La scappatoia di Heilwald: risultati 100%

Guida al cento per cento della scappatoia di Heilwald!

 

Guida ai risultati al 100% della scappatoia di Heilwald

1. Ufficio di Randolph

discCompleta tutti i percorsi nell'ufficio di Randolph
Percorsi totali3percorso 1

  1. Segui Randolph
  2. Vai nel suo ufficio
  3. Fatti rubare il fegato
  4. Sarai inviato alla posizione della scappatoia della stanza d'ospedale (N. 1 oggetto di conoscenza)

percorso 2

  1. Scappa da Randolph
  2. Aspetta che ti raggiunga
  3. Scappa di nuovo da lui
  4. Lascia che ti prenda
  5. Sarai inviato alla posizione della scappatoia della prigione (N. 2 oggetto di conoscenza)

percorso 3

  1. Scappa da Randolph
  2. Prendi la siringa
  3. Pugnalalo al collo
  4. Prendi la chiave magnetica dalla schiena (Carta chiave verde)
  5. Lasciare
  6. Sarai mandato al Malato

Completa tutti e tre i percorsi ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

2. Il malato

discCompleta tutti i percorsi in The Sickward
Percorsi totali3percorso 1

  1. Non raccogliere il piede di porco e recarsi nella zona della reception
  2. Ignora il paziente trascurato e fai apparire l'infermiera Heideltraut
  3. Fatti dare una testata nell'oblio
  4. Verrai inviato alla Caffetteria

Note:: se hai completato in anticipo la richiesta del paziente trascurato, puoi comunque essere inviato alla Caffetteria suonando il campanello della reception.

percorso 2

  1. Prendi il piede di porco e vai all'area della reception
  2. L'infermiera Heideltraut si genererà nel corridoio
  3. Fatti dare una testata nell'oblio
  4. Verrai inviato a The Electroshock Ward

Percorso 3 (dopo aver completato il reparto di elettroshock)

  1. Prendi il piede di porco e vai all'area della reception
  2. L'infermiera Heideltraut si genererà nel corridoio
  3. Evitala
  4. Apri il cancello e usa il piede di porco per aprire la barriera
  5. Zona di uscita
  6. Verrai inviato al Cortile

Completa tutti e tre i percorsi ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

3. Il reparto di elettroshock

discCompleta tutti i percorsi in The Electroshock Ward
Percorsi totali3percorso 1

  1. Esamina il cartello di manutenzione e aspetta l'infermiera Anne
  2. Immediatamente dopo aver fatto irruzione, scappa da lei e poi lasciati scioccare da lei
  3. Sarai inviato alla posizione della scappatoia della prigione (N. 3 oggetto di conoscenza)

percorso 2

  1. Esamina il cartello di manutenzione e aspetta l'infermiera Anne
  2. Subito dopo essere entrato e aver parlato con te, aspetta che se ne vada
  3. Quando è fuori vista, sgattaiola nel suo laboratorio e prendi la chiave di manutenzione
  4. Spegnere i generatori nell'area di manutenzione
  5. Ritorna nella sala d'attesa e aspetta l'infermiera Anne
  6. Seguitela nella stanza dell'elettroshock
  7. Vai sulla sedia
  8. Aspetta che vada a fare zip zap
  9. Prendi la chiave magnetica dal suo corpo (Carta chiave gialla)
  10. Lascia l'area attraverso il cancello ed esegui un giro

percorso 3

  1. Esamina il cartello di manutenzione e aspetta l'infermiera Anne
  2. Subito dopo essere entrato e aver parlato con te, aspetta che se ne vada
  3. Aspetta che torni
  4. Seguitela nella stanza dell'elettroshock
  5. Vai sulla sedia
  6. Aspetta che tu vada zip zap
  7. Sarai inviato alla posizione della scappatoia della stanza d'ospedale (N. 4 oggetto di conoscenza)

Completa tutti e tre i percorsi ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

