Trimps: Guida alla Maestria Completa o all'Essenza Oscura

Una guida sul miglior ordine in cui acquistare Masteries e perché. Le maestrie vengono sbloccate nella Zona 181 quando inizi a essere in grado di raccogliere l'essenza oscura.

 

Padronanza

La maestria è un sistema che si sblocca quando raggiungi per la prima volta la Zona 181. È allora che sblocchi la formazione dello Scrutatore e diventi in grado di usarla per raccogliere l'Essenza Oscura dal mondo.

In questa guida, i nomi delle Maestrie sono scritti sottolineare sono Maestrie che sono molto più potenti di altre Maestrie nella stessa fila. Quelli sono particolarmente ricercati.

Alcune scelte Maestria delineate in questa guida potresti voler scegliere in un ordine diverso a seconda del tuo stile di gioco. In questa guida presumo che tu faccia 1 giorno al giorno durante la notte usando Time Warp e impostare correttamente Map at Zone e quante più corse veloci non giornaliere (chiamate anche corse di riempimento) quante puoi durante il giorno (idealmente 3 o più).

Questa guida contiene spoiler, specialmente quando si legge la sezione Terminologia o si leggono Masteries di alto livello, quindi attenzione.

Terminologia

In questa guida viene utilizzata una terminologia che potresti non conoscere, quindi te la spiegherò qui.

  • Corsa di riempimento – Una corsa veloce non quotidiana. Queste corse di solito non richiedono più di 2 ore. Usato per coltivare Helium e Fluffy Exp al di fuori delle Dailies.
  • Corsa a spinta – Un lungo periodo in cui provi a progredire il più lontano possibile. Le corse a spinta vengono utilizzate per coltivare l'essenza oscura e aumentare la zona più alta raggiunta per la liquefazione.
  • Arrampicata nel paese delle meraviglie bioniche – Quando spingi, è una buona idea completare Bionic Wonderlands con Poison Nature Empowerment molto più alto della tua zona attuale, per acquisire equipaggiamento dalle zone future. Questo perché Veleno è un enorme buff al danno, e se non sali per potenziamenti di prestigio nelle zone successive, potresti ritrovarti immediatamente fuori dai danni quando entri in Wind Nature Empowerment.
  • Specifiche dell'elio / Ibrido – La specializzazione multiuso predefinita, progettata principalmente per coltivare elio. In Helium Spec, usi AutoGold Helium (fino alla Zona 350) e AutoGold Voidlium (dopo la Zona 350) per massimizzare l'elio. Guadagna carburante solo per 20-40 zone. Se usi Vivace[grimy.github.io] per assegnare i tuoi vantaggi, i tuoi pesi ideali per Elio/Attacco/Salute/Fluffy sono 500/50/1/500.
  • Spec. soffice – La specializzazione progettata per l'agricoltura Fluffy Experience. In Fluffy Spec, usi AutoGold Voidtle per massimizzare la potenza d'attacco senza compromettere i guadagni di Nullifium. Guadagna carburante solo per 20-40 zone. Se usi Vivace[grimy.github.io] per assegnare i tuoi vantaggi, i tuoi pesi ideali per Elio/Attacco/Salute/Fluffy sono 1/50/1/500. Questa specializzazione è più frequentemente utilizzata:
    • A Fluffy Evolution 7, dopo aver raggiunto circa 2-5Sx di Elio totale, per raggiungere E7L10 (Evo 7 Livello 10). A E7L10 ottieni un'abilità di coltivazione dell'elio immensamente potente che ti consentirà di ricominciare a coltivare l'elio.
    • A Fluffy Evolution 8, dopo aver raggiunto 50-100Sx di elio totale, raggiungere E8L10 (Evo 8 livello 10) e sbloccare l'Universo 2.
  • Battle-Spec – La specializzazione progettata per progredire il più lontano possibile, utilizzata per liberare le Guglie per la prima volta, coltivare DE e migliorare la Liquidazione e il bonus Challenge². In Battle Spec usi AutoGold Battle o AutoGold Voidtle. Guadagna carburante durante l'intera corsa. Se usi Vivace[grimy.github.io] per assegnare i tuoi vantaggi, dovresti usare il preset "Altri c²".

