Una ripartizione delle unità degli elfi oscuri, che documenta statistiche, abilità, requisiti di produzione e potenziamenti.
Guardiano di Nor (Eroe)
Prodotto da Godstone
Tempo di produzione: 20 secondi
Salute: 1750
Focus: 30
80 danni magici
0.42 attacchi al secondo
10 resistenza al colpo
Resistenza a 20 perforazioni
10 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Colpo Debilitante
- Bomba magica da mischia a bersaglio singolo
- interrupt
Esplosione dell'anima
- Bomba magica AoE a bersaglio singolo
- Applica ENFEEBLED (attacco ridotto e danno magico)
Trasformazione dell'anima
- Richiede il livello di gruppo 3
- Si teletrasporta nella posizione di destinazione vicina
Catarsi dell'anima
- Sacrifica un alleato
- Concedi RIGENERAZIONE (aumento della rigenerazione della salute) agli alleati attorno all'unità sacrificata
Campo di peste
- Sacrifica un alleato
- Crea un AoE che applica WEAKENED (riduce tutte le resistenze) ai nemici
Carica dell'anima
- Sacrifica un alleato
- Concedi HASTENED (velocità di movimento aumentata) agli alleati attorno all'unità sacrificata
Marchio di corruzione
- Richiede il livello di gruppo 5
- nucleare magica AoE
- Se il bersaglio è silenziato, silenzia e applica una bomba atomica minore in un AoE attorno ad esso
- Se il bersaglio è indebolito, indebolisci e applica una bomba nucleare minore in un AoE attorno ad esso
- Se il bersaglio è indebolito, indebolisci e applica una bomba atomica minore in un AoE attorno ad esso
Scudo dell'anima
- Richiede il livello di gruppo 5
- Sacrifica un alleato
- Ottieni SCUDO DELL'ANIMA, garantendo resistenze, velocità d'attacco e attacco fisico aumentati
Mietitore (Eroe)
Prodotto da Godstone
Tempo di produzione: 20 secondi
Salute: 1650
Focus: 40
70 danni magici
0.29 attacchi al secondo
Gamma: 28m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 10 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Freccia vuota
- Bomba magica a bersaglio singolo
- Infligge ENFEEBLED (attacco fisico e potere magico ridotti)
Sifone
- Risucchio di vita incanalato a bersaglio singolo
Corruzione
- Infliggi WEAKENED (riduce tutte le resistenze) in un AoE
Accumula anime
- Aura passiva
- Raccoglie l'eco dalle creature cadute vicine, fino a un limite.
Rianima le anime
- Evoca unità non morte, evocandone di più in base alla quantità di eco accumulata da Hoard Souls
Maledizione persistente
- AoE mirato
- Infligge danni magici minori
- Infligge MALEDIZIONE PERTINENTE, riducendo danni, potere magico e resistenze dei nemici
- AoE e gravità potenzialmente maledizione sono migliorati dall'eco accumulato con Hoard Souls
Armatura di sangue
- Auto-mirato
- Fornisce uno scudo che assorbe più danni in base all'eco accumulato con Hoard Souls
Doccia di sangue
- Richiede il livello 5 del gruppo
- AoE mirato
- Applica BLEEDING (danno puro nel tempo) alle creature nemiche
- Applica PIETRA ROTTING (danno puro nel tempo, -99% velocità di produzione) agli edifici nemici
Bacio di Nor
- Richiede il livello 5 del gruppo
- AoE mirato
- Fa esplodere le evocazioni, uccidendoli e infliggendo un'arma nucleare magica in un'area intorno a loro
Spettro
Prodotto presso sedi centrali (es. Municipio) e Sale del Dolore
Tempo di produzione: 10 secondi (da 20 a XNUMX secondi presso la sede centrale)
Popolazione richiesta: 2
Unità in rosa: 1
Costo: 4 pasti
Salute: 400
Focus: 20 (inizia con 10)
L'attacco viene sostituito dall'abilità Invasione mentale
-25 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
-25 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Invasione mentale
- Obiettivo singolo
- Gamma: 18m
- Durata dell'effetto: 15 secondi
- Tempo di recupero: 5 secondi
- Applica il debuff MIND INVASION
- La visione è condivisa con l'incantatore
- -15% velocità di movimento
Undead
- Un vantaggio permanente e indistruttibile
- Immune a WEAKENED (riduce tutte le resistenze)
lamento
- Richiede la ricerca sul pianto
- AoE auto-mirato
- AoE: 30 m
- Costo: 10 PA
- Durata dell'effetto: 5 secondi
- Tempo di recupero 10 secondi
- Infligge IMPAIRED (-30% velocità di movimento) a tutti i nemici vicini per 5 secondi
lamento
- Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 5 legna e 10 cibo
- Concede l'abilità Lamento
Tarantola
Prodotto presso sedi centrali (es. Municipio) e Sale del Dolore
Tempo di produzione: 15 secondi (raddoppiato a 30 secondi presso la sede centrale)
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 2
Costo: 6 pasti
Salute: 525
