Record residui: guida al raggiungimento del 100%.

Una guida rapida per ottenere risultati al 100% in Remnant Records

Questa guida si basa esclusivamente sulla mia esperienza, potrebbero esserci modi migliori per ottenere alcuni degli obiettivi più difficili, ma è così che li ho guadagnati! Se stai cercando un obiettivo particolare, usa Ctrl+F e digitalo nella barra di ricerca per informazioni più dirette.

 

Progressione – Incontra i fantasmi

Questi risultati sono tutti semplici. Sbloccerai quanto segue dopo aver giocato 1 partita contro ogni singolo tipo di fantasma.

Nota: sbloccherai SOLO la possibilità di incontrare ogni tipo di fantasma dal livello giocatore 10.

Correre!

Incontra il corridore.

Gioca 1 partita contro il Runner e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta

Gioca con me

Incontra l'orfano.

Gioca 1 partita contro l'Orfano e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta

Luce rossa, luce verde

Incontra il manichino.

Gioca 1 partita contro il Manichino e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta

Silenzio…

Incontra lo Shusher.

Gioca 1 partita contro Shusher e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta

BZZT

Incontra l'anomalia.

Gioca 1 partita contro l'Anomalia e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta. Sbloccato al livello giocatore 6.

Specchio sul muro

Incontra la riflessione.

Gioca 1 partita contro il Riflesso e questo sbloccherà la vittoria o la sconfitta. Sbloccato al livello giocatore 10.

Progressione: traguardi/macinazione

La maggior parte dei seguenti obiettivi li otterrai con la progressione, ma alcuni di essi sono un po' più fastidiosi da ottenere.

L'esploratore

Sblocca tutte le mappe.

Lo otterrai al livello account 9 quando sblocchi le 3 varianti della mappa del castello

L'esperto

Acquista tutti i vantaggi per un ruolo.

Semplice, usa semplicemente i punti vantaggio che ottieni aumentando di livello la tua classe nei vari vantaggi e abilità finché non li avrai tutti per una singola classe.

L'investigatore

Leggi 100 testi.

Ancora una volta, questo è abbastanza semplice e lo otterrai facilmente quando otterrai i livelli necessari per l'obiettivo "Il Bibliotecario".

The Librarian

Acquista tutti i consigli dal diario dell'esorcista.

Questo sarà molto probabilmente l'obiettivo finale che sbloccherai in Remnant Records.

Ottieni 2 punti suggerimento per livello giocatore e, sfortunatamente, richiede una grande quantità di esperienza per aumentare il livello del tuo giocatore per ottenere abbastanza punti suggerimento per sbloccare tutti i suggerimenti. Ho giocato molto a difficoltà 5/5 per cercare di salire di livello il più velocemente possibile. Giocare 5/5 nei panni del Cartomante mi è sembrato abbastanza veloce e gli esorcismi sono rapidi in modalità giocatore singolo.

Sei speciale

Sblocca tutte le condizioni speciali.

Le condizioni speciali vengono sbloccate quando raggiungi il livello giocatore 5. In realtà sblocchi queste vincite o perdite su un contratto e ce ne sono 14 in totale. Ciò significa che puoi essenzialmente correre e morire per il fantasma guadagnando facilmente lo sblocco della condizione speciale. Nota: se ti suicidi usando il tasto Bind o rinuncia nel menu NON sblocca semplicemente metti qualcosa di sbagliato nella scheda dell'esorcismo e lascia che il fantasma ti uccida per guadagnarli rapidamente finché non li avrai tutti.

I modificatori sono i seguenti:

  • Scatola dei fusibili rotta
  • Torce economiche
  • Un'anima in due fantasmi – Questo è necessario per un altro risultato
  • Compila gli spazi vuoti
  • Nessuna abilità di ruolo
  • Senza elettricità
  • Niente sprint
  • Morte in un colpo solo
  • Un solo tentativo di esorcismo
  • Tempo limitato
  • Gravità zero
  • Legato – Puoi sbloccarlo in modalità giocatore singolo, tuttavia l'effetto è solo multiplayer.
  • Dolcetto o scherzetto
  • Dolcetti più complicati

Risultati del ruolo

Stranamente, solo due classi hanno effettivamente risultati specifici associati a loro e c'è un risultato per giocare con ogni classe. Uno di questi risultati richiede il multiplayer, ma per la maggior parte sono facili da ottenere.

Il tuttofare

Gioca ogni ruolo almeno una volta.

Questo è semplicissimo. Basta giocare una partita per ogni ruolo e questo si sbloccherà.

La routine del mattino

Sveglia il Runner usando l'esca della guardia del corpo.

È semplice, sblocca ed equipaggia l'abilità esca come guardia del corpo, usa la difficoltà personalizzata per giocare contro il corridore, trova dove dorme e lancia un'esca proprio su di lui e l'obiettivo apparirà.

Ecco Gianni!

Come guardia del corpo, distruggi tutte le porte in una missione.

Eseguibile facilmente su una qualsiasi delle mappe più piccole. Personalmente, l'ho fatto a Eastwood House. L'abilità a volte non funziona per qualsiasi motivo. Basta correre verso ogni porta, comprese le porte dell'armadio, finché non ne rimarrà più nessuna sulla mappa.

ti guardo le spalle

Come guardia del corpo, libera 5 amici dalla presa di un'entità.

Ciò richiede almeno un altro giocatore. La capacità di salvare qualcuno può essere un po' complicata e a volte non è chiaro se sei stato tu a salvare il giocatore o se è lui a liberarsi da solo. Ho trovato più semplice coltivarlo utilizzando la difficoltà personalizzata per impostare il fantasma sul corridore e facendo suonare il piano al mio amico nella Villa per poi liberarlo dopo. Vedi sotto.

Ti ho preso!

Intrappola un'entità con la carta del cartomante quando è molto vicina a un giocatore.

Per fortuna questo può essere fatto in single player. Ho posizionato il fantasma sul corridore e mentre dormiva mi sono avvicinato e ho messo la carta ai miei piedi. Vedi sotto.

Scusa, piccolo ragazzo

Usa la carta di aiuto del cartomante quando non c'è più nulla da trovare.

Questo può sembrare un po' incoerente, il mio amico l'ha ottenuto senza provarci e mi ci sono voluti alcuni tentativi da solo per guadagnarmelo. Devi usare la carta Suggerimento quando tutti gli oggetti rilevanti si trovano sulla Tabellone dell'Esorcismo. Saprai di aver avuto successo poiché la carta viene ridotta in coriandoli.

I miei consigli per questo sono i seguenti:

  • Imposta il fantasma su un tipo che trovi facile: per me ho realizzato l'Orfano.
  • Gioca su una piccola mappa
  • Prova a giocare con una difficoltà investigativa alta/difficoltà fantasma bassa – Una difficoltà investigativa alta renderà gli oggetti corretti più spaventosi, il che aiuta a trovare meno cose per l'esorcismo, mentre la difficoltà fantasma bassa dovrebbe darti più tempo per assicurarti che tutto sia corretto prima di usare l'esorcismo. carta di aiuto.
  • Leggi ogni nota: la carta di aiuto a volte viene eseguita per le note non lette anche se hai tutti gli elementi sul tabellone.
  • La carta suggerimento del cartomante è piuttosto preziosa per trovare la prova corretta: ricorda di ignorare qui le prove rosse/bianche poiché la carta di aiuto apparentemente cerca solo prove blu.
  • Ho portato le carte Suggerimento, Aiuto e Trappola perché questo mi ha aiutato a guadagnare tempo e a ottenere correttamente le prove.

Obiettivi di difficoltà

Non ho riscontrato troppi problemi con questi risultati, ma la tua esperienza può variare a seconda dell'abilità e dell'RNG. In ognuno di essi ho incluso alcuni suggerimenti e video per aiutare le persone con quanto segue.

Baby sitter

Completa con successo una missione senza mai far arrabbiare l'Orfano.

La velocità è fondamentale. Imposta la difficoltà su 1/1 e trova una piccola mappa. L'esorcismo è così generoso a difficoltà 1/1 che ti servono solo 1 o 2 oggetti per avere successo. Quindi trova rapidamente alcune prove e completa l'esorcismo per ottenerlo.

Se l'orfano lascia cadere il suo giocattolo in qualsiasi momento, restituisciglielo al più presto per evitare che si arrabbi.

Il coraggioso Sir Robin

Completa con successo 5 missioni al livello di difficoltà 5/5 in giocatore singolo.

Il risultato più difficile è faticoso, ma fortunatamente possiamo fare alcune cose per renderlo più facile per noi.

Innanzitutto, il tracker degli obiettivi non lo mostra ma PUOI utilizzare la difficoltà personalizzata per sbloccarlo. Trova una mappa e un tipo di fantasma contro cui sei sicuro di giocare. Per me il più semplice è Runner purché tu sia paziente, ma ho fatto la maggior parte delle mie 5/5 corse contro lo Shusher poiché l'esorcismo è facile e veloce.

Gioca nei panni della guardia del corpo o del cartomante. Questi sono di gran lunga i ruoli migliori nel gioco per giocatore singolo e Cartomancer ti aiuterà specificamente a trovare indizi/prove per l'esorcismo. La guardia del corpo è abbastanza buona per sfondare le porte chiuse, quindi potrebbe essere preferibile.

Tutti gli esorcismi sono più veloci/facili da soli, ad esempio devi solo trovare due campanelli per il Runner invece di 3, il che rende il tutto molto più semplice.

Se colleghi un video in cui completi questa sfida qui sotto come riferimento, a volte può dipendere dall'RNG sugli indizi/prove, ma in realtà è abbastanza fattibile.

La perfezione nell'oscurità

Completa con successo una missione al livello di difficoltà 5/5.

Dovrai farlo comunque se scegli Brave Sir Robin, quindi fai riferimento a quello per eventuali suggerimenti.

Obiettivi multigiocatore

Oltre all'obiettivo Ti copro le spalle, ci sono anche un paio di altri obiettivi, ma tutti possono essere raggiunti con un solo altro giocatore.

Uno per tutti

Quando giochi con una squadra, completa con successo una missione come ultimo investigatore vivo.

Abbastanza facile, fai morire tutti gli altri e finisci la missione. Puoi rilegare a suicidio chiave non viva nelle impostazioni. Se ciò non accade naturalmente, fai morire i tuoi amici della cooperativa appena prima che l'esorcismo venga completato e questo scoppierà.

Insieme per sempre

Quando giochi con una squadra, fai morire tutti i giocatori.

Facile da fare e, si spera, avvenga in modo naturale, ma basta che tutti muoiano in qualsiasi missione e questo accadrà.

Risultati vari

Ci sono alcuni segreti in questo gioco, ma il 99% di questi risultati vari può essere raggiunto abbastanza facilmente.

Apriti Sesamo

Trova un passaggio segreto.

Per quanto ne so c'è un solo passaggio segreto ed è sulle mappe Castello (completa) e Castello (a destra). Seleziona la mappa del Castello (a destra) e non appena entri segui gli screenshot per trovare il passaggio segreto. Guarda gli screenshot qui sotto per vedere come aprirlo, l'obiettivo apparirà non appena il passaggio sarà aperto.

Grazie, credo?

In una partita con due fantasmi, fatti zittire dallo Shusher quando l'altro fantasma è il Runner.

Uno dei risultati più complicati e con un RNG pesante in questo gioco. Imposta un contratto di difficoltà personalizzato con solo Shusher e Runner abilitati e la condizione Un'anima in due fantasmi abilitata. Imposta la difficoltà su quello che preferisci e caricalo in un contratto, ho trovato più fortuna nel farlo in multiplayer poiché far sì che Shusher zittisca davvero può essere frustrante. È completamente casuale per la mia esperienza e può essere solo un gioco di attesa affinché ciò accada. Io e il mio gruppo di amici abbiamo giocato 6-7 partite finché non abbiamo sbloccato tutti questo obiettivo, ma nella mia esperienza è stato più difficile per l'host essere messo a tacere, quindi forse prova ad alternare gli host se hai difficoltà.

Tic Tac Toe

Vinci una partita a tris.

Questo in realtà è abbastanza nascosto. Nella schermata di selezione del ruolo nella lobby noterai una tavola da tris sulla parete di fondo verso l'Ingegnere. Facendo clic su di esso verranno posizionate X e O alternate, basta vincere una partita contro te stesso e questo apparirà

Miao!

Trova il gatto nascosto a Villa Gamara.

Potrebbe essere necessario aumentare la gamma per vederlo a seconda della luminosità del monitor. Carica un contratto su Gamara Villa e prima di entrare nella casa guarda i pilastri a sinistra della porta d'ingresso. Vedrai un gatto nero come il jet in cima a uno dei pilastri, avvicinati da sotto e posiziona il cursore del mouse su di esso. Dovreste sentire dei miagolii e il risultato dovrebbe seguire.

L'ultima sinfonia di Beethoven

Suona il piano negli ultimi cinque secondi prima della tua morte.

Questo è facile da guadagnare. Imposta la condizione sulla difficoltà personalizzata su Morte in un colpo solo e rimuovi tutti i fantasmi tranne il corridore. Trova un contratto su Gamara Villa, vai di sopra e inizia a spammare il pianoforte. Il corridore correrà verso di voi e vi ucciderà, sbloccando questo risultato.

501

Quando si gioca a freccette, colpire il bersaglio con una freccetta da almeno 5 metri di distanza.

Questo può essere fatto solo sulla mappa Farm House. Nella sala al piano terra c'è un bersaglio per le freccette con una linea bianca segnata dietro il quale bisogna stare in piedi. Prendi una freccetta dal tavolo vicino alla linea bianca e lanciala con il tasto destro verso il bersaglio.

Questo risultato è in realtà davvero generoso con la posizione delle freccette. Non deve colpire il bersaglio, ma solo la sezione centrale del bersaglio. Ho trovato un modo affidabile per ottenere questo risultato allineandomi alla linea bianca sul pavimento della fattoria e mirando all'incirca nel punto in cui il muro incontra il soffitto.

3 puntatori

Lanciare un oggetto sul tavolo da esorcismo da almeno 6 metri di distanza.

Questo è facile da ottenere utilizzando la condizione di gravità zero. Basta prendere un oggetto e lanciarlo attraverso uno spazio aperto. Per farlo ho utilizzato il giardino di Gamara Villa.

Considerazioni finali

Tutto sommato, la maggior parte di questi risultati sono abbastanza facili da ottenere, mi ci sono volute circa 16 ore per ottenere tutto tranne The Librarian e poi circa 20 ore in totale per il 100%. A seconda di quanto tempo impieghi per lavorare su The Librarian, potrebbe volerci un po' più di tempo.

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish