STEINS;GATE Procedura dettagliata (Guida a tutti i finali)

Una guida semplice e facile da seguire su come ottenere tutti i finali in Steins;Gate senza preoccuparsi di ottenere il 100% di obiettivi, CG e SUGGERIMENTI.
Capitoli 1-3:
Gioca come desideri e rispondi a tutti i messaggi di testo come preferisci.

Capitolo 4: L'omeostasi della teoria del caos
Quando ricevi un messaggio di testo da Kurisu con l'oggetto "L'hai scritto?", crea un nuovo file di salvataggio prima di rispondere e blocca il file di salvataggio in modo da non sovrascriverlo in seguito.
Dopo aver fatto ciò, NON rispondere al messaggio con "scienziato". Puoi ignorare questo testo o inviare qualsiasi altra risposta, ma non "scienziato".

Capitolo 5: Dogma in Event Horizon
Gioca come desideri e rispondi a tutti i messaggi di testo come preferisci.

Capitolo 6: Necrosi metafisica
Quando ti viene chiesto di inviare un D-Mail, salva il gioco e non sovrascriverlo.

Se scegli di non inviare il D-Mail, raggiungerai il finale di Suzuha, dopodiché potrai caricare di nuovo il salvataggio effettuato e scegliere di inviare il D-Mail, che ti consentirà di continuare il gioco.

Capitolo 7: Made In Complex
Quando ti viene chiesto di inviare un D-Mail, salva il gioco e non sovrascriverlo.

Se scegli di non inviare il D-Mail, raggiungerai la fine di Faris, dopodiché potrai caricare di nuovo il salvataggio effettuato e scegliere di inviare il D-Mail, che ti consentirà di continuare il gioco.

Capitolo 8: Frattale androgino
Quando ti viene chiesto di chiamare PhoneWave, salva il gioco e non sovrascriverlo.

Se scegli di non chiamarlo, raggiungerai il finale di Luka, dopodiché potrai ricaricare il salvataggio effettuato e scegliere di chiamare PhoneWave, che ti consentirà di continuare il gioco.

Capitolo 9: Apoptosi infinita
Gioca come desideri e rispondi a tutti i messaggi di testo come preferisci.

Tuttavia, quando ti viene chiesto di inviare un D-Mail, se scegli di non inviarlo, vedrai una scena extra che vale sicuramente la pena guardare.
Non ti perdi nulla non inviandolo, quindi non c'è motivo di salvare prima di farlo.

Capitolo 10: Cielo di polvere di stelle
Puoi fare tutte le scelte che vuoi e, alla fine di questo capitolo, raggiungi il finale di Mayuri.

Dopo questo finale, carica di nuovo il salvataggio che hai effettuato nel capitolo 4 per iniziare il tuo secondo playthrough. In questo secondo playthrough, puoi e dovresti utilizzare la funzione di salto del gioco, che per impostazione predefinita si interromperà quando viene ricevuto un messaggio di testo.

SECONDO GIOCO
Capitolo 4: L'omeostasi della teoria del caos
Questa volta, quando ricevi il messaggio di testo da Kurisu intitolato "L'hai scritto?", rispondi con "scienziato". Quindi nei messaggi successivi con Kurisu, fai le seguenti scelte:

TITOLO -> RISPOSTA
"Scienziato??" -> "cattivo scienziato"
"Cattivo scienziato" -> "fare di meglio"
“A casa da solo” -> “estraneo”
"Ehh?" -> “vergogna”
“Fissandomi la mano) -> “perché sono ancora qui?”

Quando ricevi e apri il messaggio di Kurisu intitolato "Essere qui", sbloccherai la prima vera bandiera finale. Non c'è alcun indicatore di questo, ma se hai risposto correttamente, ha funzionato.

Capitolo 5: Dogma in Event Horizon
Quando ricevi il messaggio di Kurisu intitolato "Piani", rispondi con "spese di viaggio". Quindi apri semplicemente i suoi due messaggi successivi "Idiota!" e "[Emoticon]", che non richiedono risposta, e riceverai il secondo flag di vero finale.

Se non ricevi il messaggio intitolato "Piani", significa che non hai ricevuto il precedente flag di vero finale.

Capitolo 6: Necrosi metafisica
Fai le scelte che preferisci in questo capitolo, ma quando ti viene chiesto di inviare un D-Mail, scegli di inviarlo per continuare con il gioco.

Capitolo 7: Made in Complex
Quando ricevi il messaggio da Kurisu intitolato "La chiave [Emoticon]", rispondi con "Non ho una chiave", quindi rispondi ai suoi messaggi successivi come tali:

TITOLO -> RISPOSTA
“[Emoticon]” -> “sicurezza”
“Sei deluso, lo so” -> “realtà”

Quindi, dopo aver aperto il testo di Kurisu intitolato "Reality", riceverai la terza bandiera finale vera.

Capitolo 8: Frattale androgino
Quando ricevi il messaggio di Kurisu intitolato "Spiega te stesso!", non è richiesta alcuna risposta per progredire.
Quando apri il suo messaggio intitolato "Da una ragazza impopolare", riceverai la quarta bandiera di vero finale.

Quando ti viene chiesto di chiamare PhoneWave, scegli di chiamarlo per continuare con la storia.

Capitolo 9: Apoptosi infinita
Quando ricevi il messaggio di Kurisu intitolato "Contattami, idiota!", rispondi con "preoccupato". Quindi, quando apri il suo messaggio intitolato "Re: Re: Contact me, idiot!", Riceverai il quinto flag di vero finale.

Capitolo 10: Il crollo del paradosso
Quando ricevi il messaggio da Kurisu intitolato "Dove sei adesso?", salva il gioco in un nuovo slot e bloccalo per assicurarti di non sovrascriverlo. Quindi, NON rispondere al messaggio con "dove sei".
Dopo averlo fatto, continua attraverso il capitolo e raggiungerai la fine di Kurisu.

Quindi, carica di nuovo sul salvataggio che hai effettuato e rispondi al messaggio di Kurisu con "dove sei", che ti porterà la sesta e ultima bandiera del vero finale.
Dopo aver fatto ciò, se prosegui nel capitolo, raggiungerai il vero finale del gioco.

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