Saluti al Signore e signori, prendete gli imbrogli e usateli per la vostra salute.
Trucchi
tgm: modalità di invulnerabilità
tcl: cammina attraverso i muri
tmm 1: apri la mappa del mondo (tutti i punti sulla mappa)
killall: uccidi tutti (amici/nemici) in vista
psb: ottieni tutti gli incantesimi, le grida del drago e i talenti
qqq: esci dal gioco
advlevel: aumenta il livello. Non aggiunge punti abilità
tfc: modalità fotocamera “gratuita”.
tdetect: furto senza conseguenze. Disabilita la visione dell'NPC. (ha aggiunto Robin)
tcai: disabilita e abilita l'intelligenza artificiale. Dopo l'applicazione, tutti smettono di litigare.
imposta la scala temporale su 0: interrompi l'ora. Per impostazione predefinita: 20. Se inserisci 10000 invece di 0, un giorno passerà in pochi secondi
SexChange: cambia il genere nel contrario. Il viso non cambierà allo stesso tempo 🙂
Showracemenu: apre una finestra di creazione del personaggio in cui puoi modificare: razza, sesso, aspetto e nome del personaggio. Dopo aver cambiato razza, nelle prime versioni del gioco, il livello del tuo personaggio diventerà 1. Verranno inoltre ripristinate tutte le abilità potenziate. Nella versione del gioco 1.3.10.0, dopo aver cambiato la razza, il livello del personaggio rimane lo stesso. Prima di applicare questo comando, non dimenticare di salvare il gioco
player.setav invisibility 1: abilita l'invisibilità. Dopodiché, né i nemici né gli amici ti noteranno. Per disattivare l'invisibilità, inserisci 0 invece di 1
player.modav carryweight X: aumenta la capacità di carico massima del personaggio di X unità
player.setav speedmult X: imposta la velocità di movimento X%. Viene applicato dopo l'esecuzione con il tasto [Alt] tenuto premuto. Impostazione predefinita: 100%.
player.setscale X: aumenta la crescita del tuo personaggio, dove X: 1 - 100%, 2 -200%, ecc.
setgs fJumpHeightMin 100: altezza del salto 100% (impostazione predefinita).
player.setav Salute X: imposta max. numero di vite in X unità
player.setav Magicka X: imposta il limite massimo. quantità di magia in X unità
player.setav Stamina X: imposta il limite massimo. quantità di riserva di carica in X unità. Se imposti un valore elevato, il personaggio non si stancherà durante la corsa.
player.setav attackdamagemult N: aumenta il danno dell'arma di N volte
player.setav leftweaponspeedmult N: aumenta la velocità di attacco dell'arma nella mano sinistra di N volte
player.setav armispeedmult N: aumenta la velocità di attacco delle armi nella mano destra e delle armi a due mani di N volte
player.setav LeftitemCharge N: carica l'arma nella mano sinistra per N cariche
player.setav RightitemCharge N: carica l'arma nella mano destra per N cariche
player.additem 0000000F N: ottieni N oro
player.additem 0000000A N: ottieni N grimaldelli
player.placeatme 0010BF90 — evoca un cavallo spettrale. Può essere utilizzato all'interno
player.setcrimegold 0: annulla la ricompensa per la tua testa
player.addspell 00092C48 — Licantropia. Un'abilità per trasformarsi in un lupo/lupo mannaro. Appare nella sezione "Talenti". Per attivare, utilizzare il tasto [Z]. Non puoi annullare l'abilità. La trasformazione inversa in un essere umano avverrà automaticamente, dopo un certo periodo di tempo
player.addspell 000B8780 — vampirismo. Aggiunge la malattia “Sanguinare Vampiris”. 3 giorni dopo l'infezione, hai una probabilità del 10% di diventare un vampiro. Se 3 giorni dopo aver utilizzato questo codice nella sezione “Magia” — “Effetti attivi” appare “Vulnerabilità al fuoco” — sei un vampiro. E se non ha funzionato, usa il comando player.removespell 000B8780, dopodiché di nuovo player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 — sarà curato dal vampirismo, la malattia “Sanguinare Vampiris”, che appare nella prima fase della trasformazione (dopo un morso). Dopo esserti trasformato in un vampiro, questo codice non funziona
setstage 000EAFD5 10 — guarisci dal vampirismo. Cura sempre, ma funziona solo 1 volta, poiché la cura avviene dopo il completamento della missione (questo codice completa la missione)
player.moveto [ID oggetto] (senza parentesi) — teletrasporta all'oggetto specificato (personaggio)
coc qasmoke: si sposterà nel luogo del test. Ci sono tutti gli oggetti di gioco e i dispositivi per creare qualsiasi oggetto
coc riverwood: esci dal luogo del test, spostati a "Riverwood". Se inserisci un nome diverso invece di "Riverwood", si verificherà un teletrasporto nella posizione specificata. Come scoprire i nomi dei luoghi per il teletrasporto, leggi un po 'sotto.
player.setpos [asse] [numero] (senza parentesi) — sposta il tuo personaggio sulle coordinate specificate. Invece dell'asse, è necessario specificare x, y o z. E invece di un numero, c'è un offset lungo l'asse selezionato
prid [ID oggetto] (senza parentesi) — seleziona un oggetto in base al suo ID. Analogo alla seguente azione: apri la console e fai clic sull'oggetto. Dopo questo comando, la console dovrebbe visualizzare la scritta “(ID oggetto). Dopodiché potrete applicare tutti i trucchi scritti sotto senza evidenziare l'oggetto. Con questo cheat code puoi selezionare un oggetto molto distante e applicargli l'azione necessaria. Ad esempio, per resuscitare qualcuno o visualizzare il contenuto dell'inventario.
Affinché i seguenti codici funzionino è necessario avvicinarsi frontalmente alla creatura (animale o personaggio) o all'oggetto necessario, aprire la console e cliccarci sopra con il mouse, mentre dovrebbe apparire la scritta “(Object ID) nella consolle. Quindi inserisci questi trucchi:
stopcombat: ferma il combattimento con il personaggio amico specificato
Prima di applicare questo comando, applica player.setcrimegold 0
Se ci sono diversi NPC nemici vicino a te, per fermare la battaglia, devi applicare questo trucco tutto in una volta, senza chiudere la console.
Se almeno un NPC ti attacca (a cui non hai applicato questo codice), tutti gli altri inizieranno ad attaccare.
Se non funziona nulla - porta gli aggressori fuori città (prima di ciò, si consiglia di attivare la modalità di invulnerabilità tgm) - applica il comando tcai (in modo che tutti si blocchino e non si muovano da nessuna parte) - prendi una posizione comoda (così che tutti siano in vista) — senza chiudere la console, applica il comando stopcombat a tutti a turno. Dopo che i comandi sono stati applicati a tutti i caratteri, inserisci nuovamente tcai e tgm (se queste modalità erano abilitate).
Tutti i personaggi a te ostili sono indicati da punti rossi sulla bussola in alto e finché questi punti non scompaiono ti attaccheranno.
Per i nemici permanenti (mostri e NPC della trama), quelli che ti attaccano sempre, questo comando non funziona.
kill: uccidi il personaggio/animale selezionato
resuscitare 1 - resuscitare
resetai: ripristina le finestre di dialogo predefinite: cancella la memoria dell'NPC selezionato. Questo comando dovrebbe essere usato solo se hai ucciso qualcuno, lo hai resuscitato e poi si rifiuta di parlarti
openactorcontainer 1: apre l'inventario della creatura selezionata. Puoi scambiare oggetti
rimuovi tutti gli elementi: cancella l'inventario del personaggio specificato.
equipitem id_predmet: equipaggia il personaggio selezionato con l'oggetto specificato (vedi ID oggetto di seguito). Con questo trucco puoi vestire qualsiasi personaggio, dargli un'arma e mettergli un'armatura.
inv: mostra il contenuto dell'inventario (elenco) dell'oggetto selezionato
giocatore duplicaallitems: copia tutti gli oggetti dall'inventario dell'NPC o dell'oggetto specificato nel tuo inventario
resetinventory: reimposta il contenuto dell'inventario. Vesti il personaggio selezionato con l'equipaggiamento predefinito, l'originale
setownership: ottieni i diritti di proprietà sull'elemento specificato
sbloccare: apre la serratura dell'oggetto specificato
disabilita: nasconde l'oggetto specificato
abilita: mostra l'oggetto che era nascosto usando il trucco disabilita
markfordelete: elimina l'oggetto o il carattere selezionato. Attenzione! Con questo codice potrai eliminare non solo alcuni forzieri, ma anche oggetti invisibili selezionabili con il mouse e necessari per il normale funzionamento del gioco. Fai attenzione quando usi questo comando. Gli oggetti che hai creato vengono eliminati immediatamente e gli altri vengono eliminati dopo aver salvato e caricato il gioco. Non esiste un comando con un'azione inversa. Non è consigliabile utilizzare questo comando poiché è possibile rimuovere un muro, un pavimento o un intero edificio. Per eliminare elementi, si consiglia di utilizzare il comando disattiva, poiché solo
satelliti
— avvicinarsi al personaggio richiesto;
— apri la console e cliccaci sopra (evidenzia);
- inserisci setrelationshiprank player 3
— inserisci addfac 0005C84D 1
Successivamente, questo personaggio avrà un dialogo: “Seguimi. Ho bisogno del vostro aiuto."
Rafforzare le competenze
Esempio: player.setav DestructionPowerMod 100 — aumenta del 100% il danno di tutti gli incantesimi della scuola di distruzione
OneHandedPowerMod: arma a una mano
TwoHandedPowerMod — Arma a due mani
MarksmanPowerMod — Archi
BlockPowerMod: scudo
SmithingPowerMod: fabbro
HeavyArmorPowerMod: armatura pesante
LightArmorPowerMod: armatura leggera
PickPocketPowerMod: borseggio
LockpickingPowerMod: hacking
SneakPowerMod: azione furtiva
AlchemyPowerMod — alchimia
SpeechcraftPowerMod: eloquenza
AlterazionePowerMod: modifica
EvocazionePowerMod – stregoneria
DestructionPowerMod: distruzione
IllusionPowerMod: illusione
RestauroPowerMod — restauro
EnchantingPowerMod: incantesimo
Nota. Le modifiche a questi modificatori vengono visualizzate nella descrizione di incantesimi e armi.
Rimuoviamo i quadrati quando inseriamo i cheat code
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Sostituisci la seguente riga:
mappa «$ConsoleFont» = «Arial» Normale
on
mappa «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normale
Nota. Se in seguito il file fontconfig.txt non vuole essere salvato o offre di salvare una copia di questo file, procedi come segue:
nelle proprietà di questo file, controlla se la casella di controllo "Sola lettura" non vale la pena;
se ne vale la pena, rimuovi, modifica il file, salvalo e rimetti questo segno di spunta.
Impostazione della lingua inglese nella console
[Generale]
sLingua=RUSSO
aggiungendo (non sostituendo) la riga seguente
sConsole=INGLESE
Ora nella console avrai l'inglese invece del russo.
Nota. Se dopo aver aggiunto questa riga, la lingua nella console Skyrim rimane la stessa o non riesci a trovare il file Skyrim.ini (la cartella di avvio o non ce n'è), elimina la riga sConsole=ENGLISH (se l'hai aggiunta) e imposta Inglese come lingua predefinita nel sistema operativo (leggi come fare nei commenti in prima pagina).
Aumentare di livello tutte le abilità
advskill NX: aumenta l'abilità N di X unità di esperienza. La squadra principale per potenziare tutte le abilità e i vantaggi
player.setav NX — imposta X livello di abilità N. Questo trucco non aggiunge "punti abilità", ma è necessario quando il tuo livello di abilità raggiunge 100
player.setlevel N: imposta il livello del personaggio N (1-255). Può essere usato per abbassare il livello del personaggio dopo aver usato il trucco advskill
Elenco dei nomi di tutte le abilità per i comandi advskill e player.setav
Esempio di utilizzo:
advskill Destruction 100: aumenta la "Distruzione" di 100 punti esperienza (non livelli)
player.setav Block 50: imposta il livello di abilità 50 "Blocco"
Alchimia – alchimia
Alterazione: cambiamento
Evocazione: stregoneria
Distruzione – distruzione
Incantevole: incantesimo
Illusione: illusione
Restauro – restauro
Tiratore scelto: tiro
Blocca - blocca
Armatura pesante: armatura pesante
LightArmor: armatura leggera
Scassinare le serrature: hackerare
Onehanded: arma con una sola mano
Twohanded: arma a due mani
Pickpocket – borseggio
Smithing: fabbro
Furtivo: furtivo
Discorso: eloquenza
Per aumentare tutti i vantaggi di tutte le abilità, procedi come segue:
— Usando il trucco advskill (descritto sopra), aumentiamo qualsiasi abilità al livello 100
— Successivamente, applichiamo il codice player.setav [nome abilità] 0 (senza parentesi) — imposta il livello dell'abilità specificata su 0
— Ripeti i passaggi 1 e 2 finché non ottieni tutti i vantaggi.
