Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost: Guida al personaggio (condizioni di sblocco, statistiche e suggerimenti)

Una guida su dove trovare tutti i personaggi sbloccabili nel gioco, oltre alle carte Mitama e ai suggerimenti sulle eroine.

 

Attenzione!

Grazie per aver letto! Questa guida tratterà i livelli in cui è possibile trovare le eroine sbloccabili, oltre a suggerimenti sulle carte su come risolvere le condizioni del livello. Ci sono spoiler in questa guida, per favore non continuare a leggere se non vuoi ricevere spoiler su tutti i personaggi giocabili.

I personaggi si basano sul loro ordine nella schermata di selezione dell'eroina/ordine di apparizione nei giochi Touhou. Tuttavia, poiché le aree visitate vengono scelte dal giocatore, potresti sbloccarle in un ordine diverso.

Disclaimer: Le sezioni delle statistiche sono solo suggerimenti e suggerimenti basati sulle mie opinioni su quanto bene i personaggi si sono comportati durante la mia esperienza di gioco. Tutti i personaggi sono utilizzabili se hai la corretta configurazione delle carte e il livello corretto per cui sono adatti. Con più di 40 ore di gioco e tutti gli obiettivi sbloccati, ho passato del tempo a provare diverse combinazioni di eroi e carte per raggiungere queste conclusioni. Le tue esperienze potrebbero differire.

Reimu Hakurei

Come sbloccare

Dato che Reimu è il personaggio principale, è l'unica eroina con cui inizi. L'hai già!

Statistiche

Reimu (insieme all'altra fanciulla del santuario) ha il maggior numero di vite nel gioco, con 3. Abbinandolo a una carta Mitama che le dà 5 vite aggiuntive, è la scelta migliore per completare il raro "Finisci con 9 vite rimanenti". " condizioni chiare. Questo la rende molto utile anche per imparare i livelli di Danmaku nelle prime fasi del gioco. Ha anche tiri a ricerca, come nei giochi ufficiali di Touhou. Suggerisco di usarla anche nelle fasi di Kagura, poiché quel bonus di punteggio extra sarà utile per alcune missioni.

Marisa Kirisame

Come sbloccare

Marisa per alcuni sarà l'ultimo personaggio sbloccabile se riusciranno a radunare il resto delle ragazze in anticipo. Può essere trovata nel livello Danmaku 27 Mondo bianco 01, con Reimu stessa come avversaria. Dopo aver completato il livello, Marisa verrà sbloccata come personaggio giocabile quando interagisci con uno degli scrigni del tesoro nell'overworld.

Statistiche

I laser di Marisa sono una delle migliori scelte come arma secondaria, poiché perforano i nemici proprio come nei giochi Touhou originali e hanno un elevato danno. Inoltre viene fornita con 2 vite e la capacità di aumentare la quantità di gocce di sogno ottenute, ma con lo svantaggio di EXP ridotto.

cirno

Come sbloccare

Naturalmente, il baka sarebbe giocabile in questo gioco! È sbloccabile all'inizio del livello Danmaku di livello 5 Lago nebbioso 04. Tutto quello che devi fare qui è liberare il palco e sbloccarla.

Statistiche

Cirno ha un tiro diffuso, quindi il suo potenziale di danno non è così alto come penso che sperasse, ma ha 2 vite e ha la capacità di aumentare leggermente il danno quando la tua combo è 50 o superiore. Le sue inquadrature ampie possono essere utili come opzione secondaria se devi muoverti sul palco per raccogliere oggetti.

Sakuya Izayoi

Come sbloccare

Sakuya è anche uno dei primi personaggi che potresti sbloccare se scegli di andare prima alla Scarlet Devil Mansion dopo il ripristino del Santuario Hakurei. Tutto quello che devi fare è superare il livello Danmaku di livello 9 Il Maniero del Diavolo Scarlatto 07.

