Soluzione di The Price Of Flesh (tutti i finali)

Voglio solo iniziare dicendo che questo è il modo in cui io stesso ho ottenuto questi finali. Sono sicuro che ci sono altri modi per ottenerli, quindi non preoccuparti se i nostri play through fossero diversi!

 

Celia

Finale n. 1: sei stato abbattuto

1. [Qualsiasi]

2. [Lotta x3]

3. [Rompi la finestra]

4. [Resta fuori dal piccolo ufficio finché non si presenta]

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Finale n. 2: hai combattuto e perso
Per questo, puoi scegliere qualsiasi opzione e poi una volta che sei finalmente solo dopo il gioco di ruolo:

1. [Cerca nei cassetti]

2. [cerca piano e raccogli pin]

3. [lascia la stanza e apri la porta dell'ufficio lounge selezionando la chiave dal tuo inventario]

4. [una volta in carica, cerca nel magazzino e ottieni il taser]

5. [NON CHIUDERE LA PORTA DELL'UFFICIO e tornare al piccolo ufficio]

6. [Prendi le batterie dall'armadietto]

7. [Rimani nel piccolo ufficio fino al suo ritorno]

8. [Attaccala]

Cordiali saluti, scegliendo [Inizia a spogliarsi] finirai al 3° posto
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Finale n. 3: sei stato spogliato
Puoi seguire il finale n. 2 ma scegliere [Inizia a spogliarsi] piuttosto che attaccare, ma puoi anche ottenerlo semplicemente sbloccando la porta dell'ufficio e non chiudendola di nuovo
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Finale n. 4: Hai un assaggio della tua stessa medicinaQuesto è un altro semplice in cui le tue scelte iniziali non contano davvero!

Scegli qualsiasi cosa fino a quando non sarai lasciato solo e assicurati di raccogliere lo spillo da terra quando se ne va!

1. [Prendi la chiave dal cassetto]

2. [vai in sala relax]

3. [Cerca negli armadi e ottieni il veleno per topi]

4. [sbloccare la porta dell'ufficio lounge]

5. [cerca nella scrivania]

6. [usa il veleno per topi]

7. [Torna al piccolo ufficio e aspetta che si presenti]
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Finale n. 5: l'hai lasciata indietro
Bene giocatori, è qui che è diventato difficile per me, ma spero che questo renda le cose più facili per voi!

Ancora una volta, le scelte iniziali non contano! Assicurati solo di raccogliere lo spillo da terra e la chiave dal cassetto

1. [dirigiti verso l'ascensore]

2. [cerca nell'area], questo ti aiuterà a trovare un codice di accesso: 0247

FYI: Suggerirei di tornare nel piccolo ufficio ora per evitare di essere trovato da Celia e ottenere di nuovo il primo finale!

3. [vai all'ufficio lounge]

4. [Cerca piano]

5. [Usa il tastierino numerico]; inserisci il codice che hai trovato nell'ascensore

6. [una volta scese le scale, cerca nel pavimento e prendi il filo]

7. [Chiudi la porta e torna nel piccolo ufficio]

8. [usa il filo facendo clic sulla scheda inventario]

Cordiali saluti, se premi [Attacco], otterrai il finale n. 12! RISPARMIA PRIMA DI DECIDERE

9. [corri]
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Finale n. 6: sei stato ripulito
Questo è un finale piuttosto semplice da ottenere, le tue scelte non contano davvero e puoi ottenerlo rimanendo nella stanza per tutto il tempo! Assicurati solo che la tua sanità mentale non scenda troppo in basso!!!

Le avevo consigliato di mantenere una buona relazione con Celia, così lei ti nutre, il che manterrà alta la tua sanità mentale!

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Finale n. 7: sei stato rilasciato
Abbastanza diretto, mantieni un buon rapporto con Celia essendo obbediente e ascoltandola.

1. [Prendi la chiave]

2. [sbloccare l'ufficio]

3. [cerca il pavimento]

4. [usa il pin pad]; il codice è 0247!

