Dettagli sulla pulizia dei visceri: cheat sheet di Barking Sands e guida ai punti

Questa guida (in corso) è qui per fornire valori di punti esatti per quasi tutto in VCD. Includerò un cheat sheet di livello formattato compatibile con il "registro personale" in-game per ogni mappa, così come la mia raccolta di trucchi di gioco e "utensili elettrici" nella console che mi hanno aiutato nel mio cammino.

 

Punch-O-Matic
I punti percentuali (PP) si sommano a una frazione in base al conteggio del 100% della mappa, che varia in base alla mappa.
Frazioni di percentuale possono essere visualizzate solo nei file di salvataggio (GlobalStatsData.sav e IncidentReportsData.sav) e quelle cifre finali vengono ingerite dalla lettura del rapporto del gioco (non arrotonda mai per eccesso).
Le frazioni di percentuale nel file di salvataggio vengono arrotondate allo 0.01%.

Punchomatico:

“Sono orgoglioso della mia prestazione” e “non mi interessa” non hanno alcun effetto sulle percentuali.
Gravità dell'incidente = +10 PP
Metodo di lavoro: +1/16 PP per personaggio
Efficienza = +10 PP
Dettagli dell'incidente = +70 PP per ogni risposta corretta (a meno che tutte le caselle non siano vuote, ciò comporta una penalità automatica di -10 PP volte il numero di risposte valide)
Risposte errate = -10 PP
(Ad esempio, se una casella è selezionata ed è corretta e sono possibili sei risposte valide, vengono guadagnati +10 PP (70-60). Se quella casella non è corretta, vengono sottratti -70 PP (-10-60). Se ci sono otto risposte valide e una è selezionata ed è corretta, non viene applicata alcuna penalità, ma solo +60 PP verranno guadagnati se due caselle vengono selezionate correttamente.)
Conto personale: +1/16 PP per personaggio
Articoli confermati: Se approssimato, il bonus viene moltiplicato per il rapporto tra valore corretto e valore approssimativo con valore minore come numeratore.
(Ciò significa che valori approssimativi superiori al conteggio effettivo sono leggermente più gratificanti rispetto a stime prudenti.)
Alieni = +50 PP
Involucri a conchiglia = +200 PP
Fori di proiettile = +100 PP
Articoli inceneriti = +400 PP
Rapporto pari: +1/16 PP per personaggio
Rapporto dell'Unione: +1 PP per personaggio (fino a +18 PP)
Informazioni rilevanti: -1/16 PP per personaggio
Dipendenti deceduti:
PID inseriti (non è necessario selezionare documenti aggiuntivi) = +40 PP (moltiplicato per il rapporto tra PID recuperati e PID totali nella mappa con valore minore come numeratore)
Ciò significa che portare PID aggiuntivi e inserirli produce un bonus minore per i PID inseriti se si supera il conteggio PID.
Tutti i dettagli sulla morte per i PID di contrabbando vengono cancellati, quindi tutte le caselle selezionate verranno conteggiate come risposte errate.
Dettagli morte = +70 PP per ogni risposta corretta (a meno che tutte le caselle non siano vuote, ciò comporta una penalità automatica di -10 PP volte il numero di risposte valide.)
Risposte errate = -15 PP
(Ad esempio, se una casella è selezionata ed è corretta e sono possibili sei risposte valide, vengono guadagnati +10 PP (70-60). Se quella casella non è corretta, vengono sottratti -75 PP (-15-60). Se ci sono otto risposte valide e una è selezionata ed è corretta, non viene applicata alcuna penalità, ma solo +60 PP verranno guadagnati se due caselle vengono selezionate correttamente.)
Stato di cadavere = +1/24 PP per personaggio
Dignità mostrata = +10 PP
Metodo di rimozione = +10 PP (qualsiasi risposta conta indipendentemente dalla veridicità)
Rapporto sull'incidente = +1/24 PP per personaggio

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