Se dopo non hai ancora capito come aggiungere "punti abilità" ai vantaggi della pompa, inseriscilo più volte (a turno):
advskill Distruzione 999999
player.setav Distruzione 0
Dopo queste manipolazioni, riceverai il numero richiesto di "punti abilità" e potrai spenderli per pompare tutti i vantaggi disponibili in Skyrim.
Per modificare la quantità di magia, vite e riserva di carica, usa i seguenti trucchi:
player.setav Salute X: imposta max. numero di vite in X unità
player.setav Magicka X: imposta il limite massimo. quantità di magia in X unità
player.setav Stamina X: imposta il limite massimo. quantità di azioni in X unità
player.additem [code_brony] [quantità] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00013938 1: ottieni 1 stivali di vetro
Un set di armature Dwemer (aggiunto ScRatCh):
0001394D — armatura
0001394E — guanti
0001394C — stivali
0001394F — elmo
00013950 — scudo
Set di armature daedriche
0001396B — armatura
0001396A — stivali
000D7A8C — stivali antincendio — +50% resistenza al fuoco
000D7A8B — stivali del silenzio — Movimento silenzioso
000D7A8A — stivali mammut — +50 unità di capacità temporale
0001396D — elmo
0001396C — guanti
0001396E — scudo
000D7AF9 — schermo di terra — +70% resistenza elettrica
000D7AF6 — scudo termico — +70% resistenza al freddo
0010DFA3 — scudo di negazione — +22% di resistenza magica
Set di armature di vetro
00013938 — stivali
00013939 — armatura
0001393A — guanti
0001393B — elmo
0001393C — scudo
Set di armature imperiali
000136D5 — armatura
000136D6 — stivali
000136D4 — bracciali
00013EDC: elmo
000135BA — scudo
Set di armature elfiche
000896A3 — armatura
0001391A — stivali
0001391C — guanti
0001392A — armatura placcata d'oro
0001391D — elmo
0001391E — scudo
Set di armature in pelle
0003619E — armatura
00013920 — stivali
00013921 — bracciali
00013922 — elmo
Set armatura guscio di drago
00013965 — stivali
00013966 — armatura
00013967 — guanti
00013969 — elmo
00013968 — scudo
Set di armature in scaglie di drago
0001393D — stivali
0001393E — armatura
0001393F — guanti
00013940 — elmo
00013941 — scudo
Set di armature d'ebano
00013960 — stivali
00013961 — armatura
00013962 — guanti
00013963 — elmo
00013964 — scudo
Set armatura dell'orco
00013956 — stivali
00013957 — armatura
00013958 — rukovitsy
00013959 — elmo
00013946 — scudo
Set armatura del ladro
000D8D50: armatura
000D8D4E — stivali
000D8D55: bracciali
000D8D52 - elmo (corna)
Set di armatura dell'usignolo
000FCC0F: armatura
000FCC11 — guanti
000FCC0D: stivali
000FCC12 — cappuccio (casco)
Un set di armature a lama
0004F912 — scudo
0004B28F — elmo
0004B288 — stivali
0004B28D — guanti
0004B28B: armatura
Set armatura del lupo
000CAE15: armatura
000CEE7C — stivali
000CEE7E — guanti
0004C3D0 — elmo
Ufficiale Armatura dei Fratelli Storm
0008697E — armatura
00086981 — stivali
00086983 — guanti
00086985 — elmo
Antica armatura nordica
00018388 — armatura
00056A9D — stivali
00056A9E — elmo
00056B17 — guanti
Armatura della Gilda dei Ladri
000D3AC4 — guanti
000D3ACE — cappuccio
000D3ACC: armatura
000D3AC2 — stivali
Armatura del capo della Gilda dei Ladri
000E35D7: armatura
000E35D9 — cappuccio (casco)
000E35D8 — guanti
000E35D6 — stivali
Armatura unica con bonus
000F9904 — “Diadem dello studioso” (elmo) — Tutti gli incantesimi utilizzano meno magia
000FC5BF – “Bloodlust Tarch” (scudo) – Il colpo con lo scudo infligge 3 danni per 5 secondi
000E41D8 — “Scudo Ysgramor” — +20% di resistenza magica; +20 salute
000295F3 — Casco Ingol — +30% di resistenza al freddo
Accessori con bonus
000C8911 – “Akatosha Amulet” – +25% al tasso di recupero magico
0002D773 — “Amuleto di Goldur” — +30 riserva di magia, salute e forza
00100E65 — “Collana dell'immunità e delle malattie” — 100% immunità alle malattie
000C891B — “Amuleto di Maria” — Gli incantesimi di recupero utilizzano il 10% in meno di magia. Necessario per un matrimonio.
