Samurai Gunn 2: Guida di Helmsley (Come si gioca)

Una guida per interpretare Helmsley, il Gunn Powder Knight, da qualcuno che non sa come creare guide.

 

Introduzione (un po')

Helmsley è il primo samurai aggiunto dopo il lancio dell'accesso anticipato ed è un personaggio davvero unico da interpretare. In cambio dell'inizio con un solo proiettile, Helmsley ottiene il potere del grind ed è in grado di creare munizioni dal nulla semplicemente eseguendo grind malati ad alta velocità. Ha anche la capacità di calpestare i proiettili sotto di lui per farli cadere e fa anche molte altre cose.

Panoramica delle abilità di Helmsley


- Aspetta GIÙ mentre ci si sposta a terra per iniziare una macinatura.
- Presa SINISTRA DESTRA mentre si scivola su un muro per macinare su un muro e UP quando capovolto da blocchi di appiccicosa/melma per macinare sul soffitto.
– Durante la macinazione, apparirà una scintilla dietro Helmsley. Continua a macinare per caricarlo, che ti darà una munizione una volta completato.
— Il colore cambia a seconda di quanto è vicino al completamento, iniziando come giallo, poi diventando blu, quindi dandoti le munizioni e tornando al giallo.
— La carica non scomparirà immediatamente se smetti di macinare. Tornare rapidamente a una routine ti consentirà di riprendere da dove ti sei fermato.
– Più ti muovi velocemente, più veloce sarà la macinatura e quindi più velocemente genererai munizioni.



- Stampa JUMP mentre sei in aria per eseguire un colpo di proiettile.
– I colpi di proiettile reindirizzeranno tutti i proiettili direttamente sotto Helmsley verso il basso e spingeranno Helmsley verso l'alto.
- Premendo SINISTRA DESTRA quando il calpestio del proiettile inclinerà tutti i proiettili in quella direzione, in modo simile alle inclinazioni del kunai di Slug.
– Puoi colpire rapidamente i tuoi proiettili sparando verso il basso e calpestandoli immediatamente dopo.


– Helmsley inizierà con un solo proiettile rispetto ai tre degli altri Samurai e ai due di Slug.


– Non elencato ovunque è un effetto unico di Helmsley che rallenta la velocità di camminata di Helmsley in base al numero di munizioni che sta trasportando. Più munizioni ha Helmsley, più lento diventa quando cammina
— Ciò influisce anche in parte sulla sua macinatura, poiché generare munizioni con successo farà fermare Helmsley molto brevemente. Più munizioni sta trasportando Helmsley, più lunga sarà questa pausa.
— Ciò non influisce sulla sua velocità dell'aria o sulla sua effettiva velocità di macinazione, il che significa che non è un grosso problema finché stai macinando o in aria.

Rettifica

Come 2 macinare velocemente

Muoversi velocemente è molto importante per Helmsley poiché la tua velocità di macinazione dipende da questo. Ancora una volta, muoversi velocemente = generazione di munizioni più veloce. Macinare normalmente, anche se non male, potrebbe essere migliore. Quindi, invece, vuoi usare la spinta che ottieni dal taglio per muoverti più velocemente e trasformare quella velocità in grind.

Mentre a terra:

BARRA avanti e tieni immediatamente premuto GIÙ in una macinatura. Questo è generalmente il modo principale per ottenere munizioni nella maggior parte delle mappe. Fai la stessa cosa ma tieni premuto UP quando capovolto.
– Cerca di evitare di risuonare su qualsiasi cosa, poiché ciò ti rallenterà molto. Se non c'è spazio per tagliare, usa invece una normale macinatura.
– Finché hai spazio per tagliare, puoi macinare praticamente ovunque purché sia ​​largo circa 3-4 blocchi facendo il taglio avanti e indietro.

Mentre in aria:

BARRA subito dopo aver saltato per un grande aumento di velocità. Questa non è davvero una cosa di Helmsley poiché quasi tutti i personaggi si basano su questo per il movimento, ma è particolarmente bello su Helmsley per muoversi e macinare
BARRA in basso (o in avanti se toccherai terra) prima di atterrare per fare un grind più veloce.
– È interessante notare che non perdi la stessa velocità quando ti sbatti su qualcosa in aria rispetto a quando si trova a terra. In effetti, saltare e poi sfrecciare nel terreno prima di andare avanti e atterrare in un grind ti consente comunque di fare un grind veloce.

