V Rising: Guida alle impostazioni del server (file ServerHostSettings.json)

Questa guida spiegherà cosa significano le varie impostazioni nel tuo ServerHostSettings.json.

 

Intro

Bene, hai messo in funzione il tuo server, hai trovato il file delle impostazioni e non hai idea di cosa significhino quelle righe di codice. Benvenuto nella guida che ti aiuterà a capirlo. Sebbene noi come comunità non abbiamo identificato ogni aspetto delle impostazioni poiché non è stata pubblicata alcuna guida ufficiale, questo sarà più che sufficiente per avviare il tuo server.

Come accedere

Quindi non posso darti indicazioni se hai noleggiato un server, ma se stai utilizzando il tuo server privato troverai i file in due posizioni.

  1. [unità]:\Utenti\[tuonome]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Impostazioni
  2. [unità]:\Programmi(x86)\Steam\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets

Le tue posizioni possono variare a seconda di dove hai installato i file. Ora, quando ho installato il mio server, ho dovuto creare la cartella Impostazioni. Potrebbe essere necessario o meno farlo.

I significati


Formato

  • Tipo di modalità
  • scelte
  • Spiegazione

Tipo Modalità Gioco
PvP
PvE
Questo determinerà se il server è PvP o PvE.

CastleDamage Mode
Sempre
Mai
Tempo limitato
Le tue scelte qui consentono al castello di subire danni in ogni momento con Sempre o Mai. Puoi anche limitare il tempo al server per consentire solo danni durante determinati periodi. Che imposterai più avanti.

AssedioArmaSalute
Questo determina la salute delle armi d'assedio. Sfortunatamente nessuno conosce le scelte esatte per questo.

Modalità Danno Giocatore
Sempre
Tempo limitato
Esattamente lo stesso di CastleDamageMode. Sempre o TimeRestricted. Impostare il gioco su PvE è l'unico modo per prevenire danni ai giocatori.

CastleHeartDanniModalità
Può essere distrutto solo quando si decompone
Può essere distrutto dai giocatori
Può essere sequestrato o distrutto dai giocatori
Come e quando Castle Hearts può essere distrutto o sequestrato.

Modalità di protezione PvP
Corti
Medio
Lunghi
Questa è la protezione che ottieni quando crei per la prima volta il tuo personaggio che impedisce ai neofiti di essere massacrati in PvP.

Permesso di DeathContainer
Chiunque
Membri del clan
Fondamentalmente chi può e non può accedere ai tuoi bagagli quando muori.

Tipo di spawn reliquia
Unico
Abbondante
Rende unico ciascuno dei frammenti dell'anima o consente che ci sia più di uno di ciascuno dei frammenti dell'anima (abbondante).

Può saccheggiare i contenitori nemici
vero
falso
Questo determina se una persona a caso che si intrufola nella tua base può accedere ai tuoi forzieri e ad altri contenitori.

Equipaggiamento legato al sangue
vero
falso
Perdi o mantieni la tua attrezzatura dopo la morte.

Teletrasporta oggetti vincolati
vero
falso
Quando usi un Vampire Waygate puoi attivarlo o disattivarlo per determinare se i tuoi oggetti viaggiano con te.

Consenti chat globale
vero
falso
Attiva o disattiva la chat globale.

Tutti i waypoint sbloccati
vero
falso
Rivela o nasconde i Portali dei Vampiri.

FreeCastleClaim
vero
falso
Ciò consente alle persone di rivendicare un castello senza pagare un costo in risorse.

FreeCastleDestroy
vero
falso
Come sopra, ma per quanto riguarda l'essere distrutti indipendentemente dal fatto che ci sia un costo o meno.

InattivitàKillEnabled
vero
falso
Sconosciuto al momento fammi sapere di seguito se hai capito cosa fanno queste incognite. Attualmente credo che questo straight ti uccida se sei stato seduto per troppo tempo. Un po' come un timer AFK, tranne per il fatto che questo dritto ti uccide.

InattivitàKillTimeMin
Predefinito – 3600
Unknown.

InattivitàKillTimeMax
Predefinito – 604800
Unknown.

InattivitàKillSafeTimeAddizione
Predefinito – 172800
Unknown.

InattivitàKillTimerMaxItemLevel
Predefinito – 84
Unknown.

DisableDisconnectedDeadEnabled
vero
falso
Unknown.

