Procedura dettagliata di The Excavation of Hob's Barrow

Questa guida ha lo scopo di aiutarti nel gioco senza rovinare troppo.

Le scelte (mentire o dire la verità) non sono elencate in quanto non influenzano la storia, quindi puoi scegliere quello che preferisci.
Non devi seguire passo passo il Giorno 1 e il Giorno 2; Tu decidete cosa volete fare dopo voi stessi. Se sei bloccato o non sei sicuro di ciò che hai già fatto, puoi sempre tornare qui e controllare.

Nota: la guida non include gli obiettivi!

Prologo

– cammina all'estrema sinistra

SCENA INTERNAZIONALE

– leggi la lettera nel tuo inventario
– parla con la donna
– prova ad andartene
- partire

– vai a est 2 volte
– vai all'estrema destra della locanda
– parla con l'uomo

– parla con l'oste, Stanley
– dai i tuoi soldi a Stanley
– attraversa la porta accanto al bar

– prendi la brocca d'acqua
- partire

– parla con Stanley
– parla con il vecchio all'estrema destra
– parla con Stanley per ordinare da bere
– dai la birra ad Arthur
– usa la brocca d'acqua con Arthur
– attraversate la porta a destra

– aprire entrambe le bancarelle
– clicca sulla porta a destra
– lasciare la locanda
– vai a est
– entrare nel vicolo
– prendi il guanto
– prendi la tavola di legno
– esci e vai a est 2 volte
– torna alla locanda
- vai a letto

SCENA INTERNAZIONALE

Il primo giorno – AVVENTO

– lascia la tua stanza
– parla con Stanley
– lasciare la locanda

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo
– prendi la cazzuola a destra
– parla con la vecchia
– entra in chiesa
– prendi la collana
- partire

– vai a ovest per trovare Herne Wood
– vai di nuovo a ovest
– usa il fazzoletto con gli occhiali per terra
– usa il vetro rotto con il vicario, padre Roache
– accetta di andare con padre Roache a La casetta del signor Spalla

FLASHBACK
– parla con la mamma
– parla con papà

– guarda il guanto vicino al cottage
– usa il guanto dal tuo inventario con il guanto sulla linea
– fare clic sulla porta 2 volte
– fare clic sulla finestra
– torna indietro con padre Roache

– vai al Stazione ferroviaria
– parla con Artù
– vai a nord
– vai a est
– parla con il vecchio

– vai al Piazza del villaggio di Bewlay e cammina verso nord tra le due case sulla destra
– guarda attraverso la finestra della porta verde
– parla con l'uomo, Henry
- partire

- vai a Herne Wood
– vai a nord
– parla con la ragazza
– vai a sud
– vai a ovest 2x ea sud 1x
– parla con l'uomo, Orazio

– vai al Piazza del villaggio di Bewlay
– vai a est
– parla con il ragazzo

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo
– vai a est, poi vai a nord
– usate la vostra cazzuola con i funghi

FLASHBACK
– vai a sinistra e prendi la tua bambola

– prendi la bambola

- vai a Herne Wood
– vai a nord
– dai la bambola alla ragazza
– segui la ragazza
– usa la cazzuola sul buco
– arrampicarsi nella buca
– prova a strisciare a sinistra
– uscire dal buco

– torna alla locanda
– parla con Stanley per aprire una scheda
– dai a Stanley la collana

– lasciate la locanda e andate a ovest
– invita il vecchio a bere qualcosa
– lasciare la locanda
– vai a nord
– invita Henry a bere qualcosa
– lasciare la locanda
– vai a nord
– usa il tornante con le doppie porte verdi

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– guarda la lanterna del fabbro
– parla con il fabbro

- vai a Herne Wood e vai a nord
– usa il tuo scalpello con il fossile
- tornare a Piazza del villaggio di Bewlay e dare il fossile al fabbro
– usa la paraffina con la tua lanterna

- vai a Herne Wood e vai a ovest 2 volte
– strisciare nel buco
– strisciare all'estrema sinistra

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo, vai a est e poi a nord 2x a La fattoria del signor Briden

– fare clic sulla porta
– terminare la conversazione
– consegna la tua lettera al signor Briden
– fare clic sul cancello

– cammina a sinistra e tocca il tumulo

FLASHBACK
– prendi la cazzuola vicino alla statua
– utilizzare la cazzuola con 3 mucchi di sporco

- partire
- vai a Piazza del villaggio di Bewlay ed entra nella locanda
– parla con Stanley
- vai a letto

SCENA INTERNAZIONALE

– vai a sinistra

Il secondo giorno – EXPISCOR

– prendi il libro
- partire
– fare clic sul coltello incastrato nel tavolo
- partire

– cammina a sinistra e parla con padre Roache
- vai a Herne Wood
- vai ad ovest

FLASHBACK

– vai a ovest e poi a sud
– utilizzare lo scalpello con la resina a destra
– vai a sud
– parla con la donna
- partire

FLASHBACK
– cammina a destra
– cammina a sinistra
– prendi la tua bambola
– cammina a destra

– vai a nord
– vai a est
– parla con Artù
– vai a est
– vai a nord
– parla con l'uomo

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– parla con il fabbro
- vai a La fattoria del signor Briden

FLASHBACK
– cammina a sinistra
– prendi la pagina

– consegna la pietra al signor Briden

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– parla con il venditore di mele
– prendi una mela
– parla con la signorina Tompkins

- vai a La fattoria del signor Briden
– cammina a destra
– guarda la capra e il secchio
– fare clic sulla porta
– prendi il secchio
– usa il secchio con la capra
– fare clic sulla porta
- vai a Il cottage di Mildred Walker

FLASHBACK
– fare clic sulla cassa
– cliccare accanto alla lampada sull'armadio

– parla con Mildred
- vai a Herne Wood e vai a nord
– prendi l'arbusto nell'angolo in basso a sinistra
- vai a Chiesa di Sant'Edmondo e vai a est
– segui la ragazza

– vai a est
- vai a Piazza del villaggio di Bewlay ed entra nel vicolo
– usa il coltello con il cavallo
– uscite ed entrate nella locanda
– prendi una zolletta di zucchero
– torna fuori al cavallo
– dare la zolletta di zucchero al cavallo
– usa il coltello con il cavallo
– usa la resina con il crine di cavallo
– usa la corda dell'arco con l'arco da violino

- vai a Il dito del diavolo
– fai l'inchino di violino alla ragazza
– prendi il violino

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo, vai a est e poi a nord
– fare clic sul foro
– prendi un verme
– usa il verme con la mela

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo ed entra
– parlare con la signora de Plancy
- partire
– guarda le targhe sul muro
– usate lo scalpello con la targa che dice Romeo
– cammina a sinistra e usa la chiave della chiesa con la porta più piccola
- apri la porta
– clicca sulla pianta in vaso a destra
– torna giù

- vai a Il cottage di Mildred Walker
– dai a Mildred il Fiore di Sambuco

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– parla con la ragazza
– dai la mela alla ragazza
– usa velocemente il Cowbane con le erbe sul carro della donna

- vai a Il cottage di Mildred Walker
– dai a Mildred uno dei fiori

- vai a La fattoria del signor Briden
– fare clic sulla porta

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– dai il latte alla signorina Tompkins e seguila Maniero Panswyck

– parla con la signorina Fenchurch 3 volte
- vai ad ovest

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo ed entra
– parlare con la signora de Plancy
– andate e andate a est
– guarda la tomba fresca
– torna a parlare con la signora de Plancy
- partire

- vai a Maniero Panswyck
– fare clic sui fiori grandi sul muro
– parla con la signorina Tompkins

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– parla con l'uomo dai capelli rossi
– vai a est

FLASHBACK
– clicca su tutte le urne e pentole

– vai a est
– usa il coltello con Mr Ambrose

- vai a Chiesa di Sant'Edmondo ed entra
– consegnare l'Hippeastrum alla signora de Plancy
– torna in chiesa
– fare clic sul carrello

- vai a Maniero Panswyck

- vai a Piazza del villaggio di Bewlay
– entra nella locanda
– parla con tutti
– segui Arthur fuori nel vicolo
– entra nella locanda

