Quali sono queste conquiste segrete? Come posso sbloccarli? Questa guida ti aiuterà con quei fastidiosi segreti!
Obiettivo #16 – Stanza Segreta
In Capitolo 4: La casa dei morti, c'è una stanza segreta che può essere sbloccata solo se hai salvato tutti gli scienziati nella tua partita attuale. Inizia una nuova partita in qualsiasi modalità e salvale tutte!
I percorsi che prendi non contano, devi solo raggiungere il Capitolo 4 senza che nessuno muoia. Se qualcuno muore, puoi sempre riavviare il capitolo (Pausa> Ritorna alla schermata del titolo> Continua) senza perdere i tuoi progressi o annullare questo risultato.
Nota: Lo scienziato all'inizio del Capitolo 1 che ti dà la fotografia ei due scienziati uccisi dall'Impiccato prima del combattimento con il suo boss alla fine del Capitolo 2 non contano per questo risultato.
Obiettivo #19 – Armeria completa
Questo risultato è correlato a Obiettivo #20 – Prova questo!. Si prega di fare riferimento a quella sezione per sbloccare tutte le armi!
Obiettivo #20 – Prova questo!
Questo risultato è correlato a Obiettivo #16 – Stanza Segreta. Il primo passo è salvare tutti gli scienziati per sbloccare l'Armeria (Menu principale>Galleria>Armeria), quindi avviare un nuovo playthrough e raccogliere una delle armi sparse in ogni livello. Per ulteriori informazioni su questo risultato, dai un'occhiata questa procedura dettagliata!
Obiettivo #26 – Granatiere
Dopo aver sbloccato il lanciagranate (vedi Obiettivo #19 – Armeria completa ed Obiettivo #20 – Prova questo! per info sullo sblocco delle armi) trova un gruppo di 5 nemici e uccidili tutti con una sola granata.
Il posto più semplice per guadagnare questo è durante il Capitolo 1, non appena raggiungi il ponte con lo scienziato che sta per essere sbalzato via da un nemico. Se salvi o uccidi lo scienziato (Assicurati solo che non venga gettato giù dal ponte!) incontrerai un gruppo di 5 Murrer (vermi zombie). Usa il lanciagranate qui e l'obiettivo sarà sbloccato!
Obiettivo #27 – Danza macabra
Dopo aver sbloccato il Pitter (vedi Obiettivo #19 – Armeria completa ed Obiettivo #20 – Prova questo! per informazioni sullo sblocco delle armi), fai un colpo alla testa contro qualsiasi nemico.
Obiettivo #34 – Davvero?
Per questo risultato, devi ottenere un Game Over. Perdere un credito e uscire dal menu principale non conta, devi perdere tutti i tuoi crediti e attivare il filmato in cui il tuo personaggio muore e il gioco ti mostra il percorso che hai preso attraverso la villa. Il modo più semplice per guadagnarlo è giocare in modalità Difficile (ricevi più danni) e lasciare che i nemici ti uccidano, scegliendo di continuare fino a quando non esaurisci i crediti.
Obiettivo #38 – Detergente per vetri
Nel Capitolo 2 alla fine entrerai in un laboratorio segreto. Questo laboratorio ha un rack di pannelli di vetro color arcobaleno che mostra un cervello umano. Assicurati di non usare il lanciagranate (il raggio dell'esplosione distruggerà tutto) e fai attenzione con la tua mira. L'obiettivo si sbloccherà quando inizierai il combattimento con il boss contro l'Impiccato.
Obiettivo #39 – Derattizzazione
Nei primi due capitoli troverai cinque topi. Devi sparare e ucciderli tutti per questo risultato.
Il capitolo 1 ha 4 topi in totale e il capitolo 2 ha l'ultimo topo. Questo video ti mostrerà i percorsi che devi seguire per trovarli e ucciderli tutti. Raccomando di usare il lanciagranate per ucciderli più facilmente (vedi Obiettivo #19 – Armeria completa ed Obiettivo #20 – Prova questo! per informazioni sullo sblocco delle armi).
By Sayer Raider
Altre guide:
- LA CASA DEI MORTI Remake: Guida a tutte le armi (4/4)
- LA CASA DEI MORTI Remake: crash di avvio risolto (Windows 10)