Panoramica dell'equipaggiamento – Tutti i cecchini, 2. Armi (fucile d'assalto/fucile a pompa), armi da fianco (pistole), gadget (granate, mine, trappole, droni, fucile a distanza, ecc.) .. TUTTI i potenziamenti/vantaggi.
Deluxe – Edizione Arsenale
Consiglio vivamente l'edizione DELUXE, poiché la differenza è di soli 5-8€ in SALDI e il solo pacchetto armi è di solito 7€..più 8€ per quei 3 Skin-Packs..oltre a perdere l'esclusiva SKIN
Pacchetto Lock'n Load (Bonus-Armi con vantaggi UNICI!!):
- ZXR .45 ACP – ..solo mitraglietta silenziata nel gioco (media)
- Kings Arms segato dal fucile - ..fucile speciale per “slot arma da fianco” (slot pistola!)
- Giovanni Mk12 Auto – ..solo fucile silenziato nel gioco (inutile sopra i 20m)
- Pistola Prescot SR-9 – ..il miglior silenziatore del gioco (fantastico! pistola top3)
Skins (per lo più mediocre):
- Assassino astratto (3x PELLE):
- Fuoriuscita di vernice
- Dipinto geometrico rotondo
- Mimetica Maledizione Oscura
- Bagliore di graffiti SKIN
- Cielo scuro SKIN
- Fire and Ice PELLE ESCLUSIVA
Fucili di precisione (1.Slot)
Categoria Dmg
Soppressore
Caliber
Modello
Munizioni speciali
Spec. MAG
Proiettile leggero
sì
7.62/.300WM
JIC 7.62
Rihimaki M10
LSSR MYSH 2
(DLC) Marcus Tattico 8
Rihimaki M10
LSSR MYSH 2
(DLC) Marcus Tattico 8
AP, EMP, Attirando
AP, EMP, esplosivo,
Tagging, Adescamento, AGILE
AP, Tagging, Adescamento
AP, EMP, esplosivo,
Tagging, Adescamento, AGILE
AP, Tagging, Adescamento
5
10
10
10
10
10
10
Proiettile medio
sì
.338LM
Tai Hu SR3
Defender 888
RSSR 10
Defender 888
RSSR 10
EMP, esplosivo, AGILE
AP, Attirante, AGILE
AP, EMP, Attirando
AP, Attirante, AGILE
AP, EMP, Attirando
5
10
10
10
10
Proiettile PESANTE
no
.50BMG
UK-50
Ron Modello B82
Ron Modello B82
EMP, Attirante, Esplosivo,
Tutti e 6!!
Tutti e 6!!
5
5
5
Tipi di munizioni:
- AP – munizioni perforanti
- EMP – scoppio elettromagnetico (raggio 5 m)
- Etichettatura: contrassegna i nemici entro 25 m
- Attira: attira i nemici entro 15 m
- Esplosivo – esplosione all'impatto (raggio 2,5m)
- AGILE – insensibile al vento/intemperie (SGW3 + Contratti lo chiamavano DARPA)
Fucili d'assalto/SMG/Fucili a pompa (2.Slot)
Fucili d'assalto
Soppressore
Categoria DMG
est. MAG
^NR-37
^ZA556W
°^MIK-05
^ZA556W
°^MIK-05
no
no
no
no
no
Proiettile di fucile
.
.
.
.
.
fucili mitragliatori
Soppressore
Categoria DMG
est. MAG
(DLC) ZXR .45ACP
Deputato Cottonmouth
°MP Punto Primo
Deputato Cottonmouth
°MP Punto Primo
sì
no
no
no
no
Proiettile di pistola
.
.
.
.
.
Fucili
Soppressore
Categoria DMG
Formato MAG
(DLC)Giovanni MK12 Auto
GiovanniM8
GiovanniM8
sì
no
no
Dollaro esclusivamente
Cervo + Lumaca
Cervo + Lumaca
.
.
.
Arco (Silenzioso)
Categoria DMG
Munizioni
RAM-ARCO
Gas + Esplosivo
.
