Sentinelle del Multiverso: Skinwalker Gloomweaver Guide

Perfetto Team Comp per sbloccare Skinwalker Gloomweaver con Defeat Spite: Agent of Gloom Strat

 

Giochi prerequisiti

Skinwalker Gloomweaver sarà probabilmente uno dei tuoi successivi cattivi sbloccati. Per soddisfare i prerequisiti dei giochi, devi aver sbloccato Spite: Agent of Gloom.

I criteri di sblocco per questa variante di Dispetto soddisfa i requisiti di gioco prerequisiti per Skinwalker Gloomweaver (Sconfiggi lo standard Spite e Gloomweaver).

Maledizione: Agente dell'oscurità
Sconfiggi Disprezzo standard. Quindi, sconfiggi GloomWeaver avendo 3 reliquie del cattivo nella spazzatura del cattivo. Almeno due dei seguenti devono essere in gioco: Accolito Maledetto, Zelota Profano, Discepolo Eletto o Ophidia l'Ingannatrice. Nessun Pin Voodoo potrebbe essere in gioco.

Criteri di sblocco

Questa variante della carta del cattivo è unica e puoi fare una delle due opzioni per lo sblocco. Non entrerò nel perché perdere è complicato e in realtà più difficile da fare, ma se hai bisogno di una spiegazione, leggi la descrizione Il video di sblocco di TheHeroOfLight. Ha un'intera guida alla serie di video su come sbloccare e merita un follow / abbonamento.

Questa guida si concentrerà sulla strategia vincente:

Skinwalker Tessioscurità
Sconfiggi Spite: Agent of Gloom a Rook City sul lato "Broken Vessel" con zero carte in Safe House e almeno cinque vittime in gioco.

Per convincere Spite a girare dalla parte del vaso rotto, ha bisogno di una vittima sotto il suo rifugio per ogni eroe in gioco (ovvero 5 vittime per una squadra di 5 uomini).

Per superare le prime fasi del combattimento, ti consigliamo di tornare indietro se non ti piace l'ordine in cui vengono rivelate le carte droga di Spite. Ho preferito salvare la sua riduzione del danno per ultima in modo da poter far esplodere la sua salute mentre lavori per questa configurazione.

Mynd-Phyre dovrebbe uscire per primo – mantiene il mazzo ambiente un non-fattore e subisci 1 danno psichico ogni turno. Puoi eventualmente attenuarlo con Lead from the Front + Fortitude (Legacy) o Stun Bolt + Smoke Bombs (Wraith).

Il bacio del demone dovrebbe uscire per secondo – Il danno infernale è abbastanza comune da Spite come tipo di danno e 1 danno non è male. Alla fine sparerai per l'immunità con Legacy's Lead from the Front + Next Evolution combo.

Fino a te sugli ultimi tre farmaci, ma ancora una volta, cerco di mirare ad avere Omnicron composto esci per ultimo. Gestiamo una squadra di 5 uomini e -3 al tuo danno non è niente su cui starnutire.

Team Comp e Ordine


Caposquadra Tachione
Il suo potere delle carte eroe ti aiuta a pescare il tuo mazzo molto rapidamente e può fare molti danni all'inizio con più carte giocate nel suo turno se riesci a tirare fuori gli "occhiali HUD". Più avanti nel combattimento, il suo danno diventa inutile a causa della riduzione del danno e il suo unico scopo è pescare carte dal suo potere innato e dalla "Flotta del piede". Quando ciò accade, puoi quindi utilizzare le sue molteplici carte giocate in un turno per mettere fuori equipaggiamento o carte in corso che puoi ritirare in seguito dalle abilità farmacologiche di Spite.

Due piccole cose che può anche fare è usare "Velocità accecante" per sbarazzarsi delle carte in corso dei cattivi e, a metà partita, può usare "Interruzione sinaptica" per riflettere gli attacchi di Spite su di lui.

Wraith
Il più grande vantaggio di Wraith è il danno della nemesi. Quando Spite ottiene la sua riduzione del danno, il danno della nemesi più "Micro Targeting Computer" più i potenziamenti del danno di Legacy la renderanno la tua fonte di danni più costante.

La carta più importante per uscire presto è la "bombe fumogene". La riduzione e il reindirizzamento dei danni sono enormi per mantenere in vita la tua squadra, in particolare Legacy. "Mega Computer" è anche molto importante per rendere inesistente il danno ambientale. Toxic Sludge fa molto male, ma le schede Mega Computer 3x lo annullano completamente.

