Le informazioni presentate di seguito rivelano tutte le persone disponibili a partire dall'aggiornamento 1.1.1!
Continua solo se non ti dispiace spoiler!
Aggiornerò questa guida man mano che sblocco ogni voce nel codice.
Al momento non ci sono voci mancanti!
Note:
- L'ordine in cui alleni la tua gente non ha un impatto sulla classe risultante.
(Ad esempio, una persona che si è sottoposta ad Addestramento con lo scudo + Addestramento con lo scudo produrrà lo stesso risultato di una persona che ha fatto Addestramento con lo scudo + Addestramento con lo scudo.) - La lingua utilizzata in questa guida potrebbe differire leggermente dal codice di gioco. Questo ha lo scopo di fornire ulteriori chiarimenti sulle abilità e sui loro effetti (oltre a soddisfare le mie preferenze).
- Il numero di turni specificato in una descrizione si riferisce solo all'effetto di stato applicato, non ai valori di danno.
BASIC
Non piove
HP: 80 POT: 50
Scudo di formazione
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Formazione criminale
HP: 90 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Formazione alla fede
HP: 80 POT: 60
Allenamento magico
HP: 80 POT: 70
Ignora ATK e DEF
Allenamento in mischia
HP: 90 POT: 50
Addestramento alla caccia
HP: 90 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Formazione Monarca
HP: 100 POT: 50
FORMAZIONE SCUDO
Scudo di formazione
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Allenamento con lo scudo + Allenamento con lo scudo
HP: 150POT: 50 Immune al sanguinamento
Scudo di formazione + formazione criminale
HP: 100 POT: 50
Scudo Training + Fede Training
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Ignora ATK e DEF
Allenamento con lo scudo + Allenamento con la magia
HP: 120 POT: 60 Resistente al sanguinamento
Allenamento con lo scudo + Allenamento in mischia
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Addestramento con lo scudo + Addestramento di caccia
HP: 100 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Addestramento Monarca + Addestramento Scudo
HP: 130 POT: 80 Resistente al sanguinamento
FORMAZIONE PENALE
Formazione criminale
HP: 90 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Formazione criminale + Formazione criminale
HP: 90 POT: 50
Addestramento criminale + Addestramento alla fede
HP: 80 POT: 70
Addestramento criminale + Addestramento magico
HP: 80 POT: 100
Ignora ATK e DEF
Addestramento criminale + Addestramento corpo a corpo
HP: 110 POT: 60
Ignora ATK e DEF
Addestramento criminale + Addestramento alla caccia
HP: 90 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Addestramento criminale + Addestramento con lo scudo
HP: 100 POT: 50
Addestramento monarchico + Addestramento criminale
HP: 70 POT: 30
FORMAZIONE ALLA FEDE
Formazione alla fede
HP: 80 POT: 60
Addestramento alla fede + Addestramento alla fede
HP: 70 POT: 80
Ignora ATK e DEF
Tutti gli alleati ottengono 20 POW e +10 DEF per 2 turni
Addestramento alla fede + Addestramento alla magia
HP: 90 POT: 80
Addestramento alla fede + Addestramento in mischia
HP: 100 POT: 70
Addestramento alla fede + Addestramento alla caccia
HP: 80 POT: 50 Immune al veleno
Addestramento alla fede + Addestramento allo scudo
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Ignora ATK e DEF
Addestramento alla fede + Addestramento criminale
HP: 80 POT: 70
Addestramento del monarca + Addestramento della fede
HP: 80 POT: 50
ATK e DEF ignorati
FORMAZIONE MAGICA
Allenamento magico
HP: 80 POT: 70
Ignora ATK e DEF
Allenamento magico + Allenamento magico
HP: 80 POT: 70
Ignora ATK e DEF
Addestramento magico + Addestramento corpo a corpo
HP: 80 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Addestramento magico + Addestramento alla caccia
HP: 80 POT: 60 Immune al veleno
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Addestramento magico + Addestramento con lo scudo
HP: 120 POT: 60 Resistente al sanguinamento
Addestramento magico + Addestramento criminale
HP: 80 POT: 100
Ignora ATK e DEF
Addestramento magico + Addestramento alla fede
HP: 90 POT: 80
Addestramento magico + Addestramento monarca
HP: 100 POT: 80
FORMAZIONE MISCHIA
Allenamento in mischia
HP: 90 POT: 50
Allenamento in mischia + Allenamento in mischia
HP: 100 POT: 50
Infligge più danni più bassa è la tua salute
Infligge più danni più bassa è la tua salute
Addestramento in mischia + Addestramento di caccia
HP: 100 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Allenamento in mischia + Allenamento con lo scudo
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Addestramento corpo a corpo + Addestramento criminale
HP: 110 POT: 60
Ignora ATK e DEF
Addestramento in mischia + Addestramento alla fede
HP: 100 POT: 70
Allenamento in mischia + Allenamento magico
HP: 80 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Addestramento corpo a corpo + Addestramento monarca
HP: 100 POT: 50
FORMAZIONE DI CACCIA
Addestramento alla caccia
HP: 90 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Addestramento di caccia + Addestramento di caccia
HP: 90 POT: 50 Resistente al veleno
Addestramento alla caccia + Addestramento allo scudo
HP: 100 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Addestramento alla caccia + Addestramento criminale
HP: 90 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Addestramento alla caccia + Addestramento alla fede
HP: 80 POT: 50 Immune al veleno
Addestramento di caccia + Addestramento di magia
HP: 80 POT: 60 Immune al veleno
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
Addestramento di caccia + Addestramento in mischia
HP: 100 POT: 50
Ignora ATK e DEF
Addestramento di caccia + Addestramento del monarca
HP: 100 POT: 70 Resistente al veleno
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
FORMAZIONE DEI TALENTI
Formazione dei talenti
HP: 120 POT: 50 Resistente al sanguinamento
Ignora ATK e DEF
FORMAZIONE MONARCH
Formazione Monarca
HP: 100 POT: 50
Addestramento Monarca + Addestramento Scudo
HP: 130 POT: 80 Resistente al sanguinamento
Addestramento monarchico + Addestramento criminale
HP: 70 POT: 30
Addestramento del monarca + Addestramento della fede
HP: 80 POT: 50
ATK e DEF ignorati
Addestramento Monarca + Addestramento Magico
HP: 100 POT: 80
Allenamento monarca + Allenamento corpo a corpo
HP: 100 POT: 50
Addestramento del monarca + Addestramento di caccia
HP: 100 POT: 70 Resistente al veleno
Ignora ATK e DEF
Ignora ATK e DEF
MODALITÀ ALIENA
Addestramento alieno
HP: 80 POT: 50
Addestramento alieno + Addestramento corpo a corpo
HP: 90 POT: 50
Formazione sui robot
HP: 150 POT: 30 Immunità alle bruciature, Immunità al veleno, Immunità al sanguinamento
Addestramento robot + Addestramento corpo a corpo
HP: 170 POT: 40 Immunità alle bruciature, Immunità al veleno, Immunità al sanguinamento
Feedback per gli sviluppatori
- guardia forestale
- Mira -> Prendi la mira (cambiamento banale, ma sembra più intenso)
- Ninja
- Nascondi -> Ombra (più misterioso)
- Nascondi -> Skulk (più delicato e misterioso)
- Arciere
- Rain of Arrows -> Volley (terminologia migliore per questo attacco)
- Pioggia di frecce -> Volley of Arrows (vedi sopra)
- Occultista
- Sacrificio di Sangue -> Offerta di Sangue (maggiore distinzione tra questa azione e il sacrificio del santo)
- Assorbimento -> Rubavita (più autoesplicativo, l'assorbimento suona difensivo, ad esempio, assorbendo un attacco)
- Incantesimo oscuro -> Incantesimo demoniaco (cambiamento banale, potrebbe essere più coinvolgente)
- Re/Comandante
- Ordini -> Ordine (cambiamento banale, verbo al posto del sostantivo)
- Ordini -> Comando (più autorevole, verbo al posto del sostantivo)
- Nell'aggiornamento 1.1.1 sono presenti incongruenze nella formulazione di diverse azioni. Si prega di considerare le descrizioni in questa guida. Queste descrizioni correggono molte delle suddette incongruenze pur essendo chiare e concise (sebbene alcune trarrebbero comunque vantaggio da chiarimenti sugli obiettivi, vedi sotto).
- Prendi in considerazione la possibilità di mostrare gli obiettivi per ogni azione sulla schermata di allenamento per ogni classe.
- Considera la possibilità di mostrare gli obiettivi per ogni azione nel codice.