4. La caffetteria

discCompleta tutti i percorsi in La caffetteria
Percorsi totali2percorso 1

  1. Parla con il paziente trascurato
  2. Ignora o completa la sua richiesta
  3. Prova la zuppa
  4. Sarai inviato alla posizione della scappatoia nel vicolo sul retro (N. 5 oggetto di conoscenza)

percorso 2

  1. Parla con il paziente trascurato
  2. Accetta la sua richiesta
  3. Speedrun te stesso facendoti travolgere dallo chef Sauers
  4. Sarai inviato alla posizione della scappatoia della stanza d'ospedale (N. 6 oggetto di conoscenza)

Completa tutti e due i percorsi ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

5. Il cortile

discCompleta tutti i percorsi nel Cortile
Percorsi totali3 (?)percorso 1

  1. Area di uscita anche se The Bathhouse

percorso 2

  1. Esci dall'area attraverso l'attico

percorso 3

  1. Uscita dall'area attraverso la feritoia

Completa tutti e tre i percorsi ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

Nota: non so se la scappatoia sia un requisito per il raggiungimento. Lo prenderei per ogni evenienza però.

6. L'attico

discCompleta tutti i percorsi nell'Attico
Percorsi totali1percorso 1

  1. Sali in soffitta
  2. Parla con Hauser
  3. Prendi la chiave
  4. Incontrare Hauser
  5. Fatti smaterializzare dal suo bastone
  6. Verrai inviato alla Biblioteca di Hauser

Completa il percorso ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

7. Lo stabilimento balneare

discCompleta tutti i percorsi in The Bathhouse
Percorsi totali3percorso 1

  1. Parla con Wolfram
  2. Spogliarsi
  3. Vai nella doccia per cinque secondi e poi torna negli spogliatoi
  4. Entra negli alloggi privati ​​di Wolfram
  5. Prendi la chiave magnetica sul piedistallo (Carta chiave viola)
  6. Tocca Wolfram
  7. Sarai inviato alla posizione della scappatoia della prigione (N. 7 oggetto di conoscenza)

percorso 2

  1. Parla con Wolfram
  2. Spogliarsi
  3. Fatti una doccia
  4. Vai in piscina
  5. Fatti catturare da Wolfram
  6. Sconfiggi Soffione Wolfram
  7. Prendi il foglio prima di uscire (#8 Oggetto della conoscenza)

percorso 3

  1. Parla con Wolfram
  2. Spogliarsi
  3. Non fatti una doccia
  4. Vai in piscina
  5. Fatti catturare da Wolfram
  6. Sconfiggi Scrubber Wolfram
  7. Prendi il foglio prima di uscire (#9 Oggetto della conoscenza)

Completa tutti e tre i percorsi ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

8. Biblioteca di Hauser

discCompleta tutti i percorsi nella Biblioteca di Hauser
Percorsi totali1percorso 1

  1. Completa il percorso normalmente riempiendo lo slot della posta con cinque elementi di conoscenza
  2. Prendi la chiave magnetica (carta chiave rossa)

Completa il percorso ed esegui un ciclo. Riceverai l'obiettivo durante il loop.

9. Grande ragazzo

discOttieni l'orsacchiotto di Dokhu
Processo: Completa L'attico evitando Hauser e afferrando il suo "regalo" sul suo tavolo. Successivamente, scappa dal punto in cui Hauser ti stava inseguendo per la prima volta e consegnalo a Dokhu per dopo. L'obiettivo ti viene concesso non appena raccogli l'orsacchiotto.

10. Ragazzi di compleanno

discFesteggia entrambi i compleanni
Processo: Completare la richiesta del paziente negligente in mensa e poi assaggiare la zuppa. Verrai inviato alla feritoia del vicolo sul retro, ma la corona di carta del paziente rimarrà in quella posizione. Prendilo e poi torna alla libreria di Hauser. Se hai completato la richiesta di Dohku, sarà nel muro vicino allo slot della posta. Dagli la corona e otterrai l'obiettivo.

