Tower of Guns: Guida ai boss (come trovare e battere)

In generale i boss sono davvero facili se hai un DPS alto (all'incirca abbastanza da uccidere i boss in < 10 secondi), ma cosa succede se devi sopravvivere

formattare le note

difficoltà E, D, C, B, A, S: mostra approssimativamente quanto penso sia difficile il capo
tog-o-drome: come difficoltà ma per la versione tog-o-drome

Elenco dei capi
Sir Chomps molto

difficoltà: FORTUNA
si trova in: Merli, Magazzino

oh boi! Non ho davvero alcun consiglio al riguardo, spara solo nella direzione generale di uno e spero che tu non muoia prima di loro. Penso di aver avuto più corse infinite su questo ragazzo di qualsiasi altro solo perché si sono rifiutati di essere visti per troppo tempo. Suppongo che siano meno BS in Warehouse...

La fauci

difficoltà: A
trovato in: Crow's Nest

Un bersaglio gigante con una potenza di fuoco sarcasticamente grande. Non lasciarti ingannare dal voto A, questa cosa può sopraffarti se sei impreparato. Detto questo, una discreta quantità di mobilità e riflessi di contrazione affinati possono rendere molto più facile schivare i suoi attacchi. Concentra il fuoco sul bersaglio comicamente grande. Se usa il suo attacco dei fan, torna indietro fino all'ingresso dell'arena e torna dopo aver preso piede. Per fortuna questo boss è uno che puoi sempre evitare poiché è nel livello bonus di Crow's Nest.

La macchina delle gomme da masticare

difficoltà: S
si trova in: Sanctum

Il boss "finale" del gioco. Questa cosa è un boss dei puzzle. La mia strategia: se hai la capacità di rimanere in volo, rimani in volo e spara verso il basso. Se non puoi, spara alle sfere luminose quando sono visibili, altrimenti al boss. La difficoltà deriva principalmente dall'enorme quantità di mook, inclusi i fastidiosi ciclopi e le torri della lama di sega pesantemente dannose.

Dottor Torretta

difficoltà: A
tog-o-dromo: S
si trova in: ovunque tranne coffa e sancta sanctorum

L'altro boss del puzzle nel gioco, puoi sparare alla base per un danno da chip lento ma costante. O un piccolo bersaglio in un punto casuale per una rapida raffica di danni. In tog-o-drome combatti contro due di loro. Puoi alternare i piccoli bersagli o focalizzare la base di uno.

Organo a canne

Difficoltà: C
tog-o-dromo: S
si trova in: logistica, tog-o-drome

Una spugna danneggiata, se mai ce n'è stata una. Basta schivare i suoi proiettili lenti e gemere su di esso. Nel tog-o-dromo ne combatti 3 contemporaneamente, dover scheggiare 3 gigantesche barre della salute mentre vieni colpito da centinaia di proiettili può essere davvero pericoloso. Mantieni la calma e spera per il meglio, schivando ciò che puoi.

Grande 'vecchia Spikeroom

Difficoltà: D
tog-o-dromo: D
si trova in: foyer, fonderia, ingranaggi, tog-o-drome

Uno scherzo completo, avrai questa cosa giù in pochi secondi. Probabilmente trascorrerai più tempo a trovare il bersaglio da sparare che a sparargli effettivamente.

Longhorn

Difficoltà: C
si trova in: foyer

Un'altra vittoria facile. La sua carica (l'unico attacco) è difficile da schivare ma infligge danni minimi a tutti tranne che alle barre della salute più sgargianti, quell'attacco richiede anche mezzo millennio per caricarsi

Mamma Spinbot

Difficoltà: E
si trova in: foyer, fonderia, ingranaggi

Ad essere onesti, questo boss i bambini sono più pericolosi di quanto non lo sia (lei?) è un bersaglio gigantesco e può attaccare solo in mischia, anche lei è lenta.

Amebabot

Difficoltà: E
si trova in: ingranaggi

Questo boss non può nemmeno attaccare. La parte più difficile è in realtà ottenere una perlina sui boss che si dividono sempre.

Sno-globe-bot e Lanternofolous

Difficoltà: D
si trova in: ovunque tranne che nel nido del corvo, nel santuario e nel tog-o-dromo

Questi due ti saltano addosso e depongono esplosioni, quelle viola, quelle rosse, davvero facili. Solo, sai, muoviti ogni tanto.

grande vecchio muro di torrette

Difficoltà: B
si trova in: magazzino

fondamentalmente le fauci ma meno ridicole.

Nonno Napoleone

Difficoltà: B
si trova in: ovunque tranne che nidificano i corvi, sancta e tog-o-dromo

un altro bersaglio armato ma può muoversi.

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