Alcuni script di nicchia per cose divertenti e utili in Team Fortress 2.
PREPARAZIONE
Configurazione predefinita / Reset configurazione
Nella stessa cartella del tuo "autoexec.cfg", crea una cartella chiamata "tweaks". Nella cartella "tweaks", crea un nuovo cfg chiamato "defaults.cfg". Questo verrà eseguito ogni volta che cambi classe, in modo che le chiavi non utilizzate per una singola classe (R come scout) ma non per un'altra (R come engi o medic) non siano in conflitto quando sono associate a determinati script.
Nel file "defaults.cfg", aggiungeremo tutte le impostazioni predefinite importanti.
Nella stessa cartella del tuo "autoexec.cfg", crea una cartella chiamata "tweaks". Nella cartella "tweaks", crea un nuovo cfg chiamato "defaults.cfg". Questo verrà eseguito ogni volta che cambi classe, in modo che le chiavi non utilizzate per una singola classe (R come scout) ma non per un'altra (R come engi o medic) non siano in conflitto quando sono associate a determinati script.
Nel file "defaults.cfg", aggiungeremo tutte le impostazioni predefinite importanti.
mat_motion_blur_enabled 0 fov_desired 90 viewmodel_fov 90 r_drawviewmodel 1 hud_medicautocallersthreshold 45 -attack -attack2 -attack3 -reload -crouch -jump bind e "voicemenu 0 0" bind mouse1 +attack bind mouse2 +attack2 bind mouse3 +attack3 bind r +reload bind space +jump bind 1 slot1 bind 2 slot2 bind 3 slot3 bind 4 slot4 bind 5 slot5 bind 6 slot6 bind 7 slot7 bind 8 slot8 bind 9 slot9 bind 0 slot10
Configurazioni specifiche della classe / Ripristina trigger
Qui chiameremo il file "defaults.cfg" che abbiamo appena creato ogni volta che cambiamo classe. Nella cartella è archiviato il tuo file "autoexec.cfg", avrai un file cfg con ogni nome di classe. Entra in ognuno di essi e aggiungi questa riga IN ALTO:
exec tweaks/defaults
Assicurati che questa riga sia la PRIMA in TUTTI i file .cfg di classe.
demoman.cfg
VERO Ricarica automatica
Ciò assicurerà che i tuoi stickies continuino a ricaricarsi mentre DETONATE è tenuto premuto. Per impostazione predefinita, il caricamento automatico attenderà fino a quando non rilascerai il tasto DETONAZIONE! Inizia attivato. Premi R per attivare/disattivare.
Quando abilitato, sentirai un effetto sonoro "ding". Quando disabilitato, sentirai un "clic".
Ciò assicurerà che i tuoi stickies continuino a ricaricarsi mentre DETONATE è tenuto premuto. Per impostazione predefinita, il caricamento automatico attenderà fino a quando non rilascerai il tasto DETONAZIONE! Inizia attivato. Premi R per attivare/disattivare.
Quando abilitato, sentirai un effetto sonoro "ding". Quando disabilitato, sentirai un "clic".
+reload bind r "-reload; tar" alias tar tar-off alias tar-off "-reload; alias tar tar-on; play /ui/buttonclick" alias tar-on "+reload; alias tar tar-off; play /ui/item_metal_tiny_pickup"
NOTA IMPORTANTE: quando abilitato, questo disturberà il Loose Cannon, rendendone quasi impossibile l'uso. Premi R una volta per disabilitare prima di usare il Loose Cannon!!
medico.cfg
Scansione radar medica
Premi E (chiama un medico), per visualizzare un indicatore/icona di "bassa salute" sopra tutti i compagni di squadra attualmente in vita sulla mappa. Comprese le spie mascherate!!
C'È UN RAFFREDDAMENTO SULLA FREQUENZA DI VISUALIZZAZIONE DI QUESTI INDICATORI.
QUESTO NON PUÒ ESSERE SPAMMATO.
Premi E (chiama un medico), per visualizzare un indicatore/icona di "bassa salute" sopra tutti i compagni di squadra attualmente in vita sulla mappa. Comprese le spie mascherate!!
C'È UN RAFFREDDAMENTO SULLA FREQUENZA DI VISUALIZZAZIONE DI QUESTI INDICATORI.
