Stronghold Crusader HD: Revolution Balance Mod

Questa modifica è stata creata per portare più realismo nelle partite multiplayer in Stronghold Crusader ed eliminare i punti deboli e gli edifici e le unità inutilizzati. Informazioni aggiuntive: la mod è progettata esclusivamente per il multiplayer. Il gioco ha subito un ribilanciamento completo, che impedisce ai bot di costruire completamente gli edifici in modalità giocatore singolo. La modifica è stata sviluppata per la versione inglese del gioco.

 

Descrizione inglese

La versione mod è stata aggiornata alla versione 1.0.5 del 16.12.23.

RBM v1.0.5

Costruzione:

– Torre rotonda – sostituita con una quadrata e aumentata di 1 cella nell'area da 6×6 a 7×7
– Mercato: l'area dell'edificio è stata aumentata di 1 cella da 5×5 a 6×6
– Capanna: l'area di costruzione è stata aumentata di 1 cella da 4×4 a 5×5
– Aggiunti 300 oro al prezzo di acquisto della caserma
– Ridotta la forza delle strutture difensive (torri, barbacani)
– Ridotto il costo di una miniera di ferro a 50 legno, 20 pietra
– Aumentato il costo di costruzione della tenda di un guaritore da 3 olio a 5 olio e 50 oro
– Aumentato il costo di costruzione di un birrificio a 5 pietre e 50 oro
– Ridotto il costo di costruzione del panificio da 10 a 2 pietre
– Aumentato il costo del laboratorio di pelletteria a 220 oro
– Aumentato il costo di costruzione di un caseificio da 15 a 20 legname
– Modificato il costo di costruzione di un ponte levatoio in 10 legno, 5 pietra, 1 ferro
– Modificato il costo di costruzione di una caldaia a petrolio in 5 legno, 2 ferro

Funzionalità di costruzione aggiunta:

– Aggiunta la possibilità di spostare la tua cittadella durante il gioco, costo aggiunto a tutte e 3 le cittadelle.
– Capanna: il numero di posti per ospitare i contadini è stato ridotto da 8 a 4. I costi di costruzione sono stati ridotti. Forza ridotta di 2 volte.
– Cittadella3 – il numero di posti per ospitare i contadini è stato aumentato da 12 a 24.
– Fruste – ridotto nel prezzo e porta via un posto dove vivere
– Pan di zenzero – ridotto nel prezzo e aggiunge un posto in cui vivere
– Durabilità ridotta degli edifici del castello

Unità:

– e. arciere:
Costo di reclutamento aumentato a 70 oro
Aumentata la distanza di tiro dell'area di 1.6 volte
Aumentata la portata del fuoco mirato su un bersaglio del 10%
Cadenza di fuoco ridotta di circa 1.5 volte
Planarità di tiro leggermente aumentata

– lanciere:
Ridotta la velocità di attacco sugli edifici di circa 2 volte
Il danno contro un cavaliere è stato ridotto di 1.25 volte (3.33 volte dalla 1.0.4)

– balestriere:
Costo di reclutamento ridotto a 80 oro dalla 1.0.4 o aumentato di 4 volte rispetto allo standard
Velocità d'attacco ridotta di circa 2 volte
Danno aumentato contro il cavaliere di 3.2 volte
Distanza di fuoco automatico ridotta del 20%
La planarità del tiro è aumentata di 1.6 volte

– mazza:
Danni contro il cavaliere ridotti di 1.66 volte
Danni contro i picchieri aumentati del 67% rispetto allo standard, o 2.5 volte rispetto alla 1.0.4
Danni contro la torre d'assedio ridotti allo standard

– alabardiere:
Danno aumentato contro il cavaliere di 4 volte

– e. spadaccino:
Danni contro il cavaliere ridotti di 3.33 volte
Danni contro la torre d'assedio ridotti di 3.3 volte

- cavaliere:
Danni aumentati contro E. Swordsman di 1.2 volte
Danni aumentati contro a. spadaccino 1.25 volte
Danni contro la torre d'assedio ridotti di 2.7 volte

