanza?
Le seguenti domande ti diranno solo se ti trovi nella stanza dei fantasmi, quindi non sono utili in una mappa come Asylum, ma drenano solo il 20% di sanità mentale.
- Sei qui?
- Sei vicino?
Domanda sull'osso
Questa domanda prosciugherà il 20% della tua sanità mentale
Questa domanda ti restituirà la stanza esatta dell'osso.
- Dov'è l'osso?
Domande di sanità mentale
Queste domande prosciugano il 5% della tua sanità mentale
Fare queste domande ti restituirà una serie di quanto sei sano di mente o pazzo. Ciò è particolarmente utile in modalità Incubo.
- Qual è la mia sanità mentale?
Il fantasma risponderà con:
- Healthy se la tua sanità mentale è superiore a %80
- Buone se la tua sanità mentale è compresa tra %60 e %80
- Media se la tua sanità mentale è compresa tra %40 e %59
- Vasca se la tua sanità mentale è compresa tra %20 e %39
- Awful se la tua sanità mentale è inferiore a %20
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- Quanto sono pazzo?
- Quanto sono pazzo?
Il fantasma risponderà con:
- Non molto se la tua sanità mentale è superiore a %50
- Molto se la tua sanità mentale è compresa tra %25 e %50
- Folle se la tua sanità mentale è inferiore a %25
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- Sono pazzo?
Il fantasma risponderà con:
- Non se la tua sanità mentale è superiore a %90
- Può essere se la tua sanità mentale è compresa tra %20 e %89
- Sì se la tua sanità mentale è inferiore a %20
Domande sull'età
Queste domande consumano %5 sanità mentale
Queste domande non sono utili nella tua indagine a meno che tu non stia cercando di accendere EMF 5. Il fantasma userà i numeri sulla lavagna per risponderti.
- Quanti anni avete?
- Sei vecchio?
- Sei giovane?
- Quanti anni hai?
Domande sulla morte
Queste domande consumano %5 sanità mentale
Queste sono molto simili alle domande sull'età, il fantasma userà i numeri per risponderti.
- Da quanto tempo sei morto?
- Quando sei morto?
- Quanto tempo fa sei morto?
- Quanti anni fa sei morto?
- Quanto tempo sei stato qui?
Domanda sulla timidezza
Questa domanda prosciugherà la tua sanità mentale del 20%.
Questa domanda ti dirà se il fantasma risponde solo a una o due persone invece che a tutti mentre usa la scatola degli spiriti.
- Rispondi a tutti?
Domande sulla presenza
Queste domande prosciugano la sanità mentale del 20%.
Queste domande ti restituiranno il numero di persone nella stanza dei fantasmi, incluso il fantasma.
- Quanti sono in questa stanza?
- Quante persone sono presenti?
- Quante persone ci sono in questa stanza?
- Quante persone ci sono qui?
- Chi c'è in questa stanza
- Chi è qui
- Siamo soli?
- Sei solo
Queste domande sono ottime per cercare di trovare i gemelli
- Quanti fantasmi ci sono qui?
- Quanti fantasmi ci sono in questa stanza?
- Quanti fantasmi sono presenti?
Domanda sulla morte
Questa domanda prosciugherà la tua sanità mentale del 5%.
Il fantasma ti dirà come è morto
- Come sei morto?
Scopo Domanda
Questo prosciugherà la tua sanità mentale di %5
Questa domanda ti dirà perché il fantasma è qui.
- Perché sei qui?
Domande sui sentimenti
Questo prosciugherà la tua sanità mentale di %5
Questi ti diranno come si sente il fantasma (duh)
- Come ti senti?
- Stai bene?
Domande si No
Queste domande prosciugheranno la tua sanità mentale di %5
Il fantasma utilizzerà il testo Sì o No per rispondere alla tua domanda.
- Sono carina?
- Siamo amici?
- Mi odi?
e i miei preferiti personali,
- Ti piace il jazz?
- Ti piace la pizza?
Puoi abusare un po' di questo sistema provando a fare le tue domande.
Scherzo "Domande"
Queste domande prosciugano la tua sanità mentale del %5
Queste non sono domande, ma se hai voglia di torturare i tuoi amici e divertirti un po', fallo.
- Knock Knock
- Marco
E il Gran Finale,
Nascondino
Questo farà diminuire la tua sanità mentale del 25%, ma se non stai attento sarà a un "?"
Ora, quello che i miei amici mi hanno detto è che se lo dico, ci dirà dove si trova e dobbiamo trovarlo. Quando lo troviamo, inizierà una caccia. Quello non è vero. Conterà alla rovescia da 5, quindi esploderà e inizierà una caccia maledetta. Faresti meglio a correre per salvarti la vita.
- Devi dire "arrivederci" prima di allontanarti o esploderà e inizierà una caccia maledetta.
- Se pensi di avere i gemelli su una mappa che ha una tavola, vai nella stanza dei fantasmi e chiedi "Quanti fantasmi ci sono qui?"
By keatsheimy
Altre guide:
- Phasmophobia: Guida alla tavola di Oujia
- Phasmophobia: Guida alla scatola degli spiriti
- Phasmophobia: Guida alle POSIZIONI Maledette
- Phasmofobia: come trovare rapidamente il fantasma in Sunny Meadows (in un minuto)
- Phasmophobia: Guida all'identificazione e alla comunicazione dei fantasmi