Total War ROMA REMASTERED: Tutti i tratti e gli accessori

Una guida completa di tutti i tratti e accessori!

 

Introduzione

Quindi per iniziare ti dirò come dare tratti e anche come dare accessori!
Per prima cosa dovrai abilitare RomeShell! Anche se dovrebbe essere attivo per impostazione predefinita!

Per abilitare RomeShell è sufficiente seguire queste istruzioni!

1. Apri “Total War: ROME REMASTERED Options”
2. Premere la ruota dentata
3. Seleziona la casella "Abilita console (RomeShell)!

E questo è tutto!

Ora per aprire la console nel gioco dovrai premere il pulsante " § " che si trova sotto esc e accanto a "1", tuttavia, se non si apre, vai alle impostazioni e segui questi passaggi!

1. Fare clic su "Impostazioni di controllo"
2. Usa le frecce nella parte superiore della finestra appena visualizzata per andare su "Varie"
3. Scorri verso il basso e dovresti vedere una combinazione di tasti per aprire RomeShell.
4. Ricollegalo a qualsiasi pulsante desideri.

Ora, quando hai la console aperta, tutto ciò che devi fare è dare ai personaggi tratti e accessori!

Per i tratti: give_trait {character_name} {trait name} {level of trait}
Per gli accessori: give_ancillary {character_name} {ancillary name}

Nota, se il tuo personaggio ha un nome e un cognome, scrivilo come "Nome Cognome" e non come {Nome Cognome}

Esempio: give_trait “Julius Caesar” GoodAttacker 3 < è la strada giusta!
Esempio del modo sbagliato: give_trait Julius Caesar GoodAttacker 3

Caratteristiche generali e familiari

Nome
Culture incompatibili
Livello Max
Effetto positivo
Effetto negativo
Buon comandante
Nessuna
5
+1 Comando per livello
Nessuna
Cattivo comandante
Nessuna
4
Nessuna
-1 Comando per livello
Buon attaccante
Nessuna
5
+1 Attacco per livello
Nessuna
Cattivo attaccante
Nessuna
4
Nessuna
-1 Attacco per livello
Buon difensore
Nessuna
5
+1 Difesa per livello
Nessuna
Cattivo difensore
Nessuna
4
Nessuna
-1 Difesa per livello
Bere
Nessuna
6
Al livello 1 guadagni +1 al comando
Al livello 2 perdi il +1 al comando e guadagni anche -1 al Management.
Al livello 3 guadagni -1 a Influenza, Comando e Gestione.
Al livello 4 guadagni -1 in Influenza e -2 in Comando e Gestione.
Al livello 5 guadagni -2 all'influenza e – 3 al comando e alla gestione.
Al livello 6 guadagni -4 in Influenza e -5 in comando e gestione.
Cazzo (senza " * ")
Nessuna
4
+1 a TroopMorale per livello
Dal livello 2 in su guadagni -1 a Law per livello
Burlone
Nessuna
4
Nessuna
-1 per influenzare per livello
Bambina
Nessuna
5
Per il primo livello guadagni +2 a TroopMorale
Al livello 2 perdi +2 a Morale truppa e guadagni invece -1 a Influenza e Morale truppa.
Al livello 3 guadagni -1 all'Influenza
Al livello 4 hai gli stessi effetti del livello 2
Al livello 5 guadagni -2 a Influenza e Morale Truppe
sobrietà
Nessuna
3
+1 a Management per livello e al livello 3 guadagni +1 a PersonalSecurity
Al livello 2 e oltre guadagni -1 a LocalPopularity per livello
Bravo Agguato
Nessuna
3
+1 all'Imboscata per livello
Nessuna
Cattivo agguato
Nessuna
3
Nessuna
-1 all'Imboscata per livello
chi impone la disciplina
Nessuna
3
Al livello 1 guadagni +1 a Morale Truppa e +2 Punti Movimento e +1 Punti Movimento per livello.
Dal livello 2 in su guadagni anche +1 alla legge per livello
Al livello 3 guadagni +1 al Comando
Al livello 2 il +1 a TroopMorale viene rimosso e sostituito con -2 e aumenta di -1 per livello.
Pessimo Disciplinare
unno
3
Al livello 1 guadagni +1 a TroopMorale.
Al livello 2 guadagni +3 Morale Truppa.
Al livello 3 guadagni +2 Morale Truppa
-2 Punti Movimento che aumentano di 1 per livello.
Al livello 3 guadagni -1 al comando
GoodSiegeAttaccante
Nessuna
4
+1 a SiegeAttack per livello
Nessuna
BadSiegeAttacker
Nessuna
3
Nessuna
-1 a SiegeAttack per livello
GoodSiegeDifensore
Nessuna
4
+1 a SiegeDefence per livello
Nessuna
BadSiegeDifensore
Nessuna
3
Nessuna
-1 a SiegeDefence per livello
Brave
Nessuna
5
+1 a TroopMorale per livello
Al livello 5 Troopmorale torna a 2.
Vigliacco
Nessuna
4
Nessuna
-1 a TroopMorale per livello.
pigro
Nessuna
4
Nessuna
-1 alla Direzione per livello.
Energetico
Nessuna
4
+1 al Management per livello per i primi 3 livelli.
+1 a MovementPoints per livello a partire da +2.
+5 a Costruzione per livello.
Nessuna
Berserker
Nessuna
3
+1 a TroopMorale per livello
+1 all'Attacco per livello
-1 Difesa per livello. Al livello 3 guadagni -4 TroopMorale
Xenofobia
Nessuna
3
+1 a PublicSecurity per livello
Nessuna
xenofilia
Nessuna
3
Nessuna
-1 a PublicSecurity per livello
PubblicoAteismo
barbaro
4
Nessuna
+1 ai Disordini per livello
PublicFede
Nessuna
4
+1 all'Influenza per livello
-2 a LineOfSight al livello 4
condottiero
romano
4
+1 al comando per livello. +1 a Legge per livello
Nessuna
Buon amministratore
Nessuna
3
+1 alla Direzione per livello. +1 a Legge per livello
Nessuna
Cattivo amministratore
Nessuna
3
Nessuna
-1 alla Direzione per livello
Relatore ispiratore
Nessuna
3
+1 Influenza per livello. +1 a legge ogni altro livello
Nessuna
Relatore noioso
Nessuna
4
Nessuna
-1 Influenza per livello.
Abilità Retorica
Nessuna
3
+1 alla gestione. Dal livello 2 in su guadagni +1 all'Influenza per livello
Nessuna
Abilità poetica
Nessuna
3
+1 all'Influenza per livello.
Al livello 3 guadagni -1 all'influenza e al morale delle truppe
Competenza strategica
Nessuna
3
+1 al comando per livello.
Nessuna
Abilità tattica
Nessuna
3
+1 a LineOfSight per livello e +1 a Imboscata per livello a partire da +2.
Nessuna
Abilità matematica
Nessuna
3
+1 al Management per livello e +5 al Trading per livello.
Nessuna
Abilità di filosofia naturale
Nessuna
3
+1 al Management per livello e -1 allo Squalor per livello.
Nessuna
Abilità politica
Nessuna
3
+1 all'Influenza per livello
-1 Fedeltà al livello 3
Competenza logistica
Nessuna
3
+1 a TroopMorale per livello e +1 a MovementPoints per livello a partire da +2.
Nessuna

