VenusBlood HOLLOW Internazionale: Elenco di tutte le abilità

Ecco un elenco completo di tutte le abilità in VenusBlood HOLLOW International.

 

Danno inizio battaglia

Divisione

Conchiglia di fuoco
Infligge danni da fuoco a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

Conchiglia d'acqua
Infligge danni da acqua a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

Conchiglia di ghiaccio
Infligge danni da ghiaccio a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

Fulmine
Infligge danni da fulmine a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

Conchiglia Velenosa
Infligge danni da veleno a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

Guscio leggero
Infligge danni leggeri a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

Guscio Scuro
Infligge danni oscuri a una divisione nemica all'inizio della battaglia.

3 divisioni

Guscio M-Fire
Infligge danni da fuoco a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

M-conchiglia d'acqua
Infligge danni da acqua a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

M-conchiglia di ghiaccio
Infligge danni da ghiaccio a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

Guscio M-Fulmine
Infligge danni da fulmine a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

M-Guscio Veleno
Infligge danni da veleno a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

Guscio M-Light
Infligge danni leggeri a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

M-conchiglia scura
Infligge danni oscuri a 3 divisioni nemiche all'inizio della battaglia.

Danno continuo

Nemico

Esplosione
Infligge danni da fuoco continui al nemico preso di mira.

esplosione d'acqua
Infligge danni d'acqua continui al nemico preso di mira.

Esplosione di ghiaccio
Infligge danni da ghiaccio continui al nemico preso di mira.

Fulmine
Infligge danni da fulmine continui al nemico preso di mira.

Esplosione di veleno
Infligge danni da veleno continui al nemico preso di mira.

Esplosione di luce
Infligge danni leggeri continui al nemico preso di mira.

Esplosione Oscura
Infligge danni oscuri continui al nemico preso di mira.

Divisione

Campo di fuoco
Infligge danni da fuoco continui a una divisione nemica.

Campo d'acqua
Infligge danni d'acqua continui a una divisione nemica.

Campo di ghiaccio
Infligge danni da ghiaccio continui a una divisione nemica.

Campo di fulmini
Infligge danni da fulmine continui a una divisione nemica.

Campo Veleno
Infligge danni da veleno continui a una divisione nemica.

Campo Luce
Infligge danni leggeri continui a una divisione nemica.

Campo oscuro
Infligge danni oscuri continui a una divisione nemica.

3 divisioni

M-campo di fuoco
Infligge danni da fuoco continui a 3 divisioni nemiche.

M-Campo d'acqua
Infligge danni da acqua continui a 3 divisioni nemiche.

M-campo di ghiaccio
Infligge danni da ghiaccio continui a 3 divisioni nemiche.

M-campo di fulmini
Infligge danni da fulmine continui a 3 divisioni nemiche.

M-Campo Veleno
Infligge danni da veleno continui a 3 divisioni nemiche.

M-Campo luminoso
Infligge danni leggeri continui a 3 divisioni nemiche.

M-Campo Oscuro
Infligge danni oscuri continui a 3 divisioni nemiche.

Inizio e protezione dai danni continui

Inizia la protezione dai danni

Muro di bombardamenti
Il danno di apertura della battaglia non Veleno a questa unità è ridotto. (Massimo 100)

Barriera di bombardamento
Il danno di apertura della battaglia non Veleno alla divisione di questa unità è stato ridotto. (Massimo 100)

Riflessione sui bombardamenti
Si riflette il danno di apertura della battaglia non Veleno a questa unità.

Assorbire il bombardamento
Il danno di apertura della battaglia non Veleno a questa unità viene assorbito.

Protezione dai danni continua

Muro degli incantesimi
Il danno continuo non Veleno a questa unità è ridotto. (Massimo 100)

Barriera agli incantesimi
Il danno continuo non Veleno alla divisione di questa unità è ridotto. (Massimo 100)

Rifletti l'incantesimo
Si riflette il danno continuo non-veleno a questa unità.

Assorbi incantesimi
Il danno continuo non-veleno a questa unità viene assorbito.

Guarire

Autoguarigione
Cura questa unità alla fine di ogni turno. Nessun effetto sulle unità Wraith.

Guarigione bersaglio
Cura l'alleato preso di mira se non è di tipo Non Morto o Spettro.

Divisione Guarigione
Cura gli alleati non Morti e non Wraith nella divisione di questa unità alla fine di ogni turno.