Maschere (caschi) con bonus
00061CB9 – “Krosis” – +20% a hacking, tiro con l'arco e alchimia
abilità 00061C8B — “Morokey” — +100% alla velocità di recupero magico
00061CA5 — “Nakrin” — gli incantesimi della scuola di distruzione e restaurazione consumano il 20% di mana in meno; +50 mana
00061CC9 — “Vocun” — gli incantesimi delle illusioni, dei cambiamenti e delle stregonerie della scuola consumano il 20% in meno di mana
00061CC2 — “Otar” — aumenta la resistenza al fuoco, all'elettricità e al freddo
00061CC0 — “Ragot” — +70 unità di forze di riserva
00061CAB — “Volsung” — sconto del 20% su tutti i prodotti; respirare sott'acqua; +70 capacità di carico 00061CC1
— “Heavnorak”: immunità alle malattie e ai veleni
00061CCA — “Maschera di legno”
00061CD6 — “Konarik” — A un basso livello di salute dà la possibilità di curare chi lo indossa e causare danni ai nemici vicini
Kit di armi
player.additem [codice arma] [quantità] (senza parentesi).
Esempio: player.additem 000139A8 1: ottieni 1 arco di vetro
Armi di vetro:
000139A3 — ascia a una mano
000139A4 — ascia a due mani
000139A9 — spada ad una mano
000139A7 — spada a due mani
000139A8 — mazza
000139AA — martello da guerra (a due mani)
000139A5 — arco
000139A6 — pugnale
Armi daedriche
000139B4 — ascia
0001DDFB - Ascia infernale - +30 unità. danni da incendio; dà fuoco al bersaglio
0001DFCB — ascia temporalesca — +30 unità. danni elettrici; richiede 15 punti magia
000139B5 — cipolla
0001DFEF — Arco della pietrificazione — Possibilità di paralizzare il bersaglio per 6 secondi
0001DFE6 — arco infernale — +30 unità. danni da incendio; accende il bersaglio
0001DFE9 — arco invernale — +30 unità. danni da freddo; richiede 30 riserve di carica
0001DFF2 — arco temporalesco — +30 unità. danni elettrici; richiede 15 punti magia
0001DFFC — Arco sacro — I non morti di livello 40 e inferiore scapperanno per 30 secondi
000139B6 — pugnale
000139B7 — spada a due mani
000139B8 — mazza
000139B9 — spada
000139B3 — ascia da battaglia
000139BA — Martello da battaglia
Armi Imperiali
000135B8 — spada
00013841 — cipolla
Armi Dwemer
00013994 — ascia
00013995 — cipolla
00013996 — pugnale
00013997 — spada a due mani
00013998 — mazza
00013999 — spada
00013993 — ascia da battaglia
0001399A — Martello da battaglia
Armi elfiche
0001399C — ascia da battaglia
0001399E — pugnale
0001399F — grande spada
000139A0 — mazza
000139A1 — spada
0001399D — arco
000139A2 — Martello da battaglia
Armi d'ebano
000139B1 — spada
000139 d.C. — cipolla
000139B2 — Martello da battaglia
000139B0 — mazza
000139AC — ascia da battaglia
000139AB — ascia
000139AF — spada a due mani
000139AE — pugnale
Armi degli orchi
0001398B — ascia da battaglia
0001398C — ascia
0001398D — arco
0001398E — pugnale
0001398F — spada a due mani
00013990 — mazza
00013991 — spada
00013992 — martello da battaglia
Armi canaglia
000SS829 — ascia
000CDE9 — spada
000CEE9B — cipolla
000AE087 — Heather Geyser (5 danni aggiuntivi ai Nord)
Arma dell'usignolo
000F6527 — lama
000F652C — cipolla
Armi di Lame
0003AEB9 — La spada
è un'antica arma nordica
0002C66F — spada
000236A5 — spada a due mani
0001C864 — martello
0002C672 — ascia
Armi uniche con bonus
000F1AC1 — “Il Flagello dei draghi” — +40 unità. danni ai draghi e +10 unità. danni elettrici contro tutti
000F5D2D – “Pale Blade” – +25 unità. danni da freddo; togliamo il 50% della forza del bersaglio; le creature e le persone più deboli iniziano a volare per 30 secondi
000956B5 — “Vutrad” — Particolarmente letale contro gli elfi
000B3DFA – “Eye of Crayons” – L’esplosione infuocata infligge 40 unità. danneggia entro un raggio di 4.5 me dà fuoco ai bersagli
000A4DCE — “Blood Spike” — Riempie la pietra dell'anima se l'avversario muore entro 3 secondi
00053379 — “feroce” — +15 unità. danni da freddo; toglie 15 unità della riserva di forza del nemico
000F8317 — “Più fresco” — +30 unità. danni da freddo; possibilità di paralizzare il bersaglio per 2 secondi
0001C4E6 — “Ascia del Dolore” — Prende 20 unità della riserva di forze del nemico
00035369 — “Bastone di Magnus” — Assorbe 20 unità magiche al secondo, se l'avversario non ha magia — assorbe la sua salute
0010076D — “Bastone di Heavnorak” — Per 30 secondi. distribuisce 50 unità. danni da fulmine al secondo. Applicato sulla superficie
000AB704 — “Bastone di Holdir” — Calma gli avversari deboli per 60 secondi. o cattura le loro anime se muoiono
000E5F43 — “Bastone di Yurik Goldurson” — infligge 25 unità. danni e porta via 50 unità magiche.
00094A2B — “Ghost Blade” — +3 danni aggiuntivi, ignorando l'armatura
000AB703 — “Maledizione dell'Aquila Rossa” — Incendia i non morti di livello 13 e inferiore e li mette in volo per 30 secondi
0009FD50 — “Rabbia dell'Aquila Rossa” — +5 unità. danni da fuoco e incendia il bersaglio
000B994E – “Lucky Dagger of Valdara” – +25% alla possibilità di un colpo critico
0006A093 — “Bastone di Tandil” (bastone) — Le creature e le persone di livello 12 e inferiore non combattono per 60 secondi
Note:
È stato indicato un danno aggiuntivo dell'arma per un personaggio di primo livello senza abilità potenziate.
Tutte le descrizioni e i nomi sono stati presi dal gioco. "Bastone di Yurik Goldurson" è esattamente come viene chiamato nel gioco, non "Yurika". Forse si tratta di un errore di localizzazione.
Sono state aggiunte solo le versioni più recenti (più potenti) delle armi.
Artefatti daedrici
player.additem [ID articolo] [quantità] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 000240D2 1 – ottieni 1 pugnale “Merunes Razor”
Arma
000240D2 — “Merunes Razor” (pugnale) — Possibilità di uccidere il nemico quando infligge danni
000233E3 — “Molaga Bala Mace” (mazza) — Richiede 25 unità di potere e magia. Riempie la pietra dell'anima se l'avversario muore entro 3 secondi
0004E4EE — “The Radiance of Dawn” (spada) — +10 unità. danno. Quando si uccidono i non morti, c'è la possibilità che si verifichi un'esplosione di fuoco che scaccia o distrugge i non morti vicini
000EA29C — “Ebony Blade” (spada a due mani) – Il bersaglio non percepisce un attacco con un'arma come un attacco
0001C4E6 — “Ascia del Dolore” (ascia a due mani) — Prende 20 unità della riserva di forza del nemico
0002ACD2 — “Volendrang” (martello a due mani) — Richiede 50 unità di forza di riserva
0002AC6F — “Wabbajek” (bastone) — Effetto casuale ad ogni utilizzo
0001CB36 — “Sanguine Rose” (bastone) — Evoca Dremora per 60 secondi
00035066 — “Teschio della Corruzione” (bastone) — +20 unità. danno. I sogni raccolti dalle persone addormentate aumentano il danno a 50 unità
Armatura
0002AC61 — “Pelle del Salvatore” (armatura leggera) — +50% resistenza al veleno e +15% magia
00052794 — “Ebony Chain Mail” (armatura pesante) — Ti muovi più silenziosamente e gli avversari che si avvicinano troppo ricevono 5 danni da veleno al secondo
000D2846 — “Clavicus Vail Mask” (elmo pesante) +10 all'eloquenza. Tasso di recupero magico +5%. Prezzi vantaggiosi +20%
00045F96 — “Spell Breaker” (scudo) — Assorbe fino a 50 unità dopo il blocco. danno da incantesimo
Altro
0002C37B — “Anello di Namira” — +50 unità di forze di riserva. Divorando i cadaveri, aumenti il tuo livello di salute e il tasso di recupero
0002AC60 — “Anello Hirsin” — Trasformazione aggiuntiva per revolver
0001A332 — “Ogma Infinum” (libro) — Dopo la lettura, puoi ottenere +5 alle seguenti abilità (solo 1 riga su 3 viene selezionata casualmente):
Forgiatura, Blocco, Tiro, Armi a una mano, Armi a due mani, Armature pesanti, Hacking, Armature leggere, Stealth, Borseggi, Eloquenza, Alchimia, Illusione, Stregoneria, Distruzione, Restaurazione, Incantesimo, Cambiamento
00063B27 — “Azura Star” — Pietra dell'Anima Infinita
00063B29 – “Stella Nera” – Pietra dell’Anima
0003A070 — “Scheleton Key” — Chiave maestra infinita
Grida di draghi
player.teachword [ID grido]: impara un grido (elenco di tutti gli ID grido di seguito)
Esempio: player.teachword 20e17 – impara le prime parole del grido “Fire Breath”
Per imparare la terza parola del grido del drago, devi prima imparare 3 e 1, non funzionerà in nessun altro modo. Per studiare la "Forma di ghiaccio" del livello 2, devi inserire quanto segue:
player.teachword 602A3 — la prima parola
player.teachword 602A4 — secondo
player.teachword 602A5 — terzo
L'ID del drago piange per il codice player.teachword [cry_id] (senza parentesi)
la prima parola/seconda/terza — il nome dell'urlo (usa solo 1 di 3):
46B89 / 46B8A / 46B8B — Il richiamo del drago
13E22 / 13E23 / 13E24 — Forza spietata
602A3 / 602A4 / 602A5 — Forma di ghiaccio
6029A / 6029B / 6029C — Chiamata del tuono
20E17 / 20E18 / 20E19 — Respiro Infuocato
48ACA / 48ACB / 48ACC — Dilatazione del tempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Scatto veloce
60291 / 60292 / 60293 — Amicizia con gli animali
3291D / 3291E / 3291F — Rabbia Elementale
32917/32918/32919 — Disincarnato
5D16C / 5D16D / 5D16E — Respiro Gelido
602A0 / 602A1 / 602A2 — Cast vocale
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Disinserire
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Cielo sereno
51960 / 51961 / 51962 — Chiamata al valore
44251/44252/44253 — Dragoboy
60297 / 60298 / 60299 — Condanna a morte
60294/60295/60296 — Sussurro dell'Aura
6029D / 6029E / 6029F — Mondo Kin
3291A / 3291B / 3291C — Spavento
Per utilizzare le grida del drago, devi prima attivarle con l'aiuto di Dragon Souls. Cioè, uccidi il drago o aggiungi l'importo richiesto usando un trucco:
player.modav dragonsouls N: ottieni N anime del drago. Questo trucco imposta il numero totale di anime del drago assorbite e non aggiunge N pezzi.
Per attivare le urla del drago, premi [Tab] — Magia — Urla — seleziona l'urlo necessario che desideri attivare — fai clic su [R] — Ok. Ora puoi usare questo urlo.
Player.setav Shoutrecoverymult 0 — Dragon Cries non ha ricarica, né tempo di recupero per il riutilizzo. Se hai inserito questo codice dopo aver utilizzato l'urlo, dovrai attendere fino al ripristino, dopodiché potrai utilizzare questo urlo tutto il tempo senza attendere che venga ripristinato.
