Shotgun King The Final Checkmate: Guida di base (modalità normale)

Suggerimenti da qualcuno che ha battuto il gioco

 

Finalmente finisci il gioco dopo 7 ore, questa è la mia guida.

– Concentrati sulla sopravvivenza: questa è la cosa più importante. Non importa quanto sia forte la tua build, un errore interromperà la tua corsa

– Come affermato sopra, concentrati sulla scelta del minore dei due mali piuttosto che del più forte dei due potenziamenti.

– La potenza di fuoco non fa mai male, anche se ti dà una maggiore diffusione, essere in grado di uccidere il re o una forte minaccia aumenterà rapidamente il successo

– Ricordati di usare le tue anime per le fughe.

– L'assassinio sembra essere la strategia più saggia in quanto sei sicuro di essere sopraffatto nei piani successivi se non uccidi il re abbastanza velocemente.
Sia chiaro: non sto dicendo che YOLO sia la strada, elimina tutti i non pedoni dalla parte del re
e di solito puoi falciarlo abbastanza facilmente dopo. È anche possibile svuotare completamente il tabellone e quindi concentrarsi sul re, ma ciò dipende in una certa misura da quanto è potente la tua build.

– Pensa al tempo, tutto ciò che ti fa risparmiare un turno è utile e tutto ciò che ti costa un turno è dannoso.
Non sono un fan del cecchino/mirino per questo motivo.

– La granata è spazzatura.

– Alcuni aggiornamenti non si accumulano.

– Usa i pezzi centrali (solitamente pedine) come scudi contro gli attacchi di regine, alfieri, torri


RISPOSTE E EDIT
Originariamente pubblicato da Granchio morto:

È molto possibile creare build che possono essere completamente cancellate, anche in modalità difficile. Andare direttamente per il re è molto rischioso a meno che tu non abbia una build molto forte e precisa.

Potresti voler aggiungere che puoi fare clic sulla pistola per ricaricare senza muoverti.


In realtà non l'ho mai capito, grazie mille per la condivisione!
A questo proposito, vorrei aggiungere che puoi usare colpi e ricaricare per bruciare i turni in scenari in cui non vuoi muoverti per perdere la tua posizione o non avere buone posizioni in cui spostarti.

Per quanto riguarda la ripulitura completa, non dubito che sia fattibile, ma la mia logica è che una build in grado di ripulire completamente l'orda + i backup nei piani successivi potrebbe invece cancellare a metà e quindi eliminare il re.
In ogni caso, penso che un diagramma di flusso completamente chiaro separato o una guida strategica sarebbe interessante.
Il principale punto di forza della cancellazione totale è che ti imbatti in meno scacco matto accidentale.
È anche possibile che l'assassinio/metà o quarti di liberazione non siano pratici a difficoltà più difficili dato che non li ho ancora provati.

Ci proverò, quindi aggiungo i miei risultati qui. Proverò anche la pulizia completa ora che so come ricaricare e vedere qual è la differenza oltre il piano di introduzione della regina!

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish