SpellForce 3 Versus Edition: Guida alle unità degli Elfi Oscuri

Una ripartizione delle unità degli elfi oscuri, che documenta statistiche, abilità, requisiti di produzione e potenziamenti.

 

Guardiano di Nor (Eroe)

Un colosso che trae il suo potere dal sacrificio delle unità alleate.

Produzione

Prodotto da Godstone
Tempo di produzione: 20 secondi

Statistiche

Salute: 1750
Focus: 30
80 danni magici
0.42 attacchi al secondo
10 resistenza al colpo
Resistenza a 20 perforazioni
10 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Colpo Debilitante

  • Bomba magica da mischia a bersaglio singolo
  • interrupt

Esplosione dell'anima

  • Bomba magica AoE a bersaglio singolo
  • Applica ENFEEBLED (attacco ridotto e danno magico)

Trasformazione dell'anima

  • Richiede il livello di gruppo 3
  • Si teletrasporta nella posizione di destinazione vicina

Catarsi dell'anima

  • Sacrifica un alleato
  • Concedi RIGENERAZIONE (aumento della rigenerazione della salute) agli alleati attorno all'unità sacrificata

Campo di peste

  • Sacrifica un alleato
  • Crea un AoE che applica WEAKENED (riduce tutte le resistenze) ai nemici

Carica dell'anima

  • Sacrifica un alleato
  • Concedi HASTENED (velocità di movimento aumentata) agli alleati attorno all'unità sacrificata

Marchio di corruzione

  • Richiede il livello di gruppo 5
  • nucleare magica AoE
  • Se il bersaglio è silenziato, silenzia e applica una bomba atomica minore in un AoE attorno ad esso
  • Se il bersaglio è indebolito, indebolisci e applica una bomba nucleare minore in un AoE attorno ad esso
  • Se il bersaglio è indebolito, indebolisci e applica una bomba atomica minore in un AoE attorno ad esso

Scudo dell'anima

  • Richiede il livello di gruppo 5
  • Sacrifica un alleato
  • Ottieni SCUDO DELL'ANIMA, garantendo resistenze, velocità d'attacco e attacco fisico aumentati

Mietitore (Eroe)

Un mago nero che usa l'eco delle creature cadute per potenziare la sua magia.

Produzione

Prodotto da Godstone
Tempo di produzione: 20 secondi

Statistiche

Salute: 1650
Focus: 40
70 danni magici
0.29 attacchi al secondo
Gamma: 28m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 10 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Freccia vuota

  • Bomba magica a bersaglio singolo
  • Infligge ENFEEBLED (attacco fisico e potere magico ridotti)

Sifone

  • Risucchio di vita incanalato a bersaglio singolo

Corruzione

  • Infliggi WEAKENED (riduce tutte le resistenze) in un AoE

Accumula anime

  • Aura passiva
  • Raccoglie l'eco dalle creature cadute vicine, fino a un limite.

Rianima le anime

  • Evoca unità non morte, evocandone di più in base alla quantità di eco accumulata da Hoard Souls

Maledizione persistente

  • AoE mirato
  • Infligge danni magici minori
  • Infligge MALEDIZIONE PERTINENTE, riducendo danni, potere magico e resistenze dei nemici
  • AoE e gravità potenzialmente maledizione sono migliorati dall'eco accumulato con Hoard Souls

Armatura di sangue

  • Auto-mirato
  • Fornisce uno scudo che assorbe più danni in base all'eco accumulato con Hoard Souls

Doccia di sangue

  • Richiede il livello 5 del gruppo
  • AoE mirato
  • Applica BLEEDING (danno puro nel tempo) alle creature nemiche
  • Applica PIETRA ROTTING (danno puro nel tempo, -99% velocità di produzione) agli edifici nemici

Bacio di Nor

  • Richiede il livello 5 del gruppo
  • AoE mirato
  • Fa esplodere le evocazioni, uccidendoli e infliggendo un'arma nucleare magica in un'area intorno a loro

Spettro

Inizi il gioco con uno di questi e una Tarantola. Uno spirito impiegato per scopi di scouting. Può contrassegnare temporaneamente le unità nemiche per accedere al loro campo visivo.

Produzione

Prodotto presso sedi centrali (es. Municipio) e Sale del Dolore
Tempo di produzione: 10 secondi (da 20 a XNUMX secondi presso la sede centrale)
Popolazione richiesta: 2
Unità in rosa: 1
Costo: 4 pasti

Statistiche

Salute: 400
Focus: 20 (inizia con 10)
L'attacco viene sostituito dall'abilità Invasione mentale
-25 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
-25 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Invasione mentale

  • Obiettivo singolo
  • Gamma: 18m
  • Durata dell'effetto: 15 secondi
  • Tempo di recupero: 5 secondi
  • Applica il debuff MIND INVASION
    • La visione è condivisa con l'incantatore
    • -15% velocità di movimento

Undead

  • Un vantaggio permanente e indistruttibile
  • Immune a WEAKENED (riduce tutte le resistenze)

lamento

  • Richiede la ricerca sul pianto
  • AoE auto-mirato
  • AoE: 30 m
  • Costo: 10 PA
  • Durata dell'effetto: 5 secondi
  • Tempo di recupero 10 secondi
  • Infligge IMPAIRED (-30% velocità di movimento) a tutti i nemici vicini per 5 secondi
Upgrades

lamento

  • Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 5 legna e 10 cibo
  • Concede l'abilità Lamento

Tarantola

Inizi il gioco con uno di questi e uno Spettro. Fanteria a buon mercato che si impegna in combattimenti corpo a corpo.