Statistiche

Sakuya è uno dei due personaggi con l'abilità di aumentare leggermente il tempo delle note. Questo può essere utile se ti trovi di fronte a una fase impegnativa in cui il tempo delle note viene ridotto, abbinandola a una carta che estende ulteriormente il tempo delle note. Anche la sua arma secondaria mira a bersagli, ma ha un tiro ampio. È più un'eroina da usare nei livelli di Kagura.

Remilia scarlatto

Come sbloccare

Remilia è anche uno dei primi personaggi che potresti sbloccare se scegli di andare alla Scarlet Devil Mansion. Si trova nel livello Danmaku 34. La villa del diavolo scarlatto 11. A differenza dello stadio di sua sorella, le condizioni della missione di questo stadio sono piuttosto facili. Tutto ciò che serve è distruggere Remilia prima che la canzone finisca e avere 3000 HP o più.

raccomandazioni
Questa è una fase piuttosto semplice, anche se se non hai i personaggi giusti, potrebbe essere difficile per i principianti sbloccare Remilia. Vuoi una squadra di eroine in grado di sconfiggere rapidamente il boss, in modo da evitare che altri attacchi siano diretti contro di te. Sebbene questa fase abbia l'effetto della notte rossa, non dovrebbe essere un grosso problema se riesci a sconfiggere rapidamente Remilia.

Statistiche

Remilia è una scelta piuttosto forte come eroina principale, poiché la sua abilità aumenta il danno dell'opzione secondaria. Questo è molto utile poiché ora sono aperte più opzioni per i personaggi per i livelli di Danmaku su cui potresti avere difficoltà. Anche i suoi danni sono piuttosto buoni, poiché è riuscita a sconfiggere il suo stesso livello prima ancora che io arrivassi a metà. Inoltre viene fornita con 2 bombe equipaggiate, il che è molto utile per le fasi di punteggio.

Fiandre Scarlatto

Come sbloccare

Flandre è uno dei personaggi, se non IL più difficile da sbloccare, adatto a un iconico boss extra come lei. Si trova nel livello Kagura al livello 46. Villa del Diavolo Scarlatto 13; dove la canzone originale degli ZUN "UNOwen era lei?" può anche essere sbloccato.

raccomandazioni
Questa è una fase molto complicata, ma fortunatamente abbiamo delle opzioni! Ci vorrà solo un po' di tempo e di pratica.
Sei bloccato solo alle difficoltà Difficile e Lunatica, con le quali un principiante avrà difficoltà. Raccomando carte che aumentano notevolmente il tempismo o addirittura disabilitano gli espedienti del tempismo, poiché questo è il principale svantaggio del livello. La principale condizione chiara che dovrai superare è la missione "30 grandi o meno", quindi il tempismo qui è tutto, non ha senso tenere d'occhio l'indicatore del solco, poiché non la sbloccherai senza questa condizione anche se tu pulisci il palco. Personalmente ho usato la carta – Yuyuko Saigyouji “Vorrei poter morire sotto i fiori primaverili”.

Potresti esercitarti con una carta Risky Note Timing Boost, come Shion Yorigami "Poverty God's Sweet Happiness", ma il guadagno dell'indicatore del groove è notevolmente ridotto, quindi probabilmente non riuscirai a completare il palco.

Per quanto riguarda i personaggi, se sei sicuro di poter usare solo le carte Mitama come aiuto nel tempismo, allora scegli Alice per quel leggero bonus al tuo indicatore di scanalatura. In caso contrario, gli unici due personaggi sono Sakuya e Koishi. Personalmente ho usato Koishi per renderlo un combattimento tra boss extra e boss extra, ma vado con Sakuya, poiché Koishi ha lo svantaggio della barra. Alla fine ce la farai! L'ho fatto con solo 9 grandi. Continuare a praticare!

Statistiche

Gli scatti di Flandre sono sorprendentemente solo decenti, soprattutto come suberoina, poiché il suo unico attacco è quello di provocare un'esplosione di tanto in tanto. È abbastanza decente come eroina principale, poiché i suoi colpi sono potenti ma comunque ampi. Ha la capacità di aumentare leggermente il danno normale, che puoi impilare con una carta Mitama con la stessa abilità. Tuttavia arriva solo con 1 bomba e 1 vita.

