Tomb Keeper Mansion Deluxe Pinball: guida ufficiale e procedura dettagliata

La procedura dettagliata ufficiale di Pinblend Studios per Tomb Keeper Mansion con dettagli di base di gioco, punti missione, obiettivi, missioni secondarie, segreti e altro!

 

Controlli e Punti Missione

Controlli di base della tastiera:

Stantuffo = Invio
Flipper sinistro = S (anche spostamento sinistro)
Flipper destro = L (anche Shift destro)
Scuoti = barra spaziatrice
Scuoti a destra = D
Scuoti a sinistra = K
Pausa = p
Fotocamera = C

*Dispone anche di supporto per controller

Elenco dei punti della missione principale:
1. Abitanti della cantina 1,200,000 (lapide con lettera arancione)
2. Brainiac Maniac 900,000 (lapide con lettera gialla)
3. Fred's Not Dead 850,000 (lapide con lettera verde)
4. Dungeon Madness 750,000 (lapide con lettera rosa)
5. Attico fanatico 675,000 (lapide con lettera rossa)
6. Midnight Owl 375,000 (lapide con lettera viola)
7. Cimitero caldo 325,000 (lapide con lettera bianca)
8. L'ultimo ululato 250,000 + bonus moltiplicatore (lapide con lettera blu)

Missioni secondarie
1. Chiave segreta 1,500,000 + Bonus moltiplicatore
2. Colpo di bara 1,051,987 + bonus moltiplicatore
3. Tiro abilità porta d'ingresso 1,000,000
4. Grave Lane 450,000 + Bonus Moltiplicatore
5. Missione palla extra del paraurti inferiore del campo di gioco 800,000 + palla extra
6. Quattro bersagli fissi sulla casa 150,000 + Bonus Moltiplicatore
7. Bonus (1) Colpo di pietra tombale Parte inferiore della tabella 21,337 + Bonus moltiplicatore
8. Bonus (2) Colpo di pietra tombale Parte inferiore del tavolo 45,000 + Salva palla

* C'è anche una missione secondaria "Vai via" che assegnerà 450,000 per aver colpito la palla attraverso la porta principale per un totale di 4 volte.

Le lapidi che si illuminano per il completamento di qualsiasi missione principale si trovano ai lati del tavolo, come mostrato di seguito.


1. Missione degli abitanti della cantina

La missione degli abitanti della cantina vale la maggior parte dei punti delle missioni principali, poiché richiede un bel po' di colpi per essere completata. Per iniziare la missione devi sparare la palla sulla porta della cantina, che si aprirà, garantendo l'accesso al tunnel sotto casa. Ogni volta che la palla rotola attraverso il vicolo della cantina sotto casa si accenderà una lettera, mostrata nella foto.


Una volta che tutte le lettere sono accese, il primo abitante della cantina salterà fuori sul tavolo, una volta colpito uscirà il secondo, e questo completerà la missione se colpisci entrambi gli abitanti.

Sono necessari un totale di 8 colpi per completare questa missione principale.

2. Missione Brainiac Maniac

Questa missione vale 900,000 punti e inizia colpendo lo spinner situato al centro della casa e facendolo girare per un totale di 12 volte. Una volta completato, attiverà la seconda parte della missione, che prevede di colpire la rampa in alto a destra 3 volte.

3. La missione di Fred non è morta

Questa è una missione divertente che vale 850,000 una volta completata. Per iniziare questa missione devi colpire uno qualsiasi dei quattro paraurti situati sotto il portico anteriore per un totale di 20 volte, che poi faranno saltare tutti e tre gli scheletri/bara sul tavolo. Hai un totale di 45 secondi per colpire tutti e tre gli scheletri.

4. Follia nei sotterranei

Questa missione può essere iniziata solo dopo aver completato la missione Attico Fanatico, che apre il centro del campo di gioco per rivelare il campo di gioco inferiore e questa missione. La prima parte di questa missione consiste nel colpire i 5 bersagli "tentacolo", ognuno ha un tentacolo a LED acceso che si spegne una volta colpito. Dopo che tutti i 5 led tentacoli sono stati disattivati, inizia la seconda parte della missione, che consiste nel colpire gli ultimi 3 bersagli, i bersagli LED a forma di barra arancione e verde, e infine il gigantesco cerchio viola al centro. Fondamentalmente, continua a schiaffeggiare la palla nell'area inferiore e completerai questa missione!

5. Missione attico fanatico

Fanatic Attico vale solo 675,000 punti al completamento, tuttavia, è così che apri il campo di gioco inferiore e ottieni anche il multibiglia, quindi dovrebbe essere un punto focale durante il gioco. Per iniziare questa missione devi colpire la palla su per la scala nella finestra, con ogni colpo che accende una lettera "ATTIC". Una volta che tutte le lettere sono accese, una lapide apparirà sul tavolo. Dopo aver colpito questa lapide, ne apparirà una seconda che dovrà essere colpita. Completare entrambi i colpi attiverà il colpo finale della missione, e il muro sul lato della casa cadrà e dovrai colpire la palla sotto la casa, iniziando la missione multiball.


Nota: è possibile effettuare questo tiro e NON attivare il multibiglia e aprire il centro del tavolo. Sebbene sia raro, se la palla non entra completamente sotto la casa, il muro può risalire rilasciando la palla fuori dal lato della casa. In altre parole, assicurati di dedicare il tuo tempo a questo scatto!

6. Missione del gufo di mezzanotte

Questa è una missione che molto probabilmente completerai per la seconda volta, poiché è una missione facile sul tavolo. Per iniziare, colpisci semplicemente la palla sulla rampa sinistra che porta alla casa per un totale di 3 volte, quindi colpisci la palla attorno al bordo esterno su entrambi i lati del tavolo (fuori dalla casa e dietro la casa: il "looping" sparo). Questo colpo è indicato dalle frecce viola situate su questo anello esterno. Dopo che la palla ha colpito tutte e 3 le frecce LED, completerà la missione.


7. La calda missione del cimitero

Questa può essere una missione incredibilmente facile o frustrantemente difficile da completare a causa del colpo iniziale che attiva l'inizio della missione.


Il tiro contro l'albero non si attiverà allo stesso modo della casella bonus palla extra che si trova su Outergalactic Aliens: il contraccolpo sul lato sinistro non sparerà la palla in questa buca. Puoi ottenere un rimbalzo fortunato e la palla salterà all'interno qui (è successo molto durante i test), OPPURE puoi sparare la palla all'interno dell'albero usando il flipper giusto se cronometrato correttamente. Questo è un colpo difficile.

Una volta che la palla è all'interno dell'albero hai 40 secondi per colpire due colpi, indicati dai LED bianchi. Il primo è dove si trova lo spinner centrale, che colpisce la palla sotto casa, e il secondo tiro è la porta d'ingresso della casa, indicata dal LED dello zerbino "Go Away".


Una volta completata la missione, illuminerai la lapide del "Cimitero caldo".

8. L'ultimo ululato

Per iniziare questa missione devi prima aprire il cancello colpendo la palla nella porta d'ingresso della casa in qualsiasi momento: l'apertura del cancello consente alla palla di rotolare attraverso l'area del cancello.


Una volta che il cancello è aperto, la palla deve rotolare attraverso questa zona per un totale di 4 volte per completare la missione, con ogni rotolo che accende una lettera LED "HOWL".


Mentre il totale di 250,000 punti è il più basso di tutte le missioni principali, il completamento di questa missione aggiunge anche x2 al moltiplicatore bonus!

Tiro abilità + Vai via missione secondaria

Quando lanci per la prima volta la palla, avrai 15 secondi per farla entrare nella porta principale della casa, il che garantirà un tiro abilità di 1,000,000 di punti. Il LED dello zerbino "Entra" lampeggerà mentre il tiro abilità è attivo.

Inoltre, come divertente missione secondaria, colpire la palla nella porta principale per un totale di 4 volte completerà la missione secondaria "Vai via", che assegnerà 450,000 punti. Ogni colpo riuscito illuminerà uno dei 4 punti blu sotto il "tappetino di accesso".

Missione chiave segreta

Per iniziare questa missione "segreta", devi prima prendere la chiave che si trova vicino al LED blu sotto la scala che porta alla casa. Non c'è modo di sparare effettivamente la palla in questa regione, devi ottenere un rimbalzo fortunato (succede abbastanza frequentemente).


Dopo aver ottenuto la chiave c'è un'area, da qualche parte, sul campo di gioco che finirà questa missione e assegnerà 1,500,000 punti. Quest'area non ha un interruttore visibile, o led, per indicare dove deve andare la palla. Sta a te trovare questo. Mwhahaha.

Se in qualche modo riesci a trovare quest'area, si accenderà la gigantesca luna verde mostrata di seguito


Buona fortuna giocatore uno.

Missione moltiplicatore bonus Grave Lane

Simile a Outergalactic Aliens, questa tabella ha una missione in corsia indicata dalle lettere "GRAVE" mostrate di seguito.


Dopo aver acceso tutte le lettere facendo cadere la palla attraverso ogni corsia, apparirà una lapide mostrata qui:


Il completamento di questa missione assegnerà un moltiplicatore bonus x2 insieme a 450,000 punti.

Colpo della bara + Colpi bonus Tombstone + Missione laterale Extra Ball

Eccoci, IL colpo sul tavolo. Dopo aver colpito la palla attraverso la porta principale della casa, la palla viaggerà in basso a destra del tavolo e rimarrà inattiva per un momento mentre ti prepari per questo tiro.

Devi tirare la palla attraverso il tavolo nella bara aperta mostrata qui:

C'è un pavimento fantasma che si apre prima che venga effettuato il tiro (non mostrato) che consentirà alla palla di viaggiare in questo punto. Se riesci a fare questo tiro ti verranno assegnati 1,051,987 punti molto speciali (Suggerimento: questa è una data >.>) e anche un x2 al moltiplicatore del bonus.

Anche le altre due lapidi mostrate nella foto hanno ricompense istantanee.

La lapide verde BONUS assegna 45,000 punti + Attivazione salvataggio palla
La lapide viola BONUS assegna 21,337 punti + moltiplicatore bonus x2

La lapide "palla extra" viene attivata attraverso la missione laterale del paraurti che si trova nel campo di gioco inferiore che viene rivelata completando Fanatic Attico. Ci sono 3 paraurti situati nella foto qui sotto:

Questi 3 paraurti, situati nell'immagine leggermente sopra i LED bonus x2 x4 x6 x8 x10, devono essere colpiti un totale di 20 volte per attivare la lapide "Extra Ball". Se riesci a inchiodare questa lapide dal flipper in basso a destra a tempo, ti verrà ovviamente concessa una palla extra, insieme a un bonus extra di 800,000 punti.

Kickback + Final Bonus Moltiplicatore Missione secondaria

La missione del contraccolpo è piuttosto semplice, devi colpire la palla sotto la rampa laterale sinistra e vicino all'angolo sinistro della casa, mostrato nella foto qui sotto, per un totale di 5 volte, con ogni colpo che accende frecce LED con il tiro finale completato il LED di contraccolpo rotondo.

C'è un ultimo modo per attivare un moltiplicatore di punteggio bonus x2 per il tavolo, ovvero colpendo i 4 bersagli LED blu nascosti dietro i cespugli lungo la casa, mostrati nella foto sotto.

Suggerimenti finali: come ottenere un punteggio elevato su questo tavolo

Come con la maggior parte dei tavoli da flipper, l'attivazione del multibiglia dovrebbe essere l'obiettivo principale all'inizio e questo tavolo non fa eccezione. Puntare alla scala centrale e provare a completare la missione Fanatic Attic dovrebbe essere la prima priorità, poiché questo è ciò che avvierà la tua missione multibiglia. Una volta che il campo di gioco centrale si apre, la tua attenzione dovrebbe essere al centro del tavolo, poiché ci sarà una palla situata in basso e questo campo di gioco inferiore è molto importante in quanto attiverà 2 missioni separate se riesci a mantenere la palla in movimento laggiù. Potrebbe essere utile concentrarsi interamente su questo campo di gioco più basso a costo di perdere eventualmente le tue palle extra. La missione del campo di gioco inferiore può essere completata più volte, oltre a colpire i paraurti per un totale di 20 volte alzerà la lapide della palla extra nella parte inferiore del tavolo consentendo a quel tiro di concedere la palla extra.

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