Succubus Hunt For Meal: procedura dettagliata e guida a tutti i livelli

Questa sarà una procedura dettagliata di ogni livello del gioco.

 

Livello 01
Questo primo livello ti spiega come giocare al gioco base, abbastanza semplice.

Mangia 4, poi 6.

Livello 02
Continuando.

1a Torre: Mangia qualsiasi e tutto.
2a Torre: 8-> 15-> 21

Livello 03
1a Torre: 2-> 4
2a Torre: 8-> 12-> 25
3a Torre: 42-> 91-> 160-> 33

Livello 04
1a Torre: 1-2-4
2a Torre: 8-13-24
3a Torre: 30-60-57-160
4a Torre: 250-521-863-1423-3000

Livello 05
In questo livello viene introdotto il Booster Dildo.

Un dildo con il valore di 3 ti dà 6. Devi comunque avere un valore più alto del dildo quando lo prendi. Li chiamerò D.

1a Torre: D3-10
2a Torre: D10-D30-39-123

Livello 06
1a Torre: 3-6
2a Torre: 11-D20-43
3a Torre: 105-207-399-783

Livello 07
1a Torre: 1-2
2a Torre: D3-4-12
3a Torre: D10-D30-81-103-222
4a Torre: D50-512-1120-1567-2654-3056-7000

Livello 08
Qui dovrai saltare tra le torri. Segnerò quelli con (x*n) where n=torre

1a Torre: 1-2-(4*2)-6
2a Torre: 12-18
3a Torre: D18-64-83-102
4a Torre: D50-D200-312-945-(D1000*5)-3245
5a Torre: 329-1568-3671-7230-20000

Livello 09
Dato che salti molto tra le torri a questo livello, scriverò solo i numeri.

1-2-D4-8-13-31-D50-106-
246-511-998-1756-3690-
7010-13998-27890-50162-
102456-D200000-500000

Livello 10
In questo livello viene introdotto l'Assassino, chiamato A – questo aggiunge un elemento di temuto RNG al gioco, che alcuni trovano frustrante, in quanto significa che puoi effettivamente perdere il livello senza un passo falso da parte tua!

Gli assassini inviano i suoi punti valore a un'unità casuale nella stessa torre.
Questo può aumentare il tuo valore quando consumi quell'unità.

1a Torre: A4-3-7
2a Torre: A22-15-30

Livello 11
1a Torre: LA1-(LA2*2)-3
2a Torre: 4-8
3a Torre: A15-22-33-67

Livello 12
Qui, mentre è necessario prendere 3*2, ti mostrerà anche come puoi selezionare selettivamente i bersagli in modo che la spinta dell'assassino vada a una particolare unità.

1a Torre: A2-(3*2)-5
2a Torre: A5-D9
3a Torre: 44-57
4a Torre: A130-D101
5a Torre: 500

Livello 13
1a Torre: A4-D1-8 >Se il boost di Assassin arriva a 8, vai alla seconda torre dopo D2.
2a Torre: Qualsiasi
3a Torre: A50-D22-97-254

Livello 14
1a Torre: A1-3-(D3*2)-6
2a Torre: 5-9
3a Torre: 33-A55-D55-121
4a Torre: 458-501-A237-D124-2000 >Se il boost arriva a 2000, suicidati e ricomincia.

Livello 15
In questo livello vengono introdotti i Sacerdoti, di nome P.

Invece di darti il ​​loro valore, ti tolgono altrettanto.
Fai attenzione a dare loro la spinta di Assassin.

1a Torre: 1-2-3
3rd Torre: 4-8-P2
2a Torre: P5

Livello 16
Lascia i Sacerdoti fino alla fine.

1a Torre: A2-D2
2a Torre: 8-16
3a Torre: A30-D30

Livello 17
1a Torre: 1-2-3
2a Torre: A4- (D11*3) -9
3a Torre: A20-38-48-106
4a Torre: Mangia in ordine di valore, prima gli Assassini. >Potresti perdere.

