Questa guida si basa esclusivamente sulla mia esperienza, potrebbero esserci modi migliori per ottenere alcuni degli obiettivi più difficili, ma è così che li ho guadagnati! Se stai cercando un obiettivo particolare, usa Ctrl+F e digitalo nella barra di ricerca per informazioni più dirette.
Progressione – Incontra i fantasmi
Questi risultati sono tutti semplici. Sbloccerai quanto segue dopo aver giocato 1 partita contro ogni singolo tipo di fantasma.
Nota: sbloccherai SOLO la possibilità di incontrare ogni tipo di fantasma dal livello giocatore 10.
Correre!
Gioca 1 partita contro il Runner e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta
Gioca con me
Gioca 1 partita contro l'Orfano e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta
Luce rossa, luce verde
Gioca 1 partita contro il Manichino e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta
Silenzio…
Gioca 1 partita contro Shusher e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta
BZZT
Gioca 1 partita contro l'Anomalia e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta. Sbloccato al livello giocatore 6.
Specchio sul muro
Gioca 1 partita contro il Riflesso e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta. Sbloccato al livello giocatore 10.
Progressione: traguardi/macinazione
La maggior parte dei seguenti obiettivi li otterrai con la progressione, ma alcuni di essi sono un po' più fastidiosi da ottenere.
L'esploratore
Lo otterrai al livello account 9 quando sblocchi le 3 varianti della mappa del castello
Semplice, usa semplicemente i punti vantaggio che ottieni aumentando di livello la tua classe nei vari vantaggi e abilità finché non li avrai tutti per una singola classe.
L'investigatore
Ancora una volta, questo è abbastanza semplice e lo otterrai facilmente quando otterrai i livelli necessari per l'obiettivo "Il Bibliotecario".
The Librarian
Questo sarà molto probabilmente l'obiettivo finale che sbloccherai in Remnant Records.
Ottieni 2 punti suggerimento per livello giocatore e, sfortunatamente, richiede una grande quantità di esperienza per aumentare il livello del tuo giocatore per ottenere abbastanza punti suggerimento per sbloccare tutti i suggerimenti. Ho giocato molto a difficoltà 5/5 per cercare di salire di livello il più velocemente possibile. Giocare 5/5 nei panni del Cartomante mi è sembrato abbastanza veloce e gli esorcismi sono rapidi in modalità giocatore singolo.
Sei speciale
Le condizioni speciali vengono sbloccate quando raggiungi il livello giocatore 5. In realtà sblocchi queste vincite o perdite su un contratto e ce ne sono 14 in totale. Ciò significa che puoi essenzialmente correre e morire per il fantasma guadagnando facilmente lo sblocco della condizione speciale. Nota: se ti suicidi usando il tasto Bind o rinuncia nel menu NON sblocca semplicemente metti qualcosa di sbagliato nella scheda dell'esorcismo e lascia che il fantasma ti uccida per guadagnarli rapidamente finché non li avrai tutti.
I modificatori sono i seguenti:
- Scatola dei fusibili rotta
- Torce economiche
- Un'anima in due fantasmi – Questo è necessario per un altro risultato
- Compila gli spazi vuoti
- Nessuna abilità di ruolo
- Senza elettricità
- Niente sprint
- Morte in un colpo solo
- Un solo tentativo di esorcismo
- Tempo limitato
- Gravità zero
- Legato – Puoi sbloccarlo in modalità giocatore singolo, tuttavia l'effetto è solo multiplayer.
- Dolcetto o scherzetto
- Dolcetti più complicati
Risultati del ruolo
Stranamente, solo due classi hanno effettivamente risultati specifici associati a loro e c'è un risultato per giocare con ogni classe. Uno di questi risultati richiede il multiplayer, ma per la maggior parte sono facili da ottenere.
Il tuttofare
Questo è semplicissimo. Basta giocare una partita per ogni ruolo e questo si sbloccherà.
La routine del mattino
È semplice, sblocca ed equipaggia l'abilità esca come guardia del corpo, usa la difficoltà personalizzata per giocare contro il corridore, trova dove dorme e lancia un'esca proprio su di lui e l'obiettivo apparirà.