QUESTO NON PUÒ ESSERE SPAMMATO.
bind e +medar alias +medar "voicemenu 0 0; hud_medicautocallersthreshold 100" alias -medar "hud_medicautocallersthreshold 45"
ingegnere.cfg
Ricostruzione rapida della sentinella
Questo script distruggerà qualsiasi sentinella costruita in precedenza e costruirà immediatamente una sentinella di fronte a te. Usato al meglio con i mini.
Per utilizzarlo, tieni premuto il pulsante centrale del mouse. Semplice come quella.
Questo script distruggerà qualsiasi sentinella costruita in precedenza e costruirà immediatamente una sentinella di fronte a te. Usato al meglio con i mini.
Per utilizzarlo, tieni premuto il pulsante centrale del mouse. Semplice come quella.
bind mouse3 +quickbuild alias +quickbuild "destroy 2; build 2; +attack" alias -quickbuild "-attack"
scout.cfg
Aumento del salto automatico dell'ala scout
Questo script, se abilitato, estrarrà automaticamente il tuo secondario (The Winger) prima di ogni salto per un potenziamento permanente. Inizia disabilitato. Premere R per abilitare. Analogamente allo script di caricamento automatico di Demo, un "ding" significa che è abilitato. Il suono del "clic" significa che è disabilitato.
Questo script, se abilitato, estrarrà automaticamente il tuo secondario (The Winger) prima di ogni salto per un potenziamento permanente. Inizia disabilitato. Premere R per abilitare. Analogamente allo script di caricamento automatico di Demo, un "ding" significa che è abilitato. Il suono del "clic" significa che è disabilitato.
bind r toggle-wj alias +wj "slot2; +jump" alias -wj "slot1; -jump" alias toggle-wj "wj-on; alias toggle-wj wj-off" alias wj-on "bind space +wj; alias toggle-wj wj-off; play /ui/item_metal_tiny_pickup" alias wj-off "bind space +jump; alias toggle-wj wj-on; play /ui/buttonclick"
piro.cfg
Piro-Firespin
Questo script ti farà inviare spam in tutte le direzioni molto rapidamente. Utile per accampare un distributore, controllare rapidamente tutto intorno a te, sembrare divertente e disorientarti. Tieni premuto R per attivare.
La sfocatura movimento è abilitata mentre è attivata per evitare che gli occhi e il cervello vengano confusi. Sul serio. Fa la differenza.
Questo script ti farà inviare spam in tutte le direzioni molto rapidamente. Utile per accampare un distributore, controllare rapidamente tutto intorno a te, sembrare divertente e disorientarti. Tieni premuto R per attivare.
La sfocatura movimento è abilitata mentre è attivata per evitare che gli occhi e il cervello vengano confusi. Sul serio. Fa la differenza.
mat_motion_blur_rotation_intensity 10 cl_yawspeed 3000 alias +firespin "+right; +attack; mat_motion_blur_enabled 1" alias -firespin "-right; -attack; mat_motion_blur_enabled 0" bind r +firespin
spia.cfg
Attiva/disattiva zoom ambasciatore
Questo è un semplice script di attivazione/disattivazione dello zoom, principalmente per lo sniping amby. Premi R per alternare lo zoom.
Questo è un semplice script di attivazione/disattivazione dello zoom, principalmente per lo sniping amby. Premi R per alternare lo zoom.
bind "R" zoomtoggle alias zoomtoggle "zoomin1" alias zoomin1 "fov_desired 45; alias zoomtoggle zoomin2" alias zoomin2 "fov_desired 90; alias zoomtoggle zoomin1"
autoexec.cfg
Script globali vari
Attiva/disattiva comunicazione vocale/di testo. Premi BACKSPACE per alternare.
Attiva/disattiva comunicazione vocale/di testo. Premi BACKSPACE per alternare.
//Backspace = comms on/off bind backspace "tcom" alias tcom coms-off alias coms-off "voice_scale 0; hud_saytext_time 0; alias tcom coms-on; play ui/buttonclick" alias coms-on "voice_scale 1; hud_saytext_time 4; alias tcom coms-off; play ui/item_metal_tiny_pickup"
By il signor K
Altre guide:
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