Questa è una guida al 100% ai risultati e una procedura dettagliata per The Karaoke |ヒトカラ di Chilla's Art.
Benvenuto
Ciao a tutti! Grazie per aver scelto la mia guida. Ho cercato di renderlo il più dettagliato possibile, ho sperimentato tutte le opzioni per vedere cosa conta per ottenere i risultati finali. La mia guida non è definitiva, puoi fare cose leggermente diverse per ottenere gli stessi risultati.
Il Karaok |ヒトカラ ha 8 obiettivi in totale. Due sono basati sul karaoke e 6 sono basati sul finale. Questa guida li dividerà in due aree separate.
Inoltre, c'è una sezione sotto chiamata "Base Walk-through" prima dei finali. La Base è una guida generale per impostare Ending 1 e Ending 6. Sebbene la maggior parte degli Endings sia diversa, questi due hanno la stessa configurazione lunga. Ho deciso di pubblicarlo una volta come sezione a sé stante anziché due, uno in ciascuna sezione.
Divertiti ~~
Successi del karaoke
Tutte le canzoni devono essere completate. Una volta completato, il risultato si apre.
Probabilmente lo otterrai nel corso del gioco, inizia da un'estremità dell'elenco e vai. Ho usato la selezione del capitolo per ottenere tutti i finali e ho dovuto giocare in modalità karaoke.
Ottieni tutti i migliori punteggi non buoni o mancanti in una canzone. Il modo migliore per ottenerlo è in modalità Karaoke. La modalità facile conta. Penso che la canzone più semplice sia Lost Demon; ha molti successi a due tasti, ma anche meno tasti totali rispetto alle altre canzoni.
Passaggio di base
Questa procedura dettagliata consiste nell'impostare Ending 1 e Ending 2. Occuperebbe troppo spazio per inserirlo due volte, quindi eccolo una volta per il tuo piacere di visione. Godere!
- Parla con Moeka, accetta di fare tiri liberi
- Tira tiri liberi. Centrare il tiro e mirare alla tenda nera sopra il cerchio, abbastanza in alto
- Andate negli spogliatoi, l'ultima stanza a destra del corridoio
- Usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
- Torna a prendere le scarpe, indossale e vattene
- Sali sulla bici, esci dal cancello
- Gira a destra dopo la stazione di polizia, carica la schermata.
- Procedere in avanti attraverso le strade
- Cerca un cartello rosso del karaoke che punti a destra. Girati qui. Hai preso la strada giusta se c'è un cane che abbaia
- Gira a sinistra in stretto alleato, carica la schermata alla fine
- Continua a sinistra, ricevi una telefonata da Moeka
- Karaok! Vai al check-in, ti viene assegnata la camera 12.
- RFV e ASD sono le opzioni, scegli quale funziona comodamente per te
- Cantare
- Ricevi una chiamata molto scomoda da Moeka.
- Cantare. Non puoi partire per salvare Moeka.
- Vai a bere qualcosa.
- Torna e continua a cantare
- Ordina uno spuntino, le scelte non contano. Canta ancora!
- Vai al banco della reception
- Ritorna alla stanza 12, la stanza del personale è dall'altra parte del corridoio. Vai alla stanza del personale.
- Torna nella stanza 12 e goditi uno spuntino. Canta ancora e ricevi un'altra chiamata.
- Lascia la stanza
- Guardati intorno per i telefoni a conchiglia rosso vivo sul terreno, in piante in vaso.
- Le cose accadono
- Buongiorno sole
- Ricevi una chiamata da Moeka in bagno
- Vai nella stanza del personale, controlla le telecamere a circuito chiuso
- Chiama la polizia
Risultati finali
- Vedere la procedura dettagliata della base sopra
- Accovacciati e sgattaiola verso la reception
- Fare attenzione alle foglie/ostacoli sul pavimento
- Prendi la chiave del bidello da dietro la reception, dal pavimento
- Posizionati in modo da poter vedere in fondo al corridoio e puoi nasconderti vicino al cespuglio vicino alla reception, se necessario
- Una volta che il Coach avrà attraversato il corridoio di sinistra, o la stanza di fronte alla reception, sgattaiola lungo il corridoio oltre la scrivania
- Vai all'armadio del bidello in fondo, a destra
- Chiudi la porta dietro di te e prendi il coltello
- L'allenatore non sembra essere sulla buona strada, ma prima o poi dovrebbe andare nella stanza di fronte all'armadio del bidello
- Dato che ti dà le spalle, avvicinati con il coltello
- Pugnala il verme
- Ottieni il finale 1
- Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
- Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
- Torna da Moeka, indica l'ora
- Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
- Prendi la scopa ed esci
- Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
- Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
- Prima di andartene, controlla gli armadietti di Moeka e prendi la sua chiave
- Esci dalla stanza, parla con Moeka
- Mettiti le scarpe
- Esci in bici ma non salire, Moeka ci sarà
- Parla con lei e dalle la chiave
- Ottieni il finale 2
- Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
- Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
- Torna da Moeka, indica l'ora
- Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
- Prendi la scopa ed esci
- Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
- Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
- Prima di andartene, accovacciati e controlla la parte inferiore della panca. Sul lato destro, c'è una telecamera. Interagisci con esso.
- Quando arriva l'allenatore, fai lo stupido e lascia l'edificio scolastico
- Lascia il cancello della scuola
- Esci a sinistra e corri alla stazione di polizia. Sarà alla tua destra dopo un po'
- Ottieni il finale 3
- Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
- Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
- Torna da Moeka, indica l'ora
- Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
- Prendi la scopa ed esci
- Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
- Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
- Prima di andartene, accovacciati e controlla la parte inferiore della panca. Sul lato destro, c'è una telecamera. Interagisci con esso.
- Quando arriva il coach, giragli la telecamera
- Prendi la tua bici, mettila nel retro del suo furgone
- Aspetta nel furgone finché il coach non ti parla
- Ottieni il finale 4
- Quando sei in palestra con Moeka, non raccogliere le palle
- Ispeziona l'orologio alla fine del corridoio
- Torna da Moeka, indica l'ora
- Entra nella grande porta con il cartello "Sala attrezzature"
- Prendi la scopa ed esci
- Pulisci le strisce grigie, Moeka ti fermerà verso la fine
- Cambiati nello spogliatoio, usa tutte le interazioni nel tuo armadietto
- Prima di andartene, accovacciati e controlla la parte inferiore della panca. Sul lato destro, c'è una telecamera. Interagisci con esso.
- Quando arriva il coach, giragli la telecamera
- Prendi la tua bici, mettila nel retro del suo furgone
- Controlla il vano portaoggetti nel camion, leggi il contenuto
- Esci a sinistra e corri alla stazione di polizia. Sarà alla tua destra dopo un po'
- Ottieni il finale 5
Fine 6
- Vedere la sezione relativa all'esplorazione della base
- Accovacciati e sgattaiola verso la reception
- Fare attenzione alle foglie/ostacoli sul pavimento
- Entra in BushStrat :tm: vicino alla reception per aspettare il pullman
- Aspetta che il Coach entri nella stanza di fronte alla reception
- Mentre entra, sgattaiola dietro di lui e scendi lungo il corridoio a destra
- La terza porta a destra si apre in una sala karaoke
- Apri e chiudi la porta, poi nasconditi sotto il tavolo
- Ottieni il finale 6
La Fine
Sei arrivato alla fine di The Karaoke |ヒトカ, con tutti i risultati. Ora vai ad abbracciare i tuoi animali domestici e prendi un gelato