Il karaoke: Guida ai risultati al 100%.

Questa è una guida al 100% ai risultati e una procedura dettagliata per The Karaoke |ヒトカラ di Chilla's Art.

 

Benvenuto

Note introduttive

Ciao a tutti! Grazie per aver scelto la mia guida. Ho cercato di renderlo il più dettagliato possibile, ho sperimentato tutte le opzioni per vedere cosa conta per ottenere i risultati finali. La mia guida non è definitiva, puoi fare cose leggermente diverse per ottenere gli stessi risultati.

Il Karaok |ヒトカラ ha 8 obiettivi in ​​totale. Due sono basati sul karaoke e 6 sono basati sul finale. Questa guida li dividerà in due aree separate.

Inoltre, c'è una sezione sotto chiamata "Base Walk-through" prima dei finali. La Base è una guida generale per impostare Ending 1 e Ending 6. Sebbene la maggior parte degli Endings sia diversa, questi due hanno la stessa configurazione lunga. Ho deciso di pubblicarlo una volta come sezione a sé stante anziché due, uno in ciascuna sezione.

Divertiti ~~

Successi del karaoke

appassionato

Tutte le canzoni devono essere completate. Una volta completato, il risultato si apre.
Probabilmente lo otterrai nel corso del gioco, inizia da un'estremità dell'elenco e vai. Ho usato la selezione del capitolo per ottenere tutti i finali e ho dovuto giocare in modalità karaoke.

Maestro del karaoke

Ottieni tutti i migliori punteggi non buoni o mancanti in una canzone. Il modo migliore per ottenerlo è in modalità Karaoke. La modalità facile conta. Penso che la canzone più semplice sia Lost Demon; ha molti successi a due tasti, ma anche meno tasti totali rispetto alle altre canzoni.

Passaggio di base

Note

Questa procedura dettagliata consiste nell'impostare Ending 1 e Ending 2. Occuperebbe troppo spazio per inserirlo due volte, quindi eccolo una volta per il tuo piacere di visione. Godere!

Procedura dettagliata

  • Parla con Moeka, accetta di fare tiri liberi
  • Tira tiri liberi. Centrare il tiro e mirare alla tenda nera sopra il cerchio, abbastanza in alto
  • Andate negli spogliatoi, l'ultima stanza a destra del corridoio
  • Usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
  • Torna a prendere le scarpe, indossale e vattene
  • Sali sulla bici, esci dal cancello
  • Gira a destra dopo la stazione di polizia, carica la schermata.
  • Procedere in avanti attraverso le strade
  • Cerca un cartello rosso del karaoke che punti a destra. Girati qui. Hai preso la strada giusta se c'è un cane che abbaia
  • Gira a sinistra in stretto alleato, carica la schermata alla fine
  • Continua a sinistra, ricevi una telefonata da Moeka
  • Karaok! Vai al check-in, ti viene assegnata la camera 12.
  • RFV e ASD sono le opzioni, scegli quale funziona comodamente per te
  • Cantare
  • Ricevi una chiamata molto scomoda da Moeka.
  • Cantare. Non puoi partire per salvare Moeka.
  • Vai a bere qualcosa.
  • Torna e continua a cantare
  • Ordina uno spuntino, le scelte non contano. Canta ancora!
  • Vai al banco della reception
  • Ritorna alla stanza 12, la stanza del personale è dall'altra parte del corridoio. Vai alla stanza del personale.
  • Torna nella stanza 12 e goditi uno spuntino. Canta ancora e ricevi un'altra chiamata.
  • Lascia la stanza
  • Guardati intorno per i telefoni a conchiglia rosso vivo sul terreno, in piante in vaso.
  • Le cose accadono
  • Buongiorno sole
  • Ricevi una chiamata da Moeka in bagno
  • Vai nella stanza del personale, controlla le telecamere a circuito chiuso
  • Chiama la polizia

Risultati finali

Fine 1

  • Vedere la procedura dettagliata della base sopra
  • Accovacciati e sgattaiola verso la reception
  • Fare attenzione alle foglie/ostacoli sul pavimento
  • Prendi la chiave del bidello da dietro la reception, dal pavimento
  • Posizionati in modo da poter vedere in fondo al corridoio e puoi nasconderti vicino al cespuglio vicino alla reception, se necessario
  • Una volta che il Coach avrà attraversato il corridoio di sinistra, o la stanza di fronte alla reception, sgattaiola lungo il corridoio oltre la scrivania
  • Vai all'armadio del bidello in fondo, a destra
  • Chiudi la porta dietro di te e prendi il coltello
  • L'allenatore non sembra essere sulla buona strada, ma prima o poi dovrebbe andare nella stanza di fronte all'armadio del bidello
  • Dato che ti dà le spalle, avvicinati con il coltello
  • Pugnala il verme
  • Ottieni il finale 1
Fine 2

  • Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
  • Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
  • Torna da Moeka, indica l'ora
  • Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
  • Prendi la scopa ed esci
  • Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
  • Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
  • Prima di andartene, controlla gli armadietti di Moeka e prendi la sua chiave
  • Esci dalla stanza, parla con Moeka
  • Mettiti le scarpe
  • Esci in bici ma non salire, Moeka ci sarà
  • Parla con lei e dalle la chiave
  • Ottieni il finale 2
Fine 3

  • Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
  • Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
  • Torna da Moeka, indica l'ora
  • Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
  • Prendi la scopa ed esci
  • Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
  • Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
  • Prima di andartene, accovacciati e controlla la parte inferiore della panca. Sul lato destro, c'è una telecamera. Interagisci con esso.
  • Quando arriva l'allenatore, fai lo stupido e lascia l'edificio scolastico
  • Lascia il cancello della scuola
  • Esci a sinistra e corri alla stazione di polizia. Sarà alla tua destra dopo un po'
  • Ottieni il finale 3
Fine 4

  • Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
  • Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
  • Torna da Moeka, indica l'ora
  • Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
  • Prendi la scopa ed esci
  • Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
  • Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
  • Prima di andartene, accovacciati e controlla la parte inferiore della panca. Sul lato destro, c'è una telecamera. Interagisci con esso.
  • Quando arriva il coach, giragli la telecamera
  • Prendi la tua bici, mettila nel retro del suo furgone
  • Aspetta nel furgone finché il coach non ti parla
  • Ottieni il finale 4
Fine 5

  • Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
  • Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
  • Torna da Moeka, indica l'ora
  • Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
  • Prendi la scopa ed esci
  • Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
  • Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
  • Prima di andartene, accovacciati e controlla la parte inferiore della panca. Sul lato destro, c'è una telecamera. Interagisci con esso.
  • Quando arriva il coach, giragli la telecamera
  • Prendi la tua bici, mettila nel retro del suo furgone
  • Controlla il vano portaoggetti nel camion, leggi il contenuto
  • Esci a sinistra e corri alla stazione di polizia. Sarà alla tua destra dopo un po'
  • Ottieni il finale 5

Fine 6

  • Vedere la sezione relativa all'esplorazione della base
  • Accovacciati e sgattaiola verso la reception
  • Fare attenzione alle foglie/ostacoli sul pavimento
  • Entra in BushStrat :tm: vicino alla reception per aspettare il pullman
  • Aspetta che il Coach entri nella stanza di fronte alla reception
  • Mentre entra, sgattaiola dietro di lui e scendi lungo il corridoio a destra
  • La terza porta a destra si apre in una sala karaoke
  • Apri e chiudi la porta, poi nasconditi sotto il tavolo
  • Ottieni il finale 6

La Fine

Complimenti!

Sei arrivato alla fine di The Karaoke |ヒトカ, con tutti i risultati. Ora vai ad abbracciare i tuoi animali domestici e prendi un gelato

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