Tier 1

  1. Bounty Hunter – Questa maestria è eccellente in quanto puoi finalmente smettere di dover ricordare di eseguire The Wall.
  2. Generatore di portali / Turkimp Tamer I / Magnete bionico I / Explorer Aura I – Scegli quello che ti piace.
  3. Rilevatore di casa – Quello più debole in quanto a questo punto del gioco non hai più bisogno dei primi alloggiamenti.

Tier 2

  1. vantaggio I – Aumenta notevolmente le tue entrate di elio da piombo e qualsiasi altra sfida futura per l'elio.
  2. Erborista – Buon miglioramento del danno.
  3. Scrhard I – Aiuta molto con la raccolta di Essenze Oscure.
  4. Cappotto metallico – Aiuta moderatamente con la sopravvivenza nel mondo.
  5. Hernuum I – Migliora leggermente tutte le statistiche di Cimelio.
  6. Potere del Vuoto I – Aumenta leggermente le statistiche nelle Mappe del Vuoto.

Tier 3

  1. vantaggio II – Un altro ottimo pezzo di elio proveniente dalle sfide di elio.
  2. Gambe per giorni / Riduttore mappa I / King of Bones I – Legs for Days è fantastico se stai al passo con i tuoi Dailies. Map Reducer I rende più facile coltivare pile di mappe. King of Bones I migliora leggermente la tua generazione ossea.
  3. Potere del Vuoto II – Il piccolo miglioramento alla mappa del vuoto viene cancellato.
  4. Mappatura sicura – Potenziamento della salute nelle mappe, non serve molto.

Tier 4

  1. Ipervelocità I – Migliora enormemente la velocità delle esecuzioni di riempimento, oltre ad aumentare le risorse dall'agricoltura della mappa.
  2. Casuale – Ottima fonte di reddito in più risorse, Trimp massimi e più salute.
  3. Batteria della mappa – Raddoppia il tuo attacco nel mondo quando spingi.
  4. Fabbro I / Turkimp Tamer II – Blacksmithery I migliora la velocità delle tue corse di riempimento. Turkimp Tamer II ti fornisce permanentemente una generazione di Metal aggiuntiva.
  5. vantaggio III – Non una grande spinta a praticamente nulla. Sarà un po' più di elio.

Tier 5

  1. Esperto gen – Ottima fonte di Magmite aggiuntivo.
  2. Flusso di magma – Ottimo sia per una maggiore generazione di carburante che per una maggiore generazione di Magmite.
  3. Ipervelocità II – Ottimo per accelerare le corse di riempimento.
  4. Fabbro II – Ottimo per accelerare le corse di riempimento.
  5. Re di Ossa II – Grande miglioramento della generazione ossea.
  6. Esploratore Aura II – Più frammenti è bello, ma non dovresti avere troppi problemi a permetterti le mappe.

Tier 6

  1. Scrhard II – Aumento significativo dell'elio guadagnato.
  2. Potere del Vuoto III – Decente aumento della forza per le mappe del vuoto e migliora la velocità dei tuoi riempitivi accelerando le cancellazioni delle mappe del vuoto.
  3. Fabbro III – Migliora la velocità dei tuoi riempitivi e ti consente di liberare una riga M@Z che potresti aver avuto per coltivare potenziamenti di prestigio.
  4. Liquidazione I – Migliora la velocità dei tuoi riempitivi.
  5. Heirnum II – Lieve miglioramento a tutto ciò che riguarda Heirloom.
  6. Mappa a Zonier – Sebbene sia carino, questo non ti dà davvero nulla che non puoi fare da solo, quindi è l'ultimo.