Alice Margherita

Come sbloccare

Se scegli di andare prima nella Foresta della Magia, Alice potrà essere trovata rapidamente qui nel suo livello Danmaku di livello 4, Foresta magica 04. L'unica cosa che devi fare qui è liberare il palco, che come livello iniziale del gioco è abbastanza facile da fare.

Statistiche

Alice è l'unica eroina in grado di ridurre la quantità di perdita dell'indicatore del groove, il che la rende utile se stai lottando per superare un livello che ti costringe a scegliere una delle difficoltà più difficili. All'inizio del gioco, è buona anche come tiro secondario poiché è piuttosto potente. Inoltre viene fornita con 2 vite e 2 bombe già equipaggiate, il che la rende adatta per i livelli in cui dovresti guadagnare molti oggetti punteggio.

Youmu Konpaku

Come sbloccare

Youmu sarà uno degli ultimi personaggi che sbloccherai, poiché l'ha trovata nell'Ade (conosciuto anche come The Netherworld o Hakugyokurou). È una ricompensa per la missione nel livello Danmaku di livello 24, Ade 04. Queste missioni sono abbastanza facili da completare, poiché tutto ciò che devi fare è distruggere Youmu prima che la canzone finisca e terminare con 5 vite rimanenti. Se scegli un personaggio forte e una carta che ti dà già 5 vite, potrai sbloccare Youmu al primo tentativo. Anche il suo livello non è troppo difficile, basta seguire le gocce del sogno, ma assicurati di dedicare un po' di tempo anche a mirare a Youmu.

Statistiche

Youmu è uno dei pochi personaggi che si presenta con una bomba extra. Anche se le ci vuole un po' per raggiungere il suo pieno potere se scelta come eroina principale e i suoi fendenti con la spada non arrivano così lontano, è superba come suberoina poiché il suo attacco spirituale fa un sacco di danni, e tu non lo sai. non c'è bisogno di aspettare che appaia. Abbinalo ad alcuni degli altri personaggi più forti e sconfiggerai i boss prima ancora che la canzone abbia la possibilità di iniziare. Ha anche la capacità di aumentare il danno normalmente inflitto e aumenta la quantità di oggetti di potere che appaiono.

Yuyuko Saigyouji

Come sbloccare

Yuyuko sarà anche uno degli ultimi personaggi che sbloccherai, poiché si trova anche nell'Ade. Può essere trovata nel suo livello Danmaku di livello 45, Ade 12. All'inizio questa fase può sembrare difficile, ma se segui le gocce del sogno, sarai in grado di completarlo in modo coerente. Fortunatamente, è sbloccabile tramite il rilascio di una carta Mitama, non in base alle condizioni del livello, quindi sarai in grado di sbloccarla senza problemi, basta equipaggiare una carta Prismriver Mitama.

Statistiche

Yuyuko è una scelta abbastanza decente per i livelli di Kagura, poiché lei e Reimu sono gli unici personaggi con la capacità di aumentare il punteggio. Nei livelli di Danmaku si comporta abbastanza bene come eroina principale, solo che il suo tiro è molto diffuso, quindi non sarà tutto concentrato verso il boss. Tuttavia viene con 2 vite. È una buona scelta per i livelli di Kagura.

Yukari Yakumo

Come sbloccare

Yukari sarà il secondo personaggio che otterrai, poiché l'hai trovata molto presto nel gioco nel suo livello Danmaku di livello 5. Santuario Hakurei 03. Tutto quello che devi fare è liberare il livello per sbloccarla, è semplicissimo.

Statistiche

Yukari è brava all'inizio del gioco, poiché può aiutarti quando esplori il nuovo stile di gioco rappresentato dai livelli di Danmaku. Ha anche la capacità di diminuire la quantità di danni che ricevi durante queste fasi. Yukari è eccellente anche come sottoeroina all'inizio del gioco, poiché Ran può apparire dove hai mirato l'ultima volta; quindi se miri al boss e desideri raccogliere oggetti o oggetti onirici come Reimu – che ha anche degli amuleti a ricerca – Ran sarà comunque laggiù a danneggiare il boss per un po'.

