Multigiocatore per violazione del contenimento di SCP: alcuni suggerimenti per giocare

Questo è un piccolo elenco di suggerimenti per completare il gioco multigiocatore SCP Containment Breach.

 

Suggerimenti multigiocatore per violazione del contenimento SCP

-Cerca di battere le palpebre prima di entrare in una stanza in cui la porta è chiusa.
-Memorizzare la stanza di SCP-914, e le uscite A e B nella zona di ingresso.

-Oggetti necessari e/o utili: Portafoglio, Carta di livello più alto che possiedo, SCP-714 (un anello di giada), SCP-1499 (Maschera antigas WW2), 2 mani mutilate (una nera e l'altra bianca), kit di pronto soccorso, mappa elettronica, maschera antigas normale, occhiali per la visione notturna, SCP-860 (una chiave blu) e infine SCP-500 (una pillola rossa da usare solo nei momenti critici) o SCP-427 (ottenuto dalla raffinazione SCP-500).

-La chiave e qualsiasi tipo di carta possono essere riposti nel portafoglio.
-Uso SCP-1499 contro SCP-106, se indossi la maschera il SCP-106 che verrà fuori dalla terra scompare.
-Uso SCP-714 contro SCP-049, se indossi l'anello il medico della peste non può ucciderti, fai solo attenzione perché se ti sta intorno e vicino a te per molto tempo può portartelo via.
-Utilizzare il SCP-500 SOLO se necessario, perché è monouso, oppure cercate invece di rifinirlo nel medaglione (SCP-427)che ha gli stessi effetti ma ha usi illimitati (non usarlo per molto tempo o morirai).
-Gli oggetti attivabili li disattivano quando non devono più essere attivati ​​(tranne forse per la maschera antigas migliorata che ripristina la resistenza).
E ora, finalmente alcuni degli oggetti utili che possono essere migliorati nel SCP-914 (la macchina di raffinamento) e a che livello per non perdere oggetti per errore:
La maschera antigas, gli occhiali per la visione notturna e la mappa elettronica devono essere perfezionati MOLTO BENE: La maschera antigas ti ricarica la resistenza più velocemente e ti consente di correre all'infinito (a meno che non la togli); gli occhiali per la visione notturna ora si aggiornano ogni pochi secondi e ti mostrano entità vicine come un essere umano o SCP attraverso i muri (usa le batterie, quindi tieni d'occhio la batteria rimasta) e la mappa smette di usare le batterie.
La pillola (SCP-500) in FINI per farne il medaglione, e bene (se ha la difficoltà più bassa) salvando ad ogni tentativo, provate a far salire di livello le carte, il Massimo è 5, ma con il 3 (affinando solo il 2 in FINI) è sufficiente per non dover tornare più tardi dalla Zona di Contenimento Pesante.

By NartGame

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