Ecco Gianni!
Eseguibile facilmente su una qualsiasi delle mappe più piccole. Personalmente, l'ho fatto a Eastwood House. L'abilità a volte non funziona per qualsiasi motivo. Basta correre verso ogni porta, comprese le porte dell'armadio, finché non ne rimarrà più nessuna sulla mappa.
ti guardo le spalle
Ciò richiede almeno un altro giocatore. La capacità di salvare qualcuno può essere un po' complicata e a volte non è chiaro se sei stato tu a salvare il giocatore o se è lui a liberarsi da solo. Ho trovato più semplice coltivarlo utilizzando la difficoltà personalizzata per impostare il fantasma sul corridore e facendo suonare il piano al mio amico nella Villa per poi liberarlo dopo. Vedi sotto.
Ti ho preso!
Per fortuna questo può essere fatto in single player. Ho posizionato il fantasma sul corridore e mentre dormiva mi sono avvicinato e ho messo la carta ai miei piedi. Vedi sotto.
Scusa, piccolo ragazzo
Questo può sembrare un po' incoerente, il mio amico l'ha ottenuto senza provarci e mi ci sono voluti alcuni tentativi da solo per guadagnarmelo. Devi usare la carta Suggerimento quando tutti gli oggetti rilevanti si trovano sulla Tabellone dell'Esorcismo. Saprai di aver avuto successo poiché la carta viene ridotta in coriandoli.
I miei consigli per questo sono i seguenti:
- Imposta il fantasma su un tipo che trovi facile: per me ho realizzato l'Orfano.
- Gioca su una piccola mappa
- Prova a giocare con una difficoltà investigativa alta/difficoltà fantasma bassa – Una difficoltà investigativa alta renderà gli oggetti corretti più spaventosi, il che aiuta a trovare meno cose per l'esorcismo, mentre la difficoltà fantasma bassa dovrebbe darti più tempo per assicurarti che tutto sia corretto prima di usare l'esorcismo. carta di aiuto.
- Leggi ogni nota: la carta di aiuto a volte viene eseguita per le note non lette anche se hai tutti gli elementi sul tabellone.
- La carta suggerimento del cartomante è piuttosto preziosa per trovare la prova corretta: ricorda di ignorare qui le prove rosse/bianche poiché la carta di aiuto apparentemente cerca solo prove blu.
- Ho portato le carte Suggerimento, Aiuto e Trappola perché questo mi ha aiutato a guadagnare tempo e a ottenere correttamente le prove.
Obiettivi di difficoltà
Non ho riscontrato troppi problemi con questi risultati, ma la tua esperienza può variare a seconda dell'abilità e dell'RNG. In ognuno di essi ho incluso alcuni suggerimenti e video per aiutare le persone con quanto segue.
Baby sitter
La velocità è fondamentale. Imposta la difficoltà su 1/1 e trova una piccola mappa. L'esorcismo è così generoso a difficoltà 1/1 che ti servono solo 1 o 2 oggetti per avere successo. Quindi trova rapidamente alcune prove e completa l'esorcismo per ottenerlo.
Se l'orfano lascia cadere il suo giocattolo in qualsiasi momento, restituisciglielo al più presto per evitare che si arrabbi.
Il coraggioso Sir Robin
Il risultato più difficile è faticoso, ma fortunatamente possiamo fare alcune cose per renderlo più facile per noi.
Innanzitutto, il tracker degli obiettivi non lo mostra ma PUOI utilizzare la difficoltà personalizzata per sbloccarlo. Trova una mappa e un tipo di fantasma contro cui sei sicuro di giocare. Per me il più semplice è Runner purché tu sia paziente, ma ho fatto la maggior parte delle mie 5/5 corse contro lo Shusher poiché l'esorcismo è facile e veloce.
Gioca nei panni della guardia del corpo o del cartomante. Questi sono di gran lunga i ruoli migliori nel gioco per giocatore singolo e Cartomancer ti aiuterà specificamente a trovare indizi/prove per l'esorcismo. La guardia del corpo è abbastanza buona per sfondare le porte chiuse, quindi potrebbe essere preferibile.
