STATISTICHE
Ecco le statistiche più importanti che puoi trovare:
- RIDUZIONE DEL DANNO (cap 75%), riduce tutti i danni tranne le trappole
- +X% CAMBIAMENTO PER RIFLETTERE UN MISSILE abbastanza autoesplicativo
- BLOCCO (cap 75%) non funziona bene con forcefield
- SCHIVARE(cap 75%) schiva solo attacchi e missili "normali".
- +X% DANNI ANIMALI E MINIONE, non hai bisogno di nient'altro
- MP RIGEN, statistiche abbastanza importanti in quanto le mine consumano molto mana
- MP, non così utile ma considerando che rigenera MP al 4% ogni secondo, 50 mana in più significano 2 MP in più ogni secondo
- 4 VIT
- 1 DEX (fino a dodge cap)
Evita FOCUS, non fa nulla per le tue miniere e non aumenta la rigenerazione del mana abbastanza da avere importanza (un pezzo con +10 mana ti dà più mana regen di 20 punti in focus)
COMPETENZE
Tenersi sempre al livello massimo
- HEALBOT
- CAMPO DI FORZA
- MINIERE DI RAGNO, principale abilità di danno
- Elicottero IMMOBILIARE
- PISTOLA
- SLITTA
Mantieni l'una
- COLPO DI SCUDO, opzionale, ma è l'unica forza di mobilità che hai all'inizio
- assalto furioso, facoltativo, ma è molto meglio del colpo con lo scudo, richiede di passare a un'arma da mischia usando W (RICORDA DI METTERE ANCHE UNO SCUDO NELLO SLOT SECONDARIO altrimenti morirai nel momento stesso in cui cambi arma)
- SCOPPIO DI TEMPESTA, principale abilità di mobilità
- CAMPO DELLA DINAMO, l'unica abilità di generazione di carica che hai, metti qui più punti possibili
- DOMINAZIONE DELLA CARICA, facoltativo, la possibilità è piccola, ma qui vale 1 punto
- COUP DE GRACE, non funziona con i tirapiedi
- FUOCO E SCINTILLA, non funziona con i servitori
- BULWARK, l'armatura è inutile
- AEGIS OF FATE, non funziona con FORCEFIELD
- CARICA RICOSTITUZIONE
ARTICOLI
Vuoi conservare gli oggetti che ti danno danni ai minion e che ti aiutano a sopravvivere, come detto nient'altro darà ai tuoi minion più danni
Ecco una guida rapida su come eseguire un reroll:
INIZIA il gioco con il tuo personaggio > Scegli LAN > Fai clic su CREA PARTITA > Seleziona RE-ROLL
SE SEI IN UNA BRUTTA POSIZIONE CHIUDI IL GIOCO E RILASCI IL MONDO
RISPETTO
Ciò significa che l'unico modo per rispettare senza una mod è tornare alla base prima di mettere il tuo terzo punto abilità, il rispetto non è utile con questa build perché puoi sprecare 3 punti su COLPO DI SCUDO senza problemi
DA 1 A 14
Nel momento stesso in cui trovi uno scudo rimuovi FLAME HAMMER per SHIELD BASH, mantieni sempre SHIELD BASH a 1-3 livelli durante questa fase
Qui il gameplay è noioso e lento, basta colpire con lo scudo e fare danni con il tuo animale domestico + la tua arma a distanza, il danno è basso, ma sicuro
RICORDA DI NON ENTRARE NELLE ARENE DEI BOSS SENZA MINE DI RAGNO
Devi coltivare per arrivare al livello 14 prima di tentare i boss della steppa del tempio, questo è facile da fare perché se non uccidi i boss la folla dei sotterranei si rigenererà (se non si limitano a ripetere il mondo)
L'ingegnere inizia già con un 25% RIDUZIONE DEL DANNO quindi se sei abbastanza bravo a fare kite puoi evitare di coltivarlo
SE HAI GIÀ GIOCATO SU ELITE FARMING GRELL NON È COSÌ UTILE perché comunque muori solo per le trappole
DA 14 A FINE PARTITA
Questo è tutto, BASTA EVITARE LE TRAPPOLE, sei fondamentalmente immortale se continui a correre e lanciare mine, ma TRAPPOLE ANCORA UN COLPO A TE quindi evitali a tutti i costi
EVITA OGNI SECONDARIO DUNGEON, per ridurre al minimo il rischio di morire per una trappola evita i contenuti secondari, dovresti invece andare a farm grell se vuoi migliorare il tuo personaggio
Avere un secondo personaggio occasionale che usi per imparare le varie stanze e trappole nei sotterranei che stai gestendo in HCE è una buona idea, perché come ho detto devi concentrarti sull'evitare le trappole a tutti i costi