Tinyfolks: tutte le classi (aggiornato: v1.1.1)

QUESTA GUIDA CONTIENE SPOILER ENORMI

Le informazioni presentate di seguito rivelano tutte le persone disponibili a partire dall'aggiornamento 1.1.1!
Continua solo se non ti dispiace spoiler!

Aggiornerò questa guida man mano che sblocco ogni voce nel codice.
Al momento non ci sono voci mancanti!

Note:

  • L'ordine in cui alleni la tua gente non ha un impatto sulla classe risultante.
    (Ad esempio, una persona che si è sottoposta ad Addestramento con lo scudo + Addestramento con lo scudo produrrà lo stesso risultato di una persona che ha fatto Addestramento con lo scudo + Addestramento con lo scudo.)
  • La lingua utilizzata in questa guida potrebbe differire leggermente dal codice di gioco. Questo ha lo scopo di fornire ulteriori chiarimenti sulle abilità e sui loro effetti (oltre a soddisfare le mie preferenze).
  • Il numero di turni specificato in una descrizione si riferisce solo all'effetto di stato applicato, non ai valori di danno.

 

BASIC

popolare

Non piove

HP: 80 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
spuntino
Cura 20 HP
5
Pomodori
Infliggi 10 DAN e -2 ATK per 3 turni
10
Rivolta
+5 ATK per 4 turni per tutte le persone non addestrate
15

 

Guardia

Scudo di formazione

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Colpo allo scudo
Infliggi 5 DAN
0
rampino
Porta il bersaglio in primo piano
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
Colpo di spalla
Infliggi 20 DAN ma ferisci questa gente per 5 DAN
10

 

Mascalzone

Formazione criminale

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
schernire
-3 ATK -3 DEF per 3 turni a tutti i nemici
10
Corrompere
stordisci il bersaglio
15
Colpo basso
Infliggi 7 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Sacerdote

Formazione alla fede

HP: 80 POT: 60

Action
Descrizione
Costo (POW)
Preghiera
Cura 5 HP per tutti gli alleati
0
colpire
BRUCIARE il bersaglio
0
Guarire
Cura 30 HP
10
Rituale
Rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO per tutti gli alleati
30

 

Apprendista

Allenamento magico

HP: 80 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Trucco di magia
Infliggi 5 DAN
0
Ghiacciolo
Infliggi 10 DAN e -2 ATK per 2 turni
10
Incantesimo di fuoco
Infliggi 5 BURN DAN ai primi 3 nemici
Ignora ATK e DEF
20
Sparks
Infliggi 20 DAN
30

 

Guerriero

Allenamento in mischia

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
Ricarica
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Strike
Infliggi 20 DAN
10
Grido di guerra
+5 ATK per 2 turni per tutti gli alleati
10

 

guardia forestale

Addestramento alla caccia

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
Pugnalata a freccia
Infliggi 3 DAN
0
Obiettivo
-5 DEF per 3 turni
5
Freccia Flaming
Infliggi 5 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
15

 

King

Formazione Monarca

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
colpire
BRUCIARE il bersaglio
0
Guarire
Cura 30 HP
10
Ordini
+1 ATK per 10 turni per tutti gli alleati
5

FORMAZIONE SCUDO

Guardia

Scudo di formazione

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Colpo allo scudo
Infliggi 5 DAN
0
rampino
Porta il bersaglio in primo piano
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
Colpo di spalla
Infliggi 20 DAN ma ferisci questa gente per 5 DAN
10

 

Carro armato

Allenamento con lo scudo + Allenamento con lo scudo

HP: 150POT: 50 Immune al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Colpo allo scudo
Infliggi 5 DAN
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
schernire
-3 ATK -3 DEF per 3 turni a tutti i nemici
10
Colpo di spalla
Infliggi 20 DAN ma ferisci questa gente per 5 DAN
10

 

Ninja

Scudo di formazione + formazione criminale

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Calcio alto
Infliggi 10 DAN, +2 DIF per 5 turni e sposta questa gente indietro di uno spazio
0
Attacco in salto
Infliggi 10 DAN, +2 ATK per 5 turni e sposta questa gente indietro di uno spazio
0
nascondere
+10 DIF per 2 turni
10
shuriken
Infliggi 30 DAN
20

 

templare

Scudo Training + Fede Training

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Colpo allo scudo
Infliggi 5 DAN
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
Guarire
Cura 30 HP
10
Pira
Infliggi 15 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
15