11. La discarica finale

discCompleta la serie di missioni del paziente trascurato
Processo: In The Sickward, incontrerai il paziente trascurato. Seguilo in bagno, aspetta che la sua richiesta finisca, quindi cerca il bicchiere d'acqua. Di solito si genera nella parte principale del reparto dove si trovano tutti i pazienti, quindi controlla prima lì. Una volta afferrato, consegnalo al paziente e lui se ne andrà. Si genererà vicino all'ingresso del cortile dopo aver lasciato The Sickward. Ti fornirà un'altra richiesta chiedendoti di trovare il suo orologio da taschino d'oro. Dai la spazzatura al Cestino, seguilo e ti offrirà l'orologio da taschino. Ritornare al paziente e darglielo. Ti ringrazierà e poi si sposterà nella posizione successiva. Infine, si genera in The Bathhouse. Immediatamente dopo essere entrato nell'area della piscina, lo vedrai correre verso lo spogliatoio sul lato sinistro. Seguilo e vedrai una porta aperta. Entra e vedrai il suo capolavoro. Parla con lui. Completare il passaggio finale ti dà il risultato.

12. Croccante, con un retrogusto agrumato

discPorta al Cestino lo spuntino totalmente sbagliato
Processo: Dopo aver incontrato il Cestino nel Cestino, vai subito dopo aver lasciato la sua area. Direttamente di fronte a quella zona c'è un vicolo con bidoni della spazzatura neri. Prendi la spazzatura da loro e dai da mangiare al Cestino. Riceverai l'obiettivo subito dopo avergli dato da mangiare la spazzatura.

13. Ma questo è peggio!

discUsa la seconda sala di trattamento nel reparto di elettroshock
Processo: Mentre completi il ​​percorso tre in The Electroshock Ward, segui l'infermiera Anne nella stanza dell'elettroshock. Scappa subito e aspetta che l'infermiera Anne la raggiunga. Ti offrirà una stanza secondaria. Seguila nella stanza secondaria e riceverai l'obiettivo.

14. Impavido

discQuesto è il modo sbagliato
Servizi igienici totali3Colleziona tutti i servizi igienici dorati. Tutti e tre i servizi igienici si trovano in posizioni completamente diverse. Ogni posizione è elencata di seguito:

  • Biblioteca di Hauser
  • Reception
  • Parco Heilward

Biblioteca di Hauser
Nelle doppie porte da cui sei caduto, c'è una fessura nella zona sul retro dopo essere entrati nella stanza che sembra una cella di prigione. Entrando nella stanza, gira a sinistra e vedrai un'altra porta. Inseriscilo e seguilo fino al retro.

Il primo bagno si trova lì.

Reception
Segui il segmento come al solito finché non arrivi al lungo corridoio buio dove qualcosa ti sta inseguendo (non c'è niente che ti stia effettivamente inseguendo a proposito). Seguitelo fino alla fine fino a raggiungere la porta. Non passarci attraverso. Invece, torna indietro lungo il corridoio.

Il secondo bagno si trova alla fine.

Parco Heilward
Dopo essere entrati nell'area, girate a sinistra e vedrete un sentiero che porta a sinistra. Seguilo finché non vedi una statua.

Il terzo bagno si trova dietro di esso.

Raccogliere tutti i servizi igienici in qualsiasi ordine ti garantisce l'obiettivo.