"Oculare a infrarossi" aiuta a gestire le pescate delle carte di Spite. Le mie ultime due carte nel mazzo di Spite con 4 vittime in Safe House erano un'altra carta Vittima e poi l'Ingresso Forzato. Forced Entry li tira fuori tutti – quello che dovevi fare comunque nel turno successivo – ma ne uccide anche uno. Infared Eyepiece aiuta a cercare le carte Vittima di cui hai bisogno e le fa entrare in gioco quando vuoi. Mi ci sono voluti altri 5 giri per pescare quello di cui avevo bisogno.

Eredità
Ho messo Legacy nel mezzo, ma in realtà ha solo bisogno di venire dopo TL Tachyon (carte pescate) e prima di AA (gioco di potenza extra). Onestamente, sarebbe meglio come #2 e Wraith #3, ma a prescindere, una delle carte più importanti nel suo mazzo è "Lead from the Front". Darti la scelta quando reindirizza il danno a se stesso è enorme. Vedrai davvero 4 tipi di danno nel gioco e i 2 più comuni sono Infernal seguiti da Toxic. Non appena riesci a ottenere "Next Evolution" per il meglio e vorrai renderlo immune ai danni infernali.

Se riesci a ottenere "Senso di pericolo", puoi fare in modo che Legacy assorba anche tutti i danni ambientali con Lead from the Front perché ora sarebbe immune.

Una carta davvero utile in questo particolare combattimento a causa del Compound Upsilon di Spite è "Inspiring Presence" di Legacy. Può ritirare la carta nel turno del cattivo e giocarla ogni round, il che darà un aumento del danno e +1 alla salute per l'intera squadra ogni round.

Adepto d'Argento
Argent Adept ha una fantastica combinazione che può utilizzare usando il suo potere di base della carta che è quello di eseguire qualsiasi carta. Cerco di ottenere rapidamente "Alacritous Subdominant" per consentire alla tua squadra di prepararsi più velocemente. Non hai nemmeno bisogno di uno strumento.

Le prossime due carte che stai cercando sono "Preparazione creativa" (di nuovo per il gioco di carte) e "Lira di Telamon". Hai bisogno della Lyra altrimenti la preparazione è inutile. La cosa bella della Lyra è che all'inizio del gioco, le carte giocate sono più importanti: ne fornisci 2 per round usando il tuo potere per chiunque 1 o 2 eroi della tua squadra. Puoi anche ritirare la Lyra ogni round e giocarla di nuovo finché non trovi l'ultima carta in questa combo.

Alla fine del gioco, vorrai usare lo stesso strumento ma con "Inspiring Supertonic". Questo ti permetterà di dare a Legacy un secondo uso del suo potere di Prossima Evoluzione. Ora Legacy assorbe tutti i danni Tossici (gli eroi subiscono danni dall'uso dei poteri) e Infernali (Dispetto fa molti danni infernali nel suo turno), il tutto con una sola carta nell'area di gioco di Legacy.

Altre carte utili sono "Sonata primaverile" per ottenere cure - Dispetto probabilmente rimescolerà la tua mano prima che tu possa pescare la prima carta - e Cadenza Arcana - ottieni le carte di cui hai bisogno sia in gioco (1x) che in mano (2x) prima che può essere rimescolato.

Studioso
Lo studioso è fantastico perché ha una guarigione naturale, può accumulare un sacco di danni dalle bombe fumogene di Wraith e man mano che aumenti le dimensioni della sua mano può fare un sacco di danni in un solo turno bruciando tutta la sua mano usando "Sapere quando liberarsi. " È fantastico fare il Round #4. Ho ottenuto circa 20 punti di danno a Spite quando l'ho usato grazie a TL Tachyon.

Applicandolo...

In primo luogo, vorrai controllare l'ordine dei farmaci e quando escono. Successivamente, vorrai far esplodere Spite dalla sua salute massima di 80 a circa 20 o meno prima che l'ultimo farmaco (riduzione del danno) sia in gioco. Infine, non spaventarti se Spite viene capovolto e non lo uccidi immediatamente. Sono andato vicino a 5 round dopo che si è capovolto prima di ucciderlo.

Controlla i suoi progetti. Concentrati su Legacy che ottiene l'immunità ai danni di cui ha bisogno. Sii paziente e vincerai facilmente.

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