5. [cerca il pavimento e prendi il filo]

6. [Chiudi a chiave la porta dell'ufficio]

7. [continua a fare bene a Celia]

8. [dopo che ti ha drogato e fatto a pezzi, ti svegli di nuovo nel piccolo ufficio, usi il filo facendo clic sulla scheda dell'inventario]

9. [Il marito di Celia inciamperà al posto suo]

10. [Un regalo]

11. [Corri]

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Finale n. 8: hai mangiato il tuo erroreAnche in questo caso, la tua convocazione iniziale con Celia non ha importanza.

1. [Lotta x3]

2. [rompi il bicchiere]

3. [rimani nella stanza fino al suo ritorno]

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Finale #9: Sei stato catturato in ascensore
Qualche tempo dopo che Celia ti ha lasciato nel piccolo ufficio:

1. [vai all'ascensore]

2. [rimani nell'ascensore finché non si muove]

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Finale n. 10: eri impiccato
A quanto pare questo finale è stato il più difficile da ottenere per alcuni!

Qualche tempo dopo che sei rimasto solo;

1. [prendi la chiave]

2. [sbloccare l'ufficio]

3. [Cerca piano]

4. [tastiera]; il codice è 0247!

5. [aspetta finché non senti un segnale acustico] "Pensavo di aver sentito qualcosa..."

6. [Torna di sopra]
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Finale n. 11: sei diventato il suo giocattolo rottoQuesto è super semplice, vuoi solo portare la tua sanità mentale a 0

Il modo in cui l'ho fatto è stato:

1. [prendi la chiave]

2. [sbloccare l'ufficio]

3. [Segreteria di ricerca]

4. [bevi il liquore]

5. [continua a berlo finché la tua sanità mentale non si rompe]

Ci sono modi ovvi per farlo, ma questo è stato una specie di incidente per me LOL
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Finale n. 12: hai ucciso per la tua libertàAncora una volta, le scelte iniziali non contano! Assicurati solo di raccogliere lo spillo da terra e la chiave dal cassetto

1. [dirigiti verso l'ascensore]

2. [cerca nell'area], questo ti aiuterà a trovare un codice di accesso: 0247

FYI: Suggerirei di tornare nel piccolo ufficio ora per evitare di essere trovato da Celia e ottenere di nuovo il primo finale!

3. [vai all'ufficio lounge]

4. [Cerca piano]

5. [Usa il tastierino numerico]; 0247!

6. [una volta scese le scale, cerca nel pavimento e prendi il filo]

7. [Chiudi a chiave la porta dell'ufficio]

8. [torna al piccolo ufficio]

9. [usa il filo facendo clic sulla scheda inventario]

Cordiali saluti, se premi [Esegui], otterrai il finale n. 5! RISPARMIA PRIMA DI DECIDERE

10. [Attacco]
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Finale n. 13: hai finito il tempoL'inizio non ha importanza, osserva solo la tua sanità mentale in modo da non finire accidentalmente 11

1. [Prendi la chiave]

2. [sbloccare l'ufficio]

3. [cerca il pavimento]

4. [usa il pin pad]; il codice è 0247!

5. [cerca il pavimento e prendi il filo]

6. [Chiudi a chiave la porta dell'ufficio]

7. [continua a fare bene a Celia]

8. [dopo che ti ha drogato e fatto a pezzi, ti svegli di nuovo nel piccolo ufficio, usi il filo facendo clic sulla scheda dell'inventario]

9. [Il marito di Celia inciamperà al posto suo]

10. [Ostaggio]

11. [Puoi scegliere di ucciderlo o risparmiarlo, ma Celia lo ucciderà se non lo fai]

12. [Celia dirà che è troppo tardi e ha chiamato la polizia prima di ucciderti]
***

Finale n. 14: siete scappati insiemeQuesto è l'ultimo finale che ho avuto e, ad essere onesti, ho lottato molto!

quindi, non vuoi che la tua sanità mentale sia superiore a 30 e non puoi farla diventare troppo bassa o azzerata, altrimenti avrai un finale completamente diverso

1. [pronuncia il mio nome]

2. [Resta nella stanza]

3. [per favore, non voglio farlo]

4. [mantieni la calma]

5. [uh... si signora?]