Tutti gli esorcismi sono più veloci/facili da soli, ad esempio devi solo trovare due campanelli per il Runner invece di 3, il che rende il tutto molto più semplice.
Se colleghi un video in cui completi questa sfida qui sotto come riferimento, a volte può dipendere dall'RNG sugli indizi/prove, ma in realtà è abbastanza fattibile.
Dovrai farlo comunque se scegli Brave Sir Robin, quindi fai riferimento a quello per eventuali suggerimenti.
Obiettivi multigiocatore
Uno per tutti
Abbastanza facile, fai morire tutti gli altri e finisci la missione. Puoi rilegare a suicidio chiave non viva nelle impostazioni. Se ciò non accade naturalmente, fai morire i tuoi amici della cooperativa appena prima che l'esorcismo venga completato e questo scoppierà.
Insieme per sempre
Facile da fare e, si spera, avvenga in modo naturale, ma basta che tutti muoiano in qualsiasi missione e questo accadrà.
Risultati vari
Apriti Sesamo
Per quanto ne so c'è un solo passaggio segreto ed è sulle mappe Castello (completa) e Castello (a destra). Seleziona la mappa del Castello (a destra) e non appena entri segui gli screenshot per trovare il passaggio segreto. Guarda gli screenshot qui sotto per vedere come aprirlo, l'obiettivo apparirà non appena il passaggio sarà aperto.
Grazie, credo?
Uno dei risultati più complicati e con un RNG pesante in questo gioco. Imposta un contratto di difficoltà personalizzato con solo Shusher e Runner abilitati e la condizione Un'anima in due fantasmi abilitata. Imposta la difficoltà su quello che preferisci e caricalo in un contratto, ho trovato più fortuna nel farlo in multiplayer poiché far sì che Shusher zittisca davvero può essere frustrante. È completamente casuale per la mia esperienza e può essere solo un gioco di attesa affinché ciò accada. Io e il mio gruppo di amici abbiamo giocato 6-7 partite finché non abbiamo sbloccato tutti questo obiettivo, ma nella mia esperienza è stato più difficile per l'host essere messo a tacere, quindi forse prova ad alternare gli host se hai difficoltà.
Tic Tac Toe
Questo in realtà è abbastanza nascosto. Nella schermata di selezione del ruolo nella lobby noterai una tavola da tris sulla parete di fondo verso l'Ingegnere. Facendo clic su di esso verranno posizionate X e O alternate, basta vincere una partita contro te stesso e questo apparirà
Miao!
Potrebbe essere necessario aumentare la gamma per vederlo a seconda della luminosità del monitor. Carica un contratto su Gamara Villa e prima di entrare nella casa guarda i pilastri a sinistra della porta d'ingresso. Vedrai un gatto nero come il jet in cima a uno dei pilastri, avvicinati da sotto e posiziona il cursore del mouse su di esso. Dovreste sentire dei miagolii e il risultato dovrebbe seguire.
L'ultima sinfonia di Beethoven
Questo è facile da guadagnare. Imposta la condizione sulla difficoltà personalizzata su Morte in un colpo solo e rimuovi tutti i fantasmi tranne il corridore. Trova un contratto su Gamara Villa, vai di sopra e inizia a spammare il pianoforte. Il corridore correrà verso di voi e vi ucciderà, sbloccando questo risultato.
501
Questo può essere fatto solo sulla mappa Farm House. Nella sala al piano terra c'è un bersaglio per le freccette con una linea bianca segnata dietro il quale bisogna stare in piedi. Prendi una freccetta dal tavolo vicino alla linea bianca e lanciala con il tasto destro verso il bersaglio.
Questo risultato è in realtà davvero generoso con la posizione delle freccette. Non deve colpire il bersaglio, ma solo la sezione centrale del bersaglio. Ho trovato un modo affidabile per ottenere questo risultato allineandomi alla linea bianca sul pavimento della fattoria e mirando all'incirca nel punto in cui il muro incontra il soffitto.
3 puntatori
Questo è facile da ottenere utilizzando la condizione di gravità zero. Basta prendere un oggetto e lanciarlo attraverso uno spazio aperto. Per farlo ho utilizzato il giardino di Gamara Villa.