Tier 7

  1. Ancora Canottaggio I – Aumento significativo dell'elio guadagnato.
  2. Magmamanzia – Buon aumento del danno, specialmente quando si spinge.
  3. Pazienza – Buon potenziamento dell'attacco.
  4. Kerfuffle – Buon potenziamento dell'attacco.
  5. Riduttore di mappa II – Discreto aumento delle risorse guadagnate dalle cache della mappa.
  6. Diplomazia naturale I – Non davvero necessario troppo presto. Continuerai a livellare tutte le nature e non avrai bisogno di scambi.

Tier 8

  1. Specializzazione nulla I – Immenso miglioramento dell'elio guadagnato.
  2. Forza nella salute I – Una quantità significativa di danni aggiuntivi.
  3. Ancora Canottaggio II – Un'elevata quantità di danni aggiuntivi.
  4. Liquidazione II – Aumenta la velocità dei tuoi riempitivi.
  5. Aggregatore – Una moderata quantità di danni aggiuntivi.
  6. Diplomazia Naturale II – Miglioramento decente al trasferimento dello stack Natura, portandolo dall'80% all'85%.
Specifiche dell'elio / Ibrido

Quando coltivi l'elio, scegli l'ordine descritto sopra.

Spec. soffice

Quando coltiviamo Exp, ci concentriamo sui danni e sul tempo di esecuzione:
Forza nella salute I -> Ancora Canottaggio II -> Liquidazione II -> Aggregatore -> Altri

Battle-Spec

Quando si spinge, ci concentriamo sul danno:
Forza nella salute I -> Ancora Canottaggio II -> Aggregatore -> Diplomazia Naturale II -> Altri

Tier 9

  1. Specializzazione nulla II – Immenso aumento dell'elio guadagnato.
  2. Focalizzazione – Immenso aumento di Exp guadagnata.
  3. Flufffinità – Le abilità Fluffy sono potenti, quindi spesso questo darà accesso anticipato a un'abilità forte.
  4. Magnete bionico II – Richiesto quando si eseguono corse in spinta. Può ridurre di tre o più volte il tempo speso per scalare Bionic Wonderlands.
  5. Critici eccessivi / addebitati – Eccessiva migliora la velocità delle tue corse di riempimento. Charged Crits è una discreta quantità di danni, ottimo per le corse in spinta.
Specifiche dell'elio / Ibrido

Quando coltivi l'elio, scegli l'ordine descritto sopra.

Spec. soffice

Quando coltiviamo Exp, ci concentriamo all'inizio su Eccessivo per migliorare il tempo di esecuzione:
Focalizzazione -> Eccessivo -> Flufffinità -> Altri

Battle-Spec

Quando spingiamo, ci concentriamo presto sul danno e sulla capacità di scalare il Paese delle Meraviglie Bioniche:
Magnete bionico II -> Critici accusati -> Flufffinità -> Altri

Tier 10

  1. Ipnotizzatore – Un enorme aumento dell'elio guadagnato e una grande spinta all'attacco e alla salute.
  2. Forza nella salute II – Un enorme aumento dell'elio guadagnato.
  3. Maestro del Vuoto – Un grande aumento dell'elio guadagnato e un aumento della velocità per le corse di riempimento.
  4. Ancora Magmamanti – Un immenso aumento del danno inflitto, specialmente nelle corse di riempimento.
  5. Liquidazione III – Significativo aumento della velocità delle corse di riempimento.
  6. Angelico – Rigenerazione della salute molto potente. Inutile nell'Universo 1. Richiesto nell'Universo 2.
Specifiche dell'elio / Ibrido

Scegli l'ordine descritto sopra. Ricorda che devi avere Angelic se stai entrando nell'Universo 2.

Spec. soffice

Quando coltiviamo Exp, ci concentriamo sui danni e sulla velocità di esecuzione.
Ipnotizzatore -> Liquidazione III -> Ancora Magmamanti -> Maestro del Vuoto -> Altri

Battle-Spec

Quando spingiamo, ci concentriamo sul danno.
Ipnotizzatore -> Ancora Magmamanti -> Altri

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