6. [chiedere scusa]

7. [afferra la spilla]

8. [vai nell'ascensore in modo che la tua sanità mentale si abbassi]

9. [vai in sala relax]

10. [prendere soda dal distributore automatico e tornare al piccolo ufficio]

11. [Celia vuole rilassarsi e ti darà da mangiare]

12. [prendi la chiave e vai nell'ufficio lounge]

13. [Cerca piano, usa la tastiera]

14. [cerca piano, ottieni filo]

15. [Chiudi la porta e torna al piccolo ufficio]

16

17. [sii onesto]

18. [Imposta una trappola dopo esserti svegliato di nuovo in ufficio]

19. [Regalo]

20. [rimani]

Muratore

Finale n. 1: hai visitato la cabina
Le scelte iniziali non contano;
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [scalare l'albero facendo clic sul pulsante di azione]
4. [puoi andartene e Mason ti sparerà]
5. [Nascondi]
6. [torna alla radura]
7. [cammina verso la cabina]
8. [entra nella cabina]
9. [Continua a cercare nell'area finché non si presenta Mason]

Puoi anche ottenere lo stesso finale provando ad entrare nella cabina di notte.
****

Finale n. 2: la tua fiamma è spenta
questo è un finale divertente! ancora una volta, le scelte iniziali non contano
1. [Continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [scalare l'albero facendo clic sul pulsante di azione]
4. [puoi andartene e Mason ti sparerà]
5. [Nascondi]
6. [Devi ridurre la tua sanità mentale fino a quando non è 50 o meno, fare troppo freddo può abbassare la tua sanità mentale di 20! stai solo attento a non avere troppo freddo e non preoccuparti, riscaldarti con il fuoco non aumenterà la tua sanità mentale]
7. [cammina verso la cabina]
8. [clicca sulla pietra focaia e sull'acciaio]
****

Finale #3: il tuo fumo ti ha tradito
questo è abbastanza semplice, le scelte iniziali non contano
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [usa selce e acciaio]
4. [rimani vicino al fuoco fino a quando Mason non si presenta]
Cordiali saluti, se hai scelto di avere contenuti sessuali, questo finale avrà anche un'aggressione sessuale
****

Finale n. 4: sei stato catturato nella sua trappola
1. [continua a muoverti]
2. [andare più in profondità nel bosco]
3. [rimani una volta per evitare il muratore]
4. []
5. [rimani una volta per evitare il muratore]
6. [torna alla radura]
7. [cammina verso le rocce]
8. [accendi un fuoco e rimani fino alle 6 del mattino, dormi se la tua energia è abbastanza bassa e poi spegni il fuoco]
9. [Resta finché il muratore non si presenta e si nasconde]
10. [accendi un fuoco e rimani due volte, dormi se la tua energia è abbastanza bassa]
11. [torna alla radura]
12. [la tua gamba rimarrà intrappolata in una trappola per orsi e apparirà Mason]
****

Finale n. 5: hai un odore delizioso
un altro facile, tuttavia l'orso può diventare fastidioso se tieni un pesce addosso! da quanto ho capito, l'orso ♥♥♥♥ con te solo se hai un pesce nel tuo inventario.
1. [continua a muoverti]
2. [torna alla radura]
3. [cammina verso le rocce]
4. [pesca premendo la scheda azione e l'area di ricerca]
5. [prova a catturare un pesce]
6. [Non mangiare il pesce!!]
7. [Rimani vicino alle rocce e accendi un fuoco in modo da non ottenere la fine sbagliata]
8. [vai a dormire quando la tua energia è abbastanza bassa]
9. [sarai svegliato da un orso!]
****

Finale n. 6: L'acqua è ferma
questo è uno dei più difficili, mi ci sono volute un paio d'ore insieme ad alcuni degli altri e ancora una volta le scelte iniziali non contano.

quindi, per questo, devi abbassare la tua sanità mentale e visitare la palude PRIMA di avere l'incubo.