DisabilitaDisconnectedDeadTimer
Predefinito – 60
Unknown.

Modificatore di pile di inventario
Predefinito – 1.0
La dimensione delle tue pile di inventario.

DropTableModifier_Generale
Predefinito – 1.0
Aumenta o diminuisci la quantità di bottino che cade dai nemici.

DropTableEdit_Missions
Predefinito – 1.0
Come sopra ma per le missioni.

MaterialYieldModifier_Global
Predefinito – 1.0
Questo modifica la quantità che ottieni da un nodo di risorse come una pietra o un rame.

"BloodEssenceYieldModifier
Predefinito – 1.0
Questo cambia la quantità di Blood Essence che guadagni uccidendo i nemici.

LogVBloodSourceUnitMaxDistance
Predefinito – 25.0
Sconosciuto. Credo che questo aumenti solo il tracciamento per un percorso più accurato. Probabilmente non vale la pena scherzare poiché potrebbe influire sull'utilizzo della CPU.

PvPVampireRespawnModifica
Predefinito – 1.0
Questo è il tempo impiegato per respawnare dopo essere stato ucciso in PvP.

CastleMinimumDistanceInFloors
Predefinito – 2
Ecco quanto devono essere lontani i confini di qualcun altro. Suggerisco di aumentarlo per evitare l'intrappolamento di base.

Dimensione del clan
Predefinito – 4
Determina la dimensione massima di un Clan.

BloodDrainModifica
Predefinito – 1.0
Quanto drena il livello del sangue.

DurabilitàDrainModifica
Predefinito – 1.0
Questo determina quanto drena la durabilità.

AglioAreaStrengthModifier
Predefinito – 1.0
Modifica la forza delle aree di aglio.

HolyAreaForzaModifica
Predefinito – 1.0
Modifica la forza delle aree sante.

SilverStrengthModifica
Predefinito – 1.0
Modifica la forza del debuff Argento.

SunDamageModifica
Predefinito – 1.0
Modifica la forza del debuff Sole.

CastleDecayRateModifica
Predefinito – 1.0
Modifica la velocità di decadimento dei castelli.

CastleBloodEssenceDrainModificatore
Predefinito – 1.0
Modifica la velocità con cui i castelli assorbono l'essenza del sangue immagazzinata.

CastleSiegeTimer
Predefinito – 420.0
Per quanto tempo un castello può essere assediato da un altro giocatore.

CastleUnderAttackTimer
Predefinito – 60.0
Per quanto tempo un castello può essere sotto attacco.

AnnunciaSiegeWeaponSpawn
vero
falso
Annuncia il dispiegamento di un'arma d'assedio sul server.

I significati pt. 2

Mostra icona mappa arma d'assedio
vero
falso
Questo mostrerà l'arma d'assedio sulla mappa.

BuildCostModifier
Predefinito – 1.0
Modifica il costo degli edifici.

RicettaCostModifier
Predefinito – 1.0
Modifica il costo per la creazione.

CraftRateModifica
Predefinito – 1.0
Modifica la velocità di creazione.

ModificatoreCostoRicerca
Predefinito – 1.0
Modifica il costo della ricerca.

Costo di raffinamentoModifica
Predefinito – 1.0
Modifica il costo della raffinazione.

Tasso di raffinamentoModifica
Predefinito – 1.0
Modifica la velocità di Affinamento.

Modificatore del tempo di ricerca
Predefinito – 1.0
Modifica la velocità di ricerca.

DismantleResourceModifier
Predefinito 0.75
Questo è quanto guadagni dopo aver smantellato qualcosa come un muro.

ServantConvertRateModifier
Predefinito 1.0
Tempo necessario per convertire un servitore.

Costo di riparazioneModifica
Predefinito 1.0
Aumenta o diminuisce i costi di riparazione degli edifici.

Death_DurabilityFactorLoss
Predefinito – 0.25
Perdita di durata quando viene ucciso.

Death_DurabilityLossFactorAsResources
Predefinito – 1.0
Questo non ne sono del tutto sicuro, influirà sulla tua attuale durabilità in quante risorse perdi. Credo che il resto sia definitivamente perso. Quindi 0.5 farebbe cadere metà della tua attrezzatura e l'altra scomparirebbe. Non al 100% su questo.