Livello 18
1a Torre: 1-D2
2a Torre: 5-8-16
3a Torre: 20-A30-D10
4a Torre: 106-A120-D80
5a Torre: Corrompi i sacerdoti!

Livello 19
Qui inizi a sentire che RNG ti colpisce di più. È l'unico modo per perdere.

Se un qualsiasi Sacerdote riceve un Potenziamento dell'assassino, riavvia.

1a Torre: A2-D2
2a Torre: A12-A12-12 >Assicurati che il 2° Assassino riceva la spinta, altrimenti riavvia.
3a Torre: A71-D71
4a Torre: 427 – poi mangia tutti i Sacerdoti.

Livello 20
Come per il livello precedente, non lasciare che i Priest ottengano l'Assassino's Boost. Se lo fanno, nuovo inizio.

1a Torre: 2-A2-D2
3rd Torre: A14-D14
2a Torre: P5-A7
4a Torre: A83-42-83
5a Torre: 332-640-1150-1315-3000
6a Torre: Mangia tutti gli Assassini e spera di aumentare a D1000 prima di attaccarne 18000.

Pulisci i sacerdoti.

Livello 21
A partire da questo livello non puoi più saltare tra le torri e devi eliminarle prima di continuare. In un certo senso questo semplifica il gioco.

1a Torre: 1-1
2a Torre: 2-6
3a Torre: 12-14

Livello 22
1a Torre: 2-3-6
2a Torre: 12-25-49-99
3a Torre: 180-301-677-1127-2000

Livello 23
1a Torre: 2-4
2a Torre: D2-12-18
3a Torre: 40-72-D105-340-634
4a Torre: D100-1318-2789-5197-D10000-20000

Livello 24
1a Torre: D1-D3
2a Torre: D8-D24-D67
3a Torre: D199-D605-D1173-4000
4a Torre: D8111-D24000-D70000-D200000-700000

Livello 25
Livello RNG pesante.

1a Torre: A2-2
2a Torre: A8-A8-8 >Devi prima potenziare il 2° Assassino.
3a Torre: 48-A48-A48-D48 >Devi potenziare il 2° Assassino prima del dildo.
4a Torre: 500

È fattibile!

Livello 26
Livello RNG pesante.

1a Torre: LA2-LA1-LA3
2a Torre: A10-D2
3a Torre: A45-D2-50 >Se i boost vanno male, sai cosa fare…
4a Torre: 190-A240
5a Torre: A611-620-1500 >Se i boost vanno male, sai cosa fare…

Livello 27
1a Torre: P5-1
2a Torre: 4-7-13-21
3a Torre: 2-50-Sacerdoti
4a Torre: A4-P6-Assassini-P6 >Torre RNG :) :)

Livello 28
1a Torre: Mangia i preti
2a Torre: Mangia i preti
3a Torre: 200-Sacerdoti
4a Torre: 280-400-Sacerdoti
5a Torre: A50-20-P50 >RNG qui, aumenta a 20.
6a Torre: Mangia i preti

Livello 29
1a Torre: RE2-PI1-LA4
2a Torre: A9-D2-15-P3 >Se Priest è potenziato, riavvia.
3a Torre: 35-P50-A20-A20-D10
4a Torre: 160-P200-A130-A130-160
5a Torre: 599-1139-D1500-5300-10000-P20000
6a Torre: P700

Livello 30 – Meat the King
Livello RNG pesante.

1a Torre: A2-D2
2a Torre: P3-P2-A7
3a Torre: A14-A14-D14-P5 >Inseriscilo nel dildo o nell'assassino, non nel prete.
4a Torre: A83-42-83-P28 >Riavvia se il prete riceve una spinta.
5a torre: mangia prima tutte le unità del valore più basso.
6a Torre: Mangia tutti gli Assassini, potenzia il dildo, prendi il dildo, mangia il prete, mangia il re. >RNG decide.

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