arrivare alla palude è facile, devi solo assicurarti di disegnare tutte le posizioni sulla tua mappa!
1. [continua a muoverti]
2. []
3. [scala l'albero per ottenere la cabina e l'albero sulla tua mappa]
4. [Resta vicino all'albero una volta per evitare di essere colpito da Mason]
5. [torna nel bosco]
6. [clicca sulla mappa per disegnare l'area]
7. [cerca la zona e procurati le bacche rosse]
8. [accendi un fuoco e rimani finché non fa buio]
9. [ora che è buio, Mason non ti darà la caccia fino alle 7 del mattino!]
10. [torna alla radura e disegna l'area]
11. [cammina verso le rocce e disegna l'area]
12. [accendi un fuoco e resta due volte]
13. [torna alla radura]
14. [entra nell'albero]
15. [combatti attraverso la boscaglia e vai a nord]
16. [mangia le bacche rosse nella palude]
****

Finale n. 7: ora sei il cacciatore
un altro che mi ha portato ♥♥♥♥♥♥♥ ore per ottenerlo! le scelte iniziali non contano!
1.[continua a muoverti]
2. [andare più in profondità nel bosco e arrampicarsi sull'albero]
3. [rimani lì per evitare il muratore]
4. []
5. [rimani lì per evitare il muratore]
6. [torna alla radura]
7. [cammina verso le rocce]
8. [accendi un fuoco e rimani fino alle 6 del mattino, dormi se la tua energia è abbastanza bassa e poi spegni il fuoco]
9. [Resta finché il muratore non si presenta e si nasconde]
10. [accendi un fuoco e rimani due volte, dormi se la tua energia è abbastanza bassa]
11. [cerca nell'area e trova la trappola per orsi]
12. [prendi la trappola per orsi]
13. [prova a configurarlo ma non riesci a capirlo... vabbè.]
14. [torna alla radura]
15. [accendi un fuoco e rimani due volte, poi dormi quando la tua energia è abbastanza bassa]
16.[spegni il fuoco alle 5 del mattino e rimani due volte finché non si spegne]
17. [cammina verso la cabina]
18. [prova a posizionare la trappola per orsi all'interno della cabina]
****

Finale n. 8: sei cambiato
va bene giocatori, questo è stato l'ultimo finale che ho ottenuto e, francamente, questo potrebbe essere il più difficile.

devi sopravvivere 3 o 4 notti di gioco senza morire!
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [Rimani 5 volte finché non fa buio e accendi un fuoco]
4. [rimani e poi spegni il fuoco alle 5 del mattino]
5. [cercare nell'area per trovare il laccio e smontarlo]
6. [torna nel bosco]
7. [accendi un fuoco e dormi]
8. [torna alla radura e resta una volta]
9. [cammina verso le rocce]
10. []
11. [rimani finché non fa buio, dormi]
12. []
13. [cerca nell'area e trova la trappola per orsi, lasciala alle spalle]
14. [torna alla radura]
15. [dormire]
16. [rimani nella radura e accendi un fuoco, resta due volte]
17. [cammina tra gli alberi]
18. [rimani 4 volte e accendi un fuoco, mangia tutto il cibo nel tuo inventario e dormi se la tua energia è abbastanza bassa]
19. [spegnere il fuoco alle 5 del mattino]
20. [torna alla radura]
21. [cammina verso le rocce]
22. [accendi un fuoco e resta due volte]
23. [spegnere il fuoco]
24. [rimani vicino al fiume, nasconditi quando si presenta il muratore e accendi un altro fuoco]
25. [rimani finché non fa buio, dormi se la tua energia è abbastanza bassa]
26. [presto il tuo fuoco si spegnerà e il tuo personaggio noterà che ha iniziato a nevicare]
****

Finale n. 9: La tua caccia è finita
per questo, la tua salute deve essere 20 o inferiore!
1. [rimanere nella radura]
2. [Nasconditi quando il muratore ti spara]
3. [Resta finché Mason non ti spara di nuovo]
4. [scegli qualcosa da dirgli]
5. [fai un laccio emostatico facendo clic sul tuo coltello]
6. [accendi un fuoco e resta fino alle 3 o alle 4 del mattino, quindi spegnilo]
7. [vai a dormire]
****