Reisen Udongein Inaba

Come sbloccare

Reisen si trova nella Foresta di Bambù dei Perduti, nel suo livello Danmaku di livello 19, La foresta di bambù dei perduti 03. Le condizioni della missione qui sono molto facili. Tutto quello che devi fare è distruggere Reisen al termine della canzone e raccogliere più di 100 gocce di sogno, che cadono per la maggior parte della seconda metà della canzone. Nel complesso, personaggio facile da sbloccare, basta portare un personaggio abbastanza forte per l'inizio del gioco.

Statistiche

Reisen è uno dei 3 personaggi che potenziano il tipo di carta Mitama, questa volta Em (rosso). Ciò le consente di aumentare i danni quando hai una carta di tipo Em equipaggiata, utile per alcune fasi di Danmaku in cui dovresti sconfiggere il boss. Per quanto riguarda i danni, come eroina principale, è abbastanza forte e i suoi proiettili causano un flusso costante di danni. Ottiene anche colpi principali aggiuntivi che si espandono ampiamente, insieme ai Reisens illusionistici che puntano i proiettili verso il bersaglio di tanto in tanto. Poiché questa è la seconda area principale che sblocchi, è utile averla come eroina, anche come opzione secondaria.

Kaguya Houraisan

Come sbloccare

Kaguya è nascosta dietro una missione nel suo livello Danmaku di livello 12, Eientei 04. Per questa missione, dovrai completare il livello con un grado A, con oltre 500 HP entro la fine. Questo può sembrare complicato se non hai sbloccato i personaggi giusti o le carte non sono aumentate di livello, ma con la giusta configurazione è facilmente fattibile.

raccomandazioni
Per questa fase, consiglio vivamente un'eroina che faccia molti danni al secondo, poiché questa è la chiave per ottenere un punteggio elevato. Personalmente ho usato Tenshi con Alice come sottoeroina. Ho sentito che anche Reimu/Alice funziona, anche se puoi dare un'occhiata alla sezione delle statistiche della guida per informazioni sulla forza di un personaggio nelle fasi di Danmaku.

Per quanto riguarda le carte Mitama, una carta che aumenta il danno è d'obbligo, sia che si tratti di una carta che aumenta il danno specificatamente per quell'eroina, sia di una che aumenta il danno complessivo.

Statistiche

I colpi di Kaguya non sono i più potenti del gioco, ma almeno ha un flusso costante di colpi senza sosta. Ha anche la possibilità di guadagnare EXP sulle tue carte, il che sarà utile all'inizio/metà del gioco poiché potresti dover utilizzare i drop dei sogni per scopi diversi dall'EXP.

Fujiwara no Moku

Come sbloccare

Potresti aver visto che Mokou non ha un livello Danmaku, perché in realtà si trova nel Villaggio Umano! Villaggio umano 04 infatti, nella fase Danmaku di livello 12 contro Keine. Per sbloccarla, devi completare entrambe le missioni per raccogliere oltre 300 oggetti punteggio e distruggere il boss.

raccomandazioni
Le condizioni limpide non sono troppo difficili, ma gli schemi Danmaku in questo possono essere un po' complicati se non stai attento a quello che stai facendo. Non portare un personaggio che distruggerebbe il boss troppo velocemente, come Tenshi e una potente suberoina; suggerisco invece di portare Remilia, Alice o Youmu, poiché tutti e 3 vengono forniti con 2 bombe. Se sei fortunato, riceverai anche una bomba durante il livello. Prova a usarli quando ci sono molti proiettili sullo schermo per massimizzare il guadagno del punteggio.

Per quanto riguarda le carte Mitama, in realtà non ce ne sono che aumentano il numero di oggetti punteggio che guadagni, quindi suggerisco solo una carta che aumenta il danno inflitto, poiché devi comunque battere Keine entro la fine della canzone.