ID attrezzatura di avviamento
Predefinito – 0
Livello attrezzatura 30: -376135143
Livello attrezzatura 50: -1613823352
Livello attrezzatura 70: -255898606
Livello equipaggiamento 80: sconosciuto
Questo è l'equipaggiamento con cui inizi.

StarterResourcesID
Predefinito – 0
Livello attrezzatura 30: -696202180
Livello equipaggiamento 50: 481718792
Livello attrezzatura 70: -766909665
Livello equipaggiamento 80: sconosciuto
Invece di dare direttamente equipaggiamento ai giocatori, dà loro molte risorse.

Impostazioni unità di sangue V
Unknown.

Obiettivi sbloccati
Sblocca obiettivi per tutti. Formato sconosciuto.

Ricerche sbloccate
Sblocca la ricerca per tutti. Formato sconosciuto.

GameTimeModifiers
DayDurationInSeconds – Predefinito 1080.0
DayStartHour – Predefinito 9
Minuto InizioGiorno – Predefinito 0
DayEndHour – Predefinito 17
DayEndMinute – Predefinito 0
BloodMoonFrequency_Min – Predefinito 10
BloodMoonFrequency_Max – Predefinito 18
BloodMoonBuff – Predefinito 0.2
Determina quando il Sole e la Luna sono fuori. Determina anche la frequenza di Blood Moon e la quantità di buff. Il buff non sembra funzionare o il suggerimento non cambia per riflettere il cambiamento nel buff.

ModificatoriStatVampire
MaxHealthModifier – Predefinito 1.0,
MaxEnergyModifier – Predefinito 1.0
PhysicalPowerModifier – Predefinito 1.0
SpellPowerModifier – Predefinito 1.0
ResourcePowerModifier – Predefinito 1.0
SiegePowerModifier – Predefinito 1.0
DamageReceivedModifier – Predefinito 1.0
ReviveCancelDelay – Predefinito 5.0
Le tue statistiche sui vampiri.

UnitStatModifiers_Global
MaxHealthModifier – Predefinito 1.0
PowerModifier – Predefinito 1.0
Questi sono tutti i nemici nelle statistiche del mondo.

UnitStatModifiers_VBlood
MaxHealthModifier – Predefinito 1.0
PowerModifier – Predefinito 1.0
Statistiche del capo.

EquipmentStatModifiers_Global
MaxEnergyModifier – Predefinito 1.0
MaxHealthModifier – Predefinito 1.0
ResourceYieldModifier – Predefinito 1.0
PhysicalPowerModifier – Predefinito 1.0
SpellPowerModifier – Predefinito 1.0
SiegePowerModifier – Predefinito 1.0
MovementSpeedModifier – Predefinito 1.0
Quanto è forte la tua attrezzatura.

CastleStatModifiers_Global
TickPeriod – Predefinito 5.0,
DamageResistance – Predefinito 0.0,
SafetyBoxLimit – Predefinito 1,
TombLimit – Predefinito 12,
ParassitiNestLimit – Predefinito 4,
CastleLimit – Predefinito 2
Imposta i limiti del tuo castello e le sue statistiche.

Penalità del traliccio
Non credo che questo sia stato implementato o non sia attualmente incluso indipendentemente dall'ignoto.

Impostazioni di interazione con i giocatori
Fuso orario
Locali
UTC
PST
EST
CET
CST
Fuso orario per il tuo server.

VSPlayerWeekdayTime
Orari di inizio e fine PvP. Tieni presente che deve essere SOLO il giorno corrente. NON tentare di impostare l'ora di inizio, ad esempio alle 23:00 e l'ora di fine alle 08:00 del giorno successivo. Tutti gli orari devono essere nel corso della giornata. Ho scoperto che il server si comporta in modo strano quando questo è fatto.

VSPlayerWeekendTime
Tempi PvP del fine settimana.

VSCastleWeekdayTime
Tempi di assedio del castello durante i giorni feriali.

VSCastleWeekendTime
Tempi di assedio del castello durante il fine settimana.

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Questo server si trova negli Stati Uniti orientali. Il server è impostato per cercare di aggirare molti dei problemi con i server ufficiali. Blocco base PvE. Blocco dei progressi PvP e accampamento delle risorse. L'obiettivo principale è quello di dare un cambio di gioco ai giocatori che sono semplicemente adulti laboriosi che non hanno tempo costante per giocare per stare al passo ma vogliono comunque giocare in PvP. Provaci!

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