Mentre su un muro:

BARRA giù quando si macina su un muro per scendere più velocemente

Muoversi ancora più velocemente con i grind

Puoi effettivamente andare molto veloce concatenando grind e salti con la spada. Dal momento che i grind conservano la tua velocità ed è a terra, significa che puoi fare un salto con la spada, iniziare un grind, recuperare il tuo slash boost poiché sei a terra e saltarne fuori con un altro salto con la spada. Ricordati solo di saltare fuori prima di tagliare, altrimenti perdi tutta la tua velocità.

Esempi

Un confronto tra la macinazione normale e l'aggiunta di una barra nella parte inferiore di Cellblock:

Rettifica su un piccolo spazio

Colpo di proiettile

Il bullet stomp è uno strumento sorprendentemente versatile nel kit di Helmsley. Anche se potrebbe sembrare usato solo per scopi offensivi, in realtà è abbastanza buono sia per l'offensiva che per il movimento.

Per il combattimento:

– Calpestare i propri proiettili si traduce in proiettili leggermente più veloci.
- Puoi adescare le persone quando cadi calpestando il tuo stesso proiettile per guadagnare un po' di altezza.
– Puoi calpestare i super proiettili senza cadere

Per il trasloco:

– Calpestare il tuo stesso proiettile recupera la tua spinta al taglio anche se non hai ancora toccato terra. Puoi quindi tagliare in qualsiasi direzione per una spinta in quella direzione, proprio come fare uno dopo il salto.
– Puoi concatenarlo più volte per andare molto veloce, anche se probabilmente colpirai un muro molto velocemente se non stai giocando su una mappa in loop come Beach Head.
– Sparare, tagliare e calpestare lo stesso ti fa andare davvero in alto. Non sono sicuro del motivo per cui ciò accade, ma è molto utile. Assicurati di evitare di risuonare a terra, poiché smette di funzionare se lo fai.

Calpestare e tagliare

Colpo di proiettile + fendente

gameplay

Il piano di gioco di Helmsley ruota principalmente attorno alla sua routine. Generalmente quando entri nella mappa, vuoi trovare rapidamente e andare in una buona posizione di macinazione e ottenere alcune munizioni prima che l'altro giocatore tenti di ucciderti. Tutto dopo dipende davvero da te. Puoi scegliere di macinare le munizioni per lo spam di proiettili, puoi usarlo sui colpi di proiettile per spostarti o puoi scegliere di usare la macinatura per muoverti rapidamente.

Suggerimenti casuali:

– Muoviti quasi sempre invece di camminare. La camminata di Helmsley è strana ed è molto lenta se porti anche poche munizioni. Ci sono alcune situazioni in cui preferiresti camminare, ma sono rare.
– Quando si esegue lo spamming di proiettili, diffondi un po' i proiettili ritardando il proiettile successivo dopo lo sparo. Questo è così che l'altro giocatore non può semplicemente riflettere ogni proiettile in una singola barra.
– Cerca le superfici lunghe e piane su cui levigare. La maggior parte delle mappe ha alcuni punti ideali per la macinazione, come l'area superiore di Playground e gli angoli inferiori di Among Us. Superfici orizzontali > Muri per la maggior parte del tempo, anche se alcune mappe come Moat non hanno un terreno molto piatto e preferiscono invece smerigliare sui muri.
– Se l'altro giocatore ha esaurito le munizioni, puoi invece eliminare lo spam, il che è più difficile da contrastare poiché l'unico modo per uccidere qualcuno in uno scatto è con un proiettile.
– Ricordati di usare le tue munizioni. Non ci sono molte ragioni per trattenere le tue munizioni poiché puoi macinare di più dopo averle usate, così come il fatto che perderai tutte le tue munizioni se muori.

Tecnica Proibita: 1CE

L'1CE aka One (1) Clip Explosion è una tecnica che ti consente di sparare due super proiettili usando solo 3 munizioni (1 clip) per creare un'esplosione massiccia. Sebbene normalmente sia rischioso a causa del fatto che consumerebbe tutte le tue munizioni per farlo, a Helmsley non importa di avere tutte le munizioni di cui avrebbe mai bisogno e può spammare tutti gli 1CE che vuole (dopo aver macinato 3 munizioni ovviamente).

Per fare un 1CE, devi SPARARE -> DASH -> BARRA -> SPARARE

che assomiglierebbe a questo:

Gli 1CE sono piuttosto difficili da fare e hanno bisogno di pratica per farlo in modo coerente. Tu no bisogno sapere come fare 1CE affinché Helmsley sia bravo. Tuttavia, se riesci a essere coerente, eleva davvero Helmsley da "ok a fantastico" sulla maggior parte delle mappe a "abbastanza buono a probabilmente il miglior personaggio del gioco".

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