SCENA INTERNAZIONALE

– cammina a sinistra

Il terzo giorno – INCANTAMENTUM

- partire
– parla con Stanley
- vai a La casetta del signor Spalla
– prendi la scatoletta
– utilizzare la piccola chiave con la scatoletta
– vai a Hob's Barrow

SCENA INTERNAZIONALE

– utilizzare la cazzuola con i fiori
– sposta le rocce
– utilizzare la cazzuola con le tavole
– continua a scendere

– utilizzare lo scalpello con il pannello sinistro
– guarda il pannello aperto
– posizionare le 3 pietre (Pollo / Torso / Serpenti)
– guarda il pannello di destra
– clicca sulle lettere (IAWABPACAZ)

CAMERA I

– prendi la pentola
– utilizzare la pentola con l'acqua sulla parete sinistra
– utilizzare la cazzuola con la pentola incrinata
– prendi la manovella

– utilizzare la manovella con la scatola
– fare clic sulla casella aperta
– utilizzare la cazzuola con il terreno
– usa i semi con il terriccio
– utilizzare l'acqua con il terreno

– usate il coltello con il grano
– utilizzare il coltello con le radici sul muro
– utilizzare la radice con la manovella
– utilizzare la frusta con il braccio sinistro
– usa il grano con il braccio destro
– varcare la porta

CORRIDOIO

– usate il vaso con la sostanza nera a destra
– attraversa la porta sul retro

CAMERA II

– prendi la mano dalla manovella destra
– fare clic sul busto nell'angolo posteriore sinistro
– utilizzare la pentola con la manovella bloccata per allentarla
– fai clic su ciascuna manovella finché tutte le teste non guardano la testa al centro
– prendi il frammento
- partire

CORRIDOIO

– cammina a sinistra ed entra nella porta sul retro

CAMERA III

– dai la mano al gatto
– prendi la moneta
– prendi l'oggetto splendente dalla statua di sinistra
- partire

CORRIDOIO

– entrate nella porta a sinistra

CAMERA IV

– utilizzare entrambe le monete con la nave
– guarda il plinto
– fare clic sulle lettere corrette (Ρ / Σ / Ξ / Θ)
– prendi il frammento e la verga

– guarda la ruota sulla parete di sinistra
– prendere l'asta dal foro in basso a sinistra
– usa la chiave del serpente con il buco al centro
– utilizzare l'asta a spirale con foro in alto a destra
– utilizzare l'asta Ouroboros con foro centrale sinistro
– girare la ruota interna fino a quando la freccia punta sull'asta in alto a destra
– girare la ruota esterna fino a quando la freccia punta sull'asta centrale sinistra
- partire

CORRIDOIO

– entrare di nuovo nella camera sul retro

CAMERA III

– fare clic sul foro
- partire

CORRIDOIO

– cammina a destra
– guarda il pannello
– utilizzare tutti e 3 i frammenti con il pannello

CAMERA V

– prendi la pagina
– utilizzare la cazzuola con il terreno
– prendi lo scheletro
– guarda il busto
– usa il corno con il busto
– abbassare entrambi i clacson
– prendi la chiave
– usa il coltello con l'occhio destro del busto

– prendi il bulbo oculare
– usa il bulbo oculare con la nicchia
– utilizzare la chiave a busto cornuto con l'incavo destro
– fare clic sulla rientranza sinistra

– guarda il busto
– usa la chiave della tomba con il buco della serratura
– utilizzare il fiddel con il foro
– suonare la melodia corretta (GADAG)
– varcare la porta

CORRIDOIO

– attraversa la porta della LUNA
– prendi la pagina
– attraversa la porta STARS
– prendi la cazzuola
– utilizzare la cazzuola con tutti e 3 i mucchi di sporco
– attraversa la porta EAR
– parla con papà
– fare clic sui fogli
– attraversare la porta della BOCCA
– continua a camminare e passa attraverso l'ingresso
– guarda il suolo

Il settimo giorno – VINDICTA

– andate ed entrate nella stanza 9
– prendi l'urna dall'armadio
– clicca su padre

ALLA FINE

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