Produzione

Prodotto presso sedi centrali (es. Municipio) e Sale del Dolore
Tempo di produzione: 15 secondi (raddoppiato a 30 secondi presso la sede centrale)
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 2
Costo: 6 pasti

Statistiche

Salute: 525
25 danni magici
0.56 attacchi al secondo
-25 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Upgrades

Veleno paralizzante

  • Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 5 legna e 10 cibo
  • Fornisce il 20% di possibilità di infliggere IMPAIRED (-20% alla velocità di movimento) per 10 secondi quando colpisce le creature nemiche

Infiltrator

Fanteria a distanza efficace contro le unità nemiche volanti.

Produzione

Prodotto alle Halls of Pain
Tempo di produzione: 15 secondi
Popolazione richiesta: 2
Unità in rosa: 1
Costo: 2 legna e 6 cibo

Statistiche

Salute: 600
60 danni da perforazione
0.5 attacchi al secondo
Gamma: 24m
-25 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
-25 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Attacco lampo

  • Richiede Blitz Attack è ricercato
  • Auto-mirato
  • Durata dell'effetto: 5 secondi
  • Tempo di recupero: 20 secondi
  • Previene gli attacchi
  • Conferisce immunità a danni, afflizioni e contraccolpo
  • Conferisce +100% alla velocità di movimento
Upgrades

Attacco lampo

  • Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 10 legna e 10 cibo
  • Conferisce l'abilità Attacco Blitz

Traversina

Un'unità di fanteria che si impegna in combattimenti corpo a corpo e provoca sanguinamento.

Produzione

Richiede il livello di tecnologia II (municipio aggiornato a Campidoglio)
Prodotto alle Halls of Pain
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 1
Costo: 5 cibo e 4 ferro

Statistiche

Salute: 1250
100 danni da colpo
0.4 attacchi al secondo
25 resistenza al colpo
Resistenza a 25 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Attacco passivo

  • Applica BLEEDING (5 danni puri al secondo) per 3 secondi
Upgrades

Lame rotanti

  • Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 10 ferri e 10 echi
  • Gli attacchi ora si applicano in una piccola AoE

Strider

Cavalleria veloce e letale che infligge danni extra alle unità affette da sanguinamento.

Produzione

Richiede tecnologia di livello III (Capitol aggiornato a Cittadella)
Prodotto alle Halls of Pain
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 5
Unità in rosa: 1
Costo: 7 cibo e 7 ferro

Statistiche

Salute: 1400
175 danni da perforazione
0.4 attacchi al secondo
Gamma: 18m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 25 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Attacco passivo

  • Se al bersaglio viene inflitto SANGUINAMENTO (danno puro nel tempo), infliggi +75 danni perforanti contro una creatura nemica
Upgrades

Mira alle ferite

  • Richiede il livello tecnologico III
  • Ricercato a Forge
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 15 ferri e 5 echi
  • Gli attacchi ora infliggono SANGUINAMENTO (5 danni puri al secondo) al colpo per 3 secondi

Mietitore

Un'unità non combattente che raccoglie Echo dai cadaveri di alleati e nemici.

Produzione

Prodotto istantaneamente costruendo una Guglia delle anime (richiede il livello di tecnologia II)
Spire of Souls Tempo di produzione: 30 secondi
Spire of Souls Costo: 10 legno, 20 pietra
Non conta ai fini della popolazione
Inizia automaticamente a produrne un altro dopo la morte
Tempo di produzione: 15 secondi
Unità in rosa: 1

Statistiche

Salute: 500
Non posso attaccare
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Aura passiva

  • Non elencato da nessuna parte
  • Ogni pochi secondi, raccogli un'anima da una singola unità morta nelle vicinanze

Raccolto a raffica

  • AoE auto-mirato
  • AoE: 40 m
  • Tempo di recupero: 30 secondi
  • Raccoglie anime dalle unità morte circostanti, fino a un totale di 10 per lancio

Undead

  • Un vantaggio permanente e indistruttibile
  • Immune a WEAKENED (riduce tutte le resistenze)
Upgrades

Lunga stagione

  • Ricercato a Spire of Souls
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 10 echi
  • Conferisce +250 salute massima

Discendente

Fanteria che si fa esplodere al contatto con il nemico, infliggendo danni elevati e provocando sanguinamento a tutti quelli nelle vicinanze.

