World Seed: Guida e suggerimenti per principianti

Ampliando l'eccellente guida per principianti di Steinaar

Se sei bloccato in un punto difficile, usa un paio di questi suggerimenti per progredire ulteriormente!

 

Cursore di dimissioni
Questo piccolo cursore aiuterà il tuo personaggio a dimettersi a qualunque livello sia impostato. Se i tuoi HP scendono al di sotto di quel livello, perderai ma non morirai. Impostare con attenzione questo ti consentirà di ottenere un altro paio di vittorie e, in alcuni punti, la tua morte.

Penso che dipenda davvero da quanti colpi puoi subire dal nemico. Se puoi prendere solo 2 colpi e dipende dal blocco, imposta il cursore più in alto.

Se riesci a prendere un sacco di colpi e sei sicuro che non morirai rapidamente, imposta il dispositivo di scorrimento più basso o su zero per una maggiore possibilità di vincita.

Statistiche di combattimento
I limiti delle statistiche di combattimento sono in vigore per la mitigazione offensiva e difensiva. Armatura, Blocco e Schivata hanno tutti un limite di mitigazione totale del 95%. Anche Armor Pen e Attack Speed ​​hanno rispettivamente il 95% e il 200%.

C'è anche un limite sugli elementi al 95%.

Salute: nessun limite
Armatura: limite massimo del 95%
Danno: nessun limite

Blocco: cap al 95%
Schivata: limiti al 95%
Armor Pen: Caps al 95%
Probabilità critica: nessun limite?
Danno critico: nessun limite
Velocità d'attacco: limiti al 200%

Tutti gli elementi hanno un limite massimo del 95%

Smontaggio e lavorazione

Ogni oggetto ha un GearScore e quando lo smantelli per la prima volta sull'albero del mondo (in alto a destra per dismantler) sarà disponibile per la creazione.


Se qualcuno di questi oggetti fosse già stato appreso ma avesse un livello più alto durante lo smantellamento, direbbe che ora posso creare quel nuovo livello di oggetto.


Il menu di creazione ti mostrerà ciò che hai imparato e tra parentesi ti mostra quale livello di oggetto puoi creare.

Livelli di tessere
I livelli delle tessere avanzano da I – X (1-10) e non sono colorati in I-IV (1-4) ma sono colorati per VX (5-10)
V = blu
VI = viola
VII = Giallo?
VIII = Giallo?
IX = Rosato
X = rosso

Più alto è il livello, più duro è il mostro all'interno ma migliore è il bottino su tutte le carte.

Un buon consiglio ovviamente è raccogliere tessere di alto livello e non combattere la carta mostro se non riesci a sconfiggerla.

Piastrelle Teschio

Le tessere Teschio sono tessere incontro forzato immediato. Una volta che ne calpesti uno, DEVI combattere qualunque cosa ti aspetti.

Stai attento! Una tessera teschio può generare un singolo mostro del livello della tessera (T6 in questa immagine) oppure può generare un numero qualsiasi di mostri e livelli per eguagliare il livello di quella tessera.

Quindi in questa immagine, ho incontrato una tessera del teschio della foresta T6 e ho incontrato 2 x T2 e 2 x T1 = T6

Casse e semi

FYI: Chests e Seeds hanno entrambi la possibilità di generarsi nella carta Gathering di una tessera così come in una carta mostri. Per massimizzare le tue possibilità di trovare semi/forzieri, passa il mouse su entrambe queste carte per cercare gli oggetti che desideri!

I forzieri sono molto importanti per progredire in questo gioco.

Puoi fare un paio di passaggi in una fascia di livello superiore (1-11, 12-22, ecc.), trovare il mostro di livello più basso di quella fascia e ucciderlo, quindi aprire un paio di forzieri per il bottino casuale di quel livello superiore perché è il tuo "Punteggio più alto" ora.

I semi sono usati per cambiare il tuo mondo in un altro elemento da solo. L'uso di un seme di gelo cambierà il tuo mondo in una sola zona di gelo, ecc.

Sono anche necessari per saltare in un luogo collegato a qualcun altro che si trova in una zona elementale.

NOTA: se fai clic per viaggiare velocemente in un luogo che ha bisogno di un seme, esso consumerà prima il seme, quindi se annulli il viaggio, il seme sparirà.

Conclusioni
Uccidi i mostri in una fascia di livello sicuro per te, 1-10, 11-22 ecc. Saccheggia oggetti e smantella/crea per passare al livello successivo. Torna in città e ripeti

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