Guarigione equa
Cura tutti gli alleati non Wraith alla fine di ogni turno.

Demone medico
Gli alleati di tipo Demone o Undead recuperano HP alla fine di ogni turno.

Guarigione di gruppo
Cura tutti gli alleati non Wraith in 3 divisioni alleate alla fine di ogni turno.

Giorno Regen
Cura questa unità durante il giorno. Nessun effetto sulle unità Wraith.

Rigenerazione notturna
Cura questa unità durante la notte. Nessun effetto sulle unità Wraith.

Recupero dello Spettro
Cura tutte le unità Wraith nella divisione di questa unità.

Stato anormale e attacchi di debuff

Veleno arcobaleno
Infligge veleno, maledizione, stordimento e tutti e quattro i debuff delle statistiche.

Attacco velenoso
Avvelena il nemico per danni da veleno continui. (Massimo50)

Attacco stordente
Assegna punti stordimento al nemico. Due punti di stordimento li paralizzano per un turno.

Colpo maledetto
Maledici il nemico e impedisci la guarigione.

Attacco di fascino
Affascina un nemico e limita completamente le sue azioni in quel turno.

Crepa
Affascina un nemico meccanico e limita completamente le sue azioni in quel turno

Attacco di foca
Ferma gli effetti di fine turno del bersaglio per il resto della battaglia.

Annullamento dell'attacco
Impedisce ai nemici di attivare effetti Boost/Comando/Formazione.

Depotenziamento d'attacco
Ogni attacco riduce l'Attacco del nemico.

Debuff di difesa
Ogni attacco riduce la Difesa del nemico.

Debuff di velocità
Ogni attacco riduce la velocità del nemico.

Debuff di saggezza
Ogni attacco riduce la Saggezza del nemico.

Attacco vampirico
Recupera l'1% degli HP attuali per livello di questa abilità al colpo.

Assorbe EXP
Assorbe EXP aggiuntivi come danni quando si attacca.

Multi-malattia
Le abilità di disturbo di stato si attivano su tutti i bersagli.

Contromalattia
Le abilità di disturbo di stato si attivano durante i contrattacchi.

Recupero stato anomalo

Cura del veleno
Rende la tua divisione immune al veleno.

Maledizione cura
Rende la tua divisione immune alla maledizione.

stordimento cura
Rende la tua divisione immune allo stordimento.

Debuff cura
Rende la tua divisione immune ai debuff.

Cura assoluta
Rende la tua divisione immune ai disturbi di stato

Resistere ai disturbi
Immune a tutti i disturbi di stato.

Dauntless
Immunità all'attacco mentale, all'attacco con sigillo e all'attacco con incantesimo. Supplementi fedeltà aumenta.

Pelle di bufalo

formazione

Formazione d'attacco
Aumenta l'Attacco quando la divisione di questa unità ha 4 o più unità.

Formazione di difesa
Se un utente non è un Wraith, proteggi gli alleati dietro di lui. Aumenta la Difesa con 4 o più unità vive.

Formazione di velocità
Aumenta la velocità quando la divisione di questa unità ha 4 o più unità.

Formazione della saggezza
Aumenta la Saggezza quando la divisione di questa unità ha 4 o più unità.

Siamo alle strette!
Buff abilità quando 4 o meno unità sono nella divisione di questa unità.

Potenzia

Spinta uomo
Buff tutti gli alleati maschi a parte se stessi.

Spinta donna
Buff tutte le alleate femminili a parte se stessi.

Spinta umana
Buff tutti gli alleati umani a parte se stessi.

Potenziamento Demoniaco
Buff tutti gli alleati Demoni a parte se stessi.

Spinta divina
Buff tutti gli alleati di tipo Divino a parte se stessi.

Spinta per insetti
Buff tutti gli alleati di tipo Insetto a parte se stessi.

Potenziamento meccanico
Potenzia tutti gli alleati meccanici a parte se stesso.

Potenziamento del drago
Potenzia tutti gli alleati di tipo Drago a parte se stessi.

Potenziamento bestia
Buff tutti gli alleati di tipo Bestia a parte se stessi.

Potenziamento dell'acqua
Buff tutti gli alleati acquatici a parte se stessi.

Spinta volante
Buff tutti gli alleati di tipo Volante a parte se stessi.

Potenziamento del ghiaccio
Buff tutti gli alleati di tipo Ghiaccio a parte se stessi.