Finale n. 10: hai perso la testa
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [arrampicarsi sull'albero]
4. [rimani una volta per evitare il muratore]
5. [torna nel bosco]
6. [rimani una volta per evitare il muratore]
7. [torna alla radura]
8. [accendi un fuoco e aspetta fino al mattino, dormi quando la tua energia è bassa]
9. [cammina verso la cabina alle 7:XNUMX]
10. [entra nella cabina]
11. [cerca nella cabina finché la tua energia non diventa troppo bassa e ti addormenti]
12. [ti sveglierai tra le braccia di Mason]
****

Finale n. 11: Il freddo ti ha preso
questo è abbastanza facile, basta non usare il fuoco di notte!
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [continua a restare finché non avrai troppo freddo e muori]
****

Finale n. 12: sei stato catturato e ripulito
un altro abbastanza facile!
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco]
3. [rimani finché non fa buio e accendi un fuoco, dormi quando la tua energia è abbastanza bassa]
4. [spegnere il fuoco alle 6 del mattino]
5. [senza cercare nell'area, torna nel bosco]
6. [tagliare il filo o slegarlo come gli stessi risultati]
7. [il muratore si presenterà e ti taglierà la gola]
FYI: se la tua sanità mentale è 50 o meno e hai contenuti sessuali, avrai la possibilità di "distrarlo", che è solo lui che dice ♥♥♥♥♥♥♥ LMAO
****

Finale n. 13: sei dissanguato
super facile!
1. [rimanere nella radura]
2. [Nasconditi quando il muratore ti spara]
3. [Resta finché Mason non ti spara di nuovo]
4. [scegli qualcosa da dirgli]
5. [Questa volta, non fermare l'emorragia]
6. [accendi un fuoco e rimani finché non sanguini]
****

Finale n. 14: gli hai negato il piacere
Okaaay, per questo, avrai bisogno che la tua sanità mentale sia zero!
1. [continua a muoverti]
2. [cammina più in profondità nel bosco e resta una volta, per evitare il muratore]
3. [torna nel bosco]
4. [cerca la zona e procurati le bacche rosse]
5. [mangiali]
6. [rimani ma non accendere un fuoco finché non perdi 20 punti sanità mentale]
7. [accendi un fuoco e rimani abbastanza per non morire]
8. [spegni il fuoco e resta di nuovo finché non perdi 20 punti sanità mentale]
9. [apri il tuo inventario e clicca sul tuo coltello; ci sarà un pulsante dall'aspetto glitch che dice "finisci questo"]
10. [cliccaci sopra]
**

Derek

Finale n. 1: ti sei offerto volontario per il primo sangue

La scelta iniziale non ha importanza

1. [prova a distrarli]
2. [mendicare o rifiutare portano allo stesso finale]
PER TUA INFORMAZIONE; se hai contenuti sessuali, verrai aggredito sessualmente da Jack

****

Finale n. 2: non ti ha lasciato correre
Le scelte iniziali non contano, basta non scegliere [prova a distrarli]

1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
CONSIGLIO DI SALVARE QUI
6. [bevi l'acqua che ti ha dato Derek]
7. [rimani nella fessura 7 volte, poi vai a dormire quando la tua energia è bassa
8. [torna nel deserto dopo che sei salito e rimani fino a quando Derek non si presenta di nuovo]
9. [mendicare o combattere porterà alla stessa cosa]
10. [mordilo o stai fermo ti darà lo stesso finale]

****

Finale n. 3: sei entrato nel campo
per questo, devi uccidere Derek in modo che non si presenti quando vai al campo

1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
6. [bere l'acqua poi perquisire l'area due volte, riempire la mensa con l'acqua della pozza]
7. [vai nel deserto aperto]
8. [cammina verso il campo]
9. [pianta la tua mensa]
10. [torna nel deserto]
11. [cammina verso la collina]
12. [rimani quattro volte poi cerca nell'area per trovare la porta]
13. [entra e aspetta]
14. [afferra Komodo]
15. [pugnalarlo o rifiutare avrà lo stesso risultato]
16. [dormire]
SALVA QUI
17. [lascia la caverna]
18. [vai nel deserto aperto e Derek apparirà]
19. [mendicare]
20. [pugnalalo]
21. [uccidilo]
22. [cammina verso la fessura]
23. [sbircia]
24
25. [rimani finché la tua energia non è bassa, dormi]
26. [lascia la caverna]
27. [vai nel deserto aperto]
28. [cammina verso il campo]
29. [se Jack non c'è, continua a restare finché non si presenta]

