Stoneshard: erbe, funghi e altre piante che troverai nelle tue avventure

Questa guida ha lo scopo di elencare tutte le piante e i frutti in cui potresti imbatterti durante le tue avventure.

 

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Aggiornato per: beta 0.7.0.22 Città d'oro

Bacche

Le bacche dovrebbero essere raccolte durante i tuoi viaggi. Ottieni 1-3 bacche da ogni cespuglio e placano abbastanza bene la tua sete.

Crespino
Fame: -1%
Sete: -3%
Ripristino energetico: +0.5% (30 t)
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Mirtillo
Fame: -1%
Sete: -3%
Variazione intossicazione: +0.1% (30 t)
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Blueberry
Fame: -1%
Sete: -3%
Resistenza al sanguinamento: +2.5% (30 t)
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Uva spina
Fame: -1%
Sete: -3%
Efficienza di guarigione: +3% (30 t)
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Mirtillo rosso
Fame: -1%
Sete: -3%
Variazione del dolore: -0.1% (30 t)
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Lampone
Fame: -1%
Sete: -3%
Morale: +0.50%

Erbe aromatiche

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Agrimonia
Sete: +15%
Intossicazione: -3%
Ripristino salute: +2% (30 t)
Resistenza al sanguinamento: +5% (30 t)
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Bogbean
Cambio Fame: +0.30% (30 t)
Sete: +15%
Variazione intossicazione: -0.30% (30 t)
Ripristino energetico: +1% (30 t)
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Bardana
Sete: +20%
Resistenza all'intossicazione: -7.50% (30 t)
Ripristino salute: +2% (30 t)
Efficienza di guarigione: +5% (30 t)
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Burnet
Sete: +20%
Resistenza al dolore: +5% (30 t)
Efficienza di guarigione: +5% (30 t)
Resistenza al sanguinamento: +10% (30 t)
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Fleawort
Viene utilizzato su una parte del corpo selezionata.
Rifornimento di salute: +1%
Efficienza di guarigione: +10% (30 t)
Trattamento delle lesioni: +1
Resistenza al sanguinamento: +10% (30 t)
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Giusquiamo
25% di possibilità di causare Battle Rage.
La possibilità aumenta fino al 100% a seconda di Intossicazione.

Sete: +20%
Intossicazione: +5%
Variazione intossicazione: +0.5% (30 t)
Sanità mentale: -5%
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Equiseto
Sete: +20%
Variazione intossicazione: +0.20% (30 t)
Resistenza fisica: +3% (30 t)
Resistenza al sanguinamento: +7.5% (30 t)
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Mindwort
Riduce la durata di Bad Trip e Drunkenness di 5-10 turni.
Sete: +15%
Sanità mentale: +4%
Cambio Sanità Mentale: +0.10% (30 t)
Morale: +2%
Resistenza Psionica: +5% (30 t)
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Ortica
Sete: +15%
Variazione intossicazione: -0.10% (30 t)
Ripristino salute: +1% (30 t)
Resistenza al sanguinamento: +10 (30 t)
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Papavero
Può addormentare o causare un brutto viaggio.
Sete: +20%
Variazione intossicazione: +0.30% (30 t)
Variazione del dolore: -0.25% (30 t)
Modifica morale: +0.15% (30 t)
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Rabarbaro
Variazione fame: -0.10% (30 t)
Resistenza alla fame: +25% (30 t)
Sete: +15%
Variazione intossicazione: +0.10% (30 t)
Immunità: +5%
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Menta verde
Sete: +15%
Variazione intossicazione: -0.10% (30 t)
Resistenza all'intossicazione: +5% (30 t)
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Timo
Sete: +15%
Sanità mentale: +1%
Rifornimento di energia: +7%
Ripristino energetico: +2% (30 t)
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Assenzio romano
Cambio Fame: +0.1% (30 t)
Sete: +20%
Resistenza all'intossicazione: +15% (30 t)
Ripristino energetico: +4% (30 t)
Resistenza al veleno: +5% (30 t)

Funghi

L'intossicazione al 100% è estremamente letale. Questo dovrebbe essere evitato a tutti i costi, ma nel peggiore dei casi puoi mangiare un Death Cap cotto; finché avrai molto morale, starai bene.

Un agarico di mosca cotto può essere usato come antidolorifico a buon mercato, ma fai attenzione a non abusarne poiché dà sia intossicazione che sanità mentale ridotta.

È una buona idea mangiare una spugnola o un panino arrosto prima di una battaglia, l'1% (30-24 t) di ripristino della salute non solo renderà tutto più facile, ma farà anche risparmiare tempo diminuendo il tempo necessario per riposare.

Effetti negativi come Intossicazione e Dolore danno debuff di stato a intervalli del 25%.
25-49% L'intossicazione non è pericolosa, ma l'intossicazione
50%+ dovrebbe essere evitato.

Crudo
Arrostito
Gallinaccio
Fame: -1%
Fame: -1%
Morale: +1%
Modifica morale: +0.10% (30 t)
Cappello di morte
Fame: -1%
Intossicazione: +100%
Fame: -1%
Intossicazione: -100%
Sanità mentale: -100%
Agarico di mosca
Fame: -1%
Intossicazione: +30%
Dolore: -15%
Resistenza al dolore: +60% (30 t)
Sanità mentale: -10%
Fame: -3%
Intossicazione: +15%
Dolore: -5%
Resistenza al dolore: +10% (30 t)
Sanità mentale: -5%
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Morello
Fame: -1%
Variazione intossicazione: +0.2% (30 t)
Fame: -1%
Morale: +1%
Ripristino salute: +1% (30 t)
Immunità: +1%
Penny Bun
Fame: -1%
Resistenza alla fame: +1% (30 t)
Ripristino salute: +2% (30 t)
Fame: -3%
Sete: -1%
Morale: +1%
Ripristino salute: +1% (24 t)
Cappino
Fame: -2%
Intossicazione: -1%
Rifornimento di energia: +2%
Fame: -2%
Sete: -1%
Morale: +1%

Altro

Crudo
Arrostito
ghianda
Fame: -1%
Intossicazione: -2%
Fame: -2%
Intossicazione: -1%
Pigna
non può essere mangiato.

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