25 danni magici
0.56 attacchi al secondo
-25 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Veleno paralizzante
- Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 5 legna e 10 cibo
- Fornisce il 20% di possibilità di infliggere IMPAIRED (-20% alla velocità di movimento) per 10 secondi quando colpisce le creature nemiche
Infiltrator
Prodotto alle Halls of Pain
Tempo di produzione: 15 secondi
Popolazione richiesta: 2
Unità in rosa: 1
Costo: 2 legna e 6 cibo
Salute: 600
60 danni da perforazione
0.5 attacchi al secondo
Gamma: 24m
-25 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
-25 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Attacco lampo
- Richiede Blitz Attack è ricercato
- Auto-mirato
- Durata dell'effetto: 5 secondi
- Tempo di recupero: 20 secondi
- Previene gli attacchi
- Conferisce immunità a danni, afflizioni e contraccolpo
- Conferisce +100% alla velocità di movimento
Attacco lampo
- Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 10 legna e 10 cibo
- Conferisce l'abilità Attacco Blitz
Traversina
Richiede il livello di tecnologia II (municipio aggiornato a Campidoglio)
Prodotto alle Halls of Pain
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 1
Costo: 5 cibo e 4 ferro
Salute: 1250
100 danni da colpo
0.4 attacchi al secondo
25 resistenza al colpo
Resistenza a 25 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Attacco passivo
- Applica BLEEDING (5 danni puri al secondo) per 3 secondi
Lame rotanti
- Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 10 ferri e 10 echi
- Gli attacchi ora si applicano in una piccola AoE
Strider
Richiede tecnologia di livello III (Capitol aggiornato a Cittadella)
Prodotto alle Halls of Pain
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 5
Unità in rosa: 1
Costo: 7 cibo e 7 ferro
Salute: 1400
175 danni da perforazione
0.4 attacchi al secondo
Gamma: 18m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 25 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Attacco passivo
- Se al bersaglio viene inflitto SANGUINAMENTO (danno puro nel tempo), infliggi +75 danni perforanti contro una creatura nemica
Mira alle ferite
- Richiede il livello tecnologico III
- Ricercato a Forge
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 15 ferri e 5 echi
- Gli attacchi ora infliggono SANGUINAMENTO (5 danni puri al secondo) al colpo per 3 secondi
Mietitore
Prodotto istantaneamente costruendo una Guglia delle anime (richiede il livello di tecnologia II)
Spire of Souls Tempo di produzione: 30 secondi
Spire of Souls Costo: 10 legno, 20 pietra
Non conta ai fini della popolazione
Inizia automaticamente a produrne un altro dopo la morte
Tempo di produzione: 15 secondi
Unità in rosa: 1
Salute: 500
Non posso attaccare
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Aura passiva
- Non elencato da nessuna parte
- Ogni pochi secondi, raccogli un'anima da una singola unità morta nelle vicinanze
Raccolto a raffica
- AoE auto-mirato
- AoE: 40 m
- Tempo di recupero: 30 secondi
- Raccoglie anime dalle unità morte circostanti, fino a un totale di 10 per lancio
Undead
- Un vantaggio permanente e indistruttibile
- Immune a WEAKENED (riduce tutte le resistenze)
Lunga stagione
- Ricercato a Spire of Souls
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 10 echi
- Conferisce +250 salute massima
Discendente
Prodotto al Tempio Oscuro (richiede il livello di tecnologia II)
Tempo di produzione: 15 secondi
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 1
Costo: 5 echi
Salute: 200
200 danni magici
25 resistenza al colpo
Resistenza a 25 perforazioni
25 resistenza magica
25 resistenza d'assedio
Attacco passivo
- Esplode e muore all'attacco
- Infligge 200 danni magici in un AoE
Costruire
- Un vantaggio permanente e indistruttibile
- Immune al BLEEDING (danno puro nel tempo)
- Immune al contraccolpo
Scoppio spazzante
- Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 10 ferri e 10 echi
- L'attacco kamikaze di Scion ora atterra i nemici vicini
[/elenco]
Scarabeo della peste
Prodotto al Tempio Oscuro (richiede il livello di tecnologia II)
Tempo di produzione: 25 secondi
Popolazione richiesta: 5
Unità in rosa: 1
Costo: 10 cibo e 3 ferro
Salute: 575
80 danni magici
0.67 attacchi al secondo
Gamma: 20m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Veleno Infettivo
- Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 10 ferri e 10 echi
- Gli attacchi ora rimbalzano su un altro nemico vicino quando viene colpito.