° = Rumore ridotto
^ = Gamma migliorata (->Medio)
Pistole (Arma da fianco -3.Slot)
Categoria DMG
Soppressore
Modello
est. MAG
Luce a proiettile a pistola
sì
no
no
KSGGK77
Ferlach XX
Ferlach XX
.
.
.
Proiettile per pistola medio
sì
sì
sì
(DLC) Prescot SR-9
Acciaio 25Z
Acciaio 25Z
.
.
.
Proiettile di pistola pesante
sì
no
no
^Alberello
^ Zodiaco 41
^ Zodiaco 41
.
.
.
Cervo + Lumaca
no
(DLC) Kings Arms segate via (Shotgun)
.
^ = Gamma migliorata (->Medio)
Gadget
90% stessi gadget dei Contratti 1 ..solo StaminaBooster è nuovo (e inutile) più l'albero del potenziamento del drone consente di sparare a PoisonDarts, mentre la mina anticarro è stata rimossa (sebbene sostituita da potenziamento della miniera antipersona, liberando effettivamente uno slot^^)
Gadget: dispiegabili
- Tattico:
- Torretta da cecchino remota: RWS SR-50 (250 milioni di uccisioni veloci + sicure, soppressore disponibile!)
- Drone: MUAV “Falco” (Aggiornamenti: elettronica EMP, Tagging, Range, HACK)
- Dispositivo di avviso (Sensore di movimento)
- Mine/Trappole:
- Miniera contro il personale
- TMRP6 Mina anticarro
- C-4 Esplosivo (attivazione remota)
- Trappola per miniere di gas
- Trappola esca (Dispositivo di richiamo con attivazione remota)
Gadget – istantaneo
- Coltelli da lancio
- Granate:
- Granata fumogena
- Granata istantanea
- Frag Grenade
- granata a gas
Gadget – medico
- Kit medico
- Pacchetto adrenalina
- Potenziatore di resistenza
Potenziamenti/vantaggi
In effetti, tutti gli alberi di sviluppo sono stati riorganizzati + semplificati..
Maschera e ricognizione
Categoria
1
2
3
4
Utilità:
Vista aumentata
Lente Astro
Plugin per il monitoraggio del target
Chip ambientale
Consapevolezza:
Ingegnere da combattimento
Sensore di tag
Aggiornamento del rivelatore
vs
cineoperatore
vs
cineoperatore
Visione a raggi X
Movimento:
La grazia del gatto
Attrezzatura più leggera
Predatore
velocista
Supporto e furtività
Categoria
1
2
3
4
Soldato:
Doppio Mag. Fondina
or
Placcatura in ceramica
or
Placcatura in ceramica
Pettorale
Custodia per munizioni
infiltrato:
Camouflage universale
Tuta in kevlar
or
avv. Camuffare
or
avv. Camuffare
Motore Zip Line
Wraith
Coltello:
Consapevolezza di combattimento
Azzardo veloce
Impugnatura in acciaio
Mani agili
Drone e torretta
Categoria
1
2
3
4
drone:
Modulo Esca
Modulo batteria
Modulo EMP
Modalità maschera drone
Drone velenoso:
Fucile Veleno
Scomparto munizioni
Aggiungere. Compressore d'aria
Fucile in Titanio
Torretta:
Modulo sentinella
vs
Gamma della torretta da cecchino
vs
Gamma della torretta da cecchino
Semiautomatico
vs
Silenziatore a torretta
vs
Silenziatore a torretta
Scatto veloce
Obiettivo extra
Attrezzature e gadget
Categoria
1
2
3
4
Tecnico:
Zaino tattico
Scomparto extra
or
Tuta in fibra di carbonio
or
Tuta in fibra di carbonio
Tasca ad accesso rapido
Scomparto extra
medicinali:
Kit di primo soccorso
or
Accesso veloce
or
Accesso veloce
Adrenalina Rush
or
Borsa medica
or
Borsa medica
Dose elevata
vs
Scatola per siringhe
vs
Scatola per siringhe
Gadget:
Attirando il mio
vs
Sensore di prossimità
vs
Sensore di prossimità
Nuovo composto esplosivo
vs
Formula mortale
vs
Formula mortale
Simulazione occhio-braccio
sottolineato = obbligatorio (vantaggi estremi!)