Yu-Gi-Oh! Master Duel: Heart of the Card(ians) Guida

Ti piace il solitario? Ti piace sprecare la tua vita? Odi gli incantesimi? Flower Cardians probabilmente fa al caso tuo. Informazioni su Flower Cardians Flower Cardians è innanzitutto un mazzo ricco di combo che non si abbina bene con altre carte (trappole, magie o anche carte non archetipiche). Per quanto scoraggiante possa… Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guida alla metafisica

Se vuoi trovare la scusa "Devo aprire queste chiuse" e avere ragione, Metaphys è giusto per te! Informazioni su Metaphys (Se hai suggerimenti, aggiunte o desideri che apportassi modifiche, sentiti libero di suggerire.) Cos'è esattamente l'archetipo Metaphys, a cosa mira... Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guida agli incantesimi

Incantesimi divertenti da considerare. Guida alla terminologia Backrow = zona di magie/trappole Rimbalzo = rimuovere qualcosa dal campo ma non mandarlo al cimitero/bandire Bruciare = infliggere danni con effetto Continuo = magia che deve rimanere sul campo per risolversi Ciclo = cambiare le carte in mano Distruzione = distruggere... Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guida agli archetipi di rottami

Hai guardato 5DS da bambino e sei stato stranamente coinvolto nell'aspetto industriale e sgangherato del satellite, ma hai trovato l'archetipo della spazzatura semplicemente TROPPO pulito e carino? vuoi un mazzo per completare la tua violazione dell'Osha o l'estetica da spazzino apocalittico, che ti faccia venire il tetano semplicemente... Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: La guida di Melffy

Melffy è l'archetipo preferito dai fan, ma la documentazione adeguata su cosa eseguire e perché nel gioco competitivo è sorprendentemente limitata. Questa è una guida su come giocare a Melffy in modo competitivo. Introduzione Il problema principale che le persone affrontano quando costruiscono il mazzo Melffy è che presumono che il modo migliore per giocare... Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Punizione Dogmatica Obiettivi generici

Invia qualcosa di utile al cimitero invece di qualcosa di inutile come il Drago a cinque teste. La carta Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro con ATK pari o superiore dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel mostro. Fino alla fine … Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guida Sylvans

I Silvani sono un piccolo mazzo vegetale divertente, anche se non competitivo, lo rendono divertente da giocare. Introduzione ai Silvani (Nota: quando parlo di scavo, intendo anche macinare, se non diversamente specificato.) I Silvani sono un archetipo che mira a scavare, macinare e controllare il posizionamento delle carte nel loro mazzo. Voi … Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guida Kozmo

Kozmo può essere un mazzo divertente con cui giocare, ma iniziare può essere un po' complicato. Per iniziare Kozmo è un archetipo basato su Star Wars (che già conoscevi), c'è molto nel mazzo che lo rende un po' più divertente dei tradizionali mazzi di esilio... Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: 10 migliori carte vampiro

Yu-Gi-Oh! Master Duel è il modo ufficiale principale per giocare a Yu-Gi-Oh! gioco di carte in formato completamente virtuale. Sebbene Duel Links esistesse prima, i due formati sono drasticamente diversi nonostante utilizzino le stesse regole per la meccanica. Quasi tutte le carte mai rilasciate sono disponibili in Master Duel, consentendo... Scopri di più

Yu-Gi-Oh! Master Duel: 10 carte UR da non perdere

Yu-Gi-Oh! Master Duel offre ai fan vecchi e nuovi la possibilità di giocare per la prima volta con un simulatore ufficiale. L'economia del gioco è ottima finora, con la possibilità di creare carte che lo rendono uno dei giochi di carte online più accessibili in circolazione. Ci sono … Scopri di più

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