****

Finale n. 4: sei stato catturato da Jack
1. [cammina verso la fessura]
2. [rimani finché non si presenta Jack]

fyi: niente di ciò che scegli importa, poiché il finale sarà lo stesso ogni volta. Inoltre, se hai contenuti sessuali, Jack ti aggredirà sessualmente.

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Finale n. 5: hai spianato la strada al sacrificio

1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
6. [bere l'acqua]
7. [rimani finché non fa buio]
8. [vai nel deserto aperto]
9. [cammina su per la collina]
10. [senza aspettare, cerca nell'area ed entra nella grotta nascosta]

****

Finale #6: Sei stato sacrificato
Questo è probabilmente il mio finale preferito

1. [cammina verso la fessura]
2. [cerca due volte nell'area per trovare la pozza d'acqua]
3. [bevilo]
adoro Komodo qui, se hai contenuti sessuali, c'è un momento in cui inizia a toccarti e la sua faccia arrossisce sotto la maschera

****

Finale #7: Hai vagato per il deserto
per questo, la tua sanità mentale deve essere a zero!

1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare] per favore; se hai contenuti sessuali, Derek ti affronterà ♥♥♥♥ 5. [cammina verso la fessura]
6. [bevi l'acqua e poi rimani due volte]
7. [vai nel deserto]
8. [cammina verso la collina]
9. [rimani quattro volte poi cerca nell'area per trovare la porta]
10. [entra e aspetta]
11. [afferra Komodo]
12. [pugnalarlo o rifiutare avrà lo stesso risultato]
13. [dormi e rimani nella grotta]
14. [rimani nella grotta quando Tom nota i passi]
15. [Rimani 14 volte una volta che Tom se ne va]
16. [una volta che la tua sanità mentale è a zero, lascia la caverna]
17. [torna nel deserto]
18. [nulla che scegli importa, tutto porta allo stesso finale]

****

Finale n. 8: La tua lotta è finita
1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
6. [bere l'acqua poi perquisire l'area due volte, riempire la mensa con l'acqua della pozza]
7. [vai nel deserto aperto]
8. [cammina verso il campo]
9. [pianta la tua mensa]
10. [torna nel deserto]
11. [cammina verso la collina]
12. [Cerca nell'area ma non entrare nella grotta nascosta]
13. [rimani fino al mattino, quindi cerca di nuovo nell'area]
14. [entra nella caverna nascosta]
15. [dormi perché la tua energia è bassa]
16. [lascia la caverna]
17. [torna nel deserto]
18. [cammina verso la fessura]
19. [sbircia]
20
21. [rimani finché Jaqueline non ti dice il suo piano]
22
****

Finale n. 9: sei dissanguato
1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [rifiutare]
5. [mendicare]
6. [cammina verso la fessura]
7. [rimani qui finché non muori]
****

Finale n. 10: sei scappato con gli amici
1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
6. [bere l'acqua poi perquisire l'area due volte, riempire la mensa con l'acqua della pozza]
7. [vai nel deserto aperto]
8. [cammina verso il campo]
9. [pianta la tua mensa]
10. [torna nel deserto]
11. [cammina verso la collina]
12. [rimani quattro volte poi cerca nell'area per trovare la porta]
13. [entra e aspetta]
14. [afferra Komodo]
15. [pugnalarlo o rifiutare avrà lo stesso risultato]
16. [dormire]
17. [lascia la caverna]
18. [vai nel deserto aperto e Derek apparirà]
19. [mendicare]
20. [pugnalalo]
21. [uccidilo]
22. [cammina verso la fessura]
23. [sbircia]
24
25. [parla con Jacqueline finché non puoi darle il coltello]
26. [continua a restare finché non noti dei passi]
27. [scegli uno, non salvarlo]
28. [rimani finché Jaqueline non dice che devi lavorare insieme]
29

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Finale n. 11: Il machete è stato messo a riposo
1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
6. [bere l'acqua poi perquisire l'area due volte, riempire la mensa con l'acqua della pozza]
7. [vai nel deserto aperto]
8. [cammina verso il campo]
9. [pianta la tua mensa]
10. [torna nel deserto]
11. [cammina verso la collina]
12. [rimani quattro volte poi cerca nell'area per trovare la porta]
13. [entra e aspetta]
14. [afferra Komodo]
15. [pugnalarlo o rifiutare avrà lo stesso risultato]
16. [dormire]
17. [lascia la caverna]
18. [vai nel deserto aperto e Derek apparirà]
19. [mendicare]
20. [pugnalalo]
21. [lascialo]
22. [Cammina fino alla fessura e rimani finché non si presentano Jack e Jacqueline]
23. [sbircia]
24
25. [rimani fino a notte fonda]
26. [lascia la caverna]
27. [torna nel deserto]
28. [cammina verso il campo]
29. [stai tranquillo e guarda Derek che viene ucciso]
30. [cammina su per la collina e torna nella grotta]
31. [rimani finché Jacqueline non ti dice il suo piano]
32
****

Finale #12: Ti sei rifiutato di piangere
1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [rifiutare]
5. [Continua a rifiutare]
****

Finale n. 13: hai giocato con i fuochi d'artificio
Per questo, devi evitare di incontrare Derek la seconda volta!
1. [Rimani nell'area principale 3 volte finché non si presenta Derek]
2. [nascondi]
3. [scegli uno dei tre, portano alla stessa cosa]
4. [accettare]
per tua informazione; se hai contenuti sessuali, Derek affronterà ♥♥♥♥ te
5. [cammina verso la fessura]
6. [bere l'acqua poi perquisire l'area due volte, riempire la mensa con l'acqua della pozza]
7. [vai nel deserto aperto]
8. [cammina verso il campo]
9. [pianta la tua mensa]
10. [torna nel deserto]
11. [cammina verso la collina]
12. [rimani quattro volte poi cerca nell'area per trovare la porta]
13. [entra e aspetta]
14. [afferra Komodo]
15. [pugnalarlo o rifiutare avrà lo stesso risultato]
16. [s

5 pensieri su "The Price Of Flesh Walkthrough (Tutti i finali)"

  1. Che mi dici del finale di Mason chiamato "You made a friend"?

    E ho provato a fare la fine di Celia "Sei scappata insieme" come faccio io come hai detto tu, ma non c'è il pulsante "resta", c'è qualcosa da fare?
    Anche la fine di Derek “Hai avvertito il deserto”, che bisogno fare? Capisco che sia stato difficile ottenere questo finale, ma?

    Rispondi
    • So che è passato un po' di tempo quindi spero che tu l'abbia trovato MA
      Anche se non ho una guida completa per te, ho fatto sì che i fuochi d'artificio finissero circa 6 volte per incidente lmao

      Per chiunque abbia bisogno di consigli al riguardo: vuoi provare a nasconderti da Derek quando senti per la prima volta il suo ATV, ti prenderà e DEVI ACCETTARE la sua offerta. Bevi l'acqua che ti dà solo quando raggiungi/sei quasi a 0 di sete/fame perché riempie la tua barra. Ciò ti garantirà di durare tutto il tempo necessario per attivare la scena dei fuochi d'artificio.
      NON farti catturare di nuovo da lui nel deserto. Ti ucciderà.
      Ritorna al campo quando si sta facendo buio/È buio. Se non è notte, non puoi attivare la fine dei fuochi d'artificio.
      Saprai di averlo preso quando arriverai al campo e sentirai dei passi. Se vedi una forma in movimento, hai attivato Jack e otterrai una brutta fine diversa.

      Ho avuto sia il primo incontro nel deserto che l'incontro con i fuochi d'artificio nello stesso giorno in un paio di corse, quindi richiede solo una fortuna terribile o una seria determinazione a restare per ore in un luogo non sicuro.

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