Victoria 3: tutti i codici cheat

Questo articolo presenta i codici che sono stati trovati nel gioco Victoria 3.

 

Come vengono introdotti i cheat in Victoria 3?

La console si apre con il tasto (~). Viene inserito un cheat, quindi l'immissione viene confermata con il tasto Invio. Se la console non si apre, modificare il layout della lingua dal russo all'inglese.

Comandi semplici:

 – l'intelligenza artificiale concorda con tutte le azioni diplomatiche

costruzione veloce – questo comando ti permette di costruire edifici quasi istantaneamente (il cheat influisce anche sulla velocità di costruzione dell'intelligenza artificiale, per aggirare questo problema: ordina gli edifici necessari, attiva la pausa, attiva il cheat, ordina un edificio aggiuntivo, tutti i tuoi edifici riceverà il massimo avanzamento di costruzione, quindi disattiva il cheat e fai una pausa)

Ci sono molti comandi che iniziano con "fast". Tutti i comandi conosciuti che iniziano con fast (vedi “help” “log_viewer”)

Comandi complessi:

I comandi complessi sono costituiti da un comando di base e da condizioni. La sintassi per tali comandi è immettere il comando principale seguito da un elenco di condizioni, con ciascuna condizione separata da uno spazio.

Esempio:

modifica_legge [legge_chiave, tag] – cambiare qualsiasi legge con quella specificata

Dove:

“change_law” è il comando principale e “law_key” e “tag” sono condizioni

“law_key” – il nome della legge (inizia con law, quindi, tramite il trattino basso, viene inserito il nome della legge: i nomi delle leggi possono essere visualizzati nella versione inglese del gioco e teoricamente tramite debug_mode)

“tag” – designazione univoca del paese (per il paese “tag” vedere: “debug_mode”)

Ecco come appare il comando finito:

change_law law_monarchy ITA – il comando cambia la legge sulla forma di governo dell'Inghilterra in monarchia

Dove:

“law_monarchy” – la legge sulla forma di governo monarchica

“ITA” – Inghilterra

Elenco di comandi complessi:

contanti [importo] – aggiunge la quantità di denaro specificata (forse il cheat aggiunge denaro anche all'intelligenza artificiale, deve essere controllato...)

ricerca [tech_key/era_number] – il comando apre una specifica tecnologia/tutte le tecnologie di un'epoca (in questo caso puoi scegliere tra due condizioni dove:

“tech_key” – il nome di una tecnologia specifica (per trovare il nome della tecnologia, vedere: “debug_mode”)

“era_number” – numero di sequenza dell'era tecnologica (i gruppi tecnologici nell'albero della tecnologia sono suddivisi in ere, per scoprire il nome dell'era, vedere: “debug_mode”

changestatepop [ID_stato, tipo_pop/tutto, fattore] – questo comando aggiunge eventuali specialisti alla regione specificata (comando molto utile, in quanto consente di aggiungere persone di qualsiasi qualifica alla provincia. Il comando deve essere verificato, poiché non è chiaro se lo script aggiunge persone alla provincia o riqualificazioni già disponibili…) dove:

“state_id” – ID provincia, vedere “debug_mode”

“pop_type” – il nome della professione in inglese, probabilmente puoi determinarlo tramite “debug_mode”, ma puoi anche usare un traduttore

fattore: aumenta il fattore, in un certo senso moltiplica gli specialisti per il numero specificato e ne crea di nuovi se non ce ne sono (forse aggiunge solo il numero, non ricordo)

add_approval [?, fattore] – teoricamente aggiunge il supporto degli stakeholder, ricerca richiesta vedi "help" e "log_viewer"

add_clout [?] – teoricamente aggiunge influenza (vedi "help" e "log_viewer" per la sintassi)

add_ideology [gruppo_di_interesse_target, ideology_to_add] – teoricamente permette di cambiare l'ideologia di un gruppo interessato (il comando richiede una verifica, cerca il nome delle ideologie e dei gruppi tramite “debug_mode”)

target_interest_group – gruppo di interesse

ideology_to_add – nome dell'ideologia

add_loyalists [cultura, importo] – aggiungi lealisti alla cultura

add_radicali [cultura, importo] – aggiungere radicali alla cultura (chi ha bisogno di radicali…)

add_relazioni [?] – aggiunge teoricamente le relazioni tra paesi (vedi “help” e “log_viewer” per la sintassi)

add_war_support [tag, importo] – aggiungi il supporto per la guerra

allegato [etichetta] – annessione del paese

proprio [state_id] – annessione di una regione

help, log_viewer e debug_mode:

Quando si entra:

“help fast” – la console visualizzerà tutti i comandi che contengono “fast” (fastbuild (costruzione rapida), fastenact (cambiamento rapido delle leggi), fasttravels (probabile movimento rapido), fasthire (assunzione rapida), fastinstitution (come un cambio rapido di istituto, o cambio gratuito di istituto), ricerca rapida (ricerca rapida), ecc.

Quando inserisci un comando completo, la console visualizzerà la sua sintassi (quali condizioni esistono nel comando e come scriverle correttamente):

“help change_law” – stampa “change_law [law_key, tag]” in modo da poter scoprire in quali condizioni opera il comando (in questo caso, “law_key” e “tag”)

Importante! – Ti consiglio di ricontrollare tu stesso la sintassi del comando se non funziona per te (se inserisci una condizione errata, la console visualizzerà dove hai commesso un errore)

"log_viewer" – per alcuni sarà possibile che la console non visualizzi l'elenco completo dei codici possibili a causa delle limitazioni dell'uscita nella console. In questo caso, "log_viewer" ti aiuterà, questo comando mostrerà un pannello in cui ci sarà un'opzione di scorrimento che ti permetterà di visualizzare tutti i potenziali comandi.

"modalità di debug" – questo comando permette di abilitare la modalità in cui quando si passa sopra una provincia, legge, ecc. è possibile vedere il suo vero nome che viene utilizzato nei comandi (ad esempio, quando si passa sopra una provincia, è possibile scoprire l'id della provincia e anche il tag del paese)

Altre guide:

1 pensiero su "Victoria 3: tutti i codici cheat"

  1. Ciao, per "proprio" uso lo stato id mentre utilizzo debug_mode, ma non sembra succedere nulla. Posso trasferire province ma gli stati non vengono trasferiti, per favore aiutami se qualcuno lo scopre.

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