 

Riscaldamento

Allenamento con lo scudo + Allenamento con la magia

HP: 120 POT: 60 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Scudo magico
+30 DIF per 1 turno
20
Lama Incantata
+5 ATK per 4 turni
20
Armatura incantata
+5 DIF per 4 turni
20

 

Cavaliere

Allenamento con lo scudo + Allenamento in mischia

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
Ricarica
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Colpo di spalla
Infliggi 20 DAN ma ferisci questa gente per 5 DAN
10

 

Arciere

Addestramento con lo scudo + Addestramento di caccia

HP: 100 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
Pugnalata a freccia
Infliggi 3 DAN
0
Pioggia di frecce
Infliggi 5 DAN a tutti i nemici
10
Mark
-10 DEF per 5 turni
10

 

Ordine

Addestramento Monarca + Addestramento Scudo

HP: 130 POT: 80 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
corsa
Infliggi 10 DAN e sposta questa gente in prima linea
0
Ritirarsi
L'alleato bersaglio guadagna 50 POW e +3 DEF per 3 turni e viene spostato sul retro
0
Ordini
+1 ATK per 10 turni per tutti gli alleati
5
Guarire
Cura 30 HP
10

FORMAZIONE PENALE

Mascalzone

Formazione criminale

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
schernire
-3 ATK -3 DEF per 3 turni a tutti i nemici
10
Corrompere
stordisci il bersaglio
15
Colpo basso
Infliggi 7 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Brigante

Formazione criminale + Formazione criminale

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
nascondere
+10 DIF per 2 turni
10
Corrompere
stordisci il bersaglio
15
Steal
-5 DEF per 4 turni
5

 

Salvia

Addestramento criminale + Addestramento alla fede

HP: 80 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Paradosso
Infliggi 10 DAN
0
Ispirazione
L'alleato bersaglio guadagna 30 POW
10
Malaugurio
-5 ATK per 3 turni
10
Confusione
stordisci i primi 3 nemici
50

 

Occultista

Addestramento criminale + Addestramento magico

HP: 80 POT: 100

Action
Descrizione
Costo (POW)
Svisceramento
Infliggi 5 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
0
Sacrificio di sangue
Tutti gli alleati guadagnano 10 POW ma feriscono questa gente per 10 DAN
0
Assorbimento
Infliggi 10 DAN e cura questa gente di 5 HP
20
Incantesimo oscuro
Infliggi 50 DAN
50

 

Bruto

Addestramento criminale + Addestramento corpo a corpo

HP: 110 POT: 60

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
schernire
-3 ATK -3 DEF per 3 turni a tutti i nemici
10
Colpo basso
Infliggi 7 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10
Knock Out
Infliggi 10 DAN e stordisci il bersaglio
15

 

Assassino

Addestramento criminale + Addestramento alla caccia

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Pugnalata alle spalle
Infliggi 10 DAN
0
Pugnale velenoso
Infliggi 5 DAN DA VELENO
Ignora ATK e DEF
0
Freccia velenosa
Infliggi 5 DAN VELENO e stordisci il bersaglio
Ignora ATK e DEF
20
Colpo basso
Infliggi 7 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Ninja

Addestramento criminale + Addestramento con lo scudo

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Calcio alto
Infliggi 10 DAN, +2 DIF per 5 turni e sposta questa gente indietro di uno spazio
0
Attacco in salto
Infliggi 10 DAN, +2 ATK per 5 turni e sposta questa gente indietro di uno spazio
0
nascondere
+10 DIF per 2 turni
10
shuriken
Infliggi 30 DAN
20

 

Tiranno

Addestramento monarchico + Addestramento criminale

HP: 70 POT: 30

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
Rissa
Infligge 20 DAN a un nemico ma infligge 1 DAN a tutti gli alleati
0
Tassa sul sangue
Cura 100 HP a questa gente ma infligge 10 DAN agli altri alleati
0
Martirio
Infligge 100 DAN a un alleato e infligge 100 DAN a tutti i nemici
0

FORMAZIONE ALLA FEDE

Sacerdote

Formazione alla fede

HP: 80 POT: 60

Action
Descrizione
Costo (POW)
Preghiera
Cura 5 HP per tutti gli alleati
0
colpire
BRUCIARE il bersaglio
0
Guarire
Cura 30 HP
10
Rituale
Rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO per tutti gli alleati
30

 

Santo

Addestramento alla fede + Addestramento alla fede

HP: 70 POT: 80

Action
Descrizione
Costo (POW)
Fuoco divino
Infliggi 10 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
0
Sacrificio
Cura 50 HP per altri alleati, ferisci questa gente per 15 DAN
0
Tempesta di luce
Infliggi 15 DAN ai primi 3 nemici
30
Benedizione
Cura 35 HP per tutti gli alleati
Tutti gli alleati ottengono 20 POW e +10 DEF per 2 turni
80

 

Mage

Addestramento alla fede + Addestramento alla magia

HP: 90 POT: 80

Action
Descrizione
Costo (POW)
Channeling
L'alleato bersaglio guadagna 20 POW
0
Terra Santa
BRUCIARE tutti i bersagli
10
Guarire
Cura 30 HP
10
Tempesta di luce
Infliggi 15 DAN ai primi 3 nemici
30

 

Monaco

Addestramento alla fede + Addestramento in mischia

HP: 100 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Meditazione
+5 ATK +5 DEF per 3 turni
0
Colpo di palma
Infliggi 5 DAN e sposta il bersaglio indietro di uno spazio
0
Raffica
Infliggi 10 DAN ai primi 3 nemici
20
Colpo di karate
Infligge 10 DAN e -3 DEF per 3 turni
10

 

Sciamano

Addestramento alla fede + Addestramento alla caccia

HP: 80 POT: 50 Immune al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Calumet
Infligge 3 DAN e -2 DEF per 2 turni
0
Cataplasma
Cura 15 HP e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
5
Guarire
Cura 30 HP
10
Spirito Ancestrale
Infliggi 30 DAN
25

 

templare

Addestramento alla fede + Addestramento allo scudo

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Colpo allo scudo
Infliggi 5 DAN
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
Guarire
Cura 30 HP
10
Pira
Infliggi 15 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
15

 

Salvia

Addestramento alla fede + Addestramento criminale

HP: 80 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Paradosso
Infliggi 10 DAN
0
Ispirazione
L'alleato bersaglio guadagna 30 POW
10
Malaugurio
-5 ATK per 3 turni
10
Confusione
stordisci i primi 3 nemici
50

 

la dimora del Papa, prima di tutto un Sacro Luogo di Pellegrinaggio.

Addestramento del monarca + Addestramento della fede

HP: 80 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Fuoco divino
Infliggi 10 DAN BRUCIATI
ATK e DEF ignorati
0
Guarire
Cura 30 HP
10
Guida
+3 ATK +3 DEF per 3 turni per tutti gli alleati
20
Miracle
Cura 100 HP per tutti gli alleati e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
60

FORMAZIONE MAGICA

Apprendista

Allenamento magico

HP: 80 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Trucco di magia
Infliggi 5 DAN
0
Ghiacciolo
Infliggi 10 DAN e -2 ATK per 2 turni
10
Incantesimo di fuoco
Infliggi 5 BURN DAN ai primi 3 nemici
Ignora ATK e DEF
20
Sparks
Infliggi 20 DAN
30

 

Wizard

Allenamento magico + Allenamento magico

HP: 80 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Congelare
Infligge 5 DAN e -3 DEF per 2 turni a tutti i nemici
10
Bolide
Infliggi 5 DAN BURN a tutti i nemici
Ignora ATK e DEF
30
Illuminazione
Infliggi 20 DAN a tutti i nemici
40

 

Stregone

Addestramento magico + Addestramento corpo a corpo

HP: 80 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Corrosione
VELENA il bersaglio
0
Fiammata
Infliggi 10 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
20
Tempesta di lame
Infliggi 10 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

druido

Addestramento magico + Addestramento alla caccia

HP: 80 POT: 60 Immune al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Thorns
Infliggi 3 DAN DA SANGUINAMENTO ai primi 3 nemici
Ignora ATK e DEF
0
Cataplasma
Cura 15 HP e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
5
Morso Di Serpente
Infliggi 10 DAN DA VELENO
Ignora ATK e DEF
15
terremoto
Infliggi 10 DAN a tutti i nemici
30

 

Riscaldamento

Addestramento magico + Addestramento con lo scudo

HP: 120 POT: 60 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Scudo magico
+30 DIF per 1 turno
20
Lama Incantata
+5 ATK per 4 turni
20
Armatura incantata
+5 DIF per 4 turni
20

 

Occultista

Addestramento magico + Addestramento criminale

HP: 80 POT: 100

Action
Descrizione
Costo (POW)
Svisceramento
Infliggi 5 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
0
Sacrificio di sangue
Tutti gli alleati guadagnano 10 POW ma feriscono questa gente per 10 DAN
0
Assorbimento
Infliggi 10 DAN e cura questa gente di 5 HP
20
Incantesimo oscuro
Infliggi 50 DAN
50

 

Mage

Addestramento magico + Addestramento alla fede

HP: 90 POT: 80

Action
Descrizione
Costo (POW)
Channeling
L'alleato bersaglio guadagna 20 POW
0
Terra Santa
BRUCIARE tutti i bersagli
10
Guarire
Cura 30 HP
10
Tempesta di luce
Infliggi 15 DAN ai primi 3 nemici
30

 

Arcimago

Addestramento magico + Addestramento monarca

HP: 100 POT: 80

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Maledire
BRUCIARE, VELENA e SANGUINARE il bersaglio
5
Guarire
Cura 30 HP
10
Incantesimo oscuro
Infliggi 50 DAN
50

FORMAZIONE MISCHIA

Guerriero

Allenamento in mischia

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
Ricarica
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Strike
Infliggi 20 DAN
10
Grido di guerra
+5 ATK per 2 turni per tutti gli alleati
10

 

Berserker

Allenamento in mischia + Allenamento in mischia

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Colpo di rabbia
Infliggi 5 DAN
Infligge più danni più bassa è la tua salute
0
Rabbia Rossa
+2 ATK per 3 turni ma SANGUE questa gente
0
Carica di rabbia
Infliggi 5 DAN al primo e al secondo nemico
Infligge più danni più bassa è la tua salute
15
Bizza
+15 ATK per 2 turni
20

 

Capitano

Addestramento in mischia + Addestramento di caccia

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
pugnalata
Infliggi 5 DAN
0
Strike
Infliggi 20 DAN
10
Freccia Flaming
Infliggi 5 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
15

 

Cavaliere

Allenamento in mischia + Allenamento con lo scudo

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
Proteggere
+2 DIF per 2 turni per tutti gli alleati
10
Ricarica
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Colpo di spalla
Infliggi 20 DAN ma ferisci questa gente per 5 DAN
10

 

Bruto

Addestramento corpo a corpo + Addestramento criminale

HP: 110 POT: 60

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
schernire
-3 ATK -3 DEF per 3 turni a tutti i nemici
10
Colpo basso
Infliggi 7 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10
Knock Out
Infliggi 10 DAN e stordisci il bersaglio
15

 

Monaco

Addestramento in mischia + Addestramento alla fede

HP: 100 POT: 70

Action
Descrizione
Costo (POW)
Meditazione
+5 ATK +5 DEF per 3 turni
0
Colpo di palma
Infliggi 5 DAN e sposta il bersaglio indietro di uno spazio
0
Raffica
Infliggi 10 DAN ai primi 3 nemici
20
Colpo di karate
Infligge 10 DAN e -3 DEF per 3 turni
10

 

Stregone

Allenamento in mischia + Allenamento magico

HP: 80 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Corrosione
VELENA il bersaglio
0
Fiammata
Infliggi 10 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
20
Tempesta di lame
Infliggi 10 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

condottiero

Addestramento corpo a corpo + Addestramento monarca

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Furia
Infliggi 10 DAN a un nemico casuale
0
Strike
Infliggi 20 DAN
10
Ricarica
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Calm
Cura 15 HP e +2 DIF per 3 turni
10

FORMAZIONE DI CACCIA

guardia forestale

Addestramento alla caccia

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
Pugnalata a freccia
Infliggi 3 DAN
0
Obiettivo
-5 DEF per 3 turni
5
Freccia Flaming
Infliggi 5 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
15

 

Cacciatore

Addestramento di caccia + Addestramento di caccia

HP: 90 POT: 50 Resistente al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
Trap
Infliggi 7 DAN
0
Pioggia di frecce
Infliggi 5 DAN a tutti i nemici
10
Freccia Flaming
Infliggi 30 DAN
10

 

Arciere

Addestramento alla caccia + Addestramento allo scudo

HP: 100 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
Pugnalata a freccia
Infliggi 3 DAN
0
Pioggia di frecce
Infliggi 5 DAN a tutti i nemici
10
Mark
-10 DEF per 5 turni
10

 

Assassino

Addestramento alla caccia + Addestramento criminale

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Pugnalata alle spalle
Infliggi 10 DAN
0
Pugnale velenoso
Infliggi 5 DAN DA VELENO
Ignora ATK e DEF
0
Freccia velenosa
Infliggi 5 DAN VELENO e stordisci il bersaglio
Ignora ATK e DEF
20
Colpo basso
Infliggi 7 DAN DA SANGUINAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Sciamano

Addestramento alla caccia + Addestramento alla fede

HP: 80 POT: 50 Immune al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Calumet
Infligge 3 DAN e -2 DEF per 2 turni
0
Cataplasma
Cura 15 HP e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
5
Guarire
Cura 30 HP
10
Spirito Ancestrale
Infliggi 30 DAN
25

 

druido

Addestramento di caccia + Addestramento di magia

HP: 80 POT: 60 Immune al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Thorns
Infliggi 3 DAN DA SANGUINAMENTO ai primi 3 nemici
Ignora ATK e DEF
0
Cataplasma
Cura 15 HP e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
5
Morso Di Serpente
Infliggi 10 DAN DA VELENO
Ignora ATK e DEF
15
terremoto
Infliggi 10 DAN a tutti i nemici
30

 

Capitano

Addestramento di caccia + Addestramento in mischia

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 15 DAN
0
pugnalata
Infliggi 5 DAN
0
Strike
Infliggi 20 DAN
10
Freccia Flaming
Infliggi 5 DAN BRUCIATI
Ignora ATK e DEF
15

 

Vigile

Addestramento di caccia + Addestramento del monarca

HP: 100 POT: 70 Resistente al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Distanza ravvicinata
Infligge 3 DAN e -3 DEF per 2 turni
0
Cataplasma
Cura 15 HP e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
5
Freccia velenosa
Infliggi 5 DAN VELENO e stordisci il bersaglio
Ignora ATK e DEF
20
Bomba velenosa
Infliggi 5 DAN VELENO a tutti i nemici
Ignora ATK e DEF
30

FORMAZIONE DEI TALENTI

Trovatore

Formazione dei talenti

Questa gente è ottenibile solo dalla taverna!

HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Canzone
Cura 5 HP e +2 ATK per 5 turni per tutti gli alleati
0
Lancio del coltello
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
0
Respiro di fuoco
Infliggi 10 BURN DAN ai 3 nemici centrali
Ignora ATK e DEF
15
Dissonanza
Infliggi 15 DAN a tutti i nemici
20

 

Maggiori informazioni tra breve…

FORMAZIONE MONARCH

King

Formazione Monarca

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
colpire
BRUCIARE il bersaglio
0
Guarire
Cura 30 HP
10
Ordini
+1 ATK per 10 turni per tutti gli alleati
5

 

Ordine

Addestramento Monarca + Addestramento Scudo

HP: 130 POT: 80 Resistente al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
corsa
Infliggi 10 DAN e sposta questa gente in prima linea
0
Ritirarsi
L'alleato bersaglio guadagna 50 POW e +3 DEF per 3 turni e viene spostato sul retro
0
Ordini
+1 ATK per 10 turni per tutti gli alleati
5
Guarire
Cura 30 HP
10

 

Tiranno

Addestramento monarchico + Addestramento criminale

HP: 70 POT: 30

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 5 DAN
0
Rissa
Infligge 20 DAN a un nemico ma infligge 1 DAN a tutti gli alleati
0
Tassa sul sangue
Cura 100 HP a questa gente ma infligge 10 DAN agli altri alleati
0
Martirio
Infligge 100 DAN a un alleato e infligge 100 DAN a tutti i nemici
0

 

la dimora del Papa, prima di tutto un Sacro Luogo di Pellegrinaggio.

Addestramento del monarca + Addestramento della fede

HP: 80 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Fuoco divino
Infliggi 10 DAN BRUCIATI
ATK e DEF ignorati
0
Guarire
Cura 30 HP
10
Guida
+3 ATK +3 DEF per 3 turni per tutti gli alleati
20
Miracle
Cura 100 HP per tutti gli alleati e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
60

 

Arcimago

Addestramento Monarca + Addestramento Magico

HP: 100 POT: 80

Action
Descrizione
Costo (POW)
Lancia magica
Infliggi 8 DAN
0
Maledire
BRUCIARE, VELENA e SANGUINARE il bersaglio
5
Guarire
Cura 30 HP
10
Incantesimo oscuro
Infliggi 50 DAN
50

 

condottiero

Allenamento monarca + Allenamento corpo a corpo

HP: 100 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Furia
Infliggi 10 DAN a un nemico casuale
0
Strike
Infliggi 20 DAN
10
Ricarica
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Calm
Cura 15 HP e +2 DIF per 3 turni
10

 

Vigile

Addestramento del monarca + Addestramento di caccia

HP: 100 POT: 70 Resistente al veleno

Action
Descrizione
Costo (POW)
Distanza ravvicinata
Infligge 3 DAN e -3 DEF per 2 turni
0
Cataplasma
Cura 15 HP e rimuovi USTIONI, VELENO, SANGUINAMENTO e STORDIMENTO
5
Freccia velenosa
Infliggi 5 DAN VELENO e stordisci il bersaglio
Ignora ATK e DEF
20
Bomba velenosa
Infliggi 5 DAN VELENO a tutti i nemici
Ignora ATK e DEF
30

MODALITÀ ALIENA

Alien

Addestramento alieno

HP: 80 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 5 DAN
0
Rigenerazione
Cura 70 HP e guadagna 10 POW
0
Tentacolo
Infliggi 10 DAN al primo e al secondo nemico
10
Terzo occhio
+8 ATK per 3 turni
20

 

Soldato

Addestramento alieno + Addestramento corpo a corpo

HP: 90 POT: 50

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 10 DAN
0
Rigenerazione
Cura 70 HP e guadagna 10 POW
0
Costrizione
Infliggi 5 DAN e -10 ATK per 2 turni
10
Buttare
Infliggi 15 DAN
10

 

Robot

Formazione sui robot

HP: 150 POT: 30 Immunità alle bruciature, Immunità al veleno, Immunità al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
Sparare
Infliggi 5 DAN
0
Ricaricare
Cura 30 HP e guadagna 30 POW
0
Analizzi i dati
-3 DEF per 3 turni a tutti i nemici
5
Overdrive
Infliggi 30 DAN
30

 

Sabrebot

Addestramento robot + Addestramento corpo a corpo

HP: 170 POT: 40 Immunità alle bruciature, Immunità al veleno, Immunità al sanguinamento

Action
Descrizione
Costo (POW)
attacco
Infliggi 10 DAN
0
Ricaricare
Cura 30 HP e guadagna 30 POW
0
Buttare
Infliggi 15 DAN
10
Shock
Infliggi 10 DAN e stordisci il bersaglio
20

Feedback per gli sviluppatori

Azioni
  • guardia forestale
    • Mira -> Prendi la mira (cambiamento banale, ma sembra più intenso)
  • Ninja
    • Nascondi -> Ombra (più misterioso)
    • Nascondi -> Skulk (più delicato e misterioso)
  • Arciere
    • Rain of Arrows -> Volley (terminologia migliore per questo attacco)
    • Pioggia di frecce -> Volley of Arrows (vedi sopra)
  • Occultista
    • Sacrificio di Sangue -> Offerta di Sangue (maggiore distinzione tra questa azione e il sacrificio del santo)
    • Assorbimento -> Rubavita (più autoesplicativo, l'assorbimento suona difensivo, ad esempio, assorbendo un attacco)
    • Incantesimo oscuro -> Incantesimo demoniaco (cambiamento banale, potrebbe essere più coinvolgente)
  • Re/Comandante
    • Ordini -> Ordine (cambiamento banale, verbo al posto del sostantivo)
    • Ordini -> Comando (più autorevole, verbo al posto del sostantivo)

 

descrizioni
  • Nell'aggiornamento 1.1.1 sono presenti incongruenze nella formulazione di diverse azioni. Si prega di considerare le descrizioni in questa guida. Queste descrizioni correggono molte delle suddette incongruenze pur essendo chiare e concise (sebbene alcune trarrebbero comunque vantaggio da chiarimenti sugli obiettivi, vedi sotto).

 

Obiettivi
  • Prendi in considerazione la possibilità di mostrare gli obiettivi per ogni azione sulla schermata di allenamento per ogni classe.
  • Considera la possibilità di mostrare gli obiettivi per ogni azione nel codice.

 

Si noti che potrebbero esserci alcune discrepanze di ortografia risultanti dalle differenze tra l'inglese americano e l'inglese britannico.

Altre guide:

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