Ingredienti, Pietre dell'Anima, Pozioni, Frecce
player.additem [ID articolo] [quantità] (senza parentesi)
Esempio: player.additem 00039BE5 10: ottieni 10 pozioni di recupero della salute completa
pozioni
00039BE5 — ripristina completamente la salute
00039BE7: ripristina completamente la magia
00039CF3 — ripristina completamente la riserva di forza
00073F34 — “Veleno mortale” — 65 unità. Veleno
danno 00039D12 — “Elisir dell'incantatore”
00039967 — “Elisir del fabbro”
Pietre dell'Anima
0002E4F4 — grande (vuoto)
0002E4FB — grande (Grande)
0002E4FC — ottimo (vuoto)
0002E4FF — ottimo (ottimo)
0002E500 — nero (vuoto)
0002E504 — nero (Ottimo)
00063B27 — Azura Star (vuoto)
00063B29 — Stella Nera Azura (vuota)
Frecce
00038341 — falmer
00034182 — antico nordico
000236DD — dardo (può essere ottenuto solo dopo aver superato la trama principale)
00020F02 — ferro arrugginito
00020DDF: ferro
000139C0 — daedrico
000139BF — ebano
000139BE — vetro
000139BD — Elfico
000139 aC — dvemerskaja
000139BB — orchi
0001397F — acciaio
lingotti
0005ACE5 — acciaio
0005ACE4 — ferro
0005ACE3 — argento
0005AD93 — carundum
0005AD99 — oricalco
0005AD9D — ebano
0005AD9E — oro
0005ADA0 — mercurio
000DB8A2: metallo dwemer
0005ADA1 — malachite purificata
0005AD9F — pietra di luna purificata
Skins
0003ad52 — orso
0003AD8F — mucca
0003AD90 — cervo
0003AD8E — capra
0003AD93 — cavallo
0003AD75 — il lupo delle nevi
000DB5D2 — pelle
000800E4 — strisce di pelle
0003AD74 — lupo
Pietre preziose
00063B46 — ametista
00063B47 — diamante
00063B45 — granato
00063B43 — smeraldo
00063B42 — rubino
00063B44 — zaffiro
0006851E — ametista impeccabile
0006851F — diamante impeccabile
00068521 — granato impeccabile
00068520 — smeraldo impeccabile
00068522 — rubino impeccabile
00068523 — zaffiro impeccabile
Altro
0003AD5B: il cuore dei daedra
0003ADA3: scaglie di drago
0003ADA4 — ossa di drago
000E7ED0: piume di falco
0003AD60 — Sale del Vuoto
Cassa del tesoro
player.placeatme [ID petto] (senza parentesi)
Esempio: player.placeatme 000C2CDE — prendi una cassa con tutti i bastoni
000C2CDF — Arma incantata
000C2CD7: armature incantate, gioielli, vestiti per un mago e un ladro
000C2CE0: arma standard
000C2CD6: armatura standard
000C2CDE - bastoni
000C2CD8 — armature e gioielli, abiti per un mago e un ladro
0010D9FF: libri di abilità
000C2CD9: libri di incantesimi
000C2D3B: libri normali
000C2CD4 — frecce
000C2CDA — ingredienti
000C2CDB — chiavi
000C2CE1: pergamene di incantesimi
000C2CE2 — pozioni, elisir e tinture
Note:
Dopo aver aperto alcuni forzieri (con armi e armature incantate), Skyrim si blocca per 30-60 secondi. (a seconda della potenza della CPU). Aspetta un po' e tutto andrà bene.
Se dopo aver aperto il baule con l'arma/armatura incantata, invece di un oggetto qualsiasi, premi [R] (prendi tutto), la durata della sospensione verrà ridotta più volte.
I bauli contengono tutte le cose della loro classe: ci sono molte cose.
C'è solo 1 copia di ogni oggetto in ogni baule. Se vuoi creare molti di questi oggetti (ingredienti), scopri il suo ID oggetto (come fare, leggi sotto) e crea la quantità necessaria di queste cose usando cheat player.additem ID quantità
Completamento delle missioni
showquesttargets: mostra l'ID della missione attiva
getstage [quest ID] (senza parentesi) — mostra la fase di esecuzione della missione specificata (il numero risultante non è la percentuale di completamento)
setstage [quest ID] [stage] (senza parentesi) — imposta la fase di esecuzione
movetoqt [quest ID] (senza parentesi) — teletrasporto al punto chiave (l'ultima fase non completata) dell'attività specificata
sqs [quest ID] (senza parentesi) — mostra un elenco di tutte le fasi della missione attiva (sono diverse per ogni missione). Utilizzato nel trucco setstage
resetquest [quest id] (senza parentesi) — ripristina tutte le fasi della missione, dopodiché può essere completata nuovamente. Per eliminare questa missione dal "Registro delle attività", devi salvare e caricare il gioco
player.completequest [quest ID] (senza parentesi) — completa la missione. Non è consigliabile utilizzare questo comando, poiché non sarai in grado di ottenere la missione successiva se si tratta di una catena di missioni. Usalo solo se vuoi completare la missione senza la possibilità del suo ulteriore passaggio.
Altre guide:
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- The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition: Guida alla missione "Il sentiero della conoscenza".
- The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition: come retrodatare SSE per il modding dopo l'Anniversario Apdate