Statistiche

Mokou sorprendentemente è uno dei peggiori personaggi del gioco. Viene fornita con 0 bombe equipaggiate e, sebbene il suo danno come eroina principale sia abbastanza decente, per qualche motivo sembra che usarla come sottoeroina non faccia nulla. La sua unica capacità è aumentare il punteggio quando viene utilizzata una bomba, cosa che puoi già replicare con una carta Mitama migliore. Potrebbe essere diventata più debole nel corso degli anni...

Aya Shameimaru

Come sbloccare

Aya potrebbe essere trovata in una delle ultime aree che visiti se scegli di andare per ultimo sul monte Youkai. Può essere trovata nel livello Danmaku 23, Montagna Youkai 07.
Le condizioni chiare qui non sono troppo difficili, poiché devi solo distruggere Aya prima che la canzone finisca e sopravvivere con più di 1000 HP rimanenti. La parte difficile qui è che c'è parecchia nebbia velenosa che dovrai evitare, quindi porta con te un personaggio che possa sconfiggerla rapidamente così avrai meno proiettili da schivare. Anche le fate in questa fase non sparano.

Statistiche

Aya ha un discreto flusso di proiettili e un'ampia gittata quando è a piena potenza, utile per un boss che si muove molto. Questo la rende una buona scelta sia come eroina principale che come sottoeroina; anche se deve avere la massima potenza per raggiungere il suo vero potenziale, poiché il suo tiro a bassa potenza è molto debole. Questo non è poi così male, dato che ha la capacità di aumentare il danno quando la tua combo è superiore a 10.

Sanae Kochiya

Come sbloccare

Sanae si trova in uno dei livelli più difficili di Danmaku, il livello 26, Santuario Moriya 04. In questa fase, non solo dovrai affrontare tutte le fate che ti sparano, ma anche i proiettili di Sanae sono un po' difficili da schivare, a volte. Combinandolo con la natura frenetica della canzone e la tempesta di sabbia che sta per divorare le vostre vite, potrebbero essere necessari alcuni tentativi per superare questo livello. Non lasciarti distrarre dai diversi percorsi di rilascio dei sogni e fai attenzione alle fate che continuano a spararti anche quando Sanae viene sconfitta. Anche i bombardamenti diminuiscono la potenza.

Fortunatamente, è solo una canzone a 2 tonalità. Anche io ho difficoltà con questa fase nella versione a 4 tasti.
Dovrai finire la canzone con Sanae distrutta e 4 o più vite rimanenti per sbloccarla.

raccomandazioni
Portare con sé una squadra di personaggi in grado di distruggere rapidamente Sanae è d'obbligo, poiché è tutto ciò che serve per battere il palco. Assicurati che la tua carta Mitama ti dia quante più vite possibili e tieni d'occhio il tipo di carta per fare più danni. Tenshi/Youmu è il mio punto di riferimento per condizioni di scena come questa, con una carta che aumenta i danni di tipo Co.

Statistiche

Sanae è il personaggio che vorrai usare molto se vuoi tutti i risultati, poiché insieme a Marisa, aumenta la quantità di gocce di sogno ottenute durante le fasi di Danmaku e Kagura. Ciò semplifica lo sblocco degli obiettivi completi della raccolta Mitama. Inoltre ha 3 vite, proprio come Reimu, il che la rende utile per le missioni "Termina con 9 vite rimanenti".

Tuttavia, ho notato che in alcune fasi, i suoi colpi a ricerca si bloccano e finiscono per rimanere a metà del campo di gioco, il che le fa fare poco o nessun danno durante i combattimenti contro i boss. Questo potrebbe essere risolto in futuro, ma per ora direi che è un personaggio che è meglio attenersi al sogno di guadagnare meno.