Caratteristiche generali e familiari parte 2

Abilità filosofica
Nessuna
3
+1 al Management per livello e +5 alla BribeResistance per livello a partire da +10.
Nessuna
Rabbiosore
Nessuna
4
+1 all'Influenza per livello
+1 disordini al livello 4
Abilità dell'architetto
Nessuna
3
+10 alla Costruzione per livello
Nessuna
VictorRomanVirtù
barbaro, cartaginese, orientale, unno, nomade
3
+1 all'Influenza per livello
-1 Fedeltà ogni altro livello
VictorAltri Virtù
romano
3
+2 all'Influenza per livello
-1 PersonalSecurity ogni altro livello
Epicureo
Nessuna
3
+5 allo scambio per livello
-10 riscossione delle tasse per livello. -1 Resistenza alla corruzione per livello
Stoico
Nessuna
3
+10 alla Resistenza alla corruzione per livello
-1 Influenza per livello
Austero
Nessuna
3
+10 alla Resistenza alla corruzione per livello. +1 alla Direzione per livello
Nessuna
Estetici
Nessuna
3
+1 all'Influenza per livello
-1 Comando per livello
Apiciano RomanoVice
barbaro, nomade, unno, cartaginese, orientale
3
Nessuna
-5 a Trading per livello a partire da -10.
Ignoranza
Nessuna
3
Nessuna
-1 a Influenza e Gestione per livello
Gioco d'azzardo
Nessuna
4
Nessuna
-5 allo scambio per livello e -1 alla resistenza alla corruzione per livello
Ian R
barbaro, nomade, unno, cartaginese
3
+1 all'Influenza per livello
-10 a PersonalSecurity per livello
Spy Master
Nessuna
3
+2 ai TrainingAgent per livello
Nessuna
Maestro Assassino
Nessuna
3
+2 ai TrainingAgent per livello. +1 a PersonalSecurity per livello dopo il livello 1. +1 a Influenza al livello 3
Nessuna
CounterSpy
Nessuna
3
+1 a PublicSecurity per livello a partire da +2.
Nessuna
Assassin Catcher
Nessuna
3
+1 a PersonalSecurity per livello a partire da +2.
Nessuna
Confidando
Nessuna
3
+1 all'Influenza per livello.
-1 a PersonalSecurity per livello. -1 all'Influenza al livello 3
Paranoia
Nessuna
4
+1 a PersonalSecurity per livello.
Dal livello 2 in su guadagni -1 all'Influenza per livello. Al livello 4 guadagni -1 al comando
Bugiardo
Nessuna
4
+1 all'Influenza per livello.
Al livello 4 guadagni -3 in Influenza
Malversatore
Nessuna
3
Nessuna
-1 alla gestione e -10 alla riscossione delle imposte per livello
Inganna la virtù
Nessuna
3
+1 Lealtà al livello 1. +1 a Influenza e Comando al livello 3
-1 alla Lealtà dopo il livello 1
montante
Nessuna
3
+2 a Legge per livello. +10 alla Resistenza alla corruzione per livello
Nessuna
Corrotto
Nessuna
3
Nessuna
-2 a BribeResistance, -1 a legge e -10 a TaxCollection per livello
Virtù romana autoritaria
barbaro, cartaginese, orientale, unno, nomade
3
+2 alla legge per livello
+1 ai Disordini per livello
Autoritario
Nessuna
3
+2 alla legge per livello
+1 ai Disordini per livello
Non autoritario
unno
3
-2 a Disordini per livello
-1 a Legge per livello
Sleale
barbaro, cartaginese, unno, nomade, orientale
4
Nessuna
-1 alla fedeltà per livello
Leale
barbaro, cartaginese, unno, nomade, orientale