- Potrebbe ridurre il danno al bersaglio iniziale a 50 danni magici e infliggere 30 al bersaglio rimbalzante
Basilisco
Prodotto al Tempio Oscuro (richiede il livello di tecnologia II)
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 5
Unità in rosa: 1
Costo: 20 cibo e 15 echi
Salute: 1500
400 danni d'assedio
0.2 attacchi al secondo
Gamma: 50m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
50 resistenza d'assedio
Attacco passivo
- Il danno d'attacco viene applicato in un AoE attorno al bersaglio
Sputare carcasse
- Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
- Ricercato a Forge
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 15 echi
- Gli attacchi ora lasciano dietro di sé cadaveri resuscitabili all'impatto
Emissario del Nor
Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
Tempo di produzione: 25 secondi
Popolazione richiesta: 6
Unità in rosa: 1
Costo: 10 cibo e 15 echi
Salute: 1500
Focus: 20 (genera con 10)
150 danni magici
0.5 attacchi al secondo
0 resistenza al colpo
-25 resistenza alla perforazione
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Posizione: Resurrezione
- Auto-mirato
- Concede l'accesso all'abilità Raise Dead
- Disabilita l'attacco
- Lancia automaticamente Raise Dead quando le unità morte si trovano nelle vicinanze
Resuscitare i morti
- Aura passiva; non riesco a lanciare manualmente l'abilità
- AoE: 6 m
- Costo: 4 PA
- Gamma: 30m
- Tempo di recupero: 6 secondi
- Se c'è una creatura morta all'interno dell'AoE bersaglio, consuma il suo cadavere (non la sua anima) per evocare 2 scheletri per 20 secondi
Undead
- Un vantaggio permanente e indistruttibile
- Conferisce immunità a DEBOLEGGIATI (riduce tutte le resistenze)
Upgradesarchi marci
- Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
- Ricercato a Forge
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 20 echi
- Una delle evocazioni di Raise Dead diventa un'unità a distanza
Contorto
Richiede tecnologia di livello III (Capitol aggiornato a Cittadella)
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 1
Costo: 6 cibo e 10 echi
Salute: 800
100 danni magici
0.33 attacchi al secondo
Gamma: 35m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
25 resistenza magica
75 resistenza d'assedio
Attacco passivo
- Riduci la concentrazione del nemico di 4
Demonio
- Un vantaggio permanente e indistruttibile
- Immune al contraccolpo
- Immune al silenzio
- Immune alla STASIS (impedisce qualsiasi azione dell'unità e disabilita il blocco)
- Immune a FROZEN (impedisce qualsiasi azione dell'unità e aumenta le resistenze non d'assedio)
Raccogli i deboli
- Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
- Ricercato a Forge
- Tempo di ricerca: 30s
- Costo: 20 echi
- Gli attacchi a bersagli danneggiati o sanguinanti infliggono DEBOLEGGIATO (-25 a tutte le resistenze) per 5 secondi
By Dixi E