Tenshi Hinanawi

Come sbloccare

Tenshi Hinanawi si trova in Paradiso, dove si rilassa pigramente senza preoccupazioni (o... piantare raccolti adesso??). Può essere trovata nel livello Danmaku 43, Il paradiso 04.
Potresti guardare le condizioni della missione e gli espedienti di questa fase e pensare che stai attraversando un periodo difficile, ma fortunatamente per noi, gli sviluppatori sono stati così gentili da averla nascosta dietro una carta Mitama, quindi equipaggia la tua carta Prismriver e ottieni cercando!

raccomandazioni
Tuttavia, ti darò comunque alcuni suggerimenti su come completare le missioni di questa fase, poiché può essere piuttosto complicato con la quantità di cose che accadono. Portare un personaggio forte (anche la stessa Tenshi) potrebbe aiutare in questa fase. Il tremolio dello schermo non è così grave come durante le fasi di Kagura, poiché sono solo le chiavi di volta che cadono a scuoterlo, ma se è qualcosa di cui sei preoccupato, porta con te una carta che disabilita il terremoto. C'è anche una fitta nebbia, se è qualcosa che ti preoccupa. Suggerirei di concentrarsi solo sulla distruzione del boss e cercare di infliggere quanti più danni possibile. Non è troppo difficile, ma ho pensato di dare comunque qualche consiglio utile ai principianti. Il grafico a 4 tasti non è troppo difficile, quindi puoi semplicemente ignorarlo se lo desideri. Fai attenzione alle fate che sparano anche dopo che Tenshi è stato distrutto.

Statistiche

Tenshi è uno dei personaggi più forti del gioco, poiché il suo danno al secondo con la chiave di volta è estremamente alto, al punto che è un must per superare facilmente i livelli di Danmaku con una condizione di punteggio elevato. Abbinandola a una forte sottoeroina, come Youmu, il nemico non avrà nemmeno la possibilità di rispondere al fuoco. È quasi troppo facile a quel punto.

Satori Komeji

Come sbloccare

Satori si trova nel suo livello Danmaku 21, Inferi 06. Fortunatamente, è il più semplice dei due, poiché ha solo 2 tasti. Tutto quello che devi fare qui è completare il livello con un grado A e raccogliere 50 gocce di sogno, entrambe facilmente realizzabili se segui semplicemente il percorso delle gocce di sogno e porti un personaggio abbastanza forte con una carta che aumenta i danni. Puoi anche bombardare in questo livello senza perdere punti.

Statistiche

Satori è uno dei due personaggi che offre una difesa leggermente migliore durante le fasi di Danmaku. Sfortunatamente, non è la migliore delle abilità poiché alcune carte Mitama possono darti fino a 5 vite aggiuntive, ma possono essere utili per le fasi successive di Danmaku. La sua interpretazione dell'eroina principale è discreta, ma brilla davvero come opzione secondaria, poiché le sue sfere verdi esplodono con un ampio raggio, infliggono gravi danni e rimangono sullo schermo per un po'. Ottimo per concatenare file di fate in movimento per ottenere piccoli punti extra!

Utsuho Reiuji (Okuu)

Come sbloccare

Utsuho è interessante, poiché è l'unico personaggio senza una canzone nel gioco base, ma puoi comunque sbloccarla come personaggio segreto. Questo potrebbe essere uno con cui i principianti potrebbero avere difficoltà, poiché il livello in cui la sblocchi è il livello Kagura di livello 42, Inferi 11 – dove dovresti completare entrambe le missioni per sbloccarla.

Potrebbe sembrare del tutto impossibile, ma il gioco è abbastanza gentile da permetterti di cancellarlo in modalità normale, poiché ci sono 855 note totali. Poiché tutte le note vengono modificate in verticale, se hai difficoltà con questo, ti consiglio di aumentare la velocità di scorrimento per migliorare la leggibilità. In alternativa, come con l'ultimo aggiornamento al momento della stesura, puoi cambiare la skin tra quattro opzioni. Per questa fase consiglio il noteskin B o D, poiché non sono alti come le altre forme, il che lascia più spazio tra le note.

raccomandazioni
Per quanto riguarda i consigli sulle carte, sarà utile avere una carta che aumenti il ​​tuo punteggio, quindi se ti capita di sbagliare, l'impatto non sarà così negativo. Ho appena usato Seiga Kaku "Echos of a Genuinely Wicked Wish". In alternativa, potresti usare una carta che aumenta notevolmente il tempo delle note e accumula quei perfetti!