Produzione

Prodotto al Tempio Oscuro (richiede il livello di tecnologia II)
Tempo di produzione: 15 secondi
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 1
Costo: 5 echi

Statistiche]

Salute: 200
200 danni magici
25 resistenza al colpo
Resistenza a 25 perforazioni
25 resistenza magica
25 resistenza d'assedio

Abilità

Attacco passivo

  • Esplode e muore all'attacco
  • Infligge 200 danni magici in un AoE

Costruire

  • Un vantaggio permanente e indistruttibile
  • Immune al BLEEDING (danno puro nel tempo)
  • Immune al contraccolpo
Upgrades

Scoppio spazzante

  • Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 10 ferri e 10 echi
  • L'attacco kamikaze di Scion ora atterra i nemici vicini

[/elenco]

Scarabeo della peste

Creatura volante che può attaccare sia unità terrestri che aeree. Estremamente efficace per attacchi mordi e fuggi.

Produzione

Prodotto al Tempio Oscuro (richiede il livello di tecnologia II)
Tempo di produzione: 25 secondi
Popolazione richiesta: 5
Unità in rosa: 1
Costo: 10 cibo e 3 ferro

Statistiche

Salute: 575
80 danni magici
0.67 attacchi al secondo
Gamma: 20m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Upgrades

Veleno Infettivo

  • Ricercato presso Forge (richiede il livello di tecnologia II)
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 10 ferri e 10 echi
  • Gli attacchi ora rimbalzano su un altro nemico vicino quando viene colpito.
  • Potrebbe ridurre il danno al bersaglio iniziale a 50 danni magici e infliggere 30 al bersaglio rimbalzante

Basilisco

Una creatura massiccia impiegata per scopi d'assedio. Infligge danni elevati agli edifici.

Produzione

Prodotto al Tempio Oscuro (richiede il livello di tecnologia II)
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 5
Unità in rosa: 1
Costo: 20 cibo e 15 echi

Statistiche

Salute: 1500
400 danni d'assedio
0.2 attacchi al secondo
Gamma: 50m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
0 resistenza magica
50 resistenza d'assedio

Abilità

Attacco passivo

  • Il danno d'attacco viene applicato in un AoE attorno al bersaglio
Upgrades

Sputare carcasse

  • Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
  • Ricercato a Forge
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 15 echi
  • Gli attacchi ora lasciano dietro di sé cadaveri resuscitabili all'impatto

Emissario del Nor

Spirito volante che solleva scheletri dai cadaveri delle creature cadute per aiutarti in battaglia.

Produzione

Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
Tempo di produzione: 25 secondi
Popolazione richiesta: 6
Unità in rosa: 1
Costo: 10 cibo e 15 echi

Statistiche

Salute: 1500
Focus: 20 (genera con 10)
150 danni magici
0.5 attacchi al secondo
0 resistenza al colpo
-25 resistenza alla perforazione
0 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Posizione: Resurrezione

  • Auto-mirato
  • Concede l'accesso all'abilità Raise Dead
  • Disabilita l'attacco
  • Lancia automaticamente Raise Dead quando le unità morte si trovano nelle vicinanze

Resuscitare i morti

  • Aura passiva; non riesco a lanciare manualmente l'abilità
  • AoE: 6 m
  • Costo: 4 PA
  • Gamma: 30m
  • Tempo di recupero: 6 secondi
  • Se c'è una creatura morta all'interno dell'AoE bersaglio, consuma il suo cadavere (non la sua anima) per evocare 2 scheletri per 20 secondi

    Undead

    • Un vantaggio permanente e indistruttibile
    • Conferisce immunità a DEBOLEGGIATI (riduce tutte le resistenze)
    Upgrades

    archi marci

    • Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
    • Ricercato a Forge
    • Tempo di ricerca: 30s
    • Costo: 20 echi
    • Una delle evocazioni di Raise Dead diventa un'unità a distanza

Contorto

Fanteria a distanza che infligge danni elevati a singoli nemici e brucia la loro concentrazione.

Produzione

Richiede tecnologia di livello III (Capitol aggiornato a Cittadella)
Tempo di produzione: 20 secondi
Popolazione richiesta: 4
Unità in rosa: 1
Costo: 6 cibo e 10 echi

Statistiche

Salute: 800
100 danni magici
0.33 attacchi al secondo
Gamma: 35m
0 resistenza al colpo
Resistenza a 0 perforazioni
25 resistenza magica
75 resistenza d'assedio

Abilità

Attacco passivo

  • Riduci la concentrazione del nemico di 4

Demonio

  • Un vantaggio permanente e indistruttibile
  • Immune al contraccolpo
  • Immune al silenzio
  • Immune alla STASIS (impedisce qualsiasi azione dell'unità e disabilita il blocco)
  • Immune a FROZEN (impedisce qualsiasi azione dell'unità e aumenta le resistenze non d'assedio)
Upgrades

Raccogli i deboli

  • Richiede tecnologia di livello III (aggiorna Capitol City a Citadel)
  • Ricercato a Forge
  • Tempo di ricerca: 30s
  • Costo: 20 echi
  • Gli attacchi a bersagli danneggiati o sanguinanti infliggono DEBOLEGGIATO (-25 a tutte le resistenze) per 5 secondi

By Dixi E

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