Spinta di fuoco
Potenzia tutti gli alleati di tipo Fuoco a parte se stesso.

Fulmine
Potenzia tutti gli alleati di tipo Fulmine a parte se stessi.

Spinta della natura
Potenzia tutti gli alleati di tipo Natura a parte se stessi.

Potenziamento Veleno
Buff tutti gli alleati di tipo Veleno a parte se stessi.

Potenziamento non morto
Buff tutti gli alleati non morti a parte se stessi.

Potenziamento Spettro
Potenzia tutti gli alleati Wraith a parte se stessi.

Potenziamento del cavaliere
Buff tutti gli alleati di tipo Cavaliere a parte se stessi.

Potenziamento notturno
Potenzia tutti gli alleati di tipo Notte a parte se stessi.

Spinta Suprema
Potenzia tutti gli alleati di tipo Supremo a parte se stessi.

Potenziamento della squadra
Buff tutti gli alleati a parte se stessi.

Comando

Uomo di comando
Potenzia tutte le unità maschili nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Donna di comando
Potenzia tutte le unità femminili nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Umano
Potenzia tutte le unità umane nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Demone
Potenzia tutte le unità Demone nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Divino
Potenzia tutte le unità di tipo Divino nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Insetto
Potenzia tutte le unità di tipo Insetto nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Meccanico
Potenzia tutte le unità meccaniche nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Drago
Potenzia tutte le unità di tipo Drago nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Bestia
Potenzia tutte le unità di tipo Bestia nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Acqua
Potenzia tutte le unità acquatiche nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando di volo
Potenzia tutte le unità di tipo Volante nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Ghiaccio
Potenzia tutte le unità di tipo Ghiaccio nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando del fuoco
Potenzia tutte le unità di tipo Fuoco nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Fulmine
Potenzia tutte le unità di tipo Fulmine nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comanda la natura
Potenzia tutte le unità di tipo Natura nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Veleno
Potenzia tutte le unità di tipo Veleno nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comanda i non morti
Potenzia tutte le unità di non morti nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Wraith
Potenzia tutte le unità Wraith nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Cavaliere
Potenzia tutte le unità di tipo Cavaliere nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Notte
Potenzia tutte le unità di tipo Notte nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Comando Supremo
Potenzia tutte le unità di tipo Supremo nella divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Divisione di comando
Potenzia tutti gli alleati nella divisione di questa unità a parte se stesso. Richiede 4 o più unità.

Attacco di comando
Aumenta l'Attacco di questa divisione dell'1% per livello di abilità. Richiede 4 o più unità.

Comando Difesa
Aumenta la Difesa di questa divisione dell'1% per livello di abilità. Richiede 4 o più unità.

Velocità di comando
Aumenta la velocità di questa divisione dell'1% per livello di abilità. Richiede 4 o più unità.

Comanda la saggezza
Aumenta la Saggezza di questa divisione dell'1% per livello di abilità. Richiede 4 o più unità.

Offensivo

Attacco di fianco
Riduce la forza del nemico ed elude la possibilità e consente di colpire i nemici in backline.

Attacco a distanza
Annulla i contrattacchi nemici. Durante il giorno, puoi anche colpire i nemici in backline.

Aggiunto attacco
Attacca una volta in più per ogni punto in questa abilità.

Attacco perforato
Attacca i nemici in prima linea e in fondo allo stesso tempo.

Attacco largo
Attacca tutti i nemici nella stessa colonna del bersaglio.

Attacco incrociato
Attacca tutti i nemici nella stessa colonna o riga del bersaglio.

Tutti all'attacco
Attacca tutte le divisioni nemiche.

Attacco di gruppo
Attacca seguendo divisioni pari al livello di questa abilità.

Taglio dimensionale
Ottieni attacco a distanza, divisione del casco e parata. Ignora le scaglie di drago e la parata del nemico.

Spaccamuro
Diminuisci il bonus di difesa del terreno del nemico.

Spinta critica
Il valore di questa abilità viene aggiunto alla tua percentuale di colpi critici.

Critico letale
Aumenta i danni dei colpi critici.

Spacco del casco
Ignora una percentuale della difesa del nemico pari al valore di questa abilità. (Max80)

Auto distruzione
Danneggia il nemico per la quantità di HP rimanenti prima della sconfitta.

Attacco mentale
Riduce la lealtà dell'avversario e assorbe la barra pari al valore di questa abilità.