Per quanto riguarda le eroine, Reimu e Yuyuko sono buone opzioni poiché aumentano il punteggio. Ma se il punteggio non è il tuo problema, scegli Sakuya o Koishi per quel leggero miglioramento del tempismo! L'ultima risorsa sarebbe Alice, se ti ritrovi ancora incapace di liberare il palco, poiché lei aiuta con il misuratore di scanalature.

Statistiche

Okuu è uno dei 3 personaggi che potenziano il tipo di carta Mitama. Con una carta Ro (gialla) equipaggiata, il danno aumenta leggermente. Questo la rende una scelta potente come eroina principale durante le fasi di Danmaku. Sfortunatamente, come suberoina non è sorprendentemente la più forte, anche se il suo raggio laser trafigge i nemici.

Koishi Komeiji

Come sbloccare

Koishi si trova nel suo livello Danmaku 32, Inferi 10. Fortunatamente, non è vincolata alla difficile missione di completare il livello con un grado S, per il quale avresti bisogno di una carta forte di alto livello e di buoni personaggi. È solo una carta Mitama, quindi equipaggia le tue carte Prismriver se le hai e aspetta pazientemente!

Statistiche

Koishi è un personaggio piuttosto utile per le canzoni che riducono la finestra temporale. In effetti, mi ha persino aiutato a sbloccare Flandre. Ha lo svantaggio di aumentare la quantità di perdita di calibro della scanalatura, quindi forse è meglio restare con Sakuya. Durante i combattimenti di Danmaku, tuttavia, non è troppo forte, poiché i suoi colpi risultano piuttosto lenti come l'eroina principale. Anche se come suberoina non è poi così male, dato che le sue rose hanno una vasta gamma e indugiano per un po', il che è utile per scheggiare i danni.

Byakuren Hijiri

Come sbloccare

Byakuren si trova nell'area del Tempio Myouren, nel suo livello Danmaku di livello 17, Tempio di Myouren 05. Questa potrebbe essere una fase che dovrai ripetere alcune volte per poter completare le missioni, poiché devi guadagnare un totale di 1000 oggetti punteggio. Portare personaggi senza bombe (scusate, Mokou) o carte dello stesso argomento non servirà. Oltre a ciò, devi anche sconfiggere Byakuren prima che la canzone finisca.

raccomandazioni
Dovresti cercare di ottenere quante più bombe possibile, sia portando con te personaggi che hanno più bombe (Remilia, Alice, Youmu), carte che portano 3 bombe, o semplicemente per pura fortuna su quali oggetti cadono durante il livello. Tuttavia, devi conservarli per quando Byakuren utilizzerà la sua prima carta magica, quindi non portare un personaggio che possa distruggerla troppo velocemente altrimenti non ci sarebbe modo di guadagnare tutti quegli oggetti punteggio. Usa le bombe quando ci sono molti proiettili viola sullo schermo. Cerca di ottenere il più possibile durante questa sezione, poiché la sua ultima carta incantesimo è molto lenta ad avviarsi e probabilmente la sconfiggerai a questo punto. Inoltre non ci sono tanti proiettili durante la fase finale, quindi usa le bombe prima di allora. Si tratta di bilanciare la forza con la pazienza.

Statistiche

Byakuren è l'ultimo dei 3 personaggi a potenziare un tipo di carta Mitama, questa volta Co (Blu). Questo fa sì che il suo danno durante i combattimenti Danmaku venga aumentato quando hai una carta Co-tipo equipaggiata. I suoi colpi sono decenti, poiché è dotata anche di laser che perforano file di fate, il che è ottimo per i livelli in cui le fate bloccano la strada verso il boss. Buon abbinamento con Remilia in questo caso, poiché il danno aumenterà.

Grazie e buona fortuna!

Grazie a tutti per la lettura! Spero che questa guida ti aiuti a unirti all'1.3% (al momento in cui scrivo) di noi che lo hanno fatto I soliti sospetti obiettivo sbloccato.

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