15. Trattamento completato

discOttieni un rapporto del 100% sulla tua visita
Processo: Il completamento dei risultati precedenti riguarderà la maggior parte dei progressi verso il rapporto sulla visita. Tuttavia, ci sono alcune eccezioni che elencherò qui.Tempo giocato
Non importa.Scappatoie utilizzate
Non importa.Elementi di conoscenza
Trattati nei percorsi di ogni raggiungimento di area in questa guida.Pazienti trascurati
Coperto nel Grande ragazzoLa discarica finaleRagazzi di compleanno sezioni di questa guida.Compleanni celebrati
Coperto nel Ragazzi di compleanno sezione di questa guida.Pensieri del collezionista di rifiuti
Ogni volta che gli dai spazzatura in The Courtyard, sputa alcuni fatti. Devi farlo ogni volta che visiti The Courtyard. Non puoi dargli spazzatura se gliene hai già data un po' nella stessa sessione carica di The Courtyard. Puoi, tuttavia, uscire rapidamente e tornare nel Courtyard per dargli spazzatura. Ripeti cinque volte e conterà.

Raccoglitore di rifiuti vivo
Non importa.

Toilette dorate
Coperto nel Impavido sezione di questa guida.

Dopo aver completato la lista di controllo sopra, completa il gioco normalmente andando nell'area del dentista.

Attendi i crediti e li riceverai non appena apparirà la schermata delle statistiche.

Modifica Progress.xml

Sapevi che il file "salva" per questo gioco si trova nei file di gioco della tua directory di Steam?

Se vai nel file La scappatoia di Heilwald directory, vedrai una directory di salvataggio. Inseriscilo e vedrai un file chiamato Progress.xml.

Se, per qualsiasi motivo, sei bloccato a fare un risultato, puoi eliminare questo file per cancellare completamente i tuoi dati di salvataggio. In alternativa, se stai cercando di velocizzare l'intera guida, puoi modificare questo file per aprire tutte le aree in anticipo, impostare determinate statistiche e altro!

Puoi aprirlo Notepad or Notepad + +. Tratterò ciò che fanno alcune righe in questo file.


La modifica di questo valore cambia il tipo di modalità di gioco del salvataggio.

  • 0 – passa alla modalità guidata
  • 1 – passa alla modalità di esplorazione


La modifica del valore cambia l'area in modo che sia disponibile durante il loop.

  • Falso – disabilita l'area
  • I veri – abilita l'area

Ogni area non è ancora elencata qui finché non la sblocchi o la visiti una volta. Tuttavia, fornirò un blocco di codice che ti consente di accedere in anticipo a ogni area. Tieni presente che alcune aree oltre la Sala dei pazienti non funzioneranno inizialmente.

<OfficeArea type="System.Boolean" value="True" />
<Sickward type="System.Boolean" value="True" />
<ElectroshockWard type="System.Boolean" value="True" />
<PrisonBlock type="System.Boolean" value="True" />
<LoopholeMap type="System.Boolean" value="True" />
<Courtyard type="System.Boolean" value="True" />
<Attic type="System.Boolean" value="True" />
<HausersLibrary type="System.Boolean" value="True" />
<Bathhouse type="System.Boolean" value="True" />
<GeniusLoci type="System.Boolean" value="True" />
<PatientHall type="System.Boolean" value="True" />
<VisitReport type="System.Boolean" value="True" />


La modifica di questo valore cambia il numero di keycard che hai.

  • 23 – ti fornisce tutte le keycard


La modifica di questo valore cambia il numero di elementi di conoscenza che hai.

  • 1015 – ti fornisce tutti gli elementi di conoscenza


La modifica di questo valore cambia il numero di medicine che devi dare attualmente all'infermiera Helene.

Ci sono due scelte: GiocatoreHasMeds1 ed GiocatoreHasMeds2. Per prima cosa determina se hai preso le medicine dall'Old Ward. Il secondo determina se hai preso le medicine dal Cestino.

  • Falso – nessun farmaco acquisito
  • I veri – farmaci acquisiti


La modifica di questo valore cambia gli attributi di Cestino.

Ci sono due scelte: È vivo ed Dialogo facoltativo. Innanzitutto determina se è vivo o meno. Il secondo determina quanti pensieri hai raccolto da lui.

Attributo IsAlive

  • Falso - morto
  • I veri - non morto

Attributo di dialogo opzionale

  • 0 – nessun pensiero
  • 5 – tutto

By Bagellio

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