Sniper Ghost Warrior Contracts 2: Guida all'equipaggiamento

Panoramica dell'equipaggiamento – Tutti i cecchini, 2. Armi (fucile d'assalto/fucile a pompa), armi da fianco (pistole), gadget (granate, mine, trappole, droni, fucile a distanza, ecc.) .. TUTTI i potenziamenti/vantaggi.

Deluxe – Edizione Arsenale

Consiglio vivamente l'edizione DELUXE, poiché la differenza è di soli 5-8€ in SALDI e il solo pacchetto armi è di solito 7€..più 8€ per quei 3 Skin-Packs..oltre a perdere l'esclusiva SKIN

Pacchetto Lock'n Load (Bonus-Armi con vantaggi UNICI!!):

  • ZXR .45 ACP – ..solo mitraglietta silenziata nel gioco (media)
  • Kings Arms segato dal fucile - ..fucile speciale per “slot arma da fianco” (slot pistola!)
  • Giovanni Mk12 Auto – ..solo fucile silenziato nel gioco (inutile sopra i 20m)
  • Pistola Prescot SR-9 – ..il miglior silenziatore del gioco (fantastico! pistola top3)

Skins (per lo più mediocre):

  • Assassino astratto (3x PELLE):
    • Fuoriuscita di vernice
    • Dipinto geometrico rotondo
    • Mimetica Maledizione Oscura
  • Bagliore di graffiti SKIN
  • Cielo scuro SKIN
  • Fire and Ice PELLE ESCLUSIVA

 

Fucili di precisione (1.Slot)

Categoria Dmg
Soppressore
Caliber
Modello
Munizioni speciali
Spec. MAG

 

Proiettile leggero
7.62/.300WM
JIC 7.62
Rihimaki M10
LSSR MYSH 2
(DLC) Marcus Tattico 8
AP, EMP, Attirando
AP, EMP, esplosivo,
Tagging, Adescamento, AGILE
AP, Tagging, Adescamento
5
10
10
10

 

Proiettile medio
.338LM
Tai Hu SR3
Defender 888
RSSR 10
EMP, esplosivo, AGILE
AP, Attirante, AGILE
AP, EMP, Attirando
5
10
10

 

Proiettile PESANTE
no
.50BMG
UK-50
Ron Modello B82
EMP, Attirante, Esplosivo,
Tutti e 6!!
5
5

 

Tipi di munizioni:
  • AP – munizioni perforanti
  • EMP – scoppio elettromagnetico (raggio 5 m)
  • Etichettatura: contrassegna i nemici entro 25 m
  • Attira: attira i nemici entro 15 m
  • Esplosivo – esplosione all'impatto (raggio 2,5m)
  • AGILE – insensibile al vento/intemperie (SGW3 + Contratti lo chiamavano DARPA)

Fucili d'assalto/SMG/Fucili a pompa (2.Slot)

Fucili d'assalto
Soppressore
Categoria DMG
est. MAG
^NR-37
^ZA556W
°^MIK-05
no
no
no
Proiettile di fucile
.
.
.

 

fucili mitragliatori
Soppressore
Categoria DMG
est. MAG
(DLC) ZXR .45ACP
Deputato Cottonmouth
°MP Punto Primo

no
no
Proiettile di pistola
.
.
.

 

Fucili
Soppressore
Categoria DMG
Formato MAG
(DLC)Giovanni MK12 Auto
GiovanniM8

no
Dollaro esclusivamente
Cervo + Lumaca
.
.

 

Arco (Silenzioso)
Categoria DMG
Munizioni
RAM-ARCO
Gas + Esplosivo
.

° = Rumore ridotto
^ = Gamma migliorata (->Medio)

Pistole (Arma da fianco -3.Slot)

Categoria DMG
Soppressore
Modello
est. MAG

 

Luce a proiettile a pistola

no
KSGGK77
Ferlach XX
.
.

 

Proiettile per pistola medio

(DLC) Prescot SR-9
Acciaio 25Z
.
.

 

Proiettile di pistola pesante

no
^Alberello
^ Zodiaco 41
.
.

 

Cervo + Lumaca
no
(DLC) Kings Arms segate via (Shotgun)
.

^ = Gamma migliorata (->Medio)

Gadget

90% stessi gadget dei Contratti 1 ..solo StaminaBooster è nuovo (e inutile) più l'albero del potenziamento del drone consente di sparare a PoisonDarts, mentre la mina anticarro è stata rimossa (sebbene sostituita da potenziamento della miniera antipersona, liberando effettivamente uno slot^^)

Gadget: dispiegabili
  • Tattico:
    • Torretta da cecchino remota: RWS SR-50 (250 milioni di uccisioni veloci + sicure, soppressore disponibile!)
    • Drone: MUAV “Falco” (Aggiornamenti: elettronica EMP, Tagging, Range, HACK)
    • Dispositivo di avviso (Sensore di movimento)

     

  • Mine/Trappole:
    • Miniera contro il personale
    • TMRP6 Mina anticarro
    • C-4 Esplosivo (attivazione remota)
    • Trappola per miniere di gas
    • Trappola esca (Dispositivo di richiamo con attivazione remota)
Gadget – istantaneo
  • Coltelli da lancio
  • Granate:
    • Granata fumogena
    • Granata istantanea
    • Frag Grenade
    • granata a gas
Gadget – medico
  • Kit medico
  • Pacchetto adrenalina
  • Potenziatore di resistenza

Potenziamenti/vantaggi

In effetti, tutti gli alberi di sviluppo sono stati riorganizzati + semplificati..

Maschera e ricognizione
Categoria
1
2
3
4

 

Utilità:
Vista aumentata
Lente Astro
Plugin per il monitoraggio del target
Chip ambientale
Consapevolezza:
Ingegnere da combattimento
Sensore di tag
Aggiornamento del rivelatore
vs
cineoperatore
Visione a raggi X
Movimento:
La grazia del gatto
Attrezzatura più leggera
Predatore
velocista

 

Supporto e furtività
Categoria
1
2
3
4

 

Soldato:
Doppio Mag. Fondina
or
Placcatura in ceramica
Pettorale
Custodia per munizioni
infiltrato:
Camouflage universale
Tuta in kevlar
or
avv. Camuffare
Motore Zip Line
Wraith
Coltello:
Consapevolezza di combattimento
Azzardo veloce
Impugnatura in acciaio
Mani agili

 

Drone e torretta
Categoria
1
2
3
4

 

drone:
Modulo Esca
Modulo batteria
Modulo EMP
Modalità maschera drone
Drone velenoso:
Fucile Veleno
Scomparto munizioni
Aggiungere. Compressore d'aria
Fucile in Titanio
Torretta:
Modulo sentinella
vs
Gamma della torretta da cecchino
Semiautomatico
vs
Silenziatore a torretta
Scatto veloce
Obiettivo extra

 

Attrezzature e gadget
Categoria
1
2
3
4

 

Tecnico:
Zaino tattico
Scomparto extra
or
Tuta in fibra di carbonio
Tasca ad accesso rapido
Scomparto extra
medicinali:
Kit di primo soccorso
or
Accesso veloce
Adrenalina Rush
or
Borsa medica
Dose elevata
vs
Scatola per siringhe
Gadget:
Attirando il mio
vs
Sensore di prossimità
Nuovo composto esplosivo
vs
Formula mortale
Simulazione occhio-braccio

sottolineato = obbligatorio (vantaggi estremi!)

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