Attacco alla massima potenza
Aumenta il danno quando si attacca, ma aumenta anche il danno di contrattacco ricevuto.

Amplificatore da contatore
Il danno del contrattacco viene moltiplicato per il valore di questa abilità.

Difesa da cacciatrice
Ignora gli effetti di uccisione del tipo. (Massimo 100)

Difensiva

Fianco nullo
Previene gli attacchi sul fianco del nemico.

Intervallo nullo
Previene gli attacchi a distanza del nemico.

Perfora Null
Previene gli attacchi perforanti del nemico.

Nullo ampio
Previene gli attacchi ampi dal nemico.

Croce Nulla
Impedisci attacchi incrociati/perforanti/larghi dal nemico.

Tutto nullo
Previene tutti gli attacchi del nemico.

Circonda Nulla
Impedisci attacchi incrociati/perforanti/larghi e tutti gli attacchi del nemico.

Onore dell'Avanguardia
Protegge la divisione alleata dietro la divisione di questa unità dagli attacchi a distanza ravvicinata.

Parare
Il valore di questa abilità è la % di possibilità di questa unità di bloccare tutti gli attacchi tranne quelli critici.

Eludere
Il valore di questa abilità è la % di possibilità di questa unità di schivare gli attacchi a distanza.

Solo difesa
Impossibile attaccare, ma i danni subiti sono ridotti del 50%. (Gli effetti di fine turno si attivano ancora)

Guardia in avanti
Blocca gli attacchi per l'alleato davanti a questa unità nella formazione. Nessun effetto se l'unità è un Wraith.

Bersaglio Miss
Reindirizza gli attacchi che prendono di mira questa unità all'alleato dietro questa unità nella formazione.

Fisico resistente
Riduce sia i danni subiti che gli HP recuperati. (Massimo90)

Fisico divino
Riduce sia i danni subiti che gli HP recuperati. Riduce anche gli effetti di autodistruzione. (Massimo98)

fisico minuscolo
Aumenta il danno subito ma fornisce una percentuale di schivata uguale all'abilità. (Max80)

Scaglie di drago
Ignora tutti i danni al di sotto di una certa quantità da attacchi non a distanza.

Resistere mortalmente
Riduce il tasso critico dell'avversario del livello di questa abilità.

Resistere fatale
Riduce il tasso di critico letale dell'avversario del livello di questa abilità.

S-Distruggi muro
Riduce i danni di autodistruzione dell'1% per livello di questa abilità.

Barriera auto-D
Riduce i danni di autodistruzione dell'1% per livello di questa abilità.

Controresistenza
Riduce i danni del contrattacco quando si attacca dell'1% per livello di questa abilità. (Massimo90)

Costruttore di pareti
Aumenta il bonus di difesa del terreno del tuo esercito.

Barriera
Crea una barriera all'inizio della battaglia di (Livello + 50) * valore dell'abilità.

Assistenza

La bugia dello stupido
Elimina un numero pari al livello di abilità nemiche di questa abilità, in ordine di elenco.

Trasportatore di truppe
Rende la tua divisione immune agli effetti negativi del terreno.

Terreno nullo
Annulla gli effetti del terreno e la bugia dello sciocco.

Recupero
Resuscita una volta per battaglia. (Massimo 100)

Amplificazione
Aumenta il danno continuo e la guarigione della divisione di questa unità dell'1% per livello di abilità.

Zanna della vendetta
Aumenta i parametri di stato dell'1% per livello di abilità per ogni alleato sconfitto.

Zanna selvatica
Aumenta i parametri di stato dell'1% per livello di abilità per ogni nemico sconfitto.

Incremento d'azione
Aumenta i turni per tutte le divisioni del valore di questa abilità.

Blocco d'azione
Riduci i turni per tutte le divisioni del valore di questa abilità.

Tattiche di imboscata
Sposta l'ordine nemico di Valore Agguato÷10.

Avviso di imboscata
Riduce il rimescolamento degli ordini dalle imboscate nemiche.

Adorazione del sole
Diventa più forte durante il giorno e più debole di notte.

notturno
Diventa più forte di notte e più debole durante il giorno.

In sintonia con la notte
Blocca gli effetti negativi delle battaglie notturne. Annulla l'effetto negativo del culto del sole.

In sintonia con il giorno
Blocca gli effetti negativi delle battaglie diurne. Annulla l'effetto negativo di Nocturnal.

Elite
Guadagno EXP +100%

Slacker
Guadagno EXP -50%

Caccia al tesoro
Migliora le perdite di oggetti.

Bounty Hunter
Quando distruggi un nemico, ricevi un tipo specifico di minerale.

Recupera risorse
Riduce i costi di mantenimento dell'unità per questa divisione dell'1% per livello di abilità.

Tattico e Forza
Alza il morale
Aumenta la forza della divisione di questa unità all'inizio della battaglia del valore di questa abilità.

Strato ostacolante
Aumenta il costo in Forza delle abilità tattiche del nemico frontale.

Supporto Stratocaster
Riduce il costo della Forza delle abilità tattiche.

Muro di Strato
Il danno dell'abilità tattica a questa unità è ridotto.

Barriera Strat
Il danno delle abilità tattiche alla tua divisione è ridotto.

Uccidere

Uccidi l'uomo
Danni pesanti ai nemici maschi.

Uccidi donna
Danni pesanti alle nemiche femmine.

Uccidi umano
Danni pesanti ai nemici umani.

Uccidi il demone
Danni pesanti ai nemici Demone.

Uccidi il divino
Danni pesanti ai nemici di tipo Divino.

Uccidi insetti
Danni pesanti ai nemici di tipo Insetto.

Uccidi meccanico
Danni pesanti ai nemici meccanici.

Uccidi il drago
Danni pesanti ai nemici di tipo Drago.

Uccidi la Bestia
Danni pesanti ai nemici di tipo Bestia.

Uccidi Acqua
Danni pesanti ai nemici acquatici.

Uccidi volando
Danni pesanti ai nemici di tipo Volante.

Uccidi il ghiaccio
Danni pesanti ai nemici di tipo Ghiaccio.

Uccidi il fuoco
Danni pesanti ai nemici di tipo Ghiaccio.

Uccidi il fulmine
Danni pesanti ai nemici di tipo Fulmine.

Uccidi la natura
Ingenti danni ai nemici di tipo Natura.

Uccidi il veleno
Danni pesanti ai nemici di tipo Veleno.

Uccidi non morti
Danni pesanti ai nemici non morti.

Uccidi Wraith
Danni pesanti ai nemici Wraith.

Uccidi il cavaliere
Danni pesanti ai nemici di tipo Cavaliere.

Notte d'assassinio
Danni pesanti ai nemici di tipo Notte.

Uccidi il Supremo
Ingenti danni ai nemici di tipo Supremo.

Uccidi tutti
Danni pesanti a ogni tipo di nemico.

linfa

L'uomo della linfa
Indebolisci i nemici maschi.

Sap donna
Indebolisci i nemici femminili.

Sap umana
Indebolisci i nemici umani.

Demone di linfa
Indebolisci i nemici Demone.

Sap divina
Indebolisci i nemici di tipo Divino.

Insetto di linfa
Indebolisci i nemici di tipo Insetto.

Sap meccanico
Indebolisci i nemici meccanici.

Drago linfa
Indebolisci i nemici di tipo Drago.

Bestia di linfa
Indebolisci i nemici di tipo Bestia.

Sap acqua
Indebolisci i nemici acquatici.

Linfa volante
Indebolisci i nemici di tipo Volante.

Sap ghiaccio
Indebolisci i nemici di tipo Ghiaccio.

Fuoco di linfa
Indebolisci i nemici di tipo Fuoco.

Fulmine di linfa
Indebolisci i nemici di tipo Fulmine.

Sap Natura
Indebolisci i nemici di tipo Natura.

Veleno di linfa
Indebolisci i nemici di tipo Veleno.

Sap non morto
Indebolisci i nemici non morti.

Spettro di linfa
Indebolisci i nemici Wraith.

Sap Cavaliere
Indebolisci i nemici di tipo Cavaliere.

Notte di linfa
Indebolisci i nemici di tipo Notte.

Sap Supremo
Indebolisci i nemici di tipo Supremo.

Squadra Sap
Indebolisci ogni tipo di nemico.

Attacco di linfa
Diminuisci l'Attacco del nemico frontale.

Difesa della linfa
Diminuisci la Difesa del nemico frontale.

Velocità della linfa
Diminuisci la velocità del nemico frontale.

Sap saggezza
Diminuisci la Saggezza del nemico frontale.

By ilya

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