– scudo d'assedio:
Prezzo ridotto da 150 a 50 oro

– manganello:
Aumenta il danno contro le baliste di 10 volte
Cadenza di fuoco ridotta di 2 volte

– balista d'assedio:
Aumentato il danno contro il fuoco. baliste ~ 2.5 volte
La velocità di fuoco della balista è stata ridotta di 2 volte
Danno contro lo scudo aumentato di circa 3 volte
Danni aumentati contro le unità prima del colpo singolo

– catapulta
Ridotta la quantità di legname da assumere da 100 a 80
Aumentata la quantità di pietra per l'assunzione da 10 a 20
Riduci la velocità di fuoco di 3 volte
Il danno è aumentato di 2 volte

– trabucco:
Aumentata la quantità di legname da assumere da 80 a 100
Aumentata la quantità di pietra per l'assunzione da 10 a 20
Riduci la velocità di fuoco di 4 volte
Il danno è aumentato di 2.5 volte

– A. arciere:
Costo aumentato a 140 oro
Aumentata la distanza di tiro dell'area di 1.4 volte
Aumentata la portata del fuoco mirato su un bersaglio del 10%
Tasso di fuoco ridotto di circa il 37%
Planarità di tiro leggermente aumentata

- schiavo:
Danni contro i cani aumentati di 3 volte

– fionda:
La quantità di HP è stata ridotta di 3.2 volte rispetto alla 1.0.4, ovvero del 12% rispetto allo standard
La distanza di fuoco automatico è aumentata di 2.0 volte
Aumentata la distanza di tiro dell'area di 2.45 volte
La portata di tiro contro un bersaglio è stata aumentata di 2.0 volte
La planarità del tiro è aumentata di 1.6 volte

– assassino:
Danni contro il cavaliere ridotti di 2.66 volte

– A. spadaccino:
Danni contro il cavaliere ridotti di 2 volte
Danni contro la torre d'assedio ridotti di 3.3 volte
Il danno contro gli edifici è stato ridotto di 11 volte rispetto alla versione 1.0.4 o di 23 volte rispetto alla versione standard
Prezzo di noleggio aumentato da 90 a 110

– arciere a cavallo:
Cadenza di fuoco ridotta di 1/3
Velocità di movimento ridotta del 25%
Aumentata la distanza di tiro dell'area di 1.3 volte
Aumentata la portata del fuoco mirato su un bersaglio del 10%
Tasso di fuoco ridotto di circa il 60%
Planarità di tiro leggermente aumentata

– lanciatore di fuoco:
Velocità di movimento ridotta del 30%

– balista di fuoco:
HP ridotti da 20k a 15k
Aumenta il danno contro le unità di ~2.25 volte
Riduci la velocità di fuoco di 3 volte
Danno contro lo scudo aumentato di circa 3 volte
Aumentato il danno contro il fuoco. baliste ~ 2.5 volte
Aumentata la distanza di tiro dell'area di 1.1 volte
Velocità ridotta del ~50%

– cani da combattimento:
Danni contro gli schiavi ridotti di 10 volte da Vanilla o di 20 volte da 1.0.4

Animazioni delle unità:

– E. Arciere:
Ridotta la velocità di animazione dello scavo dei fossati di 3 volte
Ridotta la velocità dell'animazione della morte causata dagli attacchi da tiro di 2 volte
La velocità di animazione della morte per colpi perforanti è stata ridotta di 2 volte
Ridotta la velocità di animazione della morte per colpi devastanti di 1.5 volte

– Balestriere:
Ridotta la velocità dell'animazione della morte causata dagli attacchi da tiro di 2 volte
La velocità di animazione della morte per colpi perforanti è stata ridotta di 2 volte
Ridotta la velocità di animazione della morte per colpi devastanti di 1.5 volte

– Lanciere:
Ridotta la velocità di animazione dello scavo dei fossati di 3 volte
Ridotta la velocità dell'animazione della distruzione delle scale di 7 volte
Ridotta la velocità dell'animazione della morte causata dagli attacchi da tiro di 2 volte
La velocità di animazione della morte per colpi perforanti è stata ridotta di 1.5 volte
Ridotta la velocità di animazione della morte per colpi devastanti di 1.5 volte
Velocità di animazione dell'attacco ridotta di 1.5 volte

– Alabardiere:
Ridotta la velocità di animazione dello scavo dei fossati del 25%
Ridotta la velocità dell'animazione della morte causata dagli attacchi da tiro di 2 volte
La velocità di animazione della morte per colpi perforanti è stata ridotta di 1.5 volte
Ridotta la velocità di animazione della morte per colpi devastanti di 1.5 volte
Velocità di animazione ridotta in modalità standby, selezione e visualizzazione nemico da 1.5 a 3 volte
Velocità di animazione dell'attacco ridotta di 1.5 volte

– Macemann:
Aumentata la velocità di animazione dello scavo dei fossati del 25%
La velocità dell'animazione della morte causata dagli attacchi da tiro è stata ridotta di 1.5 volte
La velocità di animazione della morte per colpi perforanti è stata ridotta di 2 volte
Ridotta la velocità di animazione della morte per colpi devastanti di 1.5 volte
Velocità di animazione ridotta di 2 volte in modalità standby e quando un nemico si trova nelle vicinanze
Velocità di animazione dell'attacco ridotta di 1.5 volte

– E. spadaccino
Ridotta la velocità dell'animazione della morte causata dagli attacchi da tiro di 2 volte
La velocità di animazione della morte per colpi perforanti è stata ridotta di 2 volte
Ridotta la velocità di animazione della morte per colpi devastanti di 1.5 volte
Velocità di animazione ridotta di 1.5 volte in modalità standby e quando un nemico si trova nelle vicinanze
Velocità di animazione dell'attacco ridotta di 1.5 volte

– Anche le animazioni delle altre unità vengono ridotte a una visualizzazione realistica.

Mercato:

– Ridotto il prezzo di vendita delle copie da 100 a 60 oro
– Ridotto il prezzo di vendita della birra a 200 oro
– Ridotto il prezzo di vendita della farina a 120 oro
– Aumentato il prezzo di vendita del pane a 35 monete d'oro
– Aumentato il prezzo di acquisto del luppolo a 150 oro

Varie:

– Cambiati tutti i caratteri in gotico
– In tutti i nomi la parola “luccio” è stata sostituita con “alabarda”, “picchiere” con “alabardiere”.
– Aggiunta la possibilità di costruire muri a doppia altezza con un solo clic
– La distanza dalla quale è possibile costruire un castello è stata ridotta di 2.3 volte
– La distanza di possibile costruzione di fossati con catrame, paletti, cani è stata ridotta di 1.15 volte
– La distanza della possibile costruzione della capanna del guaritore è stata ridotta al livello di fossati con catrame, pali, cani
– La distanza della possibile costruzione degli edifici del castello dal nemico quando il nemico è vicino è stata aumentata di 1.3 volte
– La distanza dalla distruzione degli edifici dal nemico quando il nemico è vicino è stata aumentata di 2 volte
– Risolto un bug nella costruzione vicino agli edifici nemici (quando il passaggio del castello veniva bloccato dai robot con una segheria o una corda per buoi e il bot distruggeva tutto fuori dalle mura)

– Quando vengono selezionate unità diverse, ciascuna continua a muoversi alla propria velocità, anziché rallentare fino all'unità più lenta nella selezione.
– Sostituite schermate iniziali e musica
– Alcune immagini di edifici sono state completate

La modalità è stata sviluppata da:
W00D
Comrad
Mille grazie per il tuo aiuto nello sviluppo della mod:
JuGGerNaunT

Installazione/contatto con l'autore
Installazione:

Scompatta il contenuto dell'archivio nella radice della cartella del gioco.

Link per il download:

Rutracker [rutracker.org]

Modb

Contatta l'autore:

Discordia W00D#1962
Sarò felice di prendere in considerazione suggerimenti costruttivi per l'equilibrio e altri cambiamenti. Se vuoi provare il gioco con noi, sentiti libero di scrivere a discord.

Altre guide:

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