Project Zomboid: Chad Casual Builds (multi e single)

Una build casual per multiplayer e singleplayer.

 

Build multigiocatore Chad

Spero che questa sia la modalità di gioco più popolare, abbiamo sognato con i manichini da troppo tempo!

Cerca su Google il tuo paese con Project Zomboid e probabilmente troverai tantissime persone che vogliono giocare.

COMUNQUE, per la build, questa sarà una build standard per iniziare senza bisogno di dormire.

La scelta di disoccupato ti concede +8, avrai bisogno di questo.

-Adesso aggiungiamo i tratti negativi dolci pungenti 😉

  •  Sete alta, sete aumentata del 200% vale davvero la pena trasportare due bottiglie per sei punti +6
  •  Pacifista, il 25% in meno di abilità di combattimento va benissimo con un gruppo di sopravvissuti che spaccano teschi +4
  •  Fumatore! Condividi le tue sigarette con i tuoi amici, buon elemento di gioco di ruolo. +4
  •  Slow Healer, dato che sei un chad non subirai molti danni. Guarisci un po' più lentamente +6
  •  Lettore lento, 30% in meno di velocità di lettura. Prendi uno spuntino e sii utile mentre AFK +2
  •  Stomaco debole, smetti di sgranocchiare scarafaggi e rovistare separatamente, o pescare... +3
  •  Miope, punti liberi. Smettila di cercare cibo psico... -2 cibo gratis secondo me. +2
  •  Incline alla malattia, smetti di mangiare topi in decomposizione. Pesce per l'amor di Dio! +4

Ah guarda che... + 39...

Ovviamente ora puoi creare la tua build!
Questo può essere un po' controverso, aggiungerò i miei preferiti.

- Tratti positivi!

  •  Forte, mi dispiace, ma un aumento del danno permanente del +40% è troppo bello per dire di no  all'10 ottobre
  •  Atletico, ancora, -40% di perdita di resistenza, non stancarti mai, uccidi sempre!  all'10 ottobre
  •  Occhi di gatto, guarda come un gatto o qualcosa del genere, fantastico da vedere in luoghi bui -2
  •  Fast Learner, mio ​​oh mio. 30% in più di velocità di apprendimento per tutto -6
  •  Leggermente utile se il cibo è difficile da dividere tra i membri. -25% di fame. -2
  •  Organizzato! Trasporta il 30% in più e immagazzina più bottini della media e più facili! -6

Direi che è una buona build di base per un principiante o un chad, siamo tutti chad se giochi a Project Zombies con il homies.

Build multigiocatore abilitato al sonno (anche per giocatore singolo)

Non scegliere più un'occupazione per quel dolce +8 punti di partenza.

Scusate per un po' di copypasta.

– I tratti negativi agrodolci 😉

  •  Sete alta, sete aumentata del 200% vale davvero la pena trasportare due bottiglie per sei punti +6
  •  Pacifista, il 25% in meno di abilità di combattimento va benissimo con un gruppo di sopravvissuti che spaccano teschi +4
  •  Fumatore! Condividi le tue sigarette con i tuoi amici, buon elemento di gioco di ruolo. +4
  •  Slow Healer, dato che sei un chad non subirai molti danni. Guarisci un po' più lentamente +6
  •  Lettore lento, 30% in meno di velocità di lettura. Prendi uno spuntino e sii utile mentre AFK +2
  •  Stomaco debole, smetti di sgranocchiare scarafaggi e rovistare separatamente, o pescare... +3
  •  Miope, punti liberi. Smettila di cercare cibo psico... -2 cibo gratis secondo me. +2
  •  Incline alla malattia, smetti di mangiare topi in decomposizione. Pesce per l'amor di Dio! +4
  •  Dormiente irrequieto, vale davvero la pena per circa un'ora in più di sonno necessaria. +6

+45 punti base! OPPURE OPPURE! Ancora una volta usali come desideri.

- Tratti positivi!

  •  Forte, mi dispiace, ma un aumento del danno permanente del +40% è troppo bello per dire di no  all'10 ottobre
  •  Atletico, ancora, -40% di perdita di resistenza, non stancarti mai, uccidi sempre!  all'10 ottobre
  •  Occhi di gatto, guarda come un gatto o qualcosa del genere, fantastico da vedere in luoghi bui -2
  •  Fast Learner, mio ​​oh mio. 30% in più di velocità di apprendimento per tutto -6
  •  Leggermente utile se il cibo è difficile da dividere tra i membri. -25% di fame. -2
  •  Organizzato! Trasporta il 30% in più e immagazzina più bottini della media e più facili! -6
  •  All'aperto! Non morire inciampando in un cespuglio pugnalandoti in qualche modo il collo -2
  •  Destro, bottino più veloce del 50% woah! Carica le lumache più velocemente dal tuo marsupio! -2
  • Sveglia, davvero utile direi. 30% di sonno in meno per i tuoi viaggi on the road 😉 -2

Bam, build facile senza occupazione che può essere utilizzata in Singleplayer MUAHAHA, divertiti.

Note onorevoli

Alcuni suggerimenti casuali che ho trovato durante la creazione di questa e alcune altre opinioni.

Le occupazioni sono un po' strane, è un vantaggio nel gioco sì, ma è il modo più semplice per aumentare le abilità iniziali fino a 3 ;-;.

Falegname dà più forza costruttiva, ma onestamente quando lasci gli zombi in giro per casa, inutile.

Pinna per hamburger si dice che sia buono per una build di coltelli, puoi muoverti completamente all'indietro mentre usi un coltello, prendere alcuni coltelli da cacciatore da uno zombi e provarlo! Mi piacciono i coltelli. Non emo ofc

Veterano sembra carino, ma con forte annulla l'intero debuff del danno in preda al panico del 30% in meno e onestamente hai sempre paura di qualcosa nel gioco, costa 8 punti, ma è una preferenza personale.

Guardia di sicurezza potrebbe farti dormire meno con il vantaggio del nottambulo, dal momento che il multiplayer è ora abilitato dove puoi dormire, potrebbe valere la pena dare un'occhiata se hai difficoltà a dormire.

Qualcuno non ha visto differenze tra la pelle sottile e la pelle spessa, penso che ci sia una grande differenza, Pelle spessa  guadagni 15% di possibilità in più per evitare un morso o un graffio, mentre Pelle sottile  aggiunge un enorme 30-40% POSSIBILITA' DI FERIRE DI PIÙ, attenzione.

Apparentemente le tue scarpe contano nella potenza del calpestio! Stivali militari e altri vivi che garantiscono il 100% di difesa ti danno anche il 250% di danni da calpestio, le scarpe da ginnastica che arrivano con il 180% di danni da calpestio, anche se mi piace correre il 10% più veloce del 20% più lento...

Carichi pesantinon significava stranamente, può ostacolare la tua velocità di movimento fino al 60%, la velocità d'attacco del 28%, il 52% in più di possibilità di inciampare, il 20% in meno di possibilità critiche, non essere in grado di scalare superfici alte come recinzioni e danneggiarti fino alla salute massima del 75%... rilascia i tuoi carichi!

Sforzo è la chiave per morire, quindi non essere esausto... fai più pause che puoi (in-game) ed evita fino al 95% di danni in meno, l'impossibilità di fare jogging o sprint, 28% in meno di velocità d'attacco, 40% in più di possibilità di inciampare sulle recinzioni, ancora una volta il 60% in meno di velocità di camminata e non sarai in grado di brandire armi pesanti come l'ascia o la slitta (ciad), attenzione!

Se hai sudore puoi diventare umido come l'oceano, questo significa che puoi ottenere un freddo dall'essere troppo caldo... intelligente. Attenti al sudore!

Il cibo può farti perdere peso, aumentare di peso, trasportare di più o trasportare di meno. Max per morire di fame dovrebbe essere "molto affamato" in quanto riduce ciò che puoi trasportare di 2 punti e ti fa guarire al massimo più lentamente.

Gli infortuni influiscono principalmente sulla tua capacità di carico, velocità e forza, buona fortuna là fuori.

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish