Guida su come vengono calcolati i danni in Roboquest :]
~ Strati di danno/Danno moltiplicativo ~
cioè – Raptor SMG di livello 1 che sferra un colpo critico, su un nemico marchiato, con 16 punti focus. e danno bonus del 90% da oggetti, affissi, gadget e vantaggi. (10.5 [[b]base[/b]] x 1.5 [[b]crit[/b]] x 1.5 [[b]mark[/b]] x 1.32 [[b]focus[/b]] x 1.9 [[b]Tutto il resto[/b]] = 59 danni)
Quando si ottiene un colpo critico, il danno viene moltiplicato per il moltiplicatore critico indicato. Molto semplice e bello e lo adoro perché riduce la digitazione.
Quando un nemico viene marchiato, tutti i danni inflitti a quel nemico aumentano del 50% (entrambi i giocatori in modalità cooperativa possono trarre vantaggio dallo stesso marchio)
Rangers Passivo, ogni punto focale [barra verde nella parte inferiore dello schermo] produce il 2% di danno critico, questo bonus aggiunge un altro livello di moltiplicazione per il danno critico, momento Ranger molto follemente forte.
Il danno da ustione aggiunge un ulteriore 30% del danno inflitto, come danno nel tempo (DoT) nel corso di 3 secondi. Quando un'arma brucia in modo innato, infligge invece il 70% di danni extra come Burn DoT.
Vantaggi, oggetti, gadget e affissi vengono tutti raggruppati insieme in un grande pool di% di danni, che si sommano a vicenda.
~ Domande frequenti sui danni ~
Il Peperoncino dà a -20% moltiplicatore di danno (Nel "Tutto il resto" Strato) e a + 40% Moltiplicatore del danno critico (Anche nel “Tutto il resto" Strato)
Funziona essenzialmente come tale - Su Colpo critico, Affare Danno bonus del 20%. (In cima al Colpo critico danno bonus) Su Colpo non critico, Affare 20% di danni in meno di quanto faresti normalmente.
Se stai atterrando critici più della metà delle volte, il peperoncino aumenterà il danno complessivo.
Se possiedi armi o abilità che infliggono più di 1 elemento, ad esempio Bruciatura e Shock, NON otterrai il doppio del valore dai bonus "Danno elementale" come Chimica o Gesso. TUTTAVIA, PUOI trarre vantaggio specificatamente sia dai bonus per danni da ustione che da shock. Oggetti come Artishock, Palloncino, Spugna, Tamburo, ecc.
PS Toaster non funziona se la fonte del danno ha Bruciatura e qualcos'altro, deve essere una fonte separata senza bruciatura collegata.
Se hai armi o abilità che non possono criticare in modo innato, hanno un moltiplicatore critico di 1.25, o il 25% di danni in più, questo scala con qualsiasi altro bonus critico come le armi con critico innato.
Altre guide:
- Roboquest: Elenco di tutti gli affissi
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