Cerchi un compagno peloso per illuminare la tua tetra cabina post-apocalittica in Strada per VostokLa missione secondaria "Gatto scomparso" offre proprio questo, ma attenzione: questa missione apparentemente semplice è una dura prova per le vostre capacità di sopravvivenza e la vostra preparazione. Questa guida vi accompagnerà passo dopo passo per salvare il gatto e riportarlo a casa sano e salvo.

Preparazione di base e inizio della missione
- Prerequisiti: Questa missione diventa disponibile solo su Giorno 4 della tua partita. Fino ad allora, concentrati sul saccheggio, sull'accumulo di provviste e sulla messa in sicurezza della tua base.
- La sfida: Si tratta di una corsa di resistenza. Attraverserai diverse mappe (Villaggio -> Scuola -> Avamposto -> Scuola -> Villaggio) in un unico viaggio. Ogni trasferimento tra mappe consuma idratazione ed energia e, se muori in qualsiasi punto, dovrai ricominciare l'intero percorso da capo.
Guida passo-passo
Passo 1: Prepararsi nel villaggio Prima di imbarcarsi, visitare il Generalista commerciante. Fai scorta di:
- Cibo e acqua: Per un'energia e un'idratazione durature.
- Elementi per il recupero mentale: Sono rari; acquistateli se disponibili.
- Forniture mediche: Soprattutto stecche e antidolorifici (anche se il Dottore li vende a un prezzo inferiore). Assicurati che il tuo inventario abbia almeno Slot 3×5 gratis e un margine di peso di 1 kg per il trasportino del gatto.
Dalla tua cabina, segui i binari del treno fino al centro del villaggio. Costeggia il lato destro della mappa oltre il lago fino a trovare una strada. Seguila a destra fino al Segno di trasferimento che conduce alla zona scolastica.
Passaggio 2: Orientarsi nell'area scolastica All'ingresso:
- Fate attenzione ai banditi vicino al piccolo edificio alla vostra destra.
- Saccheggia le auto (controlla i sedili del conducente) per trovare potenziali armi. Prosegui dritto, attraversa il ponte. Il grande edificio giallo sulla tua sinistra ospita il Medico NPC. Applica tasse elevate (a partire dal 200%) ma è una fonte cruciale di stecche e antidolorifici a prezzi accessibili: comprane un po' se necessario. Per uscire, trova la strada principale oltre una stazione degli autobus e un'auto saccheggiabile. Seguila fino a Cartello di trasferimento per l'avamposto.
Passaggio 3: Individua il gatto nell'avamposto Questa è un'area pericolosa e aperta. I nemici controllati dall'IA hanno un ampio campo visivo.
- Subito dopo la generazione, abbraccia il bordo destro della mappa e procedere in avanti.
- Alla fine vedrai una piccola collina con l'ingresso a un bunker sotterraneo. Nota importante: Il gatto può comparire in uno qualsiasi dei tre bunker presenti su questa mappa, non solo in uno specifico. Controllali tutti. All'interno del bunker corretto, sentirai dei miagolii. In una stanza a sinistra, troverai un piccolo pozzo coperto da assi. Sul fondo c'è un gatto nero in una scatola di cartone. Interagisci con il pozzo per salvarlo.
Passo 4: Il viaggio di ritorno Dovete tornare sui vostri passi. Non esiste un percorso diretto dall'Avamposto al Villaggio.
- Dal bunker, abbraccia il sinistra della mappa dell'Avamposto per tornare al punto di trasferimento.
- Torna indietro passando per l'area della scuola. Rivolgiti nuovamente al dottore se hai bisogno di cure.
- Attraversate il ponte, imboccate il bus navetta per il villaggio, costeggiate il lago e seguite i binari del treno fino alla vostra baita.
Passo 5: Benvenuti a casa All'interno della vostra cabina:
- Posizionare il Scatola per gatti dal tuo inventario sul pavimento (fare non è un lascialo cadere).
- Attendi qualche secondo. La scatola si aprirà automaticamente e il gatto diventerà un residente permanente della cabina.
- Come nutrire il tuo gatto: Il gatto ha bisogno di cibo ogni ~36 ore. Mangerà Cibo per gatti, tonno, carne o pesce persicoÈ sufficiente riporre questi oggetti in qualsiasi punto della cabina; non è necessario tenerli in mano. (Purtroppo, al momento non è possibile accarezzare il gatto.)
Consigli e avvertenze fondamentali
- Un unico viaggio continuo: Devi completare questa missione in un'unica sessione. Uscire dal gioco al di fuori di un rifugio equivale alla morte. Suggerimento: Sulla mappa Avamposto, una tenda sul lato di spawn (andando a sinistra lungo il confine) conta come rifugio sicuro per disconnettersi.
- Priorità medica: Porta sempre con te stecche adeguateLe fratture sono frequenti e letali in pochi minuti. NON utilizzare stecche improvvisate: al momento sono difettose e inutilizzabili.
- Comportamento della mappa e del bottino: L'intero mondo si resetta quando rientri in una mappa. Tutto il bottino viene ripristinato e qualsiasi oggetto lasciato a terra o nei contenitori scomparirà. Non è possibile "depositare" il bottino all'aperto.
- Vigilanza costante: I nemici non compaiono in modo permanente. I banditi possono ricomparire nelle aree che hai già ripulito, persino alle tue spalle. Rimani sempre all'erta.
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