4
+1 alla Lealtà per livello
Nessuna
Cu*ckold (Senza ” * “)
Nessuna
4
Nessuna
-1 all'Influenza per livello
Fedele Moglie
Nessuna
1
+1 all'Influenza
Nessuna
Buon contadino
Nessuna
3
+1 all'agricoltura per livello
Nessuna
Bad Farmer
Nessuna
3
Nessuna
-1 all'agricoltura per livello
Buon Minatore
Nessuna
3
+10 all'Estrazione per livello
Nessuna
cattivo minatore
Nessuna
3
Nessuna
-10 all'Estrazione per livello
Buon ingegnere
Nessuna
3
+20 a Siege Engineering per livello. Dal livello 2 in su +1 a SiegeAttack per livello
Nessuna
Cattivo ingegnere
Nessuna
3
Nessuna
-1 a SiegeAttack per livello
Buon commerciante
Nessuna
3
+10 allo scambio per livello
Nessuna
Cattivo commerciante
Nessuna
3
Nessuna
-10 al Trading per livello
Usa
Nessuna
3
+1 a Legge per livello
Nessuna
Ingiusto
Nessuna
3
+1 a PublicSecurity per livello
+1 ai Disordini per livello
Aspra giustizia
Nessuna
3
+2 a Legge per livello
+1 ai Disordini per livello
Giustizia clemente
unno
3
Nessuna
-1 a Legge per livello
Sovrano duro
Nessuna
3
+1 per influenzare
Dal livello 2 in su -1 per influenzare e PersonalSecurity per livello
Buon costruttore
unno
3
-1 Squalor e +5 Costruzione per livello. +1 Influenza al livello 3
Nessuna

Caratteristiche generali e familiari parte 3

Cattivo costruttore
Nessuna
3
Nessuna
+1 a Squalor e -5 a Costruzione per livello
Blood Humour
Nessuna
3
+1 all'influenza e al Morale Truppa per livello
-1 a TroopMorale al livello 3
FlemmaUmorismo
Nessuna
3
+1 per influenzare. 1+ alla Direzione per livello
-1 a Influenza per livello dopo il livello 1
BlackBileHumor
Nessuna
3
Nessuna
-1 a Influenza e Morale Truppe per livello. Al livello 3 il morale delle truppe diminuisce di 2
YellowBileHumor
Nessuna
3
+1 al comando
-1 all'Influenza per livello. Al livello 3 il comando diminuisce a -1
GiochiFanRomanVice
barbaro, orientale, cartaginese, nomade, unno
3
-1 a Disordini per livello
Nessuna
GiochiHaterRomanVice
barbaro, orientale, cartaginese, nomade, unno
3
Nessuna
+1 ai Disordini per livello
GareFanRomanVice
Nessuna
3
-1 a Disordini per livello
-1 alla direzione al livello 3. +1 ai disordini al livello 3
RazzeHaterRomanVice
Nessuna
3
+1 alla Direzione al livello 3
+1 ai Disordini per livello
Generoso
Nessuna
3
+1 all'Influenza per livello (solo i primi due livelli)
-1 alla Direzione per livello.
avaro
Nessuna
3
+1 al Management per livello a partire da +2
+1 allo Squalor per livello
Normale virtù romana
barbaro, cartaginese, orientale, unno, nomade
3
+1 a Influenza e Legge per livello. +1 Fedeltà dal livello 2 in su
Nessuna
Noctofobia
Nessuna
3
+1 a PersonalSecurity per livello dopo il livello 1
-1 a NightBattle per livello
Noctofilia
Nessuna
3
+1 a NightBattle per livello
Nessuna
Pervertito
Nessuna
6
Nessuna
-1 all'Influenza per livello
esploratore
Nessuna
